Состоялся релиз V-Ray Update 1 (V-Ray 7.1)
Chaos выпустила обновление V-Ray 7.1, в котором более 3 100 отсканированных материалов из библиотеки Chaos Scans стали доступны через Chaos Cosmos.
https://render.ru/ru/news/post/26710
Chaos выпустила обновление V-Ray 7.1, в котором более 3 100 отсканированных материалов из библиотеки Chaos Scans стали доступны через Chaos Cosmos.
https://render.ru/ru/news/post/26710
👍10
X) Сборка локации | Unreal Engine | Дракон часть X
Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой части стримов мы делали анимацию).
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26707
Стрим по созданию локации для сцены с драконом - часть первая (в прошлой части стримов мы делали анимацию).
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26707
👍9
Компании "3d sparrow", на удаленную работу требуется: Превизор
Условия работы:
- Фриланс, удаленная работа
- Сдельная оплата — обсуждается индивидуально
- Официальное оформление по Договору оказания услуг
- Гибкий график, ориентир на дедлайны и готовность к коммуникации в рабочие часы команды
Задачи:
- Лейаут
- Создание 3D-аниматиков (previs)
- Анимация и постановка камер и ключевых объектов для формирования визуального сторителлинга
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2236
Условия работы:
- Фриланс, удаленная работа
- Сдельная оплата — обсуждается индивидуально
- Официальное оформление по Договору оказания услуг
- Гибкий график, ориентир на дедлайны и готовность к коммуникации в рабочие часы команды
Задачи:
- Лейаут
- Создание 3D-аниматиков (previs)
- Анимация и постановка камер и ключевых объектов для формирования визуального сторителлинга
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2236
👍7
Формируем красивое основание 3д модели дерева GrowFX2
В данном видео покажу несколько лайфхаков по формированию нижней части дерева в GrowFX2.
https://render.ru/ru/vue/post/26708
В данном видео покажу несколько лайфхаков по формированию нижней части дерева в GrowFX2.
https://render.ru/ru/vue/post/26708
👍10
История RenderMan от Pixar: как создатели «Истории игрушек» произвели революцию в 3D-анимации
В 1988 году студия Pixar представила инновационный инструмент RenderMan. Программа стала плодом многолетнего труда учёных Роберта Кука, Лорена Карпентера, Тома Портера и Пэта Ханрахана.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26672
В 1988 году студия Pixar представила инновационный инструмент RenderMan. Программа стала плодом многолетнего труда учёных Роберта Кука, Лорена Карпентера, Тома Портера и Пэта Ханрахана.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26672
🔥25
Саудовская Аравия и Nvidia запускают проект на сотни тысяч ИИ-чипов
Саудовская Аравия и крупнейшие технологические компании США, заключили соглашения, которые изменят мировой рынок ИИ, а также договорились о строительстве «ИИ-фабрик» мощностью до 500 мегаватт.
https://render.ru/ru/news/post/26715
Саудовская Аравия и крупнейшие технологические компании США, заключили соглашения, которые изменят мировой рынок ИИ, а также договорились о строительстве «ИИ-фабрик» мощностью до 500 мегаватт.
https://render.ru/ru/news/post/26715
😁9🔥4😱1
Сборка локации часть 2 | Unreal Engine | Дракон часть X
Второе видео по сборке локации для анимации дракона.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26712
Второе видео по сборке локации для анимации дракона.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26712
👍9
Представляем вам интересную работу "Private house / Goa" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Максим1990
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250068
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Максим1990
Использовавшийся при создании софт: Autodesk 3ds Max Corona Adobe Photoshop.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/250068
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥16👍4🏆1
Экспорт анимации из maya в Unreal Engine 5
Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим камеру для нашей анимации.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26713
Рассмотри Экспорт анимации из maya в Unreal , создадим level sequencer, поставим камеру для нашей анимации.
https://render.ru/ru/Abdrei355/post/26713
👍10
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 74 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
render.ru/ru/gallery...
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 74 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
render.ru/ru/gallery...
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
❤11👏1🤔1
thinkingParticles 7.4: Новый уровень процедурной симуляции для 3ds Max
thinkingParticles 7.4 для 3ds Max предлагает расширенные возможности процедурной симуляции частиц и физических эффектов.
https://render.ru/ru/news/post/26724
thinkingParticles 7.4 для 3ds Max предлагает расширенные возможности процедурной симуляции частиц и физических эффектов.
https://render.ru/ru/news/post/26724
👍10😱1
Специалисты бьют тревогу из-за неконтролируемого использования ИИ в образовательной сфере США
Американская система образования оказалась не готова к массовому использованию искусственного интеллекта учениками и студентами.
https://render.ru/ru/news/post/26714
Американская система образования оказалась не готова к массовому использованию искусственного интеллекта учениками и студентами.
https://render.ru/ru/news/post/26714
😱9🤔8🤣4👍2🤷2
Процессоры AMD Ryzen X3D в рабочих задачах
В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26717
В этом материале расскажем, почему постулат «Ryzen X3D предназначены только для игр» можно считать устаревшим.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26717
👍12
Рендер донаты, отчет тридцать четвертого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в апреле.
https://render.ru/ru/articles/post/26662
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в апреле.
https://render.ru/ru/articles/post/26662
❤13🔥5
Claycat's DOOM The Dark Ages - пластилиновый Doom (18+)
Claycat в главной роли в пластилиновой пародии на DOOM: The Dark Ages.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26723
Claycat в главной роли в пластилиновой пародии на DOOM: The Dark Ages.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26723
🔥12
В Китае впервые протестировали нейроимплант для управления компьютером силой мысли
В Китае провели первые клинические испытания инвазивного нейроинтерфейса, позволившего человеку без конечностей управлять компьютером и играть в видеоигры исключительно при помощи мозговой активности.
https://render.ru/ru/news/post/26726
В Китае провели первые клинические испытания инвазивного нейроинтерфейса, позволившего человеку без конечностей управлять компьютером и играть в видеоигры исключительно при помощи мозговой активности.
https://render.ru/ru/news/post/26726
🔥15🤣3