Создание шарфика для снеговика в Marvelous Designer
В этом уроке показываю как я делал шарфик для своей 3д модели снеговика в Marvelous Designer.
https://render.ru/ru/vue/post/26290
В этом уроке показываю как я делал шарфик для своей 3д модели снеговика в Marvelous Designer.
https://render.ru/ru/vue/post/26290
👍9
Добейтесь профессиональных результатов с Tripo AI и 3D-Coat всего за считаные минуты!
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26280
В этом видео я показываю полный процесс улучшения 3D-модели, изначально созданной нейросетью в Tripo AI.
https://render.ru/ru/CHARLYTUTORS/post/26280
🔥9👎5
Making of "Насекомое"
Привет, меня зовут Александр. Я художник компьютерной графики со стажем более 5 лет. В данной статье расскажу о создании своей работы "Насекомое".
https://render.ru/ru/articles/post/25912
Привет, меня зовут Александр. Я художник компьютерной графики со стажем более 5 лет. В данной статье расскажу о создании своей работы "Насекомое".
https://render.ru/ru/articles/post/25912
5🔥13👍3
Подборка из 13 вакансий CG Индустрии!
Компании SynPlanet требуется:
- Ведущий программист, Unreal Engine. З/п 200 000 - 300 000 руб.
Анимационной студии "Карамель" требуется:
- LEAD TEXTURE ARTIST.
- Аниматор.
- Junior / Middle Rig artist.
з.п. по согласованию
Компании "Lesta Games", в офис требуется:
- Специалист по CG графике.
- Concept artist.
з.п. по согласованию
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются:
- Houdini Artist. З/п 90 000 - 150 000 руб.
Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
- Motion-designer. З/п до 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор З/п до 120 000 руб.
Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется:
- CG-generalist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
- VFX Artist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
- Compositing Artist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
Подробнее в разделе вакансий:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2217
Компании SynPlanet требуется:
- Ведущий программист, Unreal Engine. З/п 200 000 - 300 000 руб.
Анимационной студии "Карамель" требуется:
- LEAD TEXTURE ARTIST.
- Аниматор.
- Junior / Middle Rig artist.
з.п. по согласованию
Компании "Lesta Games", в офис требуется:
- Специалист по CG графике.
- Concept artist.
з.п. по согласованию
Компании ООО "ПостПро18 студия" в офис требуются:
- Houdini Artist. З/п 90 000 - 150 000 руб.
Компании DigitalRazor на удаленную работу требуется: автор DigitalRazor. З/П 50 000-80 000 руб., в зависимости от объема.
Студии Carrot Broadcast в офис требуется:
- Motion-designer. З/п до 160 000 руб.
- 3d-моделлер - аниматор З/п до 120 000 руб.
Студии POSTKINO FX на работу в офис требуется:
- CG-generalist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
- VFX Artist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
- Compositing Artist (junior/mid/lead) З/п 70 000-150 000 руб.
Подробнее в разделе вакансий:
https://render.ru/ru/vacancy/search#vacancy_2217
👍10❤1
Экспериментальная сборка Blender для рендеринга
The Blender Foundation представили экспериментальный прототип Blender, специализирующийся на нефотореалистичном рендеринге (NPR), созданный в сотрудничестве с 3D-аниме-студией DillonGoo Studios.
https://render.ru/ru/news/post/26296
The Blender Foundation представили экспериментальный прототип Blender, специализирующийся на нефотореалистичном рендеринге (NPR), созданный в сотрудничестве с 3D-аниме-студией DillonGoo Studios.
https://render.ru/ru/news/post/26296
👍16
В этом посте мы предлагаем вам ознакомиться с курсами Академии 3D Евгения Грипинского - самой крупной обучающей системе по 3D графике в СНГ.
Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.
https://render.ru/ru/course/26200
Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3"
Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника.
https://render.ru/ru/course/26266
Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма,
выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.
https://render.ru/ru/course/26267
Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO"
На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома,
создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое.
https://render.ru/ru/course/26268
Курс "GAMEDEV. LEVEL 1"
Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!
https://render.ru/ru/course/26270
Курс "МОДЕЛИРОВАНИЕ В 3DS MAX"
На 1 уровне вы изучите основные возможности, инструменты и настройки программы 3Ds Max.
https://render.ru/ru/course/26200
Курс "ВИЗУАЛИЗАЦИЯ В 3DS MAX И CORONA RENDERER. LEVEL 3"
Курс, на котором мы сделаем из вас не просто отличного визуализатора, а настоящего 3D-художника.
https://render.ru/ru/course/26266
Курс "ИНТЕРЬЕРЫ PRO"
На этом курсе вы научитесь: добиваться уровня гиперреализма,
выставлять идеальный свет, работать с чертежами и многое другое.
https://render.ru/ru/course/26267
Курс "ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO"
На данном курсе вы научитесь: самостоятельно моделировать дома,
создавать реалистичное окружение, создавать топовые синематики и многое другое.
https://render.ru/ru/course/26268
Курс "GAMEDEV. LEVEL 1"
Если вы мечтаете создавать миры, творить, с детства любите игры – добро пожаловать!
https://render.ru/ru/course/26270
🔥14😁6👍1👎1
Представляем вам интересную работу "Cursed - Real Time" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Nikita Vasilkov
Использовавшийся при создании софт: Marmoset Toolbag, ZBrush, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Substance Painter, Adobe After Effects.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/247081
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Nikita Vasilkov
Использовавшийся при создании софт: Marmoset Toolbag, ZBrush, Autodesk Maya, Adobe Photoshop, Substance Painter, Adobe After Effects.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/247081
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
3🔥22❤7😱2
Leopoly выпустили Shapelab 2025 и Shapelab Lite
Shapelib 2025 получил обновление обработки параметрических примитивов и рабочий процесс kitbashing, а также появилась возможность настраивать фоновую среду для создания скульптур.
https://render.ru/ru/news/post/26297
Shapelib 2025 получил обновление обработки параметрических примитивов и рабочий процесс kitbashing, а также появилась возможность настраивать фоновую среду для создания скульптур.
https://render.ru/ru/news/post/26297
👍6
Первый трейлер фильма "Супермен" от Джеймса Ганна
DC выпустила первый трейлер "Супермена", который станет началом новой киновселенной DCU, возглавляемой Джеймсом Ганном.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26299
DC выпустила первый трейлер "Супермена", который станет началом новой киновселенной DCU, возглавляемой Джеймсом Ганном.
https://render.ru/ru/webvideo/post/26299
👎8🤔6👍5👏3💔2
Выбор видеокарты для локального запуска LLM: игровая или профессиональная
Продолжаем цикл статей, посвящённых профессиональным рабочим станциям для работы с большими языковыми моделями (LLM).
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26298
Продолжаем цикл статей, посвящённых профессиональным рабочим станциям для работы с большими языковыми моделями (LLM).
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26298
👍11
Making Of "УАЗ 2206"
Всем привет! Меня зовут Николай, мне 36 лет, и я живу в Москве. В этом "Making of" я поделюсь своим опытом создания игровой модели УАЗ 2206 и расскажу немного о том, как я пришел в 3D индустрию.
https://render.ru/ru/articles/post/25938
Всем привет! Меня зовут Николай, мне 36 лет, и я живу в Москве. В этом "Making of" я поделюсь своим опытом создания игровой модели УАЗ 2206 и расскажу немного о том, как я пришел в 3D индустрию.
https://render.ru/ru/articles/post/25938
🔥24👍9😱2🏆2👎1
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях http://RENDER.RU!
Вас ждёт 97 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
Вас ждёт 97 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от http://RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
🔥8👍3
Представляем вам интересную работу "КП LUCHI 180" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!
Автор: Сергей Кондратьев
Использовавшийся при создании софт: Corona, Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/247755
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
Автор: Сергей Кондратьев
Использовавшийся при создании софт: Corona, Autodesk 3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Designer.
Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/247755
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.
Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
🔥9👍4👏1