Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы компьютерной графики: 3D Monsters School.
Курс "Бесплатный вводный курс по 3D моделированию в играх"
БЕСПЛАТНЫЙ КУРС по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу реалистичного радио.
https://render.ru/ru/course/26360
Курс "Создание магического рюкзака "Fantasy Backpack""
Курс по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу магического сундука в Unreal Engine 5
https://render.ru/ru/course/26370
Курс "Hard Surface моделирование "Iron Ranchero'"
Продвинутый курс по Hard Surface моделированию для художников по персонажам!
https://render.ru/ru/course/26371
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы компьютерной графики: 3D Monsters School.
Курс "Бесплатный вводный курс по 3D моделированию в играх"
БЕСПЛАТНЫЙ КУРС по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу реалистичного радио.
https://render.ru/ru/course/26360
Курс "Создание магического рюкзака "Fantasy Backpack""
Курс по моделированию, ретопологии, запечке, текстурированию и рендерингу магического сундука в Unreal Engine 5
https://render.ru/ru/course/26370
Курс "Hard Surface моделирование "Iron Ranchero'"
Продвинутый курс по Hard Surface моделированию для художников по персонажам!
https://render.ru/ru/course/26371
🔥13👍2
Компания DigitalRazor ищет автора, который может раскрыть любую тему профессиональным языком и понимает, о чём хочет рассказать. Предстоит писать статьи, новости, дайджесты. Готовить тексты и иллюстрации для публикации на сайте компании, в соцсетях и на площадках партнёров. Возможно, придётся готовить черновые варианты сценариев для видео.
Условия работы:
— Интересные задачи и темы.
— Удалённая работа, свободный график.
— Зарплата 50–80 тысяч рублей.
— Выплата зарплаты 2 раза в месяц.
— Доступ к новейшему оборудованию и технологиям.
— Возможность самостоятельного тестирования.
— Участие в продакшене видеороликов.
Больше информации о вакансии на сайте.
Условия работы:
— Интересные задачи и темы.
— Удалённая работа, свободный график.
— Зарплата 50–80 тысяч рублей.
— Выплата зарплаты 2 раза в месяц.
— Доступ к новейшему оборудованию и технологиям.
— Возможность самостоятельного тестирования.
— Участие в продакшене видеороликов.
Больше информации о вакансии на сайте.
❤7😁2
Абстрактная визуализация продукта
Урок по абстрактной визуализации продукта в Ciname 4D
https://render.ru/ru/N.S/post/26373
Урок по абстрактной визуализации продукта в Ciname 4D
https://render.ru/ru/N.S/post/26373
👍5
Havoc выпустили технологическую демку
Компания Havok, которая славится своим физическим движком, представила новое технологическое демо, впервые за десять лет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26378
Компания Havok, которая славится своим физическим движком, представила новое технологическое демо, впервые за десять лет.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26378
👍7🔥5
Состоялся релиз Autograph 2025.1 от Left Angle
Autograph 2025.1 получил переработанный интерфейс, были добавлены новые 3D функции, включая выдавливание текста и фигур, также была представлена новая бесплатная стартовая версия софта.
https://render.ru/ru/news/post/26377
Autograph 2025.1 получил переработанный интерфейс, были добавлены новые 3D функции, включая выдавливание текста и фигур, также была представлена новая бесплатная стартовая версия софта.
https://render.ru/ru/news/post/26377
👍5
Новая бета-версия After Effects позволяет просматривать HDR-композиции
Adobe выпустила новую бета-версию After Effects, которая позволяет просматривать проекты с высоким динамическим диапазоном (HDR) в программном обеспечении для создания композиций и моушн графики.
https://render.ru/ru/news/post/26382
Adobe выпустила новую бета-версию After Effects, которая позволяет просматривать проекты с высоким динамическим диапазоном (HDR) в программном обеспечении для создания композиций и моушн графики.
https://render.ru/ru/news/post/26382
👍6
Захват движения как искусство и технология
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26376
Захват движения, или Mocap, — для большинства это чаще всего просто технология. Для меня же это инструмент, который помогает оживлять идеи, наполнять их эмоциями и жизнью. Сегодня Mocap используется в
https://render.ru/ru/LessiDance/post/26376
🔥8
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы Sculpt Art - школы скульптуры и анатомии как для традиционных, так и для CG-художников.
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
https://render.ru/ru/course/25125
Научитесь создавать фигуру человека. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
https://render.ru/ru/course/24991
Курс "Фантазийный персонаж".
Глубоко и основательно проработанные лекции раскрывают все художественные, композиционные и анатомические принципы создания персонажа.
https://render.ru/ru/course/24910
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
https://render.ru/ru/course/24691
Курс "Портрет по фотографии. Продвинутый"
На курсе вы детально изучите особенности строения женского, детского, этнического или возрастного лица.
https://render.ru/ru/course/25125
Научитесь создавать фигуру человека. Бесплатный урок с проверкой ДЗ
https://render.ru/ru/course/24991
Курс "Фантазийный персонаж".
Глубоко и основательно проработанные лекции раскрывают все художественные, композиционные и анатомические принципы создания персонажа.
https://render.ru/ru/course/24910
Курс "Этюды. Практика с натуры"
Занятия по этюдам в школе Sculpt Art — это та самая практика, которая нужна каждому развивающемуся художнику.
https://render.ru/ru/course/24691
👍14🤣1
Светотень
Принципы, которые позволят посмотреть на создание рендеров как на осознанный творческий процесс и почувствовать себя не просто визуализаторами, а настоящими художниками.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26355
Принципы, которые позволят посмотреть на создание рендеров как на осознанный творческий процесс и почувствовать себя не просто визуализаторами, а настоящими художниками.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/26355
👍19❤1
Состоялся релиз Twixtor Standalone
RE:Vision Effects выпустили Twixtor Standalone - новую автономную версию программного обеспечения для ретайминга видео для анимационной графики и VFX.
https://render.ru/ru/news/post/26381
RE:Vision Effects выпустили Twixtor Standalone - новую автономную версию программного обеспечения для ретайминга видео для анимационной графики и VFX.
https://render.ru/ru/news/post/26381
👍7
Как художественная линия создает ритм в наброске
Выразительный набросок от сухого чертежа отличает художественная линия: она задает ритм в рисунке и делает его более привлекательным для человеческого глаза.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26383
Выразительный набросок от сухого чертежа отличает художественная линия: она задает ритм в рисунке и делает его более привлекательным для человеческого глаза.
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26383
👍11👎3❤2👏1
Making of "Hot Rod"
В этом посте я хочу поделиться процессом создания gameready модели хотрода. Создание модели продолжилось созданием окружения для неё - но обо всём по порядку.
https://render.ru/ru/Wladlekh/post/26336
В этом посте я хочу поделиться процессом создания gameready модели хотрода. Создание модели продолжилось созданием окружения для неё - но обо всём по порядку.
https://render.ru/ru/Wladlekh/post/26336
🔥11
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 103 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 103 новые работы в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
👍10😁3
ТИТАНОМАХИЯ #2: Анри Гуро. Генерал иллюзий
Этим постом я хочу начать цикл рассказов Титаномахия. О ключевых гениях, титанах мысли, повлиявших на игровую индустрию и 3D-графику.
https://render.ru/ru/EngineersNotes/post/26385
Этим постом я хочу начать цикл рассказов Титаномахия. О ключевых гениях, титанах мысли, повлиявших на игровую индустрию и 3D-графику.
https://render.ru/ru/EngineersNotes/post/26385
👍11👎1😁1
Лучшие курсы Рунета по компьютерной графике, от разных школ, в одном разделе на RENDER.RU!
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы компьютерной графики: 3D Monsters School.
Курс "Создание 3D персонажа "Выжившая""
Курс по созданию модели "Выжившая" в постапокалиптическом сеттинге по стандартам ААА игровой индустрии.
https://render.ru/ru/course/26369
Курс "Создание персонажа "Несокрушимый Паладин""
Продвинутый курс по созданию модели Паладина по самому актуальному пайплайну, применяемому в игровой ААА индустрии.
https://render.ru/ru/course/26362
Курс "Искусство Риггинга"
Курс по созданию кастомного рига лица и тела на базе Unreal Metahuman!
https://render.ru/ru/course/26372
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами школы компьютерной графики: 3D Monsters School.
Курс "Создание 3D персонажа "Выжившая""
Курс по созданию модели "Выжившая" в постапокалиптическом сеттинге по стандартам ААА игровой индустрии.
https://render.ru/ru/course/26369
Курс "Создание персонажа "Несокрушимый Паладин""
Продвинутый курс по созданию модели Паладина по самому актуальному пайплайну, применяемому в игровой ААА индустрии.
https://render.ru/ru/course/26362
Курс "Искусство Риггинга"
Курс по созданию кастомного рига лица и тела на базе Unreal Metahuman!
https://render.ru/ru/course/26372
👍9❤2😁2👎1🤯1