Chaos Scatter Гайд 3ds Max
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
https://render.ru/ru/vue/post/26523
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
https://render.ru/ru/vue/post/26523
👍10
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
👍7👎1
Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26521
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26521
🔥7👍1🤣1
Google выпустила Gemini 2.0 Flash
Google представила Gemini 2.0 Flash, нейросеть для редактирования изображений в реальном времени с улучшенной генерацией текста и поддержкой диалогового взаимодействия.
https://render.ru/ru/news/post/26529
Google представила Gemini 2.0 Flash, нейросеть для редактирования изображений в реальном времени с улучшенной генерацией текста и поддержкой диалогового взаимодействия.
https://render.ru/ru/news/post/26529
🔥8👎3🤔2👍1
Half-Life 2 RTX
Nvidia опубликовали видео Half-Life 2 с трассировкой лучей, в которой можно будет насладиться улучшенной графикой, реалистичными тенями и отражениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26530
Nvidia опубликовали видео Half-Life 2 с трассировкой лучей, в которой можно будет насладиться улучшенной графикой, реалистичными тенями и отражениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26530
👍10😁4👎1
Polygonflow выпустили Dash 1.9
В Dash 1.9 улучшен Content Browser: добавлены коллекции, расширенные функции поиска и поддержка Blueprints в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26528
В Dash 1.9 улучшен Content Browser: добавлены коллекции, расширенные функции поиска и поддержка Blueprints в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26528
👍8
Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
https://render.ru/ru/divinemodeling/post/26520
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
https://render.ru/ru/divinemodeling/post/26520
👍8🤔3
Вероника Хорева — о работе композером для «Киберслава», «Майора Грома: Игра» и Netflix
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26526
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26526
🔥11
Компании FilmDirection на работу в офис требуется: Pipeline TD
Задачи:
- ускорение производства визуальных эффектов
- создание надежных и прозрачных технологий для доступа к CG информации
- написание Python скриптов для облегчения работы CG артистов
- исследование новых технологий, софтов
- создание GUI приложений на python PyQt
- расширения функционала и создания приложений для взаимодействия с базой данных и другими приложениями
- обучение персонала
Условия работы:
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2229
Задачи:
- ускорение производства визуальных эффектов
- создание надежных и прозрачных технологий для доступа к CG информации
- написание Python скриптов для облегчения работы CG артистов
- исследование новых технологий, софтов
- создание GUI приложений на python PyQt
- расширения функционала и создания приложений для взаимодействия с базой данных и другими приложениями
- обучение персонала
Условия работы:
- большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
- возможность расти и развиваться в команде профессионалов
- комфортные рабочие места с мощным оборудованием
Подробнее в вакансиях на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2229
👍6
Поле Чудес - вступительная заставка в стиле аниме
Интересное виденье вступительной заставки в передаче Поле Чудес, созданное при помощи нейросетей. По ссылке не только ролик, но и его пайплайн.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26537
Интересное виденье вступительной заставки в передаче Поле Чудес, созданное при помощи нейросетей. По ссылке не только ролик, но и его пайплайн.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26537
👎18😁6🔥5👍1
Состоялся релиз Substance 3D Painter 11.0
Обновление Substance 3D Painter 11.0 включает: автообновление зависимостей проекта, улучшенные инструменты работы с путями, новые фильтры и генераторы текстур, поддержку Metal на macOS.
https://render.ru/ru/news/post/26543
Обновление Substance 3D Painter 11.0 включает: автообновление зависимостей проекта, улучшенные инструменты работы с путями, новые фильтры и генераторы текстур, поддержку Metal на macOS.
https://render.ru/ru/news/post/26543
👍10❤2
Состоялся релиз Clip Studio Paint 4 от Celsys
Clip Studio Paint 4.0 получил инструмент puppet warp для создания 2D-персонажей и обновления набора 3D-инструментов программного обеспечения, включая возможность импорта данных mocap.
https://render.ru/ru/news/post/26541
Clip Studio Paint 4.0 получил инструмент puppet warp для создания 2D-персонажей и обновления набора 3D-инструментов программного обеспечения, включая возможность импорта данных mocap.
https://render.ru/ru/news/post/26541
👍9
Обзор технологии NVIDIA DLSS 4: новая модель, рост детализации и мультигенерация кадров
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26539
Насколько хороша новая версия нейронного апскейлинга от NVIDIA? В чём DLSS 4 стал действительно лучше, где качество картинки не изменилось (если не стало хуже), и какой режим стоит выставить в настр
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26539
👍4🔥2🤣2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 65 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 65 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥9👍1
Бесплатный инструмент: Lens Cap для Blender
VFX художник Роб Дикинсон представил Lens Ca для Blender - удобное бесплатное дополнение, которое добавляет новые функции в систему камер 3D-приложения с открытым исходным кодом.
https://render.ru/ru/news/post/26542
VFX художник Роб Дикинсон представил Lens Ca для Blender - удобное бесплатное дополнение, которое добавляет новые функции в систему камер 3D-приложения с открытым исходным кодом.
https://render.ru/ru/news/post/26542
👍9
3D AI Studio - инструмент для создания 3D-моделей по тексту или изображениям. Революция или нет?
ИИ-платформа для быстрого создания 3D-моделей по тексту или изображениям, сокращающая время моделирования до 95 % и подходящая для 3D-печати, анимации, рендеринга и концепт-арта.
https://render.ru/ru/news/post/26550
ИИ-платформа для быстрого создания 3D-моделей по тексту или изображениям, сокращающая время моделирования до 95 % и подходящая для 3D-печати, анимации, рендеринга и концепт-арта.
https://render.ru/ru/news/post/26550
🔥5🤬3😢3👍2🤣2
3D-моделирование на базе искусственного интеллекта с помощью Blender MCP 1.1.0
Blender MCP интегрирует Claude AI в Blender, позволяя создавать, редактировать и улучшать 3D-модели через текстовые запросы.
https://render.ru/ru/news/post/26547
Blender MCP интегрирует Claude AI в Blender, позволяя создавать, редактировать и улучшать 3D-модели через текстовые запросы.
https://render.ru/ru/news/post/26547
🔥14👍3
GIMP 3.0 выпущен после семи лет разработки
Команда разработчиков GIMP выпустила GIMP 3.0 - первое крупное обновление бесплатного и открытого программного обеспечения для редактирования и ретуширования изображений за последние семь лет.
https://render.ru/ru/news/post/26548
Команда разработчиков GIMP выпустила GIMP 3.0 - первое крупное обновление бесплатного и открытого программного обеспечения для редактирования и ретуширования изображений за последние семь лет.
https://render.ru/ru/news/post/26548
🔥28❤5🤣5🏆1