Представляем вам интересную работу "Ermak" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Alexey Strigunov (Axel)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248583
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Alexey Strigunov (Axel)
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance Painter, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248583
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥30❤2
Как создать качественную графику для ситибилдера
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26439
Подробный процесс разработки графики для ситибилдера с нуля: что искать, как думать, этапы работы и техники.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26439
👍6
Компании "ВНГ", на удаленную работу требуется: 3D моделер под UE. З/п 150 000 — 200 000 руб.
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
🔥10👎4❤1
Вышло обновление Gigapixel 8.2
Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для увеличения размера фотографий или визуализированных изображений без их смягчения или внесения шума.
https://render.ru/ru/news/post/26441
Gigapixel 8.2 - обновление программного обеспечения с поддержкой искусственного интеллекта для увеличения размера фотографий или визуализированных изображений без их смягчения или внесения шума.
https://render.ru/ru/news/post/26441
👍8
Представляем вам интересную работу "София" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Юрий Д.
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Unreal Engine, ZBrush, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248463
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Юрий Д.
Использовавшийся при создании софт: Autodesk Maya, Unreal Engine, ZBrush, Substance Painter.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/248463
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥54❤8👍3👎2
Состоялся релиз IK Studio для After Effects
IK Studio 1.0 - "невероятно быстрый" нативный плагин, вычисляющий углы суставов персонажа с использованием обратной кинематики, ускоряя рабочие процессы анимации персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/26447
IK Studio 1.0 - "невероятно быстрый" нативный плагин, вычисляющий углы суставов персонажа с использованием обратной кинематики, ускоряя рабочие процессы анимации персонажей.
https://render.ru/ru/news/post/26447
👍10
Render Manager и Light Editor - бесплатные инструменты для Blender
Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных аддона для управления сложными сценами в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26448
Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных аддона для управления сложными сценами в Blender.
https://render.ru/ru/news/post/26448
👍12❤1
Эффект 3D печати в Cinema 4D
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D.
В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
https://render.ru/ru/baklakov_md/post/26449
В этом видео я покажу как сделать эффект 3D печати в Cinema 4D.
В уроке: подготовка модели в софте для 3D печати, экспорт сплайнов в Cinema 4D, настройка проявления сплайна, а также риг 3D принтера.
https://render.ru/ru/baklakov_md/post/26449
🔥11👍2❤1😱1
Полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона"
Вышел первый полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона" в формате live-action.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26452
Вышел первый полноценный трейлер фильма "Как приручить дракона" в формате live-action.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26452
🤔11👎3😢1
Breakdown Виктория Поликарпова
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26450
История создания Паладина от нашей выпускницы Виктории Поликарповой. От концептов, до финальных рендеров в Unreal Engine 5.
https://render.ru/ru/3DMonstersSchool/post/26450
👍7🔥3👎1
Wacom представили обновлённые графические планшеты Intuos Pro
Wacom обновила линейку перьевых дисплеев Intuos Pro: это первое обновление популярной серии профессиональных графических планшетов за восемь лет.
https://render.ru/ru/news/post/26451
Wacom обновила линейку перьевых дисплеев Intuos Pro: это первое обновление популярной серии профессиональных графических планшетов за восемь лет.
https://render.ru/ru/news/post/26451
🔥16👍3👎1🤣1
Рендер донаты, отчет тридцать первого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
https://render.ru/ru/articles/post/26405
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 18 человек в январе.
https://render.ru/ru/articles/post/26405
❤17
Making Of "Большой транжира"
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"
https://render.ru/ru/articles/post/26227
Всем привет! Меня зовут Александр Лескинен, я CG художник с 15+ летним стажем, и в этом небольшом «Making of» я расскажу, как создавалась моя работа "Большой транжира"
https://render.ru/ru/articles/post/26227
🔥20👍5❤4
Состоялся релиз Vantage 2.7
Vantage 2.7 получил управление цветом OCIO, новые эффекты искажения объектива и виньетирования, а также поддержку более широкого спектра
функций рассеяния V-Ray.
https://render.ru/ru/news/post/26453
Vantage 2.7 получил управление цветом OCIO, новые эффекты искажения объектива и виньетирования, а также поддержку более широкого спектра
функций рассеяния V-Ray.
https://render.ru/ru/news/post/26453
👍8
Maxon выпустили Redshift 2025.3
В Redshift 2025.3 изменена работа с подсветкой зон и куполов, улучшено мультирассеяние в объемах и добавлена
поддержка процедуры USD в Maya, а также в Houdini и Katana.
https://render.ru/ru/news/post/26454
В Redshift 2025.3 изменена работа с подсветкой зон и куполов, улучшено мультирассеяние в объемах и добавлена
поддержка процедуры USD в Maya, а также в Houdini и Katana.
https://render.ru/ru/news/post/26454
👍7
Компании "3d sparrow", на удаленную работу требуется: Composer
Условия работы:
- официальное оформление по Договору оказания услуг
- сдельная, удаленная работа, фриланс
Задачи:
- композитинг full CG в Nuke
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2219
Условия работы:
- официальное оформление по Договору оказания услуг
- сдельная, удаленная работа, фриланс
Задачи:
- композитинг full CG в Nuke
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2219
👍4
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 112 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 112 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥8