RENDER.RU
8.56K subscribers
9.37K photos
82 videos
1 file
10.3K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
Студии "СДЛ", в офис требуется: CG Supervisor. З/п до 230 000 руб.

Условия работы:
- График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- Уютный офис: большие окна, базовый набор условий
- Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный

Задачи:
- Управление CG командой
- Контроль качества шотов и соответствие ТЗ на всём этапе пайплайна
- Полный цикл ведения проекта: от брифа и планирования проекта, презентации его команде до защиты и финальной сдачи
- Доработка технического задания, подбор референсов
- Работа с командой: регулирование нагрузки, обратная связь, решение спорных ситуаций

Больше информации о вакансии:
https://render.ru/ru/vacancy/2238
🔥4👎1🤔1
Игровые студии предупреждают: ИИ может навредить репутации и бизнесу

Крупнейшие игровые издатели, включая EA и Take-Two, начали официально признавать репутационные риски использования генеративного ИИ в видеоиграх.

https://render.ru/ru/news/post/26748
🤔18😁12🔥4
Мини курс уроков по Advanced Skeleton и чистке мокап анимации часть 2

Серия простых уроков по чистке мокап анимации на advanced Skeleton.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26740
👍13
Как создать пузырьковую симуляцию в Cinema 4D

Урок по созданию пузырьковой имитации Cinema 4D

https://render.ru/ru/N.S/post/26746
👍11
Подборка Making Of материалов — «2D персонажи»!

Редакция RENDER.RU собрала для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию ярких и запоминающихся 2D-персонажей в разных стилистиках! Это не просто сборник статей – это настоящий кладезь вдохновения для концепт-художников, иллюстраторов и всех, кто хочет совершенствовать свое мастерство.

Making Of "Клыки и дым"
https://render.ru/ru/articles/post/26342

Making Of "Болотный воин"
https://render.ru/ru/articles/post/26338

Making Of "Большой транжира"
https://render.ru/ru/articles/post/26227

Making Of "Иллюстрация для настольной игры - Альберик"
https://render.ru/ru/articles/post/26228

Making Of "Таинственный лес"
https://render.ru/ru/articles/post/25304

Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
15🔥1
Невыполнимые задачи (Google Veo 3)

На видео, сгенерированным нейросетью Google Veo 3 показаны немыслимые и невыполнимые, даже абсурдные задачи, однако главное - это качество генерируемого видео. Много проблем удалось найти?

https://render.ru/ru/webvideo/post/26753
🤯11👎5
ИИ-аватары выходят на сцену: Klarna и Zoom меняют подход к финансовым презентациям

Генеральные директора Klarna и Zoom провели презентации финансовых результатов с помощью своих цифровых двойников, причем фотореалистичных двойников. Видео смотрим в новости!

https://render.ru/ru/news/post/26752
🤔71🤷1
Создание эффектных воздушных шаров в Cinema 4D

Урок по созданию эффектных воздушных шаров в Cinema 4D

https://render.ru/ru/N.S/post/26750
👍9
Представляем вам интересную работу "David Lynch" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Кирилл Прокофьев (Peekaboo)

Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Mari.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/249818

Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥31
Финальный трейлер мультфильма "Элио" от Pixar

Студия Pixar выпустила финальный трейлер предстоящего мультфильма "Элио". Проект создавался под руководством трёх режиссёров - Мадлен Шарафьян, Доми Ши и Эдриана Молины.

https://render.ru/ru/webvideo/post/26754
👍8
Принципы создания парных анимаций в компьютерной игре

Довелоcь пару лет назад принять участие как спикер в слете аниматоров, где я рассказал о принципах создания парных анимаций для игр, надеюсь кому нибудь будет полезным.

https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26751
🔥11
Blackmagic Design представила DaVinci Resolve и Fusion Studio 20.0 с поддержкой deep compositing, VR 180 с ИИ-инструментами

DaVinci Resolve 20.0 и Fusion Studio 20.0. Обе версии получили поддержку deep compositing, многослойных EXR, VR 180 и множество новых функций, включая инструменты на базе искусственного интеллекта.

https://render.ru/ru/news/post/26756
👍10
Making Of "Cursed"

Всем привет! Меня зовут Никита Васильков. В этой статье я буду рад поделиться с вами подробностями о том, как я создавал своего последнего персонажа – Cursed.

https://render.ru/ru/articles/post/26433
🔥343👍3