Farbood
545 subscribers
324 photos
97 videos
18 files
140 links
🌍 زمین را زمین بازی خود کنید
👉 www.Farbood.games

جهت تماس به یکی از IDهای زیر پیغام دهید:

@Farbood_Support
Download Telegram
🎲 بازی‌وارانه کردن بالقوه می‌تواند استراتژی بازاریابی محتوایی شما را متحول کند.
#قسمت_سوم

⛳️ بازی‌وارانه کردن در عمل
تا اینجا، بازی‌وارانه کردن با در پی داشتن نتایج فوق‌العاده برای برندهای قوی در سراسر جهان بسیار مورد تحسین قرار گرفته است. در ادامه ۳ مثال از به‌کارگیری استراتژی بازی‌وارانه در بازاریابی محتوایی که سودآوری استثنائی در پی داشتند، آمده است.

🍺 مسابقه اینستاگرامی یو اس اوپن هاینکن
در طول مسابقات یو اس اوپن ۲۰۱۳، هاینکن مسابقه «یو اس اوپن را رمزگشایی کن» (Crack the US Open) را روی یک حساب کاربری خاص در اینستاگرام راه‌اندازی کرد. بازاریاب‌ها بیش از ۲۰۰ عکس را در کنار هم قرار دادند تا یک تصویر موزاییکی که تماشاگران یک بازی تنیس را نشان می‌داد، به نمایش درآورند. مشتریان نیز باید سرنخ‌هایی که در توضیحات تصاویر وجود داشت، دنبال می‌کردند تا به عکس نهایی برسند، یک نظر زیر آن بنویسند و برنده بلیط بازی شوند. این مسابقه یک رقابت برای بدست آوردن بلیط در طی یک بازی پیچیده پیدا کردن تصویر بود.
رقابت ۳ روز به طول انجامید و با برگزاری ۷ رویداد، بیش از ۱۵۰۰ کاربر را برای مشارکت در بازی جذب کرد. در نتیجه هاینکن به افزایش قابل توجه ۲۰ درصدی در تعداد دنبال‌کنندگان حساب کاربری هاینکن امریکا (@Heineken_US) دست پیدا کرد و به عنوان یکی از اسپانسرهای اصلی یو اس اوپن به خوبی در معرض دید قرار گرفت. با اینکه این بازی پیدا کردن تصویر بسیار پیچیده بود، مشتریان انگیزه زیادی برای ادامه دادن و حل معما داشتند.

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame

#بازی‌وارانه #بازاریابی_محتوایی
#Gamification #ContentMarketing
https://ibb.co/k3ZLCa
معرفی ترجمه کتاب فوق العاده "گیمیفیکیشن و صنعت بانکداری" توسط اعضای انجمن :
عماد ضیایی و پویان ثقه الاسلامی 👇👇👇
yon.ir/banking
🎲 بازی‌وارانه کردن بالقوه می‌تواند استراتژی بازاریابی محتوایی شما را متحول کند.
#قسمت_چهارم

🍭 بازی پیدا کردن بیسکوئیت نمکی ام اند ام
برند ام اند ام (M&M) زمانی که در سال ۲۰۱۳ کمپین بیسکوئیت نمکی را راه‌اندازی کرد، بازی‌وارانه کردن بازاریابی محتوایی را یک مرحله ارتقا داد. این رویداد از بخش‌های مختلفی تشکیل می‌شد که یکی از آنها یک بازی پیدا کردنی (eye-spy) ساده بود. این برند یک تصویر گرافیکی بزرگ پر از اسمارتیزهای ام اند ام در حساب کاربری فیس‌بوک خود منتشر کرد. وظیفه کاربران بسیار ساده بود، بیسکوئیت نمکی کوچکی که در میان اسمارتیزهاست را پیدا کنند.
این بازی شور و هیجان فوق‌العاده‌ای ایجاد کرد، به سرعت ویروسی شد و سروصدای زیادی در رسانه‌های اجتماعی به راه انداخت. تصویر بارگذاری شده در فیس‌بوک به تنهایی بیش از ۲۵۰۰۰ لایک، ۶۰۰۰ به اشتراک گذاری و ۱۱۰۰۰ نظر به خود اختصاص داد.
ممکن است در نگاه اول باورنکردنی به نظر برسد که کاربران واقعا بخواهند زمانی را اختصاص دهند و دنبال بیسکوئیت نمکی کوچک بگردند و بعد این بازی را با دوستانشان به اشتراک بگذارند، اما این فعالیت به خوبی توانست همه کسانی را که بازی‌های مشابهی در کودکی انجام داده بودند به خود جذب کند.

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame

#بازی‌وارانه #بازاریابی_محتوایی
#Gamification #ContentMarketing
https://ibb.co/k3SwLv
🎲 بازی‌وارانه کردن بالقوه می‌تواند استراتژی بازاریابی محتوایی شما را متحول کند.
#قسمت_پنجم

🏃🏻‍♀️ شکار لذت توسط بستنی مگنوم
اگر فکر می‌کنید بازی‌وارانه کردن در بازاریابی محتوایی امری نسبتا جدید و بکر است، این نکته را در نظر داشته باشید که در سال ۲۰۱۱، مگنوم از این استراتژی در یک بازی مهارتی آنلان به نام شکار لذت (Pleasure Hunt) استفاده کرد. چهارمین نسخه این بازی اخیرا با جشن تولد ۲۵ سالگی مگنوم همراه شد.
در تمامی نسخه‌ها بازیکنان خیلی ساده باید شخصیت زن مگنوم (Magnum Woman) را کنترل می‌کردند و وظیفه اصلی آنها این بود که به او کمک کنند در حالیکه شخصیت بازی از یک وبسایت به وبسایت دیگری می‌پرد و از گستره بزرگی از برندها از سامسونگ و داو گرفته تا ساب و حتی یوتیوب بازدید می‌کند، شکلات‌ها را جمع‌آوری کند. با رقصیدن در میان ماکت صفحات اینترنتی، این شخصیت به سرعت بازیکنان را درگیر کرد و بازی خیلی سریع ویروسی شد.
شکار لذت مگنوم نه تنها به تنهایی جذاب بود بلکه به خوبی با کانال‌های اجتماعی مگنوم نیز یکپارچه شده بود. با تکمیل بازی شکار لذت، بازیکنان می‌توانستند نتایج را با شبکه خود در فیس‌بوک و توئیتر به اشتراک گذاشته و دوستان خود را برای کسب نتیجه بهتر به چالش دعوت کنند.

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame

#بازی‌وارانه #بازاریابی_محتوایی
#Gamification #ContentMarketing
https://ibb.co/eiUcAv
رشدینو
فصل دوم
قسمت اول

🔴 علاوه بر بازی کارتی لاتاری استارتاپ‌های ایرانی، بازی محیطی کوچک این رشدینو یافتن نمادهایی به این شکل و ارسال کد آنهاست!

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
«استودان سدلک» در چک
بیشتر از ۴۰هزار نفر/اسکلت!
در دوران جنگ صلیبی، مشتی از خاک سرزمین مقدس را به آنجا می‌آورند این سبب آمار بالای دفن می‌شود.
قرن۱۸ از اسکلت ها برای تزیین استفاده می‌کنند
@RealityGame
Forwarded from Roomiz | رومیز
کالوین و هابز (Calvin and Hobbes)، کمیکی که به مدت ۱۰ سال از ۱۹۸۵ الی ۱۹۹۵ روزانه منتشر میشد.

#کمیک کالوین و هابز را به زبان فارسی بخوانید:
http://ecomics.ir/calvin-and-hobbes

@Roomiz
🎲 بازی‌وارانه کردن بالقوه می‌تواند استراتژی بازاریابی محتوایی شما را متحول کند.
#قسمت_ششم

🚴‍♀️ چگونه همین الان استفاده از بازی‌وارانه کردن در استراتژی بازاریابی محتوایی خود را آغاز کنید؟
نیازی نیست عضو یک سازمان بزرگ باشید یا بودجه بازاریابی عظیمی در اختیار داشته باشید تا استراتژی‌های بازی‌وارانه را در بازاریابی محتوایی خود ادغام کنید. بازی‌وارانه کردن می‌تواند برای هر کالا یا خدمتی کار کند و با هر بودجه‌ای قابل تطبیق است. در ادامه چند نکته آمده است که به شما کمک می‌کند تا بازی‌وارانه کردن را در بازاریابی محتوایی خود آغاز کنید.

🚶🏻 گام‌های کوچک بردارید.
اگر هیچگاه بازی‌وارانه کردن را در بازاریابی امتحان نکرده‌اید، بهترین کار این است که اول با یک بازی ساده شروع کنید تا بتوانید یاد بگیرید تئوری چگونه در عمل کار خواهد کرد و ببینید مخاطبان هدف شما چگونه بازی را دریافت می‌کنند. یک راه برای شروع این است که به کاربرانی که از صفحه فیس‌بوک شما بازدید می‌کنند، شما را در توئیتر دنبال می‌کنند یا ویدئوهای شما را در یوتیوب می‌بینند، جایزه بدهید.

🎣 به بازی خود ساختار بدهید تا با عقل جور دربیاید.
اگر نظام پاداش شما آنقدر پیچیده است که نیاز دارد کاربران طی یک دستورالعمل طولانی با آن آشنا شوند و آن را بفهمند، هیچگاه نتایج رضایت‌بخشی از بازی‌وارانه کردن به دست نخواهید آورد. بجای ساختن یک محیط بازی‌وارانه شده بزرگ و پیچیده، بهتر است بازی را به چند مجموعه فعالیت کوچک تقسیم کنید که بازدیدکنندگان بتوانند به تدریج آن را یاد بگیرند. به بازیکنان تنها اطلاعاتی را بدهید که واقعا برای رفتن به مرحله بعد به آن نیاز دارند.

🌍 زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame

#بازی‌وارانه #بازاریابی_محتوایی
#Gamification #ContentMarketing
https://ibb.co/cDQGoF
دانشگاه کمبریج انگلستان، استادی جدید برای حوزه‌ای جدید استخدام کرد: «استاد لگو»
کار او تحقیق بر روی تأثیر بازی کردن در کودکان است.
🎲🎯🤹‍♂🎳🏆🎮🎰
🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نخستین گجت و بازی همراه😁
شما یادتون نمیاد، یه زمانی کل تعطیلات تابستان همین کارو می کردیم!

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
هیجان، بخشی از بازی است که همیشه می‌توان بیشترش کرد!
سنگ... کاغذ... قیچی... با جریمه اضافه
@RealityGame
Audio
دلی سربلند و سری سر به زیر
از این دست عمری به سر برده ایم
گواهی بخواهید اینک گواه
همین زخم هایی که نشمرده ایم
دلی سربلند و سری سر به زیر
از این دست عمری به سر برده ایم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اگر ماریو (قارچ خور) بازی محیطی بود!
🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎲 بازی رومیزی «زار» 🎲
🗿📢 به مناسبت افتتاحیه‌ی سامانه‌ی نیک‌استارتر،
با ۷۰٪ تخفیف پیش‌خرید کنید.
👇👇👇
https://goo.gl/eDAWqv
@RealityGame
"بازی A Clockwork brain"
🤹‍♂با بازی ذهن خود را نرمش دهید. این بازی با امتیاز 4.5 در پلی استور جزو خوب‌های سبک بازی‌های حل پازل است.
🤖در کنار آواتارهای رباتی خود، مراحلی دشوار پیش روی شماست.
🕹اگر ذهنی پویا دارید، آمادست تا آن را به چالش بکشد تا گذران وقت آسان شود...
https://youtu.be/tP63QkdQTyc
معمای محیطی، از قلب شهر پراگ!

بر روی مجسمه خوابیده نوشته:
«من در آرامش به خورشید نگاه می‌کنم. ما که هستیم؟»

پ‌ن:این مجسمه‌ها به عنوان معمای محیطی در شهر نصب شده‌اند.

پاسخ؟!🤔
به ادمین
@RealityGame
Farbood
معمای محیطی، از قلب شهر پراگ! بر روی مجسمه خوابیده نوشته: «من در آرامش به خورشید نگاه می‌کنم. ما که هستیم؟» پ‌ن:این مجسمه‌ها به عنوان معمای محیطی در شهر نصب شده‌اند. پاسخ؟!🤔 به ادمین @RealityGame
پاسخ صحیح:
روزهای هفته (۲روز تعطیل)

توضیح:
۵روز هفته، به فکر روز آخریم و اون روز به کارای هفته فکر می‌کنیم.
به خاطر همین ۴ نفر اول همه روشون سمت نفر (روز) پنجمه و نفر پنجم صورتش روبه ۴نفر (اول هفته) است.
اونی که مثل شاه نشسته اولین تعطیلیه که خیلی روز مهمیه.
اونی هم که رو زمین خوابیده و به آفتاب نگاه می‌کنه، روز آخر تعطیلاته.
و این روند تکرار میشه...

🌍زمین را زمین بازی خود کنیم
@RealityGame
این هم نسخه‌ای کمتر دیده شده از بازی پرطرفدار #ریسک🎲🗡🛡
🎮نوار سگا
@RealityGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
بازی رومیزی زار
به دورهم نشینی‌های خود، هیجان بیشتری دهید.
باور کنید، بازی زندگی شما را دگرگون می‌کند.
امکان خرید با ۳۵٪تخفیف ضرب‌در ۲!
به مناسبت افتتاح سامانه نیک‌استارتر
👇
https://goo.gl/eDAWqv