Бесплатное дополнение Paint System "превращает Blender в Photoshop"
Художник и разработчик инструментов Tawan Sunflower выпустил Paint System - бесплатное дополнение, которое “превращает Blender в Photoshop”.
https://render.ru/ru/news/post/26345
Художник и разработчик инструментов Tawan Sunflower выпустил Paint System - бесплатное дополнение, которое “превращает Blender в Photoshop”.
https://render.ru/ru/news/post/26345
👍23🔥7❤5
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 116 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 116 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥8❤1👍1
Секреты классической анимации: что мы потеряли с переходом к современным мультфильмам
Погрузитесь в мир анимации и узнайте, почему классические мультфильмы остаются любимыми поколениями. В этом видео мы раскрываем секреты старой анимации и сравниваем их с современными мультсериалами.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26348
Погрузитесь в мир анимации и узнайте, почему классические мультфильмы остаются любимыми поколениями. В этом видео мы раскрываем секреты старой анимации и сравниваем их с современными мультсериалами.
https://render.ru/ru/Kuratif_CG/post/26348
👍16🤣3
«Цель — дойти до лида по риггингу»: Леонид Куценко о карьере в Netflix Animation Studios и формуле идеального рига
Леонид Куценко — риггер в Netflix Animation Studios в Канаде. В студию он пришел на джуновскую позицию rig QC, дорос до риггера и поставил перед собой цель — стать лидом. Крутой оффер герою помогло по
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26347
Леонид Куценко — риггер в Netflix Animation Studios в Канаде. В студию он пришел на джуновскую позицию rig QC, дорос до риггера и поставил перед собой цель — стать лидом. Крутой оффер герою помогло по
https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26347
👍20❤4👎3👏1🤔1
Фотосканирование Adobe Substance 3D Sampler
В данном видео показываю процесс фотосканирования в программе Adobe Substance 3D Sampler на примере круассана.
https://render.ru/ru/vue/post/26349
В данном видео показываю процесс фотосканирования в программе Adobe Substance 3D Sampler на примере круассана.
https://render.ru/ru/vue/post/26349
👍19
Как создаются игровые уровни: от концепта до готового окружения
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26351
Одна из важнейших составляющих процесса создания игрового мира — левел-дизайн. Он включает сотни нюансов: от проработки логики и геймплея до спецэффектов.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26351
🔥15
Как создавать цветовые схемы
Автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами, которые помогут вам рисовать гармоничные иллюстрации!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26350
Автор комиксов Энн Маулина объясняет, как использовать локальные цвета и цвета освещения, а также делится советами, которые помогут вам рисовать гармоничные иллюстрации!
https://render.ru/ru/CGLAB/post/26350
👍13👏1
Making Of "INDOMINUS REX"
Приветствую любителей динозавров и других реальных или вымышленных существ. В данной статье поговорим о создании динозавра «INDOMINUS REX» в программе 3DCoat.
https://render.ru/ru/articles/post/26211
Приветствую любителей динозавров и других реальных или вымышленных существ. В данной статье поговорим о создании динозавра «INDOMINUS REX» в программе 3DCoat.
https://render.ru/ru/articles/post/26211
🔥13👍1
The Blood of Dawnwalker - трейлер
Студия Rebel Wolves, созданная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, представила кинематографический трейлер своей первой игры под названием The Blood of Dawnwalker.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26354
Студия Rebel Wolves, созданная бывшими сотрудниками CD Projekt RED, представила кинематографический трейлер своей первой игры под названием The Blood of Dawnwalker.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26354
🔥20
6 бесплатных эффектов дыма и огня
FX BackPack представила 6 бесплатных эффектов дыма и огня для использования в визуальных эффектах или проектах с моушн графикой.
https://render.ru/ru/news/post/26353
FX BackPack представила 6 бесплатных эффектов дыма и огня для использования в визуальных эффектах или проектах с моушн графикой.
https://render.ru/ru/news/post/26353
👍9
Кисти IMM для создания волос ZBrush
Меня зовут Анна (3d художник) и пару лет назад я выложила на Artstation кисти для создания волос. Но, Artstation уведомила о необходимости пройти верификацию, иначе аккаунт продавца будет удален.
https://render.ru/ru/AnnaLozenko/post/26352
Меня зовут Анна (3d художник) и пару лет назад я выложила на Artstation кисти для создания волос. Но, Artstation уведомила о необходимости пройти верификацию, иначе аккаунт продавца будет удален.
https://render.ru/ru/AnnaLozenko/post/26352
👍8❤2
Тонкости UV-маппинга: как правильно «обернуть» модель текстурой
Простым языком рассказываем, что такое UV-маппинг и UV-развёртка. Как работают эти процессы и какие инструменты помогают художникам при работе с текстурированием в 3D-графике.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26314
Простым языком рассказываем, что такое UV-маппинг и UV-развёртка. Как работают эти процессы и какие инструменты помогают художникам при работе с текстурированием в 3D-графике.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26314
🔥21
Оптимизация в 3D-графике: максимум качества, минимум ресурсов
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26315
Простым языком про оптимизацию 3D-графики. Как художники и разработчики видеоигр добиваются лучшего качества изображения при минимальных затратах системных ресурсов.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26315
👍14
Рендер донаты, отчет тридцатого месяца
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 13 человек в декабре.
https://render.ru/ru/articles/post/26300
В ежемесячном посте мы освещаем ситуацию в российском CG сегменте и благодарим всех, кто поддержал нас, это 13 человек в декабре.
https://render.ru/ru/articles/post/26300
❤10
I spaceARTist
Решил открыть свой блог несмотря на то, что у меня уже есть микро-блог в Телеграм, расскажу о себе и поделюсь одним из последних своих спидпейнтов по рисовке крейсера из Warhammer 40k.
https://render.ru/ru/ispaceartist/post/26358
Решил открыть свой блог несмотря на то, что у меня уже есть микро-блог в Телеграм, расскажу о себе и поделюсь одним из последних своих спидпейнтов по рисовке крейсера из Warhammer 40k.
https://render.ru/ru/ispaceartist/post/26358
👍13
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.
Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В BLENDER"
Наш курс даст вам системные знания в области визуализации в Блендер.
https://render.ru/ru/course/26271
Курс "UNREAL ENGINE. LEVEL 1"
Курс «Unreal Engine level 1» заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст всю необходимую художественную и техническую базу для создания крутых масштабных локаций.
https://render.ru/ru/course/26272
Курс "МАТЕРИАЛЫ CORONA PRO"
Самый масштабный, полный, глубокий, современный, исчерпывающий курс по материалам.
https://render.ru/ru/course/26273
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE"
Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту.
https://render.ru/ru/course/26274
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO"
Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой.
https://render.ru/ru/course/26275
Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В BLENDER"
Наш курс даст вам системные знания в области визуализации в Блендер.
https://render.ru/ru/course/26271
Курс "UNREAL ENGINE. LEVEL 1"
Курс «Unreal Engine level 1» заложит вам крепкий фундамент для работы в движке, а также даст всю необходимую художественную и техническую базу для создания крутых масштабных локаций.
https://render.ru/ru/course/26272
Курс "МАТЕРИАЛЫ CORONA PRO"
Самый масштабный, полный, глубокий, современный, исчерпывающий курс по материалам.
https://render.ru/ru/course/26273
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ZBRUSH ABSOLUTE"
Абсолютный пакет, который с нуля взрастит вас как профессионального 3D-художника по скульпту.
https://render.ru/ru/course/26274
Курс "ПАКЕТ КУРСОВ ADOBE PHOTOSHOP PRO"
Пакет предназначен для студентов, которые хотят изучить Photoshop с нуля до абсолютного уровня владения программой.
https://render.ru/ru/course/26275
👍9👎2