Making Of "Клыки и дым"
Меня зовут Юля, я 2д художник, работаю в индустрии уже около 10 лет. В данном материале я расскажу о своей конкурсной работе "Клыки и дым".
https://render.ru/ru/articles/post/26342
Меня зовут Юля, я 2д художник, работаю в индустрии уже около 10 лет. В данном материале я расскажу о своей конкурсной работе "Клыки и дым".
https://render.ru/ru/articles/post/26342
❤12👍1
В сети появилось неоднозначное видео PlayStation с ИИ-версией Элой из Horizon Forbidden West
Sony разрабатывает прототип ИИ-версии одного из ключевых персонажей PlayStation. В сеть утекло видео с Элой из Horizon Forbidden West, управляемой искусственным интеллектом.
https://render.ru/ru/news/post/26518
Sony разрабатывает прототип ИИ-версии одного из ключевых персонажей PlayStation. В сеть утекло видео с Элой из Horizon Forbidden West, управляемой искусственным интеллектом.
https://render.ru/ru/news/post/26518
🤔10👍1🤷1
Китайский проект на основе ИИ - Manus, рассматривается как потенциальный конкурент DeepSeek
В соцсетях набирает популярность китайский ИИ-агент Manus, которого называют "новым DeepSeek". Пользователи отмечают его скорость, превосходящую решения OpenAI и Google.
https://render.ru/ru/news/post/26519
В соцсетях набирает популярность китайский ИИ-агент Manus, которого называют "новым DeepSeek". Пользователи отмечают его скорость, превосходящую решения OpenAI и Google.
https://render.ru/ru/news/post/26519
🔥5
Простые способы создания своего 3D-аватара
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26485
Ещё недавно для создания фотореалистичной цифровой копии человека нужно было сложное оборудование и опыт в 3D-графике. Теперь же даже новичок может достигнуть схожего результата.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26485
👍11🔥1
MPFB 2.08 - генератор персонажей для Blender
MPFB 2.08 - первая стабильная версия, позволяет создавать 3D-персонажей с настраиваемыми возрастом, телосложением, полом и этнической принадлежностью, включая текстуры кожи и одежду, прямо в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26524
MPFB 2.08 - первая стабильная версия, позволяет создавать 3D-персонажей с настраиваемыми возрастом, телосложением, полом и этнической принадлежностью, включая текстуры кожи и одежду, прямо в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26524
🔥15
Бесплатный набор архитектурных ассетов от KitBash3D
Epic Games сделала доступным для бесплатного скачивания пакет ассетов Gaea fantasy architecture asset pack от KitBash3D на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26525
Epic Games сделала доступным для бесплатного скачивания пакет ассетов Gaea fantasy architecture asset pack от KitBash3D на своей новой онлайн-площадке Fab.
https://render.ru/ru/news/post/26525
👍10
Анимационной студии "Карамель и Ко" на удаленную работу требуется Python Developer (Mid-Level):
Задачи:
- Разработка, поддержка и расширение внутренних инструментов, плагинов и пайплайн-скриптов для Autodesk Maya 2023 (в связке с PyMEL, OpenMaya, PySide/PyQt);
- Автоматизация рутинных процессов отделов лейаута, анимации, риггинга, освещения и прочих;
- Интегрирование Maya с другими пайплайн-решениями: трекеры задач, системы версионирования, SFTP, Alembic, USD, render-менеджеры;
- Оптимизация существующих инструментов и улучшение через кастомные UI на PySide2/PyQt5;
- Участие в проектировании архитектуры пайплайна и интеграции новых технических решений;
- Работа в тесной связке с TD, CG-художниками.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2228
Задачи:
- Разработка, поддержка и расширение внутренних инструментов, плагинов и пайплайн-скриптов для Autodesk Maya 2023 (в связке с PyMEL, OpenMaya, PySide/PyQt);
- Автоматизация рутинных процессов отделов лейаута, анимации, риггинга, освещения и прочих;
- Интегрирование Maya с другими пайплайн-решениями: трекеры задач, системы версионирования, SFTP, Alembic, USD, render-менеджеры;
- Оптимизация существующих инструментов и улучшение через кастомные UI на PySide2/PyQt5;
- Участие в проектировании архитектуры пайплайна и интеграции новых технических решений;
- Работа в тесной связке с TD, CG-художниками.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2228
👍5
Рендер донаты, отчет тридцать второго месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
https://render.ru/ru/articles/post/26490
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском и мировом CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 9 человек в феврале.
https://render.ru/ru/articles/post/26490
❤11👍1
"Лило и Стич" - полноценный трейлер
После долгого ожидания и промокадров, а также короткого ролика в рекламе Супербоула, представлен полный трейлер фильма "Лило и Стич".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26522
После долгого ожидания и промокадров, а также короткого ролика в рекламе Супербоула, представлен полный трейлер фильма "Лило и Стич".
https://render.ru/ru/webvideo/post/26522
👍8🔥4
Chaos Scatter Гайд 3ds Max
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
https://render.ru/ru/vue/post/26523
В данном видео вы подробно узнаете о функциях Chaos Scatter, который позволяет быстро и эффективно заполнять поверхности, сплайны и объемы огромным количеством объектов.
https://render.ru/ru/vue/post/26523
👍10
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами Школы CG LAB, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
Курс: Дизайн игровых интерфейсов (UI/UX)
Все аспекты профессии UI/UX дизайнер и художник игр: от отрисовки иконок и продумывания функциональности интерфейса до нарезки материалов.
Курс: Нейросети для художников
Если вы хотите обладать актуальным набором навыков, то этот курс для вас.
Курс: Основы Blender
Применять 3D в своих 2D рисунках или же научиться азам и развиваться дальше в этой области?
Тогда вам подойдёт стартовый универсальный курс «Основы Blender»
Курс: Blender для окружения
Хотите вывести свои пейзажи на совершенно новый уровень? Или мечтали освоить 3D программу, чтобы воплощать всё задуманное в объёме? Тогда вам подойдёт курс «Blender для окружения»
👍7👎1
Архитектура NVIDIA Blackwell. Описание архитектуры и технологий.
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26521
В этом посте я подготовил свой перевод документа описывающего новую архитектуру NVIDIA Blackwell, и используемую в ускорителях NVIDIA GeForce RTX 5000 серии.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26521
🔥7👍1🤣1
Google выпустила Gemini 2.0 Flash
Google представила Gemini 2.0 Flash, нейросеть для редактирования изображений в реальном времени с улучшенной генерацией текста и поддержкой диалогового взаимодействия.
https://render.ru/ru/news/post/26529
Google представила Gemini 2.0 Flash, нейросеть для редактирования изображений в реальном времени с улучшенной генерацией текста и поддержкой диалогового взаимодействия.
https://render.ru/ru/news/post/26529
🔥8👎3🤔2👍1
Half-Life 2 RTX
Nvidia опубликовали видео Half-Life 2 с трассировкой лучей, в которой можно будет насладиться улучшенной графикой, реалистичными тенями и отражениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26530
Nvidia опубликовали видео Half-Life 2 с трассировкой лучей, в которой можно будет насладиться улучшенной графикой, реалистичными тенями и отражениями.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26530
👍10😁4👎1
Polygonflow выпустили Dash 1.9
В Dash 1.9 улучшен Content Browser: добавлены коллекции, расширенные функции поиска и поддержка Blueprints в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26528
В Dash 1.9 улучшен Content Browser: добавлены коллекции, расширенные функции поиска и поддержка Blueprints в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/news/post/26528
👍8
Как использовать новый инструмент перерасчета сетки в Cinema 4D 2023 для автоматической ретопологии
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
https://render.ru/ru/divinemodeling/post/26520
Cinema 4D 2023 представил новый мощный инструмент для автоматической ретопологии, который значительно упрощает процесс оптимизации и улучшения топологии 3D-моделей.
https://render.ru/ru/divinemodeling/post/26520
👍8🤔3
Вероника Хорева — о работе композером для «Киберслава», «Майора Грома: Игра» и Netflix
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26526
Между готовой анимацией и финальной картинкой, которую мы видим на экране, лежит важный этап — композитинг. Именно благодаря ему мультипликация приобретает завершенный вид и визуальную гармонию. Редак
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26526
🔥11