Farbood
545 subscribers
324 photos
97 videos
18 files
140 links
🌍 زمین را زمین بازی خود کنید
👉 www.Farbood.games

جهت تماس به یکی از IDهای زیر پیغام دهید:

@Farbood_Support
Download Telegram
ارتش آمریکا برای تبلیغات و ‌جذب نیرو بیش از ۲سال است که از گیمیفیکیشن استفاده می‌کند.
این فناوری چه زمان در اکثر کسب و کارها استفاده می‌شود؟

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
گیمیفیکیشن برای عضویت در ارتش

این روزها برای بسیاری از آموزش‌ها از شبیه‌ساز استفاده می‌شود. حتماً شما هم با شبیه‌ساز بورس ایران و نمونه‌های مشابه آشنایی دارید.
جالب است بدانید ارتش آمریکا نیز برای معرفی خود، تبلیغات و در ادامه شناسایی استعدادها از سیستم بازی بهره می‌‏برد.
وبسایت این سازمان یک بازی در اختیار کاربران می‌گذارد که در آن، نمونه ماموریت‌های ارتش شبیه‌سازی شده است و کاربران می‌توانند بر اساس استراتژی بازی خود نشان افتخار دریافت کرده و در بازی پیشرفت کنند.
پس از گذشت مراحلی مشخص و بر اساس کارآیی بازیکنان، به کاربران فرمی برای درخواست عضویت در ارتش آمریکا ارائه می‌گردد.
مقاصد نظامی و امنیتی همیشه در بهره‌گیری از فناوری پیشتاز بوده‏اند و فناوری‌های آنان پس از چند سال در کسب و کار به کار گرفته می‌شود.
اکنون که بیش از ۲ سال از این عمر این بازی می‌گذرد، شاید زمان آن رسیده که از گیمیفیکیشن در جنبه‌های مختلف کسب و کار نیز بهره‌برداری شود.
americasarmy.com

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
شانس یا استراتژی؟
چگونه بیش از شانس معمول خود در «سنگ کاغذ قیچی» احتمال برنده شدن داشته باشیم؟

@RealityGame
سنگ...کاغذ🖐...قیچی✌️
شانس یا استراتژی؟

شاید در برخورد نخست با این سوال، پاسختان «شانس» باشد. اما باید یادآور شویم، شانس در بازی «شیر یا خط» موثر است اما در «سنگ کاغذ قیچی» حالت دست بازیکن و انتخاب وی نسبت به حریفش در لحظه تعیین کننده برد و باخت او است. به نقل از مجله نیچر، برخی از پارامترهای موثر در بازی «سنگ کاغذ قیچی» را که از بررسی آماری به دست آمده مرور می‌کنیم:

شرکت کنندگان تمایل نسبتا بیشتری به انتخاب سنگ نشان دادند، اگرچه این تمایل قابل ملاحظه نبود.
🖐شرکت کنندگان غالبا بعد از باخت یا تساوی اقدام به تعویض انتخاب خود نمودند. این امر نشان دهنده آسیب پذیری استراتژیک افراد پس از تجربیات منفی است.
✌️شرکت کنندگان غالبا پس از باخت، موردی را انتخاب کردند که بر موردی که باعث باختشان شده، پیروز شوند. به عنوان مثال: پس از نشان دادن قیچی و باخت در مقابل سنگ، اقدام به انتخاب کاغذ در دور بعد می کردند.
افراد، رفتار مشابهی را بعد از تساوی نشان دادند. به این شکل که غالبا پس از تساوی، مورد قویتری را انتخاب کردند به این امید که در دور بعد پیروز شوند. به عنوان مثال: پس از تساوی کاغذ با کاغذ، اقدام به انتخاب قیچی در دور بعد کردند.
🖐شرکت کنندگان استراتژی فوق الذکر را تنها تا دو دور پیاپی امتحان می‌کردند و چنانچه نتیجه نمی‌گرفتند، روش دیگری را در پیش می‌گرفتند.
✌️انتخاب حالت دست بازیکنان در دورهای متواتر به صورت معناداری با ترتیب در نام گذاری اسم بازی سنگ...کاغذ...قیچی رابطه دارد.

این بازی از معدود بازی‌های جهانی است که در فرهنگ‌های مختلف شناخته شده است. این امر نشان از مکانیک ساده و البته جذاب و قوی بازی «سنگ کاغذ قیچی» دارد.

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
ماز، آزمون قدیمی خلاقیت و هوش

اگر به حل مازها (Maze) علاقه دارید، حتما از این وبسایت دیدن نمایید. کافی است به لینک زیر بروید و ابعاد ماز خود را انتخاب کنید. این وبسایت یک ماز تصادفی (رندوم) در اختیار شما خواهد گذاشت.
زندگی خود را پر از بازی کنید، شاید از خواندن لطیفه های تکراری جذاب تر باشد!
http://www.mazegenerator.net

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
RealityGame Maze Sample.pdf
13.5 KB
یک نمونه از مازهای وبسایت ☝️
Floodit

در تعدادی مشخص حرکت باید تمام صفحه را یک رنگ کنید. بی‌شمار راه‌حل برای یک هدف

@RealityGame
بازی پرطرفدار Floodit

این بازی بر اساس مکانیک (بی‌‏شمار راه‌‏حل برای انجام مسیر) طراحی شده است. رنگ بالا سمت چپ، را به عنوان پایه در نظر بگیرید. هر کلیک بر روی رنگ نزدیک به دسته هم‌رنگ، کل فضا را به همان رنگ بدل می‌کند. در تعداد محدودی از حرکت (برای مثال 20 حرکت) بازیکن باید بتواند کل صفحه را به یک رنگ درآورد.
اگر به استراتژی و هوش خود می‌نازید سری به لینک زیر بزنید و در فضایی بدون زرق این بازی را تجربه نمایید.
http://unixpapa.com/floodit

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
سوکوبان (نگه‌دارندهٔ انبار)

نوعی پازل جابجایی است که در آن بازیکن جعبه یا صندوق‌ها را برای قرار دادن آن‌ها در محل نگه‌داری‌شان در انبار هل می‌دهد.
مکانیک بازی: بی‏شمار مسیر راه‏‌حل

@RealityGame
از ۹ صبح، میزبان ۳ تیم فعال برای یافتن دفینه عباس میرزا در راز آب و آتش هستیم. کدام یک موفق خواهند شد؟

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
یابندگان دفینه #عباس_میرزا
برندگان امروز بازی راز آب و آتش
با کسب ۶۳۰ امتیاز در ۳ ساعت و ۵۵ دقیقه
امیررضا، شهریار، مریم، بهمن، مریم

با روحیه، پرانرژی و چابک

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@Realitygame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
امیدواریم این هفته تو‌ زندگی قارچ بخورید و این شکلی بشید👇
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
فرود بر ماه

بازی کوتاه ولی جذاب «فرود بر ماه» از بازی‏‌های پرطرفدار آتاری است که اکنون بر بستر وب نیز می‏‌توانید هیجان آن را تجربه کنید. حتما امتحان کنید!

http://moonlander.seb.ly

@RealityGame
گیمیفیکیشن ویکیپدیا

ویکیپدیا به عنوان «دانشنامه‌ای آزاد که همه می‌توانند آن را ویرایش کنند» برای تکمیل اطلاعات خود به ویژه اطلاعات و داده‏‌هایی که تکمیل آن به مکان وابسته است نیاز به ترغیب کاربران خود در سطحی بیش از «گردش آزاد اطلاعات» دارد. نمونه داده‌های‏ وابسته به مکان که نیاز به حضور کاربر دارد، تصاویر آثار ملی و تاریخی است.
شاید در نگاه اول به نظر شما این امر لزومی نداشته باشد، زیرا عکس‌های بسیاری از اماکن تاریخی معروف موجود است. اما واقعیت آن است که هر نقطه از جهان مانند ایران پر است از آثار تاریخی و فرهنگی مهجور که کسی به آنها توجه نمی‏‌کند.
همین امر سبب شد تا ویکیپدیا با طراحی ساز و کاری بر پایه گیمیفیکیشن از سال ۲۰۱۲ مسابقه‌ای در سطح جهانی برای ترغیب کاربران به عکاسی از یادمان‌های تاریخی و فرهنگی برگزار ‌کند.
امسال برای دومین بار ایران به عنوان یکی از کشورهای هدف این مسابقه شرکت داده شده است. برای آشنایی بیشتر با این ساز و کار و شرکت در این رقابت به لینک زیر مراجعه نمایید.
fa.wikipedia.org/wiki/ویکی‌پدیا:ویکی_دوستدار_یادمان‌ها_۲۰۱۶_ایران

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
قایم با شک برای تک بچه‌ها!

حسرت نبود دسته‌های کودکان که دور هم بازی کنند اجتناب ناپذیر است ولی همیشه راهکاری وجود دارد.

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
قایم با شک برای تک بچه‌ها!

این وسیله بازی، لذت قائم باشک را برای حتی یک بچه هم فراهم می‌کند. یک ببر (فرستنده) که توسط شخصی در‌جایی پنهان می‌شود و‌بازیکن با در دست گرفتن یک سنسور به دنبال ببر می‌گردد. در فاصله نزدیک، سنسور پیغام می‌دهد که به ببر نزدیک شده‌ای و وی شروع به جستجو دقیق‌تر می‌کند تا آن را بیابد.
این نمونه موفق نشان می‌دهد که می‌توان به جای تاسف خوردن برای از بین رفتن بازی‌های قدیمی آن‌ها را با شرایط مدرن (در این مورد کم شدن کودکان خانواده) به نوعی تطبیق داد تا لاقل لذت بازی و هیجان آن در روح کودکی باقی بماند.

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
از زندگی لذت ببرید، ما رویایی داریم. می‌خواهیم با شما:
🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
گیمیفیکیشن گوگل در کروم

بسیاری با بازی دایناسور کروم در حالت آفلاین آشنایید ولی اگر نمی‌دانید چرا یک دایناسور وقتی اینترنت قطع است در کروم ظاهر می شود، بر روی آن کلیک کرده و‌ بازی کنید!
@RealityGame
دایناسور خبررسان قطع اینترنت

عده‌ای استفاده از دایناسور را به عنوان پیغامی از طرف گوگل در نظر می‌گیرند که: «بدون اینترنت شما در دوره دایناسورها هستید!» اما این بازی فراتر از یک شعار کلی است. می‌توان هدف آن را ایجاد برتری گوگل دانست. در رقابت میان برازرهای مختلف (که از آن به عنوان جنگ برازرها نیز یاد می‌کنند) فایرفاکس، اینترنت اکسپلورر، سافاری و ... گوگل کروم با افتخار اعلام داشته که برای مواقع بی‌اینترنتی کاربرانش هم فکری کرده است.
جالب است بدانید آن‌قدر این بازی مورد استقبال قرار گرفته که نسخه آی‌او‌اس آن هم در قالب اپلیکیشن به بازار عرضه شده است. البته بدون نیاز به قطع شدن اینترنت می‌توان آن را بازی نمود.
مکانیک این بازی ترکیبی از «جاذبه» و «اشیا پرخطر» است که در ساده‌ترین شکل مخاطب را مسحور خود می‌کند. این بازی اوقات تلخ بی‌اینترنتی هر شخص را تبدیل به‌ لذتی می‌کند که گاهی دیگر به اینترنت فکر هم نمی‌کند.
کاش در دوران کارت‌های اینترنتی و دایل‌آپ‌ها هم، کروم و دایناسورش بودند.

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame