#ХроникиОтечественногоКреатива №17
Идея одной из самых массовых и узнаваемых видеоигр в истории родилась в московском НИИ. Её автору просто захотелось отвлечься от работы над искусственным интеллектом. Сегодня про «Тетрис».
В июне 1984 года сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР Алексей Пажитнов занимался исследованиями в области искусственного интеллекта и распознавания речи. Компьютеры тогда были редкостью, а код писали на советской микро-ЭВМ — «Электроника-60».
Однажды, чтобы переключиться от рутинных задач, Пажитнов решил запрограммировать свою любимую головоломку пентамино, где фигуры собираются из пяти квадратов. Но возможностей машины не хватало, поэтому игру пришлось упростить: вместо пяти квадратов осталось четыре. Так появились падающие фигуры, а вместе с ними — механика исчезающих линий, ставшая основой будущего «Тетриса».
Название сложилось из греческого «τέτρα» («четыре») и любимого вида спорта Пажитнова — тенниса.
Когда заработала первая версия, в игру моментально влюбились коллеги автора. Уже через несколько недель «Тетрис» разошёлся по московским НИИ и вычислительным центрам. Игру копировали с дискеты на дискету, передавали друзьям и знакомым.
Дальше история превратилась почти в детектив. Права на игру перепродавали несколько раз, часто без участия самого автора. «Тетрис» становился мировым хитом, но Пажитнов долгое время не получал от этого практически ничего. Ситуация изменилась только после его переезда в США. В 1996 году Алексей Пажитнов вместе с Хенком Роджерсом основал The Tetris Company, что позволило ему наконец участвовать в управлении брендом и получать доход от собственной игры.
«Тетрис» стал первой видеоигрой, побывавшей в космосе, вошёл в коллекцию MoMA в Нью-Йорке и давно превратился в целый культурный феномен.
А ведь всё началось с простого желания ненадолго отвлечься от серьёзной работы. Берите на заметку!
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
Идея одной из самых массовых и узнаваемых видеоигр в истории родилась в московском НИИ. Её автору просто захотелось отвлечься от работы над искусственным интеллектом. Сегодня про «Тетрис».
В июне 1984 года сотрудник Вычислительного центра Академии наук СССР Алексей Пажитнов занимался исследованиями в области искусственного интеллекта и распознавания речи. Компьютеры тогда были редкостью, а код писали на советской микро-ЭВМ — «Электроника-60».
Однажды, чтобы переключиться от рутинных задач, Пажитнов решил запрограммировать свою любимую головоломку пентамино, где фигуры собираются из пяти квадратов. Но возможностей машины не хватало, поэтому игру пришлось упростить: вместо пяти квадратов осталось четыре. Так появились падающие фигуры, а вместе с ними — механика исчезающих линий, ставшая основой будущего «Тетриса».
Название сложилось из греческого «τέτρα» («четыре») и любимого вида спорта Пажитнова — тенниса.
Когда заработала первая версия, в игру моментально влюбились коллеги автора. Уже через несколько недель «Тетрис» разошёлся по московским НИИ и вычислительным центрам. Игру копировали с дискеты на дискету, передавали друзьям и знакомым.
Дальше история превратилась почти в детектив. Права на игру перепродавали несколько раз, часто без участия самого автора. «Тетрис» становился мировым хитом, но Пажитнов долгое время не получал от этого практически ничего. Ситуация изменилась только после его переезда в США. В 1996 году Алексей Пажитнов вместе с Хенком Роджерсом основал The Tetris Company, что позволило ему наконец участвовать в управлении брендом и получать доход от собственной игры.
«Тетрис» стал первой видеоигрой, побывавшей в космосе, вошёл в коллекцию MoMA в Нью-Йорке и давно превратился в целый культурный феномен.
А ведь всё началось с простого желания ненадолго отвлечься от серьёзной работы. Берите на заметку!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍5🔥4
24 мая отмечается День славянской письменности и культуры
Редакцией представили, как бы мы объясняли современные понятия из мира креативных индустрий славянскому коллеге-писарю IX–X веков. Получилась лепота!
Читайте, запоминайте и предлагайте свои варианты в комментариях.
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
Редакцией представили, как бы мы объясняли современные понятия из мира креативных индустрий славянскому коллеге-писарю IX–X веков. Получилась лепота!
Читайте, запоминайте и предлагайте свои варианты в комментариях.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏7❤6👍3
Во Владивостоке учат работать с ИИ в кино, а в Нижнем превращают городскую лестницу в театральную сцену: собрали новости из регионов, которые расскажут, как развиваются креативные индустрии в России.
♦️ В Челябинске идёт Парижская неделя моды. Запланированы лекции, дискуссии, показы, выставки и конкурс «Модный цех». В субботу ожидается главный показ события. Ключевая тема — многогранность проявлений культурных кодов.
♦️ В Улан-Удэ завершился международный форум креативных индустрий. Участники обсудили развитие отрасли на Дальнем Востоке и экспорт креативных продуктов. Также на форуме провели международный медиарынок, где успешно продались 9 фильмов, и масштабный гастрофестиваль, посвящённый локальной кухне.
♦️ Во Владивостоке запускают образовательный киноинтенсив по двум трекам: написанию сценариев и использованию ИИ при создании контента. Поучаствовать приглашают предпринимателей, блогеров и тех, кто хочет работать в киноиндустрии.
♦️ В Ростове-на-Дону организуют экспертную сессию для креативных предпринимателей, где бизнес представит свои проекты и получит обратную связь от экспертов. В финале каждый креатор получит персональный чек-лист по продвижению проекта и помощь в поиске партнёров для реализации продукта.
♦️ В Нижнем Новгороде проходит фестиваль искусств «Человек Альфа / Alfa human». В программе — концерты, спектакли, паблик-токи, лекции и специальные городские проекты. Одним из таких стала постановка по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери. Для неё 500 ступеней Чкаловской лестницы превратили в 12 зон, где зрители прошли через переосмысленный мир писателя.
♦️ В Сысерти стартует фестиваль «Лето на Заводе». 30 мая в кластере откроют сезон танцевальной вечеринкой, музыкальными выступлениями и спектаклями. В этом году фестиваль впервые продлится всё лето, поэтому в программу попадут праздник Ивана Купалы, Бажовский карнавал, фестиваль урожая и день рождения креативного пространства.
💥 Подписаться в Telegram | VK | MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥4👍3👏1
В День российского предпринимательства хочется сказать спасибо тем, кто придумывает новое, запускает проекты, собирает команды и двигает вперёд целые индустрии.
Нет инструкции к креативному предпринимательству: здесь многое строится на идеях, интуиции, умении чувствовать время и не бояться перемен.
Мы представили, что разные креативные индустрии решили отправить предпринимателям свои праздничные открытки с пожеланиями того, что особенно важно в их профессии.
Собрали почти два десятка поздравлений. Пусть креативных идей будет больше, а возможностей для их реализации — ещё больше!
♥️ Подписаться в Telegram | VK | MAX
Нет инструкции к креативному предпринимательству: здесь многое строится на идеях, интуиции, умении чувствовать время и не бояться перемен.
Мы представили, что разные креативные индустрии решили отправить предпринимателям свои праздничные открытки с пожеланиями того, что особенно важно в их профессии.
Собрали почти два десятка поздравлений. Пусть креативных идей будет больше, а возможностей для их реализации — ещё больше!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🍾4👏3⚡2🎉2