Совет начинающим дизайнерам
Если вы только начинаете строить личный бренд — публикуйте больше макетов и визуала.
Сейчас это один из самых простых способов выделиться 🕺
Регулярные публикации дизайна в соцсетях помогут заметить вас на фоне тех, кто в основном комментирует или репостит чужие работы.
И да — залететь в рекомендации площадок не так сложно, как кажется.
Нужно просто пробовать разные форматы и чаще публиковать визуал, а не ждать идеального кейса.
Если есть что показать — выкладывайте. Остальное подтянется ✨
Если вы только начинаете строить личный бренд — публикуйте больше макетов и визуала.
Сейчас это один из самых простых способов выделиться 🕺
Регулярные публикации дизайна в соцсетях помогут заметить вас на фоне тех, кто в основном комментирует или репостит чужие работы.
И да — залететь в рекомендации площадок не так сложно, как кажется.
Нужно просто пробовать разные форматы и чаще публиковать визуал, а не ждать идеального кейса.
Если есть что показать — выкладывайте. Остальное подтянется ✨
❤3
Figma обновила эффект «жидкого стекла» 💎
Теперь Glass можно применять к любым объектам — фреймам, фигурам и даже тексту.
Появилась точная настройка скруглений с разными радиусами углов, а параметр Splay позволяет управлять тем, как свет ведёт себя по краям объекта.
Важный апдейт для дизайн-систем: свойства Glass теперь можно связывать с переменными.
Официальный файл Figma для изучения эффекта Glass 🤓
Теперь Glass можно применять к любым объектам — фреймам, фигурам и даже тексту.
Появилась точная настройка скруглений с разными радиусами углов, а параметр Splay позволяет управлять тем, как свет ведёт себя по краям объекта.
Важный апдейт для дизайн-систем: свойства Glass теперь можно связывать с переменными.
Официальный файл Figma для изучения эффекта Glass 🤓
👍1
Рынок найма в 2026.
Общее правило для всех: уже сейчас нужно строить персональный бренд. В первую очередь — в LinkedIn.
И постоянно развивать нетворкинг. В небольших странах с ограниченным рынком это критично.
Тем, кто только начинает, важно сразу позиционировать себя в конкретной области.
Хотите в финтех — пишите про финтех. Интересен медтех — делайте разборы и исследования. Нужно выглядеть как человек, который уже внутри индустрии.
Тем, у кого большой опыт, придётся регулярно подтверждать свою актуальность. Делайте акцент на последние 10 лет работы, показывайте современные подходы и понимание рынка.
Последовательность и настойчивость играют решающую роль.
Не стоит сдаваться после первых отказов — на этом рынке это нормально. Некоторые делают до 40–50 откликов, прежде чем получают оффер 😬
Продолжу серию про найм и буду делиться своим опытом.
Если у вас есть наблюдения — напишите в комментариях.
Общее правило для всех: уже сейчас нужно строить персональный бренд. В первую очередь — в LinkedIn.
И постоянно развивать нетворкинг. В небольших странах с ограниченным рынком это критично.
Тем, кто только начинает, важно сразу позиционировать себя в конкретной области.
Хотите в финтех — пишите про финтех. Интересен медтех — делайте разборы и исследования. Нужно выглядеть как человек, который уже внутри индустрии.
Тем, у кого большой опыт, придётся регулярно подтверждать свою актуальность. Делайте акцент на последние 10 лет работы, показывайте современные подходы и понимание рынка.
Последовательность и настойчивость играют решающую роль.
Не стоит сдаваться после первых отказов — на этом рынке это нормально. Некоторые делают до 40–50 откликов, прежде чем получают оффер 😬
Продолжу серию про найм и буду делиться своим опытом.
Если у вас есть наблюдения — напишите в комментариях.
👍2
Найм в 2026 году. Часть 2.
Около 90% вакансий — это позиции уровня senior.
Остальные — middle или просто designer без приставок. И совсем немного — principal или lead.
Единственные позиции для интернов, которые я видел за последние полгода, — это варианты летней практики в банках.
Конкурс на одну позицию сейчас спокойно может составлять 30–40 человек.
В среднем публикуется от 5 до 10 вакансий в месяц, связанных с продуктовым UX/UI дизайном.
Есть выраженная сезонность: летом и в декабре найм заметно проседает. Больше шансов найти работу осенью и весной.
Если вы видите опубликованную вакансию, учитывайте, что в течение двух–трёх недель она может быть закрыта. Поэтому совет простой: не затягивайте с отправкой CV и портфолио.
В следующем посте разберу, какие этапы предстоит пройти кандидату, прежде чем получить оффер 🤑
Ready2Dev
Около 90% вакансий — это позиции уровня senior.
Остальные — middle или просто designer без приставок. И совсем немного — principal или lead.
Единственные позиции для интернов, которые я видел за последние полгода, — это варианты летней практики в банках.
Конкурс на одну позицию сейчас спокойно может составлять 30–40 человек.
В среднем публикуется от 5 до 10 вакансий в месяц, связанных с продуктовым UX/UI дизайном.
Есть выраженная сезонность: летом и в декабре найм заметно проседает. Больше шансов найти работу осенью и весной.
Если вы видите опубликованную вакансию, учитывайте, что в течение двух–трёх недель она может быть закрыта. Поэтому совет простой: не затягивайте с отправкой CV и портфолио.
В следующем посте разберу, какие этапы предстоит пройти кандидату, прежде чем получить оффер 🤑
Ready2Dev
⚡1
Глава дизайна в Anthropic рассказала о трёх типах дизайнеров, которых компании хотят нанимать прямо сейчас.
Jenny Wen (ex-Director of Design в Figma, сейчас отвечает за дизайн Claude Cowork) в Lenny’s Podcast выделила три архетипа:
1. Block-shaped generalist
Не «чуть-чуть умеет всё», а реально сильный в нескольких направлениях: дизайн + фронтенд + продукт + ресёрч.
2. Deep-T specialist
Т-shaped, но с очень глубокой экспертизой в одном ремесле. Топ-уровень в конкретной области. Такой уровень сложно заменить автоматизацией.
3. Cracked new grad
Молодой, но очень быстрый. Без устоявшихся шаблонов мышления. Осваивает инструменты за дни, а не месяцы.
Таким образом можно предположить, что в будущем выживут либо гибкие, либо очень узкоспециализированные специалисты, либо те, кто моментально обучается.
А в каком направлении вы хотите развиваться — уметь многое на хорошем уровне или стать топовым специалистом в одной области?
Jenny Wen (ex-Director of Design в Figma, сейчас отвечает за дизайн Claude Cowork) в Lenny’s Podcast выделила три архетипа:
1. Block-shaped generalist
Не «чуть-чуть умеет всё», а реально сильный в нескольких направлениях: дизайн + фронтенд + продукт + ресёрч.
2. Deep-T specialist
Т-shaped, но с очень глубокой экспертизой в одном ремесле. Топ-уровень в конкретной области. Такой уровень сложно заменить автоматизацией.
3. Cracked new grad
Молодой, но очень быстрый. Без устоявшихся шаблонов мышления. Осваивает инструменты за дни, а не месяцы.
Таким образом можно предположить, что в будущем выживут либо гибкие, либо очень узкоспециализированные специалисты, либо те, кто моментально обучается.
А в каком направлении вы хотите развиваться — уметь многое на хорошем уровне или стать топовым специалистом в одной области?
В Figma завезли слоты:
Slots — это специальные области внутри компонента, куда можно вставлять разный контент, не ломая компонент.
Пока был только анонс, ждем апдейта.
https://www.figma.com/blog/supercharge-your-design-system-with-slots/
Slots — это специальные области внутри компонента, куда можно вставлять разный контент, не ломая компонент.
Пока был только анонс, ждем апдейта.
https://www.figma.com/blog/supercharge-your-design-system-with-slots/
Figma
How to Supercharge your Design System with Slots | Figma Blog
Slots give you the ability to customize components without breaking the system. We’re sharing five field-tested tips from early users to help you unlock more freedom without giving up control.
Классный видос от Илхома с базой про технологии в мобильной разработке. PWA, Flutter, KMP, Native и другие технические аббревиатуры 📱
YouTube
PWA, Flutter, KMP, Native: На чем запускать мобильное приложение, чтобы не переписывать через год
Краткий обзор основных технологий в мобильной разработке.
На чем выгоднее протестировать гипотезу, что взять, чтобы не зависеть от ограничений разработчиков и на чем строить приложение, чтобы не переписывать его через год.
Полезные ссылки, если вам…
На чем выгоднее протестировать гипотезу, что взять, чтобы не зависеть от ограничений разработчиков и на чем строить приложение, чтобы не переписывать его через год.
Полезные ссылки, если вам…
Напоминалочка, что знание accessibility guidelines (e.g. WCAG 2.1, EAA) по прежнему важно для больших компаний в ЕС.
При поиске работы не ограничивайтесь только LinkedIn.
Даже если там нет вакансий, попробуйте поиск через Google — часть объявлений можно найти именно так, и они могут не появляться в LinkedIn.
На LinkedIn вакансияможет быть уже закрыта, но вы всё равно найдите контактный email HR и напишите напрямую.
В начале письма можно извиниться, что вы увидели объявление слишком поздно.
Сейчас настойчивость — важная часть процесса поиска работы. Успехов!
Даже если там нет вакансий, попробуйте поиск через Google — часть объявлений можно найти именно так, и они могут не появляться в LinkedIn.
На LinkedIn вакансияможет быть уже закрыта, но вы всё равно найдите контактный email HR и напишите напрямую.
В начале письма можно извиниться, что вы увидели объявление слишком поздно.
Сейчас настойчивость — важная часть процесса поиска работы. Успехов!
Вот так выглядит список вопросов на позицию продуктового дизайнера в финтех:
1. Что вы знаете о нашей компании?
2. Расскажите немного о себе?
3. Что для вас самое важное в вашей следующей работе?
4. Расскажите о вашем самом значимом профессиональном достижении.
5. Какие задачи вам больше всего нравится выполнять в повседневной работе?
6. Какие задачи вы хотели бы делегировать, если бы у вас была такая возможность?
7. Есть ли что-то, чего вы хотели бы избегать в своей следующей роли?
8. Если кратко, в чём заключается ваша ключевая профессиональная ценность?
9. Когда вы могли бы присоединиться к компании, если получите предложение?
10. Какой уровень зарплаты вы ожидаете на этой позиции?
Такие интервью называются «скринингами». Их проводит hr работник и они занимают обычно полчаса.
1. Что вы знаете о нашей компании?
2. Расскажите немного о себе?
3. Что для вас самое важное в вашей следующей работе?
4. Расскажите о вашем самом значимом профессиональном достижении.
5. Какие задачи вам больше всего нравится выполнять в повседневной работе?
6. Какие задачи вы хотели бы делегировать, если бы у вас была такая возможность?
7. Есть ли что-то, чего вы хотели бы избегать в своей следующей роли?
8. Если кратко, в чём заключается ваша ключевая профессиональная ценность?
9. Когда вы могли бы присоединиться к компании, если получите предложение?
10. Какой уровень зарплаты вы ожидаете на этой позиции?
Такие интервью называются «скринингами». Их проводит hr работник и они занимают обычно полчаса.
Может, вам будет полезно понимать, как сейчас выглядит процесс найма дизайнера в продуктовую команду международной айти компании.
По моему опыту, чаще всего он выглядит так:
1. Скрининг с HR на английском (примерно 30 минут)
Обычно проверяют базовые вещи: опыт, мотивацию, ожидания по зарплате и общий fit с компанией.
Примерные вопросы я выкладывал в посте выше ☝️
2. Техническое интервью с нанимающим менеджером + демонстрация одного дизайн кейса (около 60 минут)
Здесь важно не просто показать картинки, а объяснить ход мыслей: какие были задачи, ограничения и решения.
3. Интервью со стейкхолдерами (около 60 минут)
Могут подключаться продакт-менеджеры, разработчики или другие участники команды. Проверяют, как вы коммуницируете и принимаете решения.
4. Whiteboard-сессия — решение дизайн-задачи в реальном времени (около 90 минут)
Один из самых сложных этапов. Смотрят не только на хардскиллы, а на структуру мышления и логику.
Если все этапы пройдены — начинается обсуждение оффера и условий 🤑
По моему опыту, чаще всего он выглядит так:
1. Скрининг с HR на английском (примерно 30 минут)
Обычно проверяют базовые вещи: опыт, мотивацию, ожидания по зарплате и общий fit с компанией.
Примерные вопросы я выкладывал в посте выше ☝️
2. Техническое интервью с нанимающим менеджером + демонстрация одного дизайн кейса (около 60 минут)
Здесь важно не просто показать картинки, а объяснить ход мыслей: какие были задачи, ограничения и решения.
3. Интервью со стейкхолдерами (около 60 минут)
Могут подключаться продакт-менеджеры, разработчики или другие участники команды. Проверяют, как вы коммуницируете и принимаете решения.
4. Whiteboard-сессия — решение дизайн-задачи в реальном времени (около 90 минут)
Один из самых сложных этапов. Смотрят не только на хардскиллы, а на структуру мышления и логику.
Если все этапы пройдены — начинается обсуждение оффера и условий 🤑
❤3
Залетаю с хорошей новостью!
Наша команда получила приз на Health Founders Estonia Startup Bootcamp. Это инициатива, которая помогает стартапам находить менторов, финансирование и команды для развития продуктов в области медицины.
Я попал туда случайно — увидел объявление в LinkedIn. И хотя я не специалист в медицине, этот домен меня давно интересовал. Я договорился со знакомыми разработчиками, и мы собрали команду.
В итоге мы разработали концепт AI-помощника для семейных врачей, который помогает быстрее работать с документацией и сокращает время на обработку одного пациента.
Я был единственным дизайнером среди всех команд: придумал название, сделал логотип продукта, оформил презентацию и помог с UI для демо.
По словам жюри, одной из причин нашей победы стала именно мультидисциплинарность команды.
Рекомендую всем участвовать в таких активностях, потому что именно там появляются полезные знакомства, практический опыт, а иногда появляется шанс запустить собственный проект, а не только работать по найму.
Наша команда получила приз на Health Founders Estonia Startup Bootcamp. Это инициатива, которая помогает стартапам находить менторов, финансирование и команды для развития продуктов в области медицины.
Я попал туда случайно — увидел объявление в LinkedIn. И хотя я не специалист в медицине, этот домен меня давно интересовал. Я договорился со знакомыми разработчиками, и мы собрали команду.
В итоге мы разработали концепт AI-помощника для семейных врачей, который помогает быстрее работать с документацией и сокращает время на обработку одного пациента.
Я был единственным дизайнером среди всех команд: придумал название, сделал логотип продукта, оформил презентацию и помог с UI для демо.
По словам жюри, одной из причин нашей победы стала именно мультидисциплинарность команды.
Рекомендую всем участвовать в таких активностях, потому что именно там появляются полезные знакомства, практический опыт, а иногда появляется шанс запустить собственный проект, а не только работать по найму.
👍4❤2
Будьте аккуратны с юмором и шутками на интервью, особенно с нанимающим менеджером 🤡
Не стоит слишком расслабляться и поддаваться на дружелюбную атмосферу.
Даже если менеджер улыбается и шутит, важно помнить, что вы находитесь на профессиональном интервью.
Нанимающий менеджер может вести разговор легко и неформально, но при этом он ожидает от вас чётких и профессиональных ответов.
На базовые вопросы вроде «как дела» можно отвечать коротко и позитивно - good, great! 🥴
Но когда речь заходит о профессиональных темах, лучше избегать шуток и отвечать по существу.
Рабочее интервью — это не дружеский разговор, а проверка, где оценивают ваше мышление, опыт и способность принимать решения.
Не стоит слишком расслабляться и поддаваться на дружелюбную атмосферу.
Даже если менеджер улыбается и шутит, важно помнить, что вы находитесь на профессиональном интервью.
Нанимающий менеджер может вести разговор легко и неформально, но при этом он ожидает от вас чётких и профессиональных ответов.
На базовые вопросы вроде «как дела» можно отвечать коротко и позитивно - good, great! 🥴
Но когда речь заходит о профессиональных темах, лучше избегать шуток и отвечать по существу.
Рабочее интервью — это не дружеский разговор, а проверка, где оценивают ваше мышление, опыт и способность принимать решения.
👍2
❤1
Дизайнеры часто используют Pinterest, Behance, Instagram или Dribbble для поиска визуального вдохновения. Но есть ещё один интересный ресурс — Are.na.
Это платформа для сбора референсов, ссылок, изображений и мыслей — без алгоритмов, лайков и рекомендаций.
Вы можете создавать каналы — и добавлять туда блоки: изображения, ссылки, PDF, заметки. Можно подписываться на других авторов и изучать их подборки.
Arena — это не про быстрый поиск картинки для референса. Это инструмент для тренировки вкуса.
А это становится всё важнее, особенно на фоне активного развития AI-инструментов.
В будущем ценность будет не только в создании контента, но и в умении грамотно его курировать — развивать насмотренность, вкус и способность быстро подбирать подходящие референсы под задачу.
Советую попробовать Arena.
Ниже приложу несколько ссылок на дизайн-каналы, где я сам ищу вдохновение:
https://www.are.na/sasha-barabonova/channels
https://www.are.na/anton-blinkov/channels
https://www.are.na/alberto-serna/channels
Это платформа для сбора референсов, ссылок, изображений и мыслей — без алгоритмов, лайков и рекомендаций.
Вы можете создавать каналы — и добавлять туда блоки: изображения, ссылки, PDF, заметки. Можно подписываться на других авторов и изучать их подборки.
Arena — это не про быстрый поиск картинки для референса. Это инструмент для тренировки вкуса.
А это становится всё важнее, особенно на фоне активного развития AI-инструментов.
В будущем ценность будет не только в создании контента, но и в умении грамотно его курировать — развивать насмотренность, вкус и способность быстро подбирать подходящие референсы под задачу.
Советую попробовать Arena.
Ниже приложу несколько ссылок на дизайн-каналы, где я сам ищу вдохновение:
https://www.are.na/sasha-barabonova/channels
https://www.are.na/anton-blinkov/channels
https://www.are.na/alberto-serna/channels
❤1
Иду в ногу со временем и запустил новый курс — UX/UI & AI.
Основная идея — дополнить мой флагманский курс по продуктовому дизайну современными AI-инструментами.
Сейчас их становится всё больше: почти каждый день появляется новый инструмент, и многим непонятно, с чего начинать и как вообще зайти в эту тему.
Всё это создаёт сильное FOMO и заставляет задуматься о будущем профессии.
На курсе, как обычно:
✔ живые онлайн-занятия — без записей и кураторов
✔ небольшая группа до 10 человек
✔ курсовой проект, который можно спокойно закончить даже после окончания курса
✔ практика в Figma и знакомство с AI-инструментами, которые я сам использую каждый день
✔ постоянная связь со мной в течение курса
✔ отдельный чат для выпускников после окончания — продолжаем там общаться и разбирать вопросы
💥 Старт курса — 25 мая
🕕 Занятия: понедельник и среда, 18:00–19:30
Запись уже открыта, осталось 6 мест. Дайте знать, если вам интересно, в комментариях.
Основная идея — дополнить мой флагманский курс по продуктовому дизайну современными AI-инструментами.
Сейчас их становится всё больше: почти каждый день появляется новый инструмент, и многим непонятно, с чего начинать и как вообще зайти в эту тему.
Всё это создаёт сильное FOMO и заставляет задуматься о будущем профессии.
На курсе, как обычно:
✔ живые онлайн-занятия — без записей и кураторов
✔ небольшая группа до 10 человек
✔ курсовой проект, который можно спокойно закончить даже после окончания курса
✔ практика в Figma и знакомство с AI-инструментами, которые я сам использую каждый день
✔ постоянная связь со мной в течение курса
✔ отдельный чат для выпускников после окончания — продолжаем там общаться и разбирать вопросы
💥 Старт курса — 25 мая
🕕 Занятия: понедельник и среда, 18:00–19:30
Запись уже открыта, осталось 6 мест. Дайте знать, если вам интересно, в комментариях.
В мире дизайна начинается новый виток конкуренции.
На этот раз — между компаниями Anthropic и Figma.
В Instagram Ready To Dev я уже писал о запуске нового продукта — Claude Design. Здесь добавлю несколько интересных деталей об этом событии 😎
Оказывается, за несколько дней до запуска Claude Design CPO компании Anthropic Майк Кригер покинул совет директоров Figma, чтобы избежать конфликта интересов. И это логично, потому что Claude Design по сути становится конкурентом инструментов Figma.
Напомню, что под капотом некоторых AI-функций в Figma уже используются модели Anthropic, включая Sonnet. Поэтому происходящее выглядит как постепенный переход от партнёрства к прямой конкуренции.
Рынок сразу отреагировал на новости: после анонса Claude Design акции Figma и Adobe снизились ↘️
На мой взгляд, это только начало. Вопрос времени, когда аналогичные дизайн инструменты начнут активно развивать и другие крупные AI-компании, например OpenAI.
На этот раз — между компаниями Anthropic и Figma.
В Instagram Ready To Dev я уже писал о запуске нового продукта — Claude Design. Здесь добавлю несколько интересных деталей об этом событии 😎
Оказывается, за несколько дней до запуска Claude Design CPO компании Anthropic Майк Кригер покинул совет директоров Figma, чтобы избежать конфликта интересов. И это логично, потому что Claude Design по сути становится конкурентом инструментов Figma.
Напомню, что под капотом некоторых AI-функций в Figma уже используются модели Anthropic, включая Sonnet. Поэтому происходящее выглядит как постепенный переход от партнёрства к прямой конкуренции.
Рынок сразу отреагировал на новости: после анонса Claude Design акции Figma и Adobe снизились ↘️
На мой взгляд, это только начало. Вопрос времени, когда аналогичные дизайн инструменты начнут активно развивать и другие крупные AI-компании, например OpenAI.
❤1
Как выжить дизайнеру в 2026 году?
Рынок сейчас непростой: трудно найти работу, фриланс-заказов стало меньше.
Попробую кратко суммировать свой опыт по этой теме.
1. Осваивать новые инструменты. Даже если вы скептически относитесь к AI, на рабочем интервью вас в любом случае будут спрашивать об этом.
2. Показывать и сильный визуал, и продуктовое мышление.
Для этого читаем книги и изучаем базу UX.
3. Развивать персональный бренд и нетворкинг. Сегодня это один из ключевых факторов выживания в профессии.
4. Постоянно учиться и адаптироваться. Это уже не рекомендация, а требование.
5. Участвовать в хакатонах, конкурсах и других публичных активностях.
Не факт, что вы там победите, но это сильно повышает вашу видимость на рынке и отлично работает для нетворкинга.
6. Заботиться о себе. Не загоняйтесь. Время от времени делайте паузу в чтении новостей. Это важно 🙏
Ситуация сейчас — это не конец профессии, а переход на новый этап.
Поэтому держимся вместе, учимся, развиваемся и помогаем друг другу 🖤
Рынок сейчас непростой: трудно найти работу, фриланс-заказов стало меньше.
Попробую кратко суммировать свой опыт по этой теме.
1. Осваивать новые инструменты. Даже если вы скептически относитесь к AI, на рабочем интервью вас в любом случае будут спрашивать об этом.
2. Показывать и сильный визуал, и продуктовое мышление.
Для этого читаем книги и изучаем базу UX.
3. Развивать персональный бренд и нетворкинг. Сегодня это один из ключевых факторов выживания в профессии.
4. Постоянно учиться и адаптироваться. Это уже не рекомендация, а требование.
5. Участвовать в хакатонах, конкурсах и других публичных активностях.
Не факт, что вы там победите, но это сильно повышает вашу видимость на рынке и отлично работает для нетворкинга.
6. Заботиться о себе. Не загоняйтесь. Время от времени делайте паузу в чтении новостей. Это важно 🙏
Ситуация сейчас — это не конец профессии, а переход на новый этап.
Поэтому держимся вместе, учимся, развиваемся и помогаем друг другу 🖤
❤1