RENDER.RU
8.57K subscribers
9.38K photos
82 videos
1 file
10.3K links
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU

@Render_Chat Официальный чат

По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Download Telegram
Представляем вам интересную работу "Samurai" из галереи RENDER.RU, а также поздравляем ее автора с Авардом на сайте!

Автор: Анна Смирнова (annnesmi)
Использовавшийся при создании софт: ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, Autodesk Maya.

Работа в большом разрешении, больше ракурсов, а также другие работы автора: https://render.ru/ru/gallery/artwork/246862
Размещайте работы в галереях RENDER.RU, многие из них будут опубликованы в журнале Render Magazine, а некоторые получат Award и будут анонсированы в соц.сетях порядка 70 000 подписчиков, это в свою очередь, обратит внимание тысяч людей на ваши работы.

Подробную информацию о работе и авторе изначального концепта, вы сможете найти в описании работы на сайте.
23🔥5
Intel анонсировала графические карты ARC B580 и ARC B570

Видеокарты Arc B580 и Arc B570 от Intel относятся к сегменту среднего уровня и предназначены для конкуренции с GeForce RTX 4060 от Nvidia, предлагая более доступную стоимость.

https://render.ru/ru/news/post/26234
🔥14👍3
Состоялся релиз Cascadeur 2024.3

Cascadeur 2024.3 получил новую физическую систему ragdoll для создания анимаций.

https://render.ru/ru/news/post/26237
👍12
Новостной дайджест DigitalRazor: выпуск 11

Новые версии инструментов 3DGS Render, Cascadeur и iClone. Самый большой голографический дисплей. Хидео Кодзима размышляет об экранизации Death Stranding.

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26241
👍8
Выпущен iClone 8.52 от Reallusion

iClone 8.52 получил новую систему установки персонажей в позы с помощью искусственного интеллекта.

https://render.ru/ru/news/post/26238
👍10
Вышел декабрьский номер журнала Render Magazine!

Это девятый выпуск журнала, последний в этом году, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.

В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации на сегодняшний день, людях, поддержавших нас и подведем итоги года, статьи «Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр» и «Инструменты для быстрого создания 3D персонажей» от DigitalRazor, два мощных материала — Making Of «War Point (Western)» от Владимира Баранова, в котором он расскажет о создании локаций для игрового проекта и Making Of «INDOMINUS REX» от 3D художника Алексея Воронина, а также результаты конкурса «Буря стихий» с призовым фондом более 900 000 руб.

Также вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).

#rendermagazine

Загрузить журнал!

Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqx3Ln5D
1025👍3
RENDER.RU pinned a photo
Вышли ZBrush 2025.1 и ZBrush 2025.2 для iPad от Maxon

Maxon представили обновления программного обеспечения для цифрового скульптинга - ZBrush 2025.1 и ZBrush 2025.2 для iPad, обновив существующую кисть Anchors Brush добавив поддержку GOZ для Cinema 4D.

https://render.ru/ru/news/post/26248
🔥10
Maxon выпустили Cinema 4D 2025.1

В Cinema 4D 2025.1 обновлена система логического моделирования, что повышает скорость и стабильность таких операций и позволяет создавать более сложные логические иерархии.

https://render.ru/ru/news/post/26249
👍91
Зачем идти в анимацию?

Анимация — это волшебство, которое превращает фантазии в реальность. Это способ рассказать историю, оживить персонажей и заставить зрителя поверить в невероятное. Каждый кадр — это не просто рисунок,

https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/26251
🔥13
Состоялся релиз After Effects 25.1 от Adobe

After Effects 25.1 получил улучшенные рабочие процессы в 3D-среде, позволяя контролировать, принимают ли 3D-слои освещение сцены и добавляя предварительный просмотр миниатюр для 3D-моделей.

https://render.ru/ru/news/post/26247
👍8
Бета версия OctaneRender 2025.1 и альфа версия OctaneRender 2026.1 стали доступны

Otoy выпустили бета версию OctaneRender 2025.1 и альфа версию OctaneRender 2026.1 - производственных рендеров на GPU.

https://render.ru/ru/news/post/26246
👍7
4 причины попасть на CG RAVE

"Мама, я на рейв! Это по работе..."

14 декабря, Москва – Покровский бульвар 11, стр. 6
Почему стоит прийти? Рассказываем в статье! (не только потому, что бесплатно).

https://render.ru/ru/CGRAVE/post/26256
👍11
WIP: Реконструкция здания Женской Гимназии в городе Чердынь (Пермский Край). Ep. 2

Рад представить продолжение своего персонального проекта, расширенную видео-версию моей презентации и доклада, представленных в рамках научно-практической конференции в Чердынском Краеведческом Музее.

https://render.ru/ru/dimson3d/post/26253
🔥15
Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр


Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26220
👍21
Анимационный пролог к "Warframe: 1999" под названием The Hex

Digital Extremes представили пролог к грядущему обновлению: "Warframe: 1999".

https://render.ru/ru/webvideo/post/26263
🔥6👍1
Состоялся релиз Redshift 2025.2

Redshift 2025.2 получил новые ноды для изменения материалов в сцене, новые возможности нефотореалистичного рендеринга и поддержку шумоподавления на графическом процессоре на NVIDIA, AMD и Apple.

https://render.ru/ru/news/post/26257
👍5🔥2
Инструменты для быстрого создания 3D-персонажей

Cоздание реалистичных виртуальных персонажей доступно не только профессиональным художникам, но и новичкам. В этом материале расскажем о программах для быстрого и простого создания 3D-персонажей

https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/26219
👍8🔥5👎2
Свет и цвет в пейзаже

Тутор о физике света на простых примерах.

https://render.ru/ru/CGLAB/post/26258
👍15