Карьера в 3D: востребованные профессии и навыки
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26585
С развитием графических технологий растёт спрос на специалистов, которые способны разрабатывать игры, создавать эффекты для фильмов, заниматься архитектурной визуализацией и дизайном. Это делает 3D-
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26585
👍12🤷3👎2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 105 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
render.ru/ru/gallery...
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 105 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
render.ru/ru/gallery...
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
render.ru/ru/gallery
🔥12👍1
Более 150 бесплатных модульных ассетов для Unreal Engine
Epic Games бесплатно раздаёт 157 модульных ассетов «Carpenter’s Workshop» на маркетплейсе Fab до 22 апреля 2025 года.
https://render.ru/ru/news/post/26628
Epic Games бесплатно раздаёт 157 модульных ассетов «Carpenter’s Workshop» на маркетплейсе Fab до 22 апреля 2025 года.
https://render.ru/ru/news/post/26628
🔥12❤2👍1🤷1
Эффект надувания в Cinema 4D
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
https://render.ru/ru/N.S/post/26626
Как надуть сферу в C4D без воздушного шара
https://render.ru/ru/N.S/post/26626
👍7
Развёрнутый обзор архитектуры NVIDIA Blackwell и тестирование GeForce RTX 5080 в профессиональных приложениях
Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26629
Обзор изменений в новых GPU NVIDIA и сравнение их технических характеристик с моделями предыдущих поколений. Протестировали NVIDIA GeForce RTX 5080 в связке с процессором AMD Ryzen 7 9800X3D.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26629
👍7😁3
Анимационной студии "Карамель и Ко" на удаленную требуется Lead lighting artist:
Задачи:
- Создание освещения в эпизодах;
- Подготовка мастер-сцен для команды артистов и контроль работы отдела;
- Настройка шейдинга;
- Совместная работа с супервайзером, арт-директором и режиссером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2233
Задачи:
- Создание освещения в эпизодах;
- Подготовка мастер-сцен для команды артистов и контроль работы отдела;
- Настройка шейдинга;
- Совместная работа с супервайзером, арт-директором и режиссером.
Больше информации о вакансии на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/2233
👍8
Подборка материалов — «Стилизованные 3D Персонажи Часть 1»!
Редакция RENDER.RU собрала для вас вторую эксклюзивную подборку по созданию запоминающихся, стилизованных 3D-персонажей! Это не просто коллекция статей – это полноценный источник вдохновения для художников, моделлеров и всех, кто хочет прокачать свои навыки.
Making Of "Barbarian girl"
https://render.ru/ru/articles/post/23185
Making Of "Червяк Джим"
https://render.ru/ru/articles/post/23708
Создание стилизованного персонажа "Акула пират"
https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/25134
Making Of "Study 4"
https://render.ru/ru/articles/post/21724
Making Of "Killer"
https://render.ru/ru/articles/post/21668
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
https://render.ru/ru/articles/post/24118
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
Редакция RENDER.RU собрала для вас вторую эксклюзивную подборку по созданию запоминающихся, стилизованных 3D-персонажей! Это не просто коллекция статей – это полноценный источник вдохновения для художников, моделлеров и всех, кто хочет прокачать свои навыки.
Making Of "Barbarian girl"
https://render.ru/ru/articles/post/23185
Making Of "Червяк Джим"
https://render.ru/ru/articles/post/23708
Создание стилизованного персонажа "Акула пират"
https://render.ru/ru/pro100voron_CG/post/25134
Making Of "Study 4"
https://render.ru/ru/articles/post/21724
Making Of "Killer"
https://render.ru/ru/articles/post/21668
Making Of "Слизеринка - "Даймонд""
https://render.ru/ru/articles/post/24118
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
❤19👍4
Визуальные эффекты в сериале: "Локерби: В поисках правды"
Realtime - компания по работе над визуальными эффектами, опубликовала видео, в котором представлена работа над визуальными эффектами в сериале "Локерби: В поисках правды".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26634
Realtime - компания по работе над визуальными эффектами, опубликовала видео, в котором представлена работа над визуальными эффектами в сериале "Локерби: В поисках правды".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26634
👍8
Состоялся релиз Maverick Studio 2025.1 и Maverick Indie
Maverick Studio 2025.1 расширяет набор инструментов анимации и поддержку USD рабочих процесов, причём USD становится рекомендуемым форматом для импорта не CAD сцен.
https://render.ru/ru/news/post/26633
Maverick Studio 2025.1 расширяет набор инструментов анимации и поддержку USD рабочих процесов, причём USD становится рекомендуемым форматом для импорта не CAD сцен.
https://render.ru/ru/news/post/26633
👍6
TOP 10 Моделеров Растений на 3DDD
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
https://render.ru/ru/vue/post/26630
В данном видео рассмотрим TOP 10 аккаунтов по 3д растительности. Посмотрим соотношение продаж, кол-во 3д моделей и качество.
https://render.ru/ru/vue/post/26630
👍9❤1
Рендер донаты, отчет тридцать третьего месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
https://render.ru/ru/articles/post/26569
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 11 человек в марте.
https://render.ru/ru/articles/post/26569
❤12👍1
Анимационный фильм "Белый-белый день"
И дом, и сад, и старый ржавый таз, и ветер — все обладает своей тайной и своей душой. Так умеют чувствовать дети.
Анимационный фильм от союзмультфильма.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26635
И дом, и сад, и старый ржавый таз, и ветер — все обладает своей тайной и своей душой. Так умеют чувствовать дети.
Анимационный фильм от союзмультфильма.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26635
❤12👍1
Состоялся релиз Anima 6.0
Anima 6.0 - новая версия софта для анимации толпы с полностью переработанной системой трафика и улучшенным рендером.
https://render.ru/ru/news/post/26641
Anima 6.0 - новая версия софта для анимации толпы с полностью переработанной системой трафика и улучшенным рендером.
https://render.ru/ru/news/post/26641
👍9
Представляем вам интересную работу "Наташа Ростова" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Ivan Cherganov
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/249732
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Ivan Cherganov
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Autodesk Maya, Arnold, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/249732
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
❤32👍6🤣2