Как обойти ограничение 255 CV в Ornatrix Maya для UE: Урок по дредам
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26401
В этом видео я подробно объясняю, как преодолеть ограничение в 255 точек CV на кривые в Unreal Engine.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26401
👍11
Amir Zand: от наброска до готового концепта
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26398
Как эффективно использовать наброски из скетчбука, чтобы не тратить время на новые идеи для арта.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26398
👍12
OpenAI ускорит выпуск своих разработок, чтобы укрепить позиции в условиях растущей конкуренции
DeepSeek произвела фурор в сфере ИИ, событие вызвало большое волнение в Кремниевой долине и на глобальных финансовых рынках. Также озвучим финансовые потери известных технологических лидеров.
https://render.ru/ru/news/post/26404
DeepSeek произвела фурор в сфере ИИ, событие вызвало большое волнение в Кремниевой долине и на глобальных финансовых рынках. Также озвучим финансовые потери известных технологических лидеров.
https://render.ru/ru/news/post/26404
😁23
Архитектура NVIDIA Blackwell. Первый взгляд.
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26395
В данной публикации вы познакомитесь с основными изменениями, и с доступной информацией о новых GPU.
https://render.ru/ru/dimson3d/post/26395
👍8
Games Workshop представила первый тизер к Astartes II
Games Workshop анонсировала сиквел культовой анимации по Warhammer 40,000 — Astartes II. Первый тизер-трейлер долгожданного продолжения анимационной серии Astartes.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26410
Games Workshop анонсировала сиквел культовой анимации по Warhammer 40,000 — Astartes II. Первый тизер-трейлер долгожданного продолжения анимационной серии Astartes.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26410
🔥21
Chaos представили V-Ray 7 для Houdini
V-Ray 7 для Houdini получил поддержку V-Ray 7 для Maya, поддержку 3D Gaussian Splats, была улучшена интеграция с Solaris, включая поддержку новой платформы Copernicus material framework.
https://render.ru/ru/news/post/26408
V-Ray 7 для Houdini получил поддержку V-Ray 7 для Maya, поддержку 3D Gaussian Splats, была улучшена интеграция с Solaris, включая поддержку новой платформы Copernicus material framework.
https://render.ru/ru/news/post/26408
👍8
Состоялся релиз V-Ray 7 для Maya
V-Ray 7 для Maya получил поддержку 3D Gaussian Splats, встроенную поддержку OpenPBR и расширенную поддержку USB, а также улучшенный V-Ray GPU, буфер кадров V-Ray и Chaos Scatter.
https://render.ru/ru/news/post/26407
V-Ray 7 для Maya получил поддержку 3D Gaussian Splats, встроенную поддержку OpenPBR и расширенную поддержку USB, а также улучшенный V-Ray GPU, буфер кадров V-Ray и Chaos Scatter.
https://render.ru/ru/news/post/26407
👍10
Making Of "Терзатель"
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и в этой статье я хотел бы рассказать вам об очень значимой для меня работе.
https://render.ru/ru/articles/post/26212
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий и в этой статье я хотел бы рассказать вам об очень значимой для меня работе.
https://render.ru/ru/articles/post/26212
🔥10
Компании "ВНГ", на удаленную работу требуется: 3D моделер под UE. З/п 150 000 — 200 000 руб.
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
Условия работы:
- постоянная удаленная работа, регулярные выплаты, официальное оформление, самозанятость.
Задачи:
- создание моделей фасадов реальных зданий по определенным требованиям для метавселенной.
Больше информации о вакансии на сайте:
https://render.ru/ru/vacancy/2220
👍9🤣4
Adobe выпустили Substance 3D Modeler 1.19
Substance 3D Modeler 1.19 добавляет новый рабочий процесс Assets для итеративной работы над дизайном, что позволяет сохранять настройки экспорта для групп компонентов внутри модели.
https://render.ru/ru/news/post/26413
Substance 3D Modeler 1.19 добавляет новый рабочий процесс Assets для итеративной работы над дизайном, что позволяет сохранять настройки экспорта для групп компонентов внутри модели.
https://render.ru/ru/news/post/26413
👍5
ТОП ФУНКЦИЙ 3DS MAX, О КОТОРЫХ ВЫ ВОЗМОЖНО НЕ ЗНАЛИ
Из множества неочевидных функций 3ds max, в этом видео я собрал по моему мнению самые полезные и интересные.
https://render.ru/ru/3D_BAZOOKA/post/26409
Из множества неочевидных функций 3ds max, в этом видео я собрал по моему мнению самые полезные и интересные.
https://render.ru/ru/3D_BAZOOKA/post/26409
👍9😁4❤1
Adobe предоставляет неограниченный доступ к библиотеке Substance 3D Assets
Adobe обновила подписки на Substance 3D, предоставив подписчикам неограниченный доступ к библиотеке Substance 3D Assets. Теперь доступно более 19 000 материалов.
https://render.ru/ru/news/post/26415
Adobe обновила подписки на Substance 3D, предоставив подписчикам неограниченный доступ к библиотеке Substance 3D Assets. Теперь доступно более 19 000 материалов.
https://render.ru/ru/news/post/26415
👍17🤔5🔥3
Лучшие дистанционное курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы Home Digital School, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Цифровой портрет
Онлайн-курс для художников с опытом рисования, которые хотят углубиться в анатомию и строение человеческого лица, освоить стилизацию и фотореалистичный портрет.
https://render.ru/ru/course/23680
Курс: Многопрофильный CG-художник
За время курса вы научитесь рисовать с нуля, освоите дизайн на продвинутом уровне и оптимизируете свой процесс рисования с помощью знаний в 3D. А также упакуете портфолио и начнёте карьеру в CG.
https://render.ru/ru/course/22852
Курс: New Generation 2D Artist
Онлайн-курс для начинающих художников. Ты научишься рисовать с нуля, раскроешь свою стилистику и соберешь продающее портфолио за 5 месяцев.
https://render.ru/ru/course/22806
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими курсами школы Home Digital School, ниже вы сможете узнать максимально подробную информацию о каждом курсе, длительность, цена, программа курса и другое:
Курс: Цифровой портрет
Онлайн-курс для художников с опытом рисования, которые хотят углубиться в анатомию и строение человеческого лица, освоить стилизацию и фотореалистичный портрет.
https://render.ru/ru/course/23680
Курс: Многопрофильный CG-художник
За время курса вы научитесь рисовать с нуля, освоите дизайн на продвинутом уровне и оптимизируете свой процесс рисования с помощью знаний в 3D. А также упакуете портфолио и начнёте карьеру в CG.
https://render.ru/ru/course/22852
Курс: New Generation 2D Artist
Онлайн-курс для начинающих художников. Ты научишься рисовать с нуля, раскроешь свою стилистику и соберешь продающее портфолио за 5 месяцев.
https://render.ru/ru/course/22806
👍8👎1
Вышел Pulldownit 6 для Maya
Pulldownit 6 для Maya представляет новый инструмент Edge Fracture Tool для интерактивного разрушения геометрии, а также новые опции для кластеризации осколков, чтобы контролировать разбиение объекта.
https://render.ru/ru/news/post/26416
Pulldownit 6 для Maya представляет новый инструмент Edge Fracture Tool для интерактивного разрушения геометрии, а также новые опции для кластеризации осколков, чтобы контролировать разбиение объекта.
https://render.ru/ru/news/post/26416
👍9
Композиционный центр в ИЗО.
Сегодня поговорим об таком явлении как композиционный центр, (Часто используются другие термины для обозначения данного явления, - доминанта, фокусный центр, или центр фокуса, смысловой центр, центр с
https://render.ru/ru/BODU9/post/26411
Сегодня поговорим об таком явлении как композиционный центр, (Часто используются другие термины для обозначения данного явления, - доминанта, фокусный центр, или центр фокуса, смысловой центр, центр с
https://render.ru/ru/BODU9/post/26411
👍11❤2
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 115 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 115 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥7
Udim? Текстурные сеты? Texel Density? Что это и зачем оно? Разбор от А до Я.
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.
https://render.ru/ru/lipa_l1/post/26414
Сегодня я хочу поделиться с вами советами по использованию Udim, текстурных сетов, texel density, padding, mipmapping и других техник в различных ситуациях и при возникновении ошибок.
https://render.ru/ru/lipa_l1/post/26414
👍15🔥1
Визуализация продукта в снежном окружении
Визуализация продукта в снежном окружении при помощи Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/26396
Визуализация продукта в снежном окружении при помощи Cinema 4D.
https://render.ru/ru/N.S/post/26396
👍7