выходит из неё командиром пулеметного взвода московской Пролетарской дивизии. И с первых дней Отечественной войны Рубен — в жестоких боях на Западном фронте. «Здесь в каждом живет герой, такой народ невозможно победить. Мама, я считаю для себя большой честью и гордостью сражаться в рядах Красной Армии против угнетателей человечества. Я уверен, что именно на этой земле они сломают зубы» — пишет он матери.
За мужество и отвагу, проявленные в боях, был награжден орденом Красного Знамени. Под Борисовом Рубена тяжело ранило, он попал в госпиталь города Уфы, а после выздоровления его отправили на Сталинградское направление. Исключительную храбрость проявил в боях под Сталинградом, командуя пулеметной ротой.
В конце августа 1942 года сложилась тяжелая обстановка. Прорвавшиеся немецкие танки угрожали отрезать Сталинград от наших основных войск. Для ликвидации этой угрозы 23 августа 1942 года в район станции Котлубань был направлен передовой отряд 35-й гвардейской стрелковой дивизии, в состав которого входила пулеметная рота под командованием Ибаррури. Отважными действиями передового отряда и мощным огнем пулеметной роты продвижение противника было остановлено. В этом бою пал смертью храбрых командир передового отряда. Рубен Ибаррури принял командование на себя.
Фашисты превосходящими силами продолжали непрерывные атаки. Только за одну ночь передовой отряд под командованием Ибаррури отразил шесть атак противника.
Но именно здесь, под Сталинградом, получил он смертельную рану; его вынесли с поля боя и отправили в госпиталь села Средняя Ахтуба. Борьба за жизнь молодого испанца была упорной, но смерть всё-таки настигла его здесь, в заволжской степи. Это было 3 сентября 1942-го. Ему было всего лишь 22 года…
Рубен Руис Ибаррури похоронен в интернациональной могиле трех героев на площади Павших борцов в Волгограде. Звание Героя Советского Союза ему было присвоено посмертно 22 августа 1956 года. Он награжден орденом Ленина и орденом Красного Знамени, его именем названа улица, об этом испанском юноше написаны книги, а где-то в ночном небе мерцает звезда Рубена Ибаррури…
Так же надо отметить, что многие испанцы принимали участие во Второй Мировой войне. Сотни тысяч бывших республиканских бойцов взялись снова за оружие и внесли свой ощутимый вклад в разгром фашизма в Европе. Плечом к плечу с солдатами союзных армий (а порой и сведенные в чисто "испанские" части, как это было во Франции, где испанцы в составе танковой дивизии Леклерка первыми вступили в Париж и активно участвовали в освобождении южной части страны) они воевали практически на всех фронтах этого грандиозного сражения.
В составе Красной Армии тоже сражалось несколько тысяч испанских добровольцев. Большинство из них сражалось в партизанских и диверсионных подразделениях, действовавших в тылу противника. Однако, они был и в действующей армии, на флоте и, конечно, в авиации. Сведений об их участии очень немного, редко встречаются упоминания о них и в воспоминаниях ветеранов. Чтобы хо
За мужество и отвагу, проявленные в боях, был награжден орденом Красного Знамени. Под Борисовом Рубена тяжело ранило, он попал в госпиталь города Уфы, а после выздоровления его отправили на Сталинградское направление. Исключительную храбрость проявил в боях под Сталинградом, командуя пулеметной ротой.
В конце августа 1942 года сложилась тяжелая обстановка. Прорвавшиеся немецкие танки угрожали отрезать Сталинград от наших основных войск. Для ликвидации этой угрозы 23 августа 1942 года в район станции Котлубань был направлен передовой отряд 35-й гвардейской стрелковой дивизии, в состав которого входила пулеметная рота под командованием Ибаррури. Отважными действиями передового отряда и мощным огнем пулеметной роты продвижение противника было остановлено. В этом бою пал смертью храбрых командир передового отряда. Рубен Ибаррури принял командование на себя.
Фашисты превосходящими силами продолжали непрерывные атаки. Только за одну ночь передовой отряд под командованием Ибаррури отразил шесть атак противника.
Но именно здесь, под Сталинградом, получил он смертельную рану; его вынесли с поля боя и отправили в госпиталь села Средняя Ахтуба. Борьба за жизнь молодого испанца была упорной, но смерть всё-таки настигла его здесь, в заволжской степи. Это было 3 сентября 1942-го. Ему было всего лишь 22 года…
Рубен Руис Ибаррури похоронен в интернациональной могиле трех героев на площади Павших борцов в Волгограде. Звание Героя Советского Союза ему было присвоено посмертно 22 августа 1956 года. Он награжден орденом Ленина и орденом Красного Знамени, его именем названа улица, об этом испанском юноше написаны книги, а где-то в ночном небе мерцает звезда Рубена Ибаррури…
Так же надо отметить, что многие испанцы принимали участие во Второй Мировой войне. Сотни тысяч бывших республиканских бойцов взялись снова за оружие и внесли свой ощутимый вклад в разгром фашизма в Европе. Плечом к плечу с солдатами союзных армий (а порой и сведенные в чисто "испанские" части, как это было во Франции, где испанцы в составе танковой дивизии Леклерка первыми вступили в Париж и активно участвовали в освобождении южной части страны) они воевали практически на всех фронтах этого грандиозного сражения.
В составе Красной Армии тоже сражалось несколько тысяч испанских добровольцев. Большинство из них сражалось в партизанских и диверсионных подразделениях, действовавших в тылу противника. Однако, они был и в действующей армии, на флоте и, конечно, в авиации. Сведений об их участии очень немного, редко встречаются упоминания о них и в воспоминаниях ветеранов. Чтобы хо
ть как-то восполнить пробел и привлечь внимание исследователей к этому вопросу и написана эта статья. Поиск любой информации по испанцам (да и вообще любых иностранцев, кроме французов), воевавшим в составе ВВС РККА, связан с особенно большими проблемами. И причины здесь самые разные. Если, например, в партизанских отрядах были более или менее значительные группы испанцев и когда речь заходит о прошлом, сами участники могут рассказать о себе и тех людях, которые были рядом. Испанские же летчики были разбросаны по различным подразделениям по два-три человека. Затем практически всегда испанцы брали советские фамилии и имена (процесс обратный тому, который наблюдался среди советских добровольцев в ходе гражданской войны в Испании).
Первоначально у советского командования были планы организации "испанской" эскадрильи или даже полка по примеру "Нормандии", однако в дальнейшем из-за разных причин (прежде всего политического характера - Испания в конце концов объявила себя нейтральной страной) от этой идеи отказались. Самым большим количеством испанцев может "похвастаться" только 439-й ИАП, в составе которого воевали сразу 9 испанцев, причем 2-я эскадрилья этого полка имела неофициальное название "испанской", так как из 10 летчиков пять были испанцами.
По-разному попадали испанские летчики в Советский Союз. Самая большая часть из них после капитуляции Испанской республики через французские лагеря была эвакуирована в СССР в 1939 году. В большинстве своем это были хорошо подготовленные летчики, имевшие богатый боевой опыт, было даже несколько асов. Многие из них стали асами и на Восточном фронте.
Первоначально у советского командования были планы организации "испанской" эскадрильи или даже полка по примеру "Нормандии", однако в дальнейшем из-за разных причин (прежде всего политического характера - Испания в конце концов объявила себя нейтральной страной) от этой идеи отказались. Самым большим количеством испанцев может "похвастаться" только 439-й ИАП, в составе которого воевали сразу 9 испанцев, причем 2-я эскадрилья этого полка имела неофициальное название "испанской", так как из 10 летчиков пять были испанцами.
По-разному попадали испанские летчики в Советский Союз. Самая большая часть из них после капитуляции Испанской республики через французские лагеря была эвакуирована в СССР в 1939 году. В большинстве своем это были хорошо подготовленные летчики, имевшие богатый боевой опыт, было даже несколько асов. Многие из них стали асами и на Восточном фронте.
✏️ Красный Циник | Red Cynic: #Фильм_в_пятницу_вечером
Танковая бригада / Tanková brigáda (1955)
Действие фильма разворачивается в 1944 году и описывает действия 1-й Чехословацкой отдельной танковой бригады, которая совместно с советскими войсками 1-го Украинского фронта под командованием маршала Конева участвовала в битве за перевал Дукла и битве за Остраву.
Первая чехословацкая танковая бригада под командованием майора Сташека прорвалась вместе с Красной Армией к чехословацкой границе. Сташеку срочно нужны новые танки, но представитель чехословацкого правительства в изгнании в Лондоне генерал Гасал отклоняет его просьбу. Советский подполковник Малинцев поможет ему с танками. Однако в битве при Дукле бригада несёт тяжёлые потери, и в этой ситуации чехословацкое правительство в Лондоне, опасаясь появления народной армии, пытается расформировать бригаду, что поручено капитану Ренчу в штабе бригады. Танкисты бригады испытывают сильное негодование по поводу расформирования подразделения. И снова на помощь приходит советская армия — по приказу Сталина бригаде торжественно передаются новые танки. Танковое подразделение может эффективно вмешаться в бои за Остраву.
По ходу общей истории в фильме также рассказывается о судьбе одного танкового экипажа под командованием командира танка сержанта Юрая Климке, застенчивый и чувствительный человек, во время битвы при Дукле он с экипажем своего танка показывает образец героизма.
https://i1.wp.com/www.themoviedb.org/t/p/w1280/zLqbN0qSZ0yU7Y13r1GKUBaIEqr.jpg
https://vk.com/video-167225575_456240140
Танковая бригада / Tanková brigáda (1955)
Действие фильма разворачивается в 1944 году и описывает действия 1-й Чехословацкой отдельной танковой бригады, которая совместно с советскими войсками 1-го Украинского фронта под командованием маршала Конева участвовала в битве за перевал Дукла и битве за Остраву.
Первая чехословацкая танковая бригада под командованием майора Сташека прорвалась вместе с Красной Армией к чехословацкой границе. Сташеку срочно нужны новые танки, но представитель чехословацкого правительства в изгнании в Лондоне генерал Гасал отклоняет его просьбу. Советский подполковник Малинцев поможет ему с танками. Однако в битве при Дукле бригада несёт тяжёлые потери, и в этой ситуации чехословацкое правительство в Лондоне, опасаясь появления народной армии, пытается расформировать бригаду, что поручено капитану Ренчу в штабе бригады. Танкисты бригады испытывают сильное негодование по поводу расформирования подразделения. И снова на помощь приходит советская армия — по приказу Сталина бригаде торжественно передаются новые танки. Танковое подразделение может эффективно вмешаться в бои за Остраву.
По ходу общей истории в фильме также рассказывается о судьбе одного танкового экипажа под командованием командира танка сержанта Юрая Климке, застенчивый и чувствительный человек, во время битвы при Дукле он с экипажем своего танка показывает образец героизма.
https://i1.wp.com/www.themoviedb.org/t/p/w1280/zLqbN0qSZ0yU7Y13r1GKUBaIEqr.jpg
https://vk.com/video-167225575_456240140
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Игроки призывают к бойкоту ПК-версии Ghost of Tsushima после того, как Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи игру в более чем 180 странах
Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN).
Ранее из-за этой же проблемы в указанных регионах были остановлены продажи PC-версии Helldivers 2. Изначально игра была снята с продажи в более чем 170 странах, однако позднее шутер пропал из Steam в Эстонии, Литве и Латвии. В итоге количество стран, где недоступна покупка данной игры, достигло 180.
Позже стало известно, что магазины Epic Games Store, Green Man Gaming и ряд других ретейлеров решили присоединиться к Steam касательно вопроса возврата денежных средств покупателям за игру Ghost of Tsushima в тех странах, где недоступна регистрация PSN и откуда Sony официально убрала игру из продажи.
На данный момент игра доступна для покупки лишь в 69-ти странах, где пользователь может официально зарегистрироваться в PSN. При этом игра недоступна к покупке в 180-ти странах мира - т.е. для огромной части населения планеты.
Ghost of Tsushima, согласно ранним опросам, являлась одной из самых ожидаемых игр от Sony для PC-игроков, наряду с Bloodborne
и Demon's Souls. То, что должно было стать триумфом и одной из самых продаваемых игр Sony на PC, теперь, по итогу, будет недоступно для большинства стран и, вероятно, будет сильно распространено на торрент-трекерах.
Пользователи считают, что такое поведение Sony нельзя назвать никак иначе кроме как сумасшествием. Игроки критикуют компанию и считают, что Sony переизобрела в игровой индустрии настоящую расовую сегрегацию, поскольку приобретать её игры могут лишь представители "избранных" стран.
Sony поставили себе огромную цель по переносу на ПК своих крупнейших игр от внутренних студий, в том числе грядущей Ghost of Tsushima. Однако, похоже, амбиции PlayStation были разрушены самой корпорацией.
Требование Sony о привязке к аккаунтам PlayStation Network и снятие с продажи игр в более чем 170 странах вызвало возмущение ПК-пользователей, многие из которых призвали к полному бойкоту.
Недавно PlayStation попыталась сделать привязку аккаунта обязательной для Helldivers 2, которая была очень успешна на ПК. Как и ожидалось, фанаты были не слишком довольны, и как раз тогда, когда казалось, что все улеглось, Sony вызвала новую волну гнева.
Поклонники быстро забомбили Helldivers 2 негативными отзывами, и, похоже, Ghost of Tsushima постигнет та же участь. На форумах Steam появляются различные сообщения, призывающие ПК-игроков выступить против Sony.
"Давайте объединимся против произвола Sony."
Один из пользователей считает, что такая ситуация требует низких рейтингов и негативных отзы
Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN).
Ранее из-за этой же проблемы в указанных регионах были остановлены продажи PC-версии Helldivers 2. Изначально игра была снята с продажи в более чем 170 странах, однако позднее шутер пропал из Steam в Эстонии, Литве и Латвии. В итоге количество стран, где недоступна покупка данной игры, достигло 180.
Позже стало известно, что магазины Epic Games Store, Green Man Gaming и ряд других ретейлеров решили присоединиться к Steam касательно вопроса возврата денежных средств покупателям за игру Ghost of Tsushima в тех странах, где недоступна регистрация PSN и откуда Sony официально убрала игру из продажи.
На данный момент игра доступна для покупки лишь в 69-ти странах, где пользователь может официально зарегистрироваться в PSN. При этом игра недоступна к покупке в 180-ти странах мира - т.е. для огромной части населения планеты.
Ghost of Tsushima, согласно ранним опросам, являлась одной из самых ожидаемых игр от Sony для PC-игроков, наряду с Bloodborne
и Demon's Souls. То, что должно было стать триумфом и одной из самых продаваемых игр Sony на PC, теперь, по итогу, будет недоступно для большинства стран и, вероятно, будет сильно распространено на торрент-трекерах.
Пользователи считают, что такое поведение Sony нельзя назвать никак иначе кроме как сумасшествием. Игроки критикуют компанию и считают, что Sony переизобрела в игровой индустрии настоящую расовую сегрегацию, поскольку приобретать её игры могут лишь представители "избранных" стран.
Sony поставили себе огромную цель по переносу на ПК своих крупнейших игр от внутренних студий, в том числе грядущей Ghost of Tsushima. Однако, похоже, амбиции PlayStation были разрушены самой корпорацией.
Требование Sony о привязке к аккаунтам PlayStation Network и снятие с продажи игр в более чем 170 странах вызвало возмущение ПК-пользователей, многие из которых призвали к полному бойкоту.
Недавно PlayStation попыталась сделать привязку аккаунта обязательной для Helldivers 2, которая была очень успешна на ПК. Как и ожидалось, фанаты были не слишком довольны, и как раз тогда, когда казалось, что все улеглось, Sony вызвала новую волну гнева.
Поклонники быстро забомбили Helldivers 2 негативными отзывами, и, похоже, Ghost of Tsushima постигнет та же участь. На форумах Steam появляются различные сообщения, призывающие ПК-игроков выступить против Sony.
"Давайте объединимся против произвола Sony."
Один из пользователей считает, что такая ситуация требует низких рейтингов и негативных отзы
YouTube
Глава Sony недоволен ситуацией вокруг Helldivers 2
Глава Sony, подозрительно похожий на австрийского художника, ругает Arrowhead Game Studios за происходящее.
вов. Другие призывают полностью запретить Sony на ПК.
Самая большая проблема, похоже, заключается в том, что Steam доступен в гораздо большем количестве стран, чем PlayStation, и в том, что Sony в последний момент решила изменить подход.
Форумы Steam заполнены людьми, недовольными принудительным возвратом денег. Несмотря на новые ограничения, многие пользователи ПК все еще хотят познакомиться с игрой.
**********************************************
Возвращается к культурным будням, где шизофрения корпораций в игровой сфере продолжает крепнуть.
Радость игроков по поводу победы над привязкой к PSN Helldrivers 2 была преждевременной. Потому что хоть технически её нет, но по факту она всё равно хоть как-то но должна быть. А потому там, где нет PSN игОры Сони больше не продаются.
Акции "Игорятонет" на этом фоне рухнули на 10-15%. Постоянные скандалы и подмоченная репутация приводят к росту недоверия к корпорации, которая долгие годы позиционировала себя как самая дружелюбная по отношению к игрокам. Как лидера игровой индустрии.
И теперь это рушится, когда они с упорством бешеных баранов продолжают совершать сумасбродные и деструктивные для себя поступки.
Корпоративная сегрегация по национальному признаку. Кибербанк всё ближе.
Майкрософт тем временем в тени просит подержать его пиво. По ходу следующими под пинок под зад просятся разработчики Hellblade: Senua's Sacrifice.
Electronc Arts тоже возмущены, что про их дебилизм все забыли, и разродились двумя новыми шизофреничными новостями.
https://www.youtube.com/watch?v=fFsNghuO0Qg
Самая большая проблема, похоже, заключается в том, что Steam доступен в гораздо большем количестве стран, чем PlayStation, и в том, что Sony в последний момент решила изменить подход.
Форумы Steam заполнены людьми, недовольными принудительным возвратом денег. Несмотря на новые ограничения, многие пользователи ПК все еще хотят познакомиться с игрой.
**********************************************
Возвращается к культурным будням, где шизофрения корпораций в игровой сфере продолжает крепнуть.
Радость игроков по поводу победы над привязкой к PSN Helldrivers 2 была преждевременной. Потому что хоть технически её нет, но по факту она всё равно хоть как-то но должна быть. А потому там, где нет PSN игОры Сони больше не продаются.
Акции "Игорятонет" на этом фоне рухнули на 10-15%. Постоянные скандалы и подмоченная репутация приводят к росту недоверия к корпорации, которая долгие годы позиционировала себя как самая дружелюбная по отношению к игрокам. Как лидера игровой индустрии.
И теперь это рушится, когда они с упорством бешеных баранов продолжают совершать сумасбродные и деструктивные для себя поступки.
Корпоративная сегрегация по национальному признаку. Кибербанк всё ближе.
Майкрософт тем временем в тени просит подержать его пиво. По ходу следующими под пинок под зад просятся разработчики Hellblade: Senua's Sacrifice.
Electronc Arts тоже возмущены, что про их дебилизм все забыли, и разродились двумя новыми шизофреничными новостями.
https://www.youtube.com/watch?v=fFsNghuO0Qg
YouTube
Глава Sony недоволен ситуацией вокруг Helldivers 2
Глава Sony, подозрительно похожий на австрийского художника, ругает Arrowhead Game Studios за происходящее.
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Геймеры переживают за Ninja Theory на фоне закрытия Tango Gameworks и Arkane. Игра не смогла попасть в список топ-200 лидеров продаж в Steam за 10 дней до релиза
За последнюю неделю в индустрии видеоигр выдались очень неспокойные времена. После серьезного разногласия с Sony и Helldivers 2 Microsoft вскоре отвлекла внимание от синего бренда, объявив о закрытии четырех своих студий, что, вероятно, приведет к тысячам увольнений в компании. Поскольку в этом поколении у Microsoft не так много эксклюзивных игр, закрытие нескольких студий кажется странным шагом, и многие обеспокоены тем, что в ближайшие месяцы ситуация будет только ухудшаться, и под раздачу может попасть Ninja Theory, которая приближается к релизу Hellblade 2.
Поклонники Xbox обратились к X, чтобы выразить свою обеспокоенность по поводу будущего Ninja Theory. @Murderstorm117 написал:
«Ninja Theory видит, как Tango Gameworks закрывается, и реализует выпуск Hellblade 2 через пару недель без маркетинга».
В то же время @MischiefsYT не имеет никаких оптимистических комментариев относительно будущего компании:
«Я ожидаю, что Ninja Theory закроет свои двери в следующем году. Вероятность того, что Hellblade 2 окажется достаточно успешной, чтобы Сатья Наделла и Xbox остались довольны, практически равна нулю».
@awildjessichu беспокоится о многих брендах Microsoft, и будущее компании выглядит мрачным.
«Ninja Theory, Obsidian, Double Fine, id и Machine-Games сейчас не кажутся в безопасности, и мы должны быть в ярости из-за этого. Видеоигры — это больше, чем просто живые сервисы, ежегодные выпуски и гиганты с открытым миром, которые выходят каждые шесть лет. Инновации и творчество умирают».
Также приятно видеть, что пользователи X поддерживают Ninja Theory и хвалят ее прошлые выпуски, а @DerekBrocks высоко отзывается о перезапуске Devil May Cry, говоря:
«Ninja Theory отлично справилась с DmC: Devil May Cry, бой по-прежнему невероятно приятен, даже без основных механик серии — захват и переключение стилей; визуальная обратная связь, звуковое оформление и комбинации оружия, а также отмена прыжка — просто огонь».
О чём речь:
Hellblade 2 выйдет всего через 10 дней, и есть от чего прийти в восторг: визуальный опыт нового поколения на базе технологии Unreal Engine 5, сюжет, повышающий ставки для Сенуа, и компактный, более сфокусированный опыт.
Однако, похоже, маркетинговые усилия Microsoft подвели этот проект. В то время как такой масштабный релиз обычно появляется в лидерах продаж Steam еще до выхода, Hellblade 2 нигде не видно в топ-200 лидеров продаж.
По данным SteamDB, Hellblade 2 на данный момент находится на 241-м месте в списке самых продаваемых игр Steam. Несмотря на то, что до релиза игры еще больше недели, это довольно шокирующее зрелище.
Для сравнения, гораздо более старые игры, такие как Titanfall 2, продаются лучше. Игра также не очень хорошо себя чувствует и в списках желаний пользователей: в St
За последнюю неделю в индустрии видеоигр выдались очень неспокойные времена. После серьезного разногласия с Sony и Helldivers 2 Microsoft вскоре отвлекла внимание от синего бренда, объявив о закрытии четырех своих студий, что, вероятно, приведет к тысячам увольнений в компании. Поскольку в этом поколении у Microsoft не так много эксклюзивных игр, закрытие нескольких студий кажется странным шагом, и многие обеспокоены тем, что в ближайшие месяцы ситуация будет только ухудшаться, и под раздачу может попасть Ninja Theory, которая приближается к релизу Hellblade 2.
Поклонники Xbox обратились к X, чтобы выразить свою обеспокоенность по поводу будущего Ninja Theory. @Murderstorm117 написал:
«Ninja Theory видит, как Tango Gameworks закрывается, и реализует выпуск Hellblade 2 через пару недель без маркетинга».
В то же время @MischiefsYT не имеет никаких оптимистических комментариев относительно будущего компании:
«Я ожидаю, что Ninja Theory закроет свои двери в следующем году. Вероятность того, что Hellblade 2 окажется достаточно успешной, чтобы Сатья Наделла и Xbox остались довольны, практически равна нулю».
@awildjessichu беспокоится о многих брендах Microsoft, и будущее компании выглядит мрачным.
«Ninja Theory, Obsidian, Double Fine, id и Machine-Games сейчас не кажутся в безопасности, и мы должны быть в ярости из-за этого. Видеоигры — это больше, чем просто живые сервисы, ежегодные выпуски и гиганты с открытым миром, которые выходят каждые шесть лет. Инновации и творчество умирают».
Также приятно видеть, что пользователи X поддерживают Ninja Theory и хвалят ее прошлые выпуски, а @DerekBrocks высоко отзывается о перезапуске Devil May Cry, говоря:
«Ninja Theory отлично справилась с DmC: Devil May Cry, бой по-прежнему невероятно приятен, даже без основных механик серии — захват и переключение стилей; визуальная обратная связь, звуковое оформление и комбинации оружия, а также отмена прыжка — просто огонь».
О чём речь:
Hellblade 2 выйдет всего через 10 дней, и есть от чего прийти в восторг: визуальный опыт нового поколения на базе технологии Unreal Engine 5, сюжет, повышающий ставки для Сенуа, и компактный, более сфокусированный опыт.
Однако, похоже, маркетинговые усилия Microsoft подвели этот проект. В то время как такой масштабный релиз обычно появляется в лидерах продаж Steam еще до выхода, Hellblade 2 нигде не видно в топ-200 лидеров продаж.
По данным SteamDB, Hellblade 2 на данный момент находится на 241-м месте в списке самых продаваемых игр Steam. Несмотря на то, что до релиза игры еще больше недели, это довольно шокирующее зрелище.
Для сравнения, гораздо более старые игры, такие как Titanfall 2, продаются лучше. Игра также не очень хорошо себя чувствует и в списках желаний пользователей: в St
VK
Красный Циник | Red Cynic. Пост со стены.
Геймеры переживают за Ninja Theory на фоне закрытия Tango Gameworks и Arkane. Игра не смогла попасть... Смотрите полностью ВКонтакте.
eam она занимает 62-е место в списке самых желаемых релизов на платформе.
При таком раскладе Hellblade 2 может оказаться разочаровывающим запуском. В настоящее время фанаты винят в сложившейся ситуации Microsoft.
Важно также отметить, что Hellblade 2 выходит только в цифровом формате. Хотя это не повлияет на ее показатели в Steam, такие игры обычно требуют больше маркетинговых усилий из-за отсутствия розничных копий на консолях.
Hellblade 2 выйдет в Game Pass, и это, возможно, в некоторой степени повлияло на ее положение в списке.
Пользователи обвиняют Xbox в том, что она не прорекламировала выход Senua's Saga: Hellblade 2 , который уже неминуем.
Согласно сообщению Аарона Гринберга (глава маркетингового отдела), на самом деле рекламная кампания Senua's Saga: Hellblade 2 началась только 8 мая, и на следующий день в Исландии прошло специальное мероприятие, организованное для избранных пользователей YouTube. Гринберг стремился указать, что игра будет рекламироваться на различных платформах (YouTube, HBO, Facebook, Instagram, Reddit, Search и Samsung), прилагая скриншоты, демонстрирующие рекламные кампании, как бы оправдывая себя перед критикой.
Учитывая актуальность Senua's Saga: Hellblade 2 в календаре Xbox этого года, очевидно, было бы разумно ожидать более широкого участия, не сосредоточенного в последние десять дней, обоснованность и эффективность которого еще предстоит проверить.
Дело в том, что некоторые сообщения, появившиеся в официальном профиле Xbox, стали тревожным звонком для пользователей, которые указали, насколько скудным было продвижение, касающееся новой игры Ninja Theory, особенно после многих лет ожидания.
Чувствуя, что потенциальное будущее Ninja Theory поставлено на карту, если Hellblade 2 не будет хорошо продаваться, фанаты Xbox начали призывать всех, кто заинтересован в игре, покупать ее и другие игры Xbox, а не играть в них по Xbox Game Pass. В социальных сетях сейчас высказывается опасение, что Xbox Game Pass приводит к снижению продаж игр для Xbox, а после закрытия Tango Gameworks можно найти людей, которые просят других отказаться от Game Pass и просто купить Helldblade 2.
***********************************************
Раскрытие предыдущей тематической новости.
Такие пироги от Майкак. Компании, которые выпускали им качественные, заслужившие любовь игроков и критиков игры, они закрывают. На Сенуа им попросту насрать. И на разработчиков, скорее всего, тоже. В рекламу вообще не вкладываются. Так же, как Ворнеры с Акваменом.
Им нужно нечто стопроцентно (по их тупорылому мнению) приносящее огромный доход и сразу, от крупного якобы франчайза. Типа Старфилда парашного, от которого проблевались все, и который нанёс колоссальный ущерб репутации и ударил по финансам.
То есть логика такая — вложить огромные деньги в выкуп разработчика, потом внезапно удивиться, что это вложение за раз не окупилось, и выкинуть ублюдков на мороз, лишив их их же интеллектуальной собственности.
В общем, мы видим какого-то тупорылого маньяк
При таком раскладе Hellblade 2 может оказаться разочаровывающим запуском. В настоящее время фанаты винят в сложившейся ситуации Microsoft.
Важно также отметить, что Hellblade 2 выходит только в цифровом формате. Хотя это не повлияет на ее показатели в Steam, такие игры обычно требуют больше маркетинговых усилий из-за отсутствия розничных копий на консолях.
Hellblade 2 выйдет в Game Pass, и это, возможно, в некоторой степени повлияло на ее положение в списке.
Пользователи обвиняют Xbox в том, что она не прорекламировала выход Senua's Saga: Hellblade 2 , который уже неминуем.
Согласно сообщению Аарона Гринберга (глава маркетингового отдела), на самом деле рекламная кампания Senua's Saga: Hellblade 2 началась только 8 мая, и на следующий день в Исландии прошло специальное мероприятие, организованное для избранных пользователей YouTube. Гринберг стремился указать, что игра будет рекламироваться на различных платформах (YouTube, HBO, Facebook, Instagram, Reddit, Search и Samsung), прилагая скриншоты, демонстрирующие рекламные кампании, как бы оправдывая себя перед критикой.
Учитывая актуальность Senua's Saga: Hellblade 2 в календаре Xbox этого года, очевидно, было бы разумно ожидать более широкого участия, не сосредоточенного в последние десять дней, обоснованность и эффективность которого еще предстоит проверить.
Дело в том, что некоторые сообщения, появившиеся в официальном профиле Xbox, стали тревожным звонком для пользователей, которые указали, насколько скудным было продвижение, касающееся новой игры Ninja Theory, особенно после многих лет ожидания.
Чувствуя, что потенциальное будущее Ninja Theory поставлено на карту, если Hellblade 2 не будет хорошо продаваться, фанаты Xbox начали призывать всех, кто заинтересован в игре, покупать ее и другие игры Xbox, а не играть в них по Xbox Game Pass. В социальных сетях сейчас высказывается опасение, что Xbox Game Pass приводит к снижению продаж игр для Xbox, а после закрытия Tango Gameworks можно найти людей, которые просят других отказаться от Game Pass и просто купить Helldblade 2.
***********************************************
Раскрытие предыдущей тематической новости.
Такие пироги от Майкак. Компании, которые выпускали им качественные, заслужившие любовь игроков и критиков игры, они закрывают. На Сенуа им попросту насрать. И на разработчиков, скорее всего, тоже. В рекламу вообще не вкладываются. Так же, как Ворнеры с Акваменом.
Им нужно нечто стопроцентно (по их тупорылому мнению) приносящее огромный доход и сразу, от крупного якобы франчайза. Типа Старфилда парашного, от которого проблевались все, и который нанёс колоссальный ущерб репутации и ударил по финансам.
То есть логика такая — вложить огромные деньги в выкуп разработчика, потом внезапно удивиться, что это вложение за раз не окупилось, и выкинуть ублюдков на мороз, лишив их их же интеллектуальной собственности.
В общем, мы видим какого-то тупорылого маньяк
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Первый тизер-трейлер второго сезона "Властелин Колец: Кольца власти".
За что мне это, б****ть? Саурон просто профессионально загримировался, ну ни за что его не узнать! Я считаю, самого Супермена в очках уделал! Сбрил бороду и надел парик!
Так сказать, мастерски пробрался насрать в сплав, из которого первые кольца уже вылиты.
У остроухих ультимативное расовое разнообразие. Чингизо-эльфы прямо с площадки "Ведьмака" гоняют туда-обратно в "Кольца".
Афро-эльф уделывает все фильмы про кунг-фу. С такими скоростями, противоречащими всем законам логики и смысла, ему надо было сразу на роль супер-Ёжика Соника пробоваться. Ну, чтобы не отходить далеко от кассы и мочить вражин собственной тушкой. Шариком кегли сбивать.
Ар-Фаразон переиграл в ГТА и видимо собирается узурпировать власть при помощи угнанного орла.
Саурон Барад-дур не строит, а одним хлопком ладоней высирает башню прямо из жопы. Хорошо, так сказать, сходил!
У Гали, судя по роже, не трёхнедельный запор, а уже трёхлетний. Всё никак не выйдет. Ожидаю ещё большего раскрытия истеричности и психопатии у самого по идее уравновешенного персонажа Средиземья.
Я считаю надо было Картункову на главную роль брать. С её типичным амплуа базарной хабалки.
Завлекают эпичными кадрами Нуменора, и будущими рохиримами в унитазной броне. И смотрится это дороже Ведьмака. Но битвы кольценосные мы уже видели в первом сезоне.
Выходит шедевр 29 августа. А мне ещё Дюну делать.
https://youtu.be/TCwmXY_f-e0?si=xcbBg7lK49owXkLm
За что мне это, б****ть? Саурон просто профессионально загримировался, ну ни за что его не узнать! Я считаю, самого Супермена в очках уделал! Сбрил бороду и надел парик!
Так сказать, мастерски пробрался насрать в сплав, из которого первые кольца уже вылиты.
У остроухих ультимативное расовое разнообразие. Чингизо-эльфы прямо с площадки "Ведьмака" гоняют туда-обратно в "Кольца".
Афро-эльф уделывает все фильмы про кунг-фу. С такими скоростями, противоречащими всем законам логики и смысла, ему надо было сразу на роль супер-Ёжика Соника пробоваться. Ну, чтобы не отходить далеко от кассы и мочить вражин собственной тушкой. Шариком кегли сбивать.
Ар-Фаразон переиграл в ГТА и видимо собирается узурпировать власть при помощи угнанного орла.
Саурон Барад-дур не строит, а одним хлопком ладоней высирает башню прямо из жопы. Хорошо, так сказать, сходил!
У Гали, судя по роже, не трёхнедельный запор, а уже трёхлетний. Всё никак не выйдет. Ожидаю ещё большего раскрытия истеричности и психопатии у самого по идее уравновешенного персонажа Средиземья.
Я считаю надо было Картункову на главную роль брать. С её типичным амплуа базарной хабалки.
Завлекают эпичными кадрами Нуменора, и будущими рохиримами в унитазной броне. И смотрится это дороже Ведьмака. Но битвы кольценосные мы уже видели в первом сезоне.
Выходит шедевр 29 августа. А мне ещё Дюну делать.
https://youtu.be/TCwmXY_f-e0?si=xcbBg7lK49owXkLm
YouTube
The Lord of The Rings: The Rings of Power - Official Teaser Trailer | Prime Video
Darkness will bind them. The Rings Of Power returns August 29 on Prime Video.
About The Rings of Power Season 2: Sauron has returned. Cast out by Galadriel, without army or ally, the rising Dark Lord must now rely on his own cunning to rebuild his strength…
About The Rings of Power Season 2: Sauron has returned. Cast out by Galadriel, without army or ally, the rising Dark Lord must now rely on his own cunning to rebuild his strength…
🔁 Красный Циник | Red Cynic: #Helldivers2 #fanart #худвк
СРОЧНОЕ СООБЩЕНИЕ ОТ МИНИСТЕРСТВА ИНФОРМАЦИИ!
Внимание граждане! Последние данные попавшие в руки нашей доблестной разведки говорят о том что у Супер-земли появился новый коварный враг! Исходя из анализа информационных потоков нашей гражданской инфраструктуры мы делаем вывод что некая непоименнованная инопланетная раса (порядковый код-номер в реестре министерства расширения CnTRa_P1dArr0) внедрила в оборот нашего программного обеспечения некий вирус собирающий данные граждан Супер-Земли! Министерство обороны уже расценило данный акт как недружественный, а правительство объявила негодяям войну!
В данный момент наши бравые Адские-Десантники со всех концов галактики мобилизуются чтобы дать отпор новой угрозе контролируемой демократии!
СРОЧНОЕ СООБЩЕНИЕ ОТ МИНИСТЕРСТВА ИНФОРМАЦИИ!
Внимание граждане! Последние данные попавшие в руки нашей доблестной разведки говорят о том что у Супер-земли появился новый коварный враг! Исходя из анализа информационных потоков нашей гражданской инфраструктуры мы делаем вывод что некая непоименнованная инопланетная раса (порядковый код-номер в реестре министерства расширения CnTRa_P1dArr0) внедрила в оборот нашего программного обеспечения некий вирус собирающий данные граждан Супер-Земли! Министерство обороны уже расценило данный акт как недружественный, а правительство объявила негодяям войну!
В данный момент наши бравые Адские-Десантники со всех концов галактики мобилизуются чтобы дать отпор новой угрозе контролируемой демократии!
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Глава Moon Studios раскритиковал повестку и культуру отмены: "Игры и фильмы - не место для политических высказываний"
Недавно Морис Вебер, журналист из издания Gamestar, высказал своё недовольство тем, что игроки стали часто спрашивать на игровых форумах присутствует ли в играх повестка, заявив, что:
"Самая печальная часть современной игровой индустрии: КАЖДУЮ новую игру обсуждают на форуме Steam, чтобы определить, есть ли в ней Woke-культура.
Выходит гениальный шедевр Hades 2: "Ребята, я видел чёрного парня! И парня в инвалидной коляске! Нужно рассказать об этом!" " - написал Вебер
Томас Малер, генеральный директор Moon Studios, создателей дилогии Ori и No Rest for the Wicked, развернуто ответил журналисту почему для игроков данная тема стала довольно болезненной в последние годы, а так же раскритиковал издателей и разработчиков за то, что они повсеместно добавляют повестку в свои продукты ради высказывания собственных политических взглядов. Кроме того, Малер так же довольно жестко прошелся по современным журналистам:
"В этом есть смысл, Морис.
Сейчас это стало ответным движением культуре отмены и другим подобным вещам, потому что всем уже надоела ерунда. Я бы также посоветовал вам взглянуть на все это немного по-другому, тем более, что вы позиционируете себя как журналист, но тогда у вас довольно ограниченный взгляд и вы, похоже, ни на секунду не задаетесь вопросом, что происходит на самом деле. А ведь это то, чего и следует ожидать от журналиста!
Тот факт, что вы лично не пострадали от культуры отмены и другим подобным вещам, не означает, что из-за них не происходит много различной чепухи. И это всегда только вопрос времени, когда оно коснется вас лично.
Вспомните слова Нимёллера:
"Сначала они пришли за социалистами, и я молчал — потому что я не был социалистом.
Затем они пришли за членами профсоюза, и я молчал — потому что я не был членом профсоюза.
Затем они пришли за евреями, и я молчал — потому что я не был евреем.
Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы говорить за меня."
Вместо того, чтобы позволить художникам быть художниками, Голливуд и (почти) все разработчики игр на Западном побережье решили, что фильмы и видеоигры следует использовать для навязывания своих политических взглядов другим людям. Если вы сейчас возразите, что это не так, то я ожидаю, что вы как журналист проведете надлежащее расследование на эту тему.
И в то же время стало нормой всегда показывать пальцем на других. Тех, которые, возможно, думают иначе, чем мы. Вместо того, чтобы позволить людям отличаться и прислушиваться к ним, их бьют по лицу. Это простое мошенничество, которое напоминает старые нацистские методы.
Любой, кто не подыгрывает им, выставляется дураком, и в идеале его следует разоблачить, уволить и разрушить его карьеру.
Это часто происходило в последние нескольких лет, и я знаю достаточно людей, которых это затронуло, чья карьера была
Недавно Морис Вебер, журналист из издания Gamestar, высказал своё недовольство тем, что игроки стали часто спрашивать на игровых форумах присутствует ли в играх повестка, заявив, что:
"Самая печальная часть современной игровой индустрии: КАЖДУЮ новую игру обсуждают на форуме Steam, чтобы определить, есть ли в ней Woke-культура.
Выходит гениальный шедевр Hades 2: "Ребята, я видел чёрного парня! И парня в инвалидной коляске! Нужно рассказать об этом!" " - написал Вебер
Томас Малер, генеральный директор Moon Studios, создателей дилогии Ori и No Rest for the Wicked, развернуто ответил журналисту почему для игроков данная тема стала довольно болезненной в последние годы, а так же раскритиковал издателей и разработчиков за то, что они повсеместно добавляют повестку в свои продукты ради высказывания собственных политических взглядов. Кроме того, Малер так же довольно жестко прошелся по современным журналистам:
"В этом есть смысл, Морис.
Сейчас это стало ответным движением культуре отмены и другим подобным вещам, потому что всем уже надоела ерунда. Я бы также посоветовал вам взглянуть на все это немного по-другому, тем более, что вы позиционируете себя как журналист, но тогда у вас довольно ограниченный взгляд и вы, похоже, ни на секунду не задаетесь вопросом, что происходит на самом деле. А ведь это то, чего и следует ожидать от журналиста!
Тот факт, что вы лично не пострадали от культуры отмены и другим подобным вещам, не означает, что из-за них не происходит много различной чепухи. И это всегда только вопрос времени, когда оно коснется вас лично.
Вспомните слова Нимёллера:
"Сначала они пришли за социалистами, и я молчал — потому что я не был социалистом.
Затем они пришли за членами профсоюза, и я молчал — потому что я не был членом профсоюза.
Затем они пришли за евреями, и я молчал — потому что я не был евреем.
Затем они пришли за мной — и не осталось никого, чтобы говорить за меня."
Вместо того, чтобы позволить художникам быть художниками, Голливуд и (почти) все разработчики игр на Западном побережье решили, что фильмы и видеоигры следует использовать для навязывания своих политических взглядов другим людям. Если вы сейчас возразите, что это не так, то я ожидаю, что вы как журналист проведете надлежащее расследование на эту тему.
И в то же время стало нормой всегда показывать пальцем на других. Тех, которые, возможно, думают иначе, чем мы. Вместо того, чтобы позволить людям отличаться и прислушиваться к ним, их бьют по лицу. Это простое мошенничество, которое напоминает старые нацистские методы.
Любой, кто не подыгрывает им, выставляется дураком, и в идеале его следует разоблачить, уволить и разрушить его карьеру.
Это часто происходило в последние нескольких лет, и я знаю достаточно людей, которых это затронуло, чья карьера была
VK
Красный Циник | Red Cynic. Пост со стены.
Глава Moon Studios раскритиковал повестку и культуру отмены: "Игры и фильмы - не место для политичес... Смотрите полностью ВКонтакте.
разрушена из-за мелочей и мистификаций и которые до сих пор страдают от этого. Вас, очевидно, это не коснулось, и именно поэтому вы позволяете себе такую риторику.
Вам не хватает инициативы для проведения собственных журналистских расследований, поскольку это кажется слишком большой работой, а следующая кликбейт-статья должна появиться уже на следующий день. Печально то, что молодые журналисты вроде вас никогда не знают, что можно работать иначе.
Чем больше возмущения вы вызываете, тем больше кликов вы получаете, и именно так вы зарабатываете себе на жизнь - за счет других, что, очевидно, не имеет значения, пока вас считают хорошими парнями. И именно поэтому мы отказываем вам в интервью, потому что считаем подобное крайне сомнительным с моральной точки зрения и не можем и не хотим это поддерживать.
Я надеюсь, что в будущем вы сможете относиться к миру немного более критично и открыто и действительно будете проливать свет на обе стороны, вместо того, чтобы присоединяться к одной из них и затем трубить об их пропаганде." - сказал Томас Малер
Ранее Томас Малер рассказал о том, что выгнал из студии консультанта по повестке, когда понял, что тот занимается банальным вредительством для игры, попутно внося раздор в коллектив. Когда Малер рассказал об этом в соцсетях, ряд журналистов набросились на него и начали его критиковать. Впрочем, по всей видимости, его это мало заботит.
****************************************************
Всё правильно. Немного портит малину тот факт, что его игра не продаётся в РФ по политическим причинам.
UPD:
Камрад Георгий Степанов сообщил, что:
"Не продается она из-за издателя. Разработчики объявили, что любой желающий может им написать и они организуют приобретение в обход санкций."
Вот и ладненько.
Вам не хватает инициативы для проведения собственных журналистских расследований, поскольку это кажется слишком большой работой, а следующая кликбейт-статья должна появиться уже на следующий день. Печально то, что молодые журналисты вроде вас никогда не знают, что можно работать иначе.
Чем больше возмущения вы вызываете, тем больше кликов вы получаете, и именно так вы зарабатываете себе на жизнь - за счет других, что, очевидно, не имеет значения, пока вас считают хорошими парнями. И именно поэтому мы отказываем вам в интервью, потому что считаем подобное крайне сомнительным с моральной точки зрения и не можем и не хотим это поддерживать.
Я надеюсь, что в будущем вы сможете относиться к миру немного более критично и открыто и действительно будете проливать свет на обе стороны, вместо того, чтобы присоединяться к одной из них и затем трубить об их пропаганде." - сказал Томас Малер
Ранее Томас Малер рассказал о том, что выгнал из студии консультанта по повестке, когда понял, что тот занимается банальным вредительством для игры, попутно внося раздор в коллектив. Когда Малер рассказал об этом в соцсетях, ряд журналистов набросились на него и начали его критиковать. Впрочем, по всей видимости, его это мало заботит.
****************************************************
Всё правильно. Немного портит малину тот факт, что его игра не продаётся в РФ по политическим причинам.
UPD:
Камрад Георгий Степанов сообщил, что:
"Не продается она из-за издателя. Разработчики объявили, что любой желающий может им написать и они организуют приобретение в обход санкций."
Вот и ладненько.
🔁 Красный Циник | Red Cynic: В сети показали первые кадры аниме по «Терминатору» от Netflix, которое получило название Terminator Zero.
Это будет спин-офф истории с новыми персонажами. Действие сериала происходит в Японии в 1997 году, в преддверии Судного дня - поворотного момента, когда военная сеть искусственных интеллектов Скайнет обретает самосознание, что приводит к войне между бесконечной армией машин и выжившими людьми, растянувшейся на десятилетия. В фильме по-прежнему присутствуют знакомые по "Терминатору" моменты: Солдат из этого адского будущего отправляется в прошлое, чтобы защитить ученого по имени Малкольм Ли, который работает над созданием конкурирующей со Скайнетом системы искусственного интеллекта. За ним охотится неумолимая машина-убийца в человеческом обличье, из-за чего под удар попадают трое его детей.
Над анимацией работает Production I.G, известная по таким проектам, как "Призрак в доспехах" и "Евангелион: Смерть и Возрождение".
Премьера аниме состоится 29 августа.
Это будет спин-офф истории с новыми персонажами. Действие сериала происходит в Японии в 1997 году, в преддверии Судного дня - поворотного момента, когда военная сеть искусственных интеллектов Скайнет обретает самосознание, что приводит к войне между бесконечной армией машин и выжившими людьми, растянувшейся на десятилетия. В фильме по-прежнему присутствуют знакомые по "Терминатору" моменты: Солдат из этого адского будущего отправляется в прошлое, чтобы защитить ученого по имени Малкольм Ли, который работает над созданием конкурирующей со Скайнетом системы искусственного интеллекта. За ним охотится неумолимая машина-убийца в человеческом обличье, из-за чего под удар попадают трое его детей.
Над анимацией работает Production I.G, известная по таким проектам, как "Призрак в доспехах" и "Евангелион: Смерть и Возрождение".
Премьера аниме состоится 29 августа.
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Подростковая месть, афросамурай и дата релиза в дебютном трейлере Assassin's Creed Shadows
Наконец-то это случилось! Ubisoft одумалась и запилила новые похождения ассасинов в сеттинге, который просто напрашивался — в феодальной Японии. Заодно компания представила дебютный трейлер проекта, который получил официальное название Assassin's Creed Shadows. Из ролика стала известна дата релиза — новая глава «Креда убийцы» выйдет 15 ноября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Уже открыт предзаказ.
О сюжете известно следующее: в центре повествования окажется искусный убийца-шиноби Наоэ из провинции Ига. После того, как «враги сожгли родную хату, убили всю его семью», юноша становится воспитанником Ясукэ, могущественного афросамурая из исторических легенд. Сообща они принимаются служить свету, находясь в тени, и вырезать неугодных самураев в промышленных масштабах. События развернутся в период Сэнгоку, который продлился со второй половины XV до начала XVII веков. Несмотря на примечательный сеттинг, в трейлере пока что не было замечено классического костюма ниндзя, хотя все предпосылки к данному наряду наличествуют.
Ubisoft обещает показать полноценный геймплей в июне. А пока что довольствуемся первым сюжетным роликом и обводим в календаре 15 ноября, на которое намечена дата релиза Assassin's Creed Shadows.
************************************
Assassin's Creed Valhalla — "никто не сравнится с тем, как я продвигаю повестку"! Assassin's Creed Shadows - "подержи моё пиво"...
Не юноша, а девушка. Я не думаю, что здесь позволят выбирать пол персонажа, если уже два протагониста прописано.
Призраку Цусимы опасаться нечего.
Видео по ссылке. Я не знаю, что за тёрки у "В контакте" с "Ютубом", что теперь нормально видео прикреплять нельзя. Ну разумеется все кинутся скачивать ролик с единственного официального канала с "ютуба", загружать его вручную "вконтач", и никаких трабл с совпадением (системой копирайта и повторов) ну ни разу не возникнет. Всё как обычно, "гениально" и по "уму"!
https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8
https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8
Наконец-то это случилось! Ubisoft одумалась и запилила новые похождения ассасинов в сеттинге, который просто напрашивался — в феодальной Японии. Заодно компания представила дебютный трейлер проекта, который получил официальное название Assassin's Creed Shadows. Из ролика стала известна дата релиза — новая глава «Креда убийцы» выйдет 15 ноября 2024 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Уже открыт предзаказ.
О сюжете известно следующее: в центре повествования окажется искусный убийца-шиноби Наоэ из провинции Ига. После того, как «враги сожгли родную хату, убили всю его семью», юноша становится воспитанником Ясукэ, могущественного афросамурая из исторических легенд. Сообща они принимаются служить свету, находясь в тени, и вырезать неугодных самураев в промышленных масштабах. События развернутся в период Сэнгоку, который продлился со второй половины XV до начала XVII веков. Несмотря на примечательный сеттинг, в трейлере пока что не было замечено классического костюма ниндзя, хотя все предпосылки к данному наряду наличествуют.
Ubisoft обещает показать полноценный геймплей в июне. А пока что довольствуемся первым сюжетным роликом и обводим в календаре 15 ноября, на которое намечена дата релиза Assassin's Creed Shadows.
************************************
Assassin's Creed Valhalla — "никто не сравнится с тем, как я продвигаю повестку"! Assassin's Creed Shadows - "подержи моё пиво"...
Не юноша, а девушка. Я не думаю, что здесь позволят выбирать пол персонажа, если уже два протагониста прописано.
Призраку Цусимы опасаться нечего.
Видео по ссылке. Я не знаю, что за тёрки у "В контакте" с "Ютубом", что теперь нормально видео прикреплять нельзя. Ну разумеется все кинутся скачивать ролик с единственного официального канала с "ютуба", загружать его вручную "вконтач", и никаких трабл с совпадением (системой копирайта и повторов) ну ни разу не возникнет. Всё как обычно, "гениально" и по "уму"!
https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8
https://www.youtube.com/watch?v=vovkzbtYBC8
YouTube
Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer
Available March 20, 2025: https://ubi.li/rEDXA
Watch the official cinematic world premiere trailer of Assassin's Creed Shadows.
An Audio Described version is also available in English in the settings of the video.
Learn more: https://www.assassincreed.com/shadows…
Watch the official cinematic world premiere trailer of Assassin's Creed Shadows.
An Audio Described version is also available in English in the settings of the video.
Learn more: https://www.assassincreed.com/shadows…
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Японские геймеры пришли в бешенство из-за анонса Assassin's Creed: Shadows, а в английской википедии началась война правок из-за того, был ли чернокожий Ясуке самураем
Кинематографичный трейлер новой Assassin's Creed получился эффектным, но вызвал противоречивые чувства у многих игроков. Серия наконец-то доберется до самого желаемого среди фанатов сеттинга — феодальной Японии, однако реализация игры показалась большинству пользователям очень спорной. Игроки спорят из-за Assassin's Creed: Shadows по самым разным причинам, начиная от геймплейных возможностей и расового разнообразия. Впрочем, эти обсуждения не сравнятся с тем, что сейчас чувствуют японские геймеры, которых действительно оскорбил анонс экшена.
В отличие от других игроков, пользователи из Японии в открытой и грубой форме выражают свое недовольство Assassin's Creed: Shadows. По их мнению, подобной интерпретацией истории в игре Ubisoft унижает все национальное достоинство Азии. Пользователей возмутил тот факт, что разработчики откровенно смешали разные исторические моменты и смешали японскую культуру.
Кроме исторического аспекта в Assassin's Creed: Shadows японских геймеров также смутил чернокожий персонаж. Как отмечают игроки, "западные разработчики продолжают свою несправедливую политику". Один из пользователей указал, что студии сейчас стараются показывать "правильное разнообразие национальностей и культур", но при этом они почему-то забывают о "правах азиатских меньшинств".
"Получается, что чернокожий персонаж важнее какого-то японца в игре про Японию и её историю."
"Запад продолжает свою культурную экспансию, наплевав на реальные факты истории и чувства геймеров разных рас."
"Спасибо Ubisoft, теперь я знаю, как выглядит неоколониализм."
В своих сообщениях японские пользователи договорились не покупать Assassin's Creed: Shadows. Они также призывают это сделать других игроков. Для тех, кто любит подобный сеттинг, они рекомендуют обратить внимание на Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, которые гораздо лучше воссоздают культуру Японии.
После выхода трейлера Assassin's Creed Shadows, в английской википедии на странице Ясуке, чернокожего вассала японского даймё Оды Нобунаги, началась настоящая война правок. Согласно информации от Марка Керна, бывшего разработчика Blizzard, сторонники повестки пытаются стереть любые упоминания о том, что Ясуке мог и не быть самураем, так как этому нет никаких реальных исторических доказательств. По словам Керна, сейчас буквально идет переписывание истории ради пропаганды повестки.
"Война правок из-за Ясуке нереальна и вышла из-под контроля. Woke-активисты действительно хотят сделать его самураем, несмотря на то, что нет никаких доказательств того, что он им когда-либо был. Именно в этом, а не в присутствии Ясуке в игре и есть настоящая проблема. Идет битва за переписывание истории, чтобы поддержать позицию «проснувшихся», и это полное безумие."
Вчера компания
Кинематографичный трейлер новой Assassin's Creed получился эффектным, но вызвал противоречивые чувства у многих игроков. Серия наконец-то доберется до самого желаемого среди фанатов сеттинга — феодальной Японии, однако реализация игры показалась большинству пользователям очень спорной. Игроки спорят из-за Assassin's Creed: Shadows по самым разным причинам, начиная от геймплейных возможностей и расового разнообразия. Впрочем, эти обсуждения не сравнятся с тем, что сейчас чувствуют японские геймеры, которых действительно оскорбил анонс экшена.
В отличие от других игроков, пользователи из Японии в открытой и грубой форме выражают свое недовольство Assassin's Creed: Shadows. По их мнению, подобной интерпретацией истории в игре Ubisoft унижает все национальное достоинство Азии. Пользователей возмутил тот факт, что разработчики откровенно смешали разные исторические моменты и смешали японскую культуру.
Кроме исторического аспекта в Assassin's Creed: Shadows японских геймеров также смутил чернокожий персонаж. Как отмечают игроки, "западные разработчики продолжают свою несправедливую политику". Один из пользователей указал, что студии сейчас стараются показывать "правильное разнообразие национальностей и культур", но при этом они почему-то забывают о "правах азиатских меньшинств".
"Получается, что чернокожий персонаж важнее какого-то японца в игре про Японию и её историю."
"Запад продолжает свою культурную экспансию, наплевав на реальные факты истории и чувства геймеров разных рас."
"Спасибо Ubisoft, теперь я знаю, как выглядит неоколониализм."
В своих сообщениях японские пользователи договорились не покупать Assassin's Creed: Shadows. Они также призывают это сделать других игроков. Для тех, кто любит подобный сеттинг, они рекомендуют обратить внимание на Rise of the Ronin и Ghost of Tsushima, которые гораздо лучше воссоздают культуру Японии.
После выхода трейлера Assassin's Creed Shadows, в английской википедии на странице Ясуке, чернокожего вассала японского даймё Оды Нобунаги, началась настоящая война правок. Согласно информации от Марка Керна, бывшего разработчика Blizzard, сторонники повестки пытаются стереть любые упоминания о том, что Ясуке мог и не быть самураем, так как этому нет никаких реальных исторических доказательств. По словам Керна, сейчас буквально идет переписывание истории ради пропаганды повестки.
"Война правок из-за Ясуке нереальна и вышла из-под контроля. Woke-активисты действительно хотят сделать его самураем, несмотря на то, что нет никаких доказательств того, что он им когда-либо был. Именно в этом, а не в присутствии Ясуке в игре и есть настоящая проблема. Идет битва за переписывание истории, чтобы поддержать позицию «проснувшихся», и это полное безумие."
Вчера компания
VK
Красный Циник | Red Cynic. Пост со стены.
Японские геймеры пришли в бешенство из-за анонса Assassin's Creed: Shadows, а в английской википедии... Смотрите полностью ВКонтакте.
Ubisoft опубликовала первый трейлер Assassin's Creed Shadows, который вызвал неоднозначную реакцию у игроков. Особенно сбиты с толку оказались японцы, которые недовольны тем, что им предлагают играть за чернокожего, который убивает других японцев. Один из японских игроков написал: «Впервые я понял, что такое культурная апроприация».
***************************************
Как там в комментах к трейлеру? Очень любят Ясуке? Тупые дебилы, которых воспитали не знать собственную историю?
А может быть это учить историю по википедии — моветон?
Я ещё помню, как мне википедией тыкали про братишку афро-рыцаря круглого стола. Который в реале был просто сарацином. Семитом, скорее всего.
Главная проблема не в чернокожем вассале какого-то самурая, который когда-то был в Японии. А то что именно его выставляют личностью, которая должна олицетворять Японию, самураев и самурайский дух.
Проблема девочки не в том, что она девочка, а в том, что в трейлере она ведёт себя, как типичная американка в условиях современности.
В том, что мега-ультра-самурай, с кодексом чести и справедливости — натаскивает шиноби, чей кодекс обмана, диверсий и подлости полностью противоречит Бусидо.
Это не значит, что даймё не мог использовать и тех, и тех одновременно. Это значит, что ветки воинов и диверсантов-убийц должны воспитываться абсолютно разными людьми, школами, культурными сторонами.
А тут у нас — бразза, который учит девочку быть куноичи. Причём китаянку, судя по всему. Потому что наличие платформера про Китай, типа как-то оправдывает китаянку-ниндзю в Японии.
UPD: товарищи подсказали ещё такой момент. Ведущая сценаристка "теней" позиционирует себя не как «я», а как "она/ее", гордясь какой-то стадией ожирения. Такая да, не подведёт! Точно будет исторично!
***************************************
Как там в комментах к трейлеру? Очень любят Ясуке? Тупые дебилы, которых воспитали не знать собственную историю?
А может быть это учить историю по википедии — моветон?
Я ещё помню, как мне википедией тыкали про братишку афро-рыцаря круглого стола. Который в реале был просто сарацином. Семитом, скорее всего.
Главная проблема не в чернокожем вассале какого-то самурая, который когда-то был в Японии. А то что именно его выставляют личностью, которая должна олицетворять Японию, самураев и самурайский дух.
Проблема девочки не в том, что она девочка, а в том, что в трейлере она ведёт себя, как типичная американка в условиях современности.
В том, что мега-ультра-самурай, с кодексом чести и справедливости — натаскивает шиноби, чей кодекс обмана, диверсий и подлости полностью противоречит Бусидо.
Это не значит, что даймё не мог использовать и тех, и тех одновременно. Это значит, что ветки воинов и диверсантов-убийц должны воспитываться абсолютно разными людьми, школами, культурными сторонами.
А тут у нас — бразза, который учит девочку быть куноичи. Причём китаянку, судя по всему. Потому что наличие платформера про Китай, типа как-то оправдывает китаянку-ниндзю в Японии.
UPD: товарищи подсказали ещё такой момент. Ведущая сценаристка "теней" позиционирует себя не как «я», а как "она/ее", гордясь какой-то стадией ожирения. Такая да, не подведёт! Точно будет исторично!
✏️ Красный Циник | Red Cynic: Сценарист Ubisoft рассказал о сюжете японского Assassin's Creed из 2013-го года - без черного самурая и девушки-шиноби
Бывший сценарист Ubisoft на фоне вчерашнего анонса Assassin's Creed: Shadows решил поделиться деталями сюжета из Assassin's Creed про Японию, над которым он работал в 2013-2014-х годах и который в итоге так и не увидел свет:
"Я занимался некоторыми элементами повествования об эпохе Сэнгоку в Японии для Assassin's Creed еще в 2013-2014 годах, когда работал по контракту в Сан-Хосе/Токио. Полагаю, они выбросили всё это ради черного самурая и куноити?
Я так рад, что больше не работаю в этой индустрии. Все мои вклады в эти студии исчезают, как и все остальное, над чем я работал (все MMO-шутеры, над которыми я работал, были закрыты).
Вот краткий обзор оригинальной истории (насколько я её помню - с того времени прошло уже десять лет):
Сюжет был сосредоточен на молодом монахе Ямаути Така, который являлся игровым предком персонажа. Така означает "Ястреб", что соответствует тогдашнему соглашению об именах каждого игрового героя, которого называли в честь хищной птицы (не знаю, изменилось ли это со всеми этими новыми, разрозненными играми, в которых Дезмонд больше не является основным героем, связывающим все вместе).
Основной конфликт разгорался вокруг "Меча Эдема" (он же "Экскалибур", "Хондзё Масамунэ", "Меч Чингисхана" и т.д.) и то, как он дал своему последнему владельцу, Оде Нобунаге, силу для завоевания Японии.
После того, как Нобунага был убит Хаттори Ханзо, Така становится частью братства и под руководством Ханзо обучается как Ассасин (Шиноби). Братство пытается вывезти найденный меч из Японии, но их окружают корабли иезуитов (тамплиеров), и он теряется. Проблема усугубляется когда убивают Ханзо перед его уходом в монахи. Его господин, Токугава Иэясу, поручает Таке найти убийцу (и вернуть меч).
Несмотря на то, что преемник Нобунаги, Тоётоми Хидэёси, получает меч и начинает свою эспансию в Корею, Така крадет меч обратно, и безумный даймё теряет свою власть, поскольку ослабляется его военная кампания в Корее. Возмущенный кражей, Тоётоми считает, что тамплиеры его предали, и он фактически истребляет всех иезуитов (тамплиеров) в Японии. Така проникает в замок Тоётоми и сражается с ним в финальной битве, в результате которой Тоётоми умирает.
Таке удается скрыться из замка от слуг Тоётоми. После этого Така решает пощадить маленького наследника Тоётоми, зная, что клан уже потерял хватку и в конечном итоге зачахнет без Хидэеси. Токугава Иэясу начинает свой амбициозный захват власти, требуя, чтобы Така и Братство дали ему меч и помогли ему стереть всех его врагов в Японии, дабы полностью объединить ее под знаменами своего клана. Така и Братство приходят в упадок и исчезают в тени вместе с мечом.
Что ж. Черный Самурай и Куноити. Какой позор."
Как можно заметить, первоначальный сюжет довольно сильно отличается от того, что вчера показала Ubisoft и
Бывший сценарист Ubisoft на фоне вчерашнего анонса Assassin's Creed: Shadows решил поделиться деталями сюжета из Assassin's Creed про Японию, над которым он работал в 2013-2014-х годах и который в итоге так и не увидел свет:
"Я занимался некоторыми элементами повествования об эпохе Сэнгоку в Японии для Assassin's Creed еще в 2013-2014 годах, когда работал по контракту в Сан-Хосе/Токио. Полагаю, они выбросили всё это ради черного самурая и куноити?
Я так рад, что больше не работаю в этой индустрии. Все мои вклады в эти студии исчезают, как и все остальное, над чем я работал (все MMO-шутеры, над которыми я работал, были закрыты).
Вот краткий обзор оригинальной истории (насколько я её помню - с того времени прошло уже десять лет):
Сюжет был сосредоточен на молодом монахе Ямаути Така, который являлся игровым предком персонажа. Така означает "Ястреб", что соответствует тогдашнему соглашению об именах каждого игрового героя, которого называли в честь хищной птицы (не знаю, изменилось ли это со всеми этими новыми, разрозненными играми, в которых Дезмонд больше не является основным героем, связывающим все вместе).
Основной конфликт разгорался вокруг "Меча Эдема" (он же "Экскалибур", "Хондзё Масамунэ", "Меч Чингисхана" и т.д.) и то, как он дал своему последнему владельцу, Оде Нобунаге, силу для завоевания Японии.
После того, как Нобунага был убит Хаттори Ханзо, Така становится частью братства и под руководством Ханзо обучается как Ассасин (Шиноби). Братство пытается вывезти найденный меч из Японии, но их окружают корабли иезуитов (тамплиеров), и он теряется. Проблема усугубляется когда убивают Ханзо перед его уходом в монахи. Его господин, Токугава Иэясу, поручает Таке найти убийцу (и вернуть меч).
Несмотря на то, что преемник Нобунаги, Тоётоми Хидэёси, получает меч и начинает свою эспансию в Корею, Така крадет меч обратно, и безумный даймё теряет свою власть, поскольку ослабляется его военная кампания в Корее. Возмущенный кражей, Тоётоми считает, что тамплиеры его предали, и он фактически истребляет всех иезуитов (тамплиеров) в Японии. Така проникает в замок Тоётоми и сражается с ним в финальной битве, в результате которой Тоётоми умирает.
Таке удается скрыться из замка от слуг Тоётоми. После этого Така решает пощадить маленького наследника Тоётоми, зная, что клан уже потерял хватку и в конечном итоге зачахнет без Хидэеси. Токугава Иэясу начинает свой амбициозный захват власти, требуя, чтобы Така и Братство дали ему меч и помогли ему стереть всех его врагов в Японии, дабы полностью объединить ее под знаменами своего клана. Така и Братство приходят в упадок и исчезают в тени вместе с мечом.
Что ж. Черный Самурай и Куноити. Какой позор."
Как можно заметить, первоначальный сюжет довольно сильно отличается от того, что вчера показала Ubisoft и
VK
Красный Циник | Red Cynic. Пост со стены.
Сценарист Ubisoft рассказал о сюжете японского Assassin's Creed из 2013-го года - без черного самура... Смотрите полностью ВКонтакте.
грокам. Релиз Assassin's Creed: Shadows состоится 15 ноября текущего года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
****************************************
Это тем особенным личностям, которые вопят — нам всем п***ц, потому что вы, дебилы, ищите историзм в исторических играх. Ведь любая игра — это тупорылая сказка для маленьких детей, бегу заскакивать на мотоцикл и заводить генератор. ))
****************************************
Это тем особенным личностям, которые вопят — нам всем п***ц, потому что вы, дебилы, ищите историзм в исторических играх. Ведь любая игра — это тупорылая сказка для маленьких детей, бегу заскакивать на мотоцикл и заводить генератор. ))