Эпоха Lorem Ipsum закончилась🪦
С AI быстрее сразу сгенерировать осмысленный текст для макета.
Его всё равно нужно править, но он уже ближе к реальному контенту и реальным задачам продукта.
Где можно быстро сгенерировать текст для дизайна:
1. ChatGPT — универсально: микрокопи, onboarding, empty states, CTA и т.д.
2. Figma AI — генерация текстов прямо в макете (доступно с платной подпиской; альтернатива — плагины).
3. Notion AI — тексты для лендингов, описаний и структур (после ~20 запросов требуется платная подписка).
Альтернативный подход: взять текст из описания похожего продукта и прогнать его через любую LLM — ChatGPT, Gemini или Grok 👌
С AI быстрее сразу сгенерировать осмысленный текст для макета.
Его всё равно нужно править, но он уже ближе к реальному контенту и реальным задачам продукта.
Где можно быстро сгенерировать текст для дизайна:
1. ChatGPT — универсально: микрокопи, onboarding, empty states, CTA и т.д.
2. Figma AI — генерация текстов прямо в макете (доступно с платной подпиской; альтернатива — плагины).
3. Notion AI — тексты для лендингов, описаний и структур (после ~20 запросов требуется платная подписка).
Альтернативный подход: взять текст из описания похожего продукта и прогнать его через любую LLM — ChatGPT, Gemini или Grok 👌
❤2👍2
С чего начинать редизайн существующего продукта?
Самая частая ошибка — сразу начинать с перерисовки UI.
Редизайн — это в первую очередь улучшение пользовательского опыта, а не визуальное обновление.
Первый шаг — понять, какую проблему вы решаете: падение конверсии, рост отказов, жалобы пользователей.
Дальше — работа с данными: аналитика, воронки, записи сессий, UX-метрики. Они показывают, где пользователь теряется или бросает задачу 📊
Следующий шаг — поговорить с пользователями.
Интервью и usability-тесты помогают выявить реальные проблемы, которые часто не видны внутри команды.
После этого формируются ключевые сценарии и новая UX-структура — и только потом начинается работа с UI.
Важно помнить: визуал помогает направлять внимание и усиливать сценарии, но не способен компенсировать слабый UX и логику.
И обязательно заранее определить метрики успеха редизайна 📈
Если вы не понимаете, что именно должно улучшиться, вы не сможете оценить пользу обновления ни для бизнеса, ни для пользователей 💁♂️
Самая частая ошибка — сразу начинать с перерисовки UI.
Редизайн — это в первую очередь улучшение пользовательского опыта, а не визуальное обновление.
Первый шаг — понять, какую проблему вы решаете: падение конверсии, рост отказов, жалобы пользователей.
Дальше — работа с данными: аналитика, воронки, записи сессий, UX-метрики. Они показывают, где пользователь теряется или бросает задачу 📊
Следующий шаг — поговорить с пользователями.
Интервью и usability-тесты помогают выявить реальные проблемы, которые часто не видны внутри команды.
После этого формируются ключевые сценарии и новая UX-структура — и только потом начинается работа с UI.
Важно помнить: визуал помогает направлять внимание и усиливать сценарии, но не способен компенсировать слабый UX и логику.
И обязательно заранее определить метрики успеха редизайна 📈
Если вы не понимаете, что именно должно улучшиться, вы не сможете оценить пользу обновления ни для бизнеса, ни для пользователей 💁♂️
👍1
Кого заменит AI в дизайне? 🤖
AI действительно будет постепенно заменять дизайнеров — это неприятно, но будем честными 😢
Когда типовые интерфейсы генерируются за секунды, ценность дизайнера смещается из «рисования экранов» в мышление, принятие решений и ответственность за ценность для бизнеса и пользователя.
Если ваша работа сводится к выполнению тасков и созданию «красивых мокапов», считайте, что AI уже забрал эту позицию.
Он быстрее, дешевле и, в отличие от человека, не устаёт и не делает паузы на кофе ☕
Под наибольшим риском дизайнеры, которые годами делают одно и то же. Если узнали себя — считайте это первым звоночком 🔔
Главный вывод: в мире AI выживают думающие продуктовые дизайнеры — те, кто умеет решать бизнес-проблемы и находить решения, которые приносят реальную ценность и доход.
И да — в канале теперь есть комментарии 👇
AI действительно будет постепенно заменять дизайнеров — это неприятно, но будем честными 😢
Когда типовые интерфейсы генерируются за секунды, ценность дизайнера смещается из «рисования экранов» в мышление, принятие решений и ответственность за ценность для бизнеса и пользователя.
Если ваша работа сводится к выполнению тасков и созданию «красивых мокапов», считайте, что AI уже забрал эту позицию.
Он быстрее, дешевле и, в отличие от человека, не устаёт и не делает паузы на кофе ☕
Под наибольшим риском дизайнеры, которые годами делают одно и то же. Если узнали себя — считайте это первым звоночком 🔔
Главный вывод: в мире AI выживают думающие продуктовые дизайнеры — те, кто умеет решать бизнес-проблемы и находить решения, которые приносят реальную ценность и доход.
И да — в канале теперь есть комментарии 👇
👍1
Совет начинающим дизайнерам
Если вы только начинаете строить личный бренд — публикуйте больше макетов и визуала.
Сейчас это один из самых простых способов выделиться 🕺
Регулярные публикации дизайна в соцсетях помогут заметить вас на фоне тех, кто в основном комментирует или репостит чужие работы.
И да — залететь в рекомендации площадок не так сложно, как кажется.
Нужно просто пробовать разные форматы и чаще публиковать визуал, а не ждать идеального кейса.
Если есть что показать — выкладывайте. Остальное подтянется ✨
Если вы только начинаете строить личный бренд — публикуйте больше макетов и визуала.
Сейчас это один из самых простых способов выделиться 🕺
Регулярные публикации дизайна в соцсетях помогут заметить вас на фоне тех, кто в основном комментирует или репостит чужие работы.
И да — залететь в рекомендации площадок не так сложно, как кажется.
Нужно просто пробовать разные форматы и чаще публиковать визуал, а не ждать идеального кейса.
Если есть что показать — выкладывайте. Остальное подтянется ✨
❤3
Figma обновила эффект «жидкого стекла» 💎
Теперь Glass можно применять к любым объектам — фреймам, фигурам и даже тексту.
Появилась точная настройка скруглений с разными радиусами углов, а параметр Splay позволяет управлять тем, как свет ведёт себя по краям объекта.
Важный апдейт для дизайн-систем: свойства Glass теперь можно связывать с переменными.
Официальный файл Figma для изучения эффекта Glass 🤓
Теперь Glass можно применять к любым объектам — фреймам, фигурам и даже тексту.
Появилась точная настройка скруглений с разными радиусами углов, а параметр Splay позволяет управлять тем, как свет ведёт себя по краям объекта.
Важный апдейт для дизайн-систем: свойства Glass теперь можно связывать с переменными.
Официальный файл Figma для изучения эффекта Glass 🤓
👍1
Рынок найма в 2026.
Общее правило для всех: уже сейчас нужно строить персональный бренд. В первую очередь — в LinkedIn.
И постоянно развивать нетворкинг. В небольших странах с ограниченным рынком это критично.
Тем, кто только начинает, важно сразу позиционировать себя в конкретной области.
Хотите в финтех — пишите про финтех. Интересен медтех — делайте разборы и исследования. Нужно выглядеть как человек, который уже внутри индустрии.
Тем, у кого большой опыт, придётся регулярно подтверждать свою актуальность. Делайте акцент на последние 10 лет работы, показывайте современные подходы и понимание рынка.
Последовательность и настойчивость играют решающую роль.
Не стоит сдаваться после первых отказов — на этом рынке это нормально. Некоторые делают до 40–50 откликов, прежде чем получают оффер 😬
Продолжу серию про найм и буду делиться своим опытом.
Если у вас есть наблюдения — напишите в комментариях.
Общее правило для всех: уже сейчас нужно строить персональный бренд. В первую очередь — в LinkedIn.
И постоянно развивать нетворкинг. В небольших странах с ограниченным рынком это критично.
Тем, кто только начинает, важно сразу позиционировать себя в конкретной области.
Хотите в финтех — пишите про финтех. Интересен медтех — делайте разборы и исследования. Нужно выглядеть как человек, который уже внутри индустрии.
Тем, у кого большой опыт, придётся регулярно подтверждать свою актуальность. Делайте акцент на последние 10 лет работы, показывайте современные подходы и понимание рынка.
Последовательность и настойчивость играют решающую роль.
Не стоит сдаваться после первых отказов — на этом рынке это нормально. Некоторые делают до 40–50 откликов, прежде чем получают оффер 😬
Продолжу серию про найм и буду делиться своим опытом.
Если у вас есть наблюдения — напишите в комментариях.
👍2
Найм в 2026 году. Часть 2.
Около 90% вакансий — это позиции уровня senior.
Остальные — middle или просто designer без приставок. И совсем немного — principal или lead.
Единственные позиции для интернов, которые я видел за последние полгода, — это варианты летней практики в банках.
Конкурс на одну позицию сейчас спокойно может составлять 30–40 человек.
В среднем публикуется от 5 до 10 вакансий в месяц, связанных с продуктовым UX/UI дизайном.
Есть выраженная сезонность: летом и в декабре найм заметно проседает. Больше шансов найти работу осенью и весной.
Если вы видите опубликованную вакансию, учитывайте, что в течение двух–трёх недель она может быть закрыта. Поэтому совет простой: не затягивайте с отправкой CV и портфолио.
В следующем посте разберу, какие этапы предстоит пройти кандидату, прежде чем получить оффер 🤑
Ready2Dev
Около 90% вакансий — это позиции уровня senior.
Остальные — middle или просто designer без приставок. И совсем немного — principal или lead.
Единственные позиции для интернов, которые я видел за последние полгода, — это варианты летней практики в банках.
Конкурс на одну позицию сейчас спокойно может составлять 30–40 человек.
В среднем публикуется от 5 до 10 вакансий в месяц, связанных с продуктовым UX/UI дизайном.
Есть выраженная сезонность: летом и в декабре найм заметно проседает. Больше шансов найти работу осенью и весной.
Если вы видите опубликованную вакансию, учитывайте, что в течение двух–трёх недель она может быть закрыта. Поэтому совет простой: не затягивайте с отправкой CV и портфолио.
В следующем посте разберу, какие этапы предстоит пройти кандидату, прежде чем получить оффер 🤑
Ready2Dev
⚡1
Глава дизайна в Anthropic рассказала о трёх типах дизайнеров, которых компании хотят нанимать прямо сейчас.
Jenny Wen (ex-Director of Design в Figma, сейчас отвечает за дизайн Claude Cowork) в Lenny’s Podcast выделила три архетипа:
1. Block-shaped generalist
Не «чуть-чуть умеет всё», а реально сильный в нескольких направлениях: дизайн + фронтенд + продукт + ресёрч.
2. Deep-T specialist
Т-shaped, но с очень глубокой экспертизой в одном ремесле. Топ-уровень в конкретной области. Такой уровень сложно заменить автоматизацией.
3. Cracked new grad
Молодой, но очень быстрый. Без устоявшихся шаблонов мышления. Осваивает инструменты за дни, а не месяцы.
Таким образом можно предположить, что в будущем выживут либо гибкие, либо очень узкоспециализированные специалисты, либо те, кто моментально обучается.
А в каком направлении вы хотите развиваться — уметь многое на хорошем уровне или стать топовым специалистом в одной области?
Jenny Wen (ex-Director of Design в Figma, сейчас отвечает за дизайн Claude Cowork) в Lenny’s Podcast выделила три архетипа:
1. Block-shaped generalist
Не «чуть-чуть умеет всё», а реально сильный в нескольких направлениях: дизайн + фронтенд + продукт + ресёрч.
2. Deep-T specialist
Т-shaped, но с очень глубокой экспертизой в одном ремесле. Топ-уровень в конкретной области. Такой уровень сложно заменить автоматизацией.
3. Cracked new grad
Молодой, но очень быстрый. Без устоявшихся шаблонов мышления. Осваивает инструменты за дни, а не месяцы.
Таким образом можно предположить, что в будущем выживут либо гибкие, либо очень узкоспециализированные специалисты, либо те, кто моментально обучается.
А в каком направлении вы хотите развиваться — уметь многое на хорошем уровне или стать топовым специалистом в одной области?
В Figma завезли слоты:
Slots — это специальные области внутри компонента, куда можно вставлять разный контент, не ломая компонент.
Пока был только анонс, ждем апдейта.
https://www.figma.com/blog/supercharge-your-design-system-with-slots/
Slots — это специальные области внутри компонента, куда можно вставлять разный контент, не ломая компонент.
Пока был только анонс, ждем апдейта.
https://www.figma.com/blog/supercharge-your-design-system-with-slots/
Figma
How to Supercharge your Design System with Slots | Figma Blog
Slots give you the ability to customize components without breaking the system. We’re sharing five field-tested tips from early users to help you unlock more freedom without giving up control.
Классный видос от Илхома с базой про технологии в мобильной разработке. PWA, Flutter, KMP, Native и другие технические аббревиатуры 📱
YouTube
PWA, Flutter, KMP, Native: На чем запускать мобильное приложение, чтобы не переписывать через год
Краткий обзор основных технологий в мобильной разработке.
На чем выгоднее протестировать гипотезу, что взять, чтобы не зависеть от ограничений разработчиков и на чем строить приложение, чтобы не переписывать его через год.
Полезные ссылки, если вам…
На чем выгоднее протестировать гипотезу, что взять, чтобы не зависеть от ограничений разработчиков и на чем строить приложение, чтобы не переписывать его через год.
Полезные ссылки, если вам…
Напоминалочка, что знание accessibility guidelines (e.g. WCAG 2.1, EAA) по прежнему важно для больших компаний в ЕС.
При поиске работы не ограничивайтесь только LinkedIn.
Даже если там нет вакансий, попробуйте поиск через Google — часть объявлений можно найти именно так, и они могут не появляться в LinkedIn.
На LinkedIn вакансияможет быть уже закрыта, но вы всё равно найдите контактный email HR и напишите напрямую.
В начале письма можно извиниться, что вы увидели объявление слишком поздно.
Сейчас настойчивость — важная часть процесса поиска работы. Успехов!
Даже если там нет вакансий, попробуйте поиск через Google — часть объявлений можно найти именно так, и они могут не появляться в LinkedIn.
На LinkedIn вакансияможет быть уже закрыта, но вы всё равно найдите контактный email HR и напишите напрямую.
В начале письма можно извиниться, что вы увидели объявление слишком поздно.
Сейчас настойчивость — важная часть процесса поиска работы. Успехов!
Вот так выглядит список вопросов на позицию продуктового дизайнера в финтех:
1. Что вы знаете о нашей компании?
2. Расскажите немного о себе?
3. Что для вас самое важное в вашей следующей работе?
4. Расскажите о вашем самом значимом профессиональном достижении.
5. Какие задачи вам больше всего нравится выполнять в повседневной работе?
6. Какие задачи вы хотели бы делегировать, если бы у вас была такая возможность?
7. Есть ли что-то, чего вы хотели бы избегать в своей следующей роли?
8. Если кратко, в чём заключается ваша ключевая профессиональная ценность?
9. Когда вы могли бы присоединиться к компании, если получите предложение?
10. Какой уровень зарплаты вы ожидаете на этой позиции?
Такие интервью называются «скринингами». Их проводит hr работник и они занимают обычно полчаса.
1. Что вы знаете о нашей компании?
2. Расскажите немного о себе?
3. Что для вас самое важное в вашей следующей работе?
4. Расскажите о вашем самом значимом профессиональном достижении.
5. Какие задачи вам больше всего нравится выполнять в повседневной работе?
6. Какие задачи вы хотели бы делегировать, если бы у вас была такая возможность?
7. Есть ли что-то, чего вы хотели бы избегать в своей следующей роли?
8. Если кратко, в чём заключается ваша ключевая профессиональная ценность?
9. Когда вы могли бы присоединиться к компании, если получите предложение?
10. Какой уровень зарплаты вы ожидаете на этой позиции?
Такие интервью называются «скринингами». Их проводит hr работник и они занимают обычно полчаса.
Может, вам будет полезно понимать, как сейчас выглядит процесс найма дизайнера в продуктовую команду международной айти компании.
По моему опыту, чаще всего он выглядит так:
1. Скрининг с HR на английском (примерно 30 минут)
Обычно проверяют базовые вещи: опыт, мотивацию, ожидания по зарплате и общий fit с компанией.
Примерные вопросы я выкладывал в посте выше ☝️
2. Техническое интервью с нанимающим менеджером + демонстрация одного дизайн кейса (около 60 минут)
Здесь важно не просто показать картинки, а объяснить ход мыслей: какие были задачи, ограничения и решения.
3. Интервью со стейкхолдерами (около 60 минут)
Могут подключаться продакт-менеджеры, разработчики или другие участники команды. Проверяют, как вы коммуницируете и принимаете решения.
4. Whiteboard-сессия — решение дизайн-задачи в реальном времени (около 90 минут)
Один из самых сложных этапов. Смотрят не только на хардскиллы, а на структуру мышления и логику.
Если все этапы пройдены — начинается обсуждение оффера и условий 🤑
По моему опыту, чаще всего он выглядит так:
1. Скрининг с HR на английском (примерно 30 минут)
Обычно проверяют базовые вещи: опыт, мотивацию, ожидания по зарплате и общий fit с компанией.
Примерные вопросы я выкладывал в посте выше ☝️
2. Техническое интервью с нанимающим менеджером + демонстрация одного дизайн кейса (около 60 минут)
Здесь важно не просто показать картинки, а объяснить ход мыслей: какие были задачи, ограничения и решения.
3. Интервью со стейкхолдерами (около 60 минут)
Могут подключаться продакт-менеджеры, разработчики или другие участники команды. Проверяют, как вы коммуницируете и принимаете решения.
4. Whiteboard-сессия — решение дизайн-задачи в реальном времени (около 90 минут)
Один из самых сложных этапов. Смотрят не только на хардскиллы, а на структуру мышления и логику.
Если все этапы пройдены — начинается обсуждение оффера и условий 🤑
❤3
Залетаю с хорошей новостью!
Наша команда получила приз на Health Founders Estonia Startup Bootcamp. Это инициатива, которая помогает стартапам находить менторов, финансирование и команды для развития продуктов в области медицины.
Я попал туда случайно — увидел объявление в LinkedIn. И хотя я не специалист в медицине, этот домен меня давно интересовал. Я договорился со знакомыми разработчиками, и мы собрали команду.
В итоге мы разработали концепт AI-помощника для семейных врачей, который помогает быстрее работать с документацией и сокращает время на обработку одного пациента.
Я был единственным дизайнером среди всех команд: придумал название, сделал логотип продукта, оформил презентацию и помог с UI для демо.
По словам жюри, одной из причин нашей победы стала именно мультидисциплинарность команды.
Рекомендую всем участвовать в таких активностях, потому что именно там появляются полезные знакомства, практический опыт, а иногда появляется шанс запустить собственный проект, а не только работать по найму.
Наша команда получила приз на Health Founders Estonia Startup Bootcamp. Это инициатива, которая помогает стартапам находить менторов, финансирование и команды для развития продуктов в области медицины.
Я попал туда случайно — увидел объявление в LinkedIn. И хотя я не специалист в медицине, этот домен меня давно интересовал. Я договорился со знакомыми разработчиками, и мы собрали команду.
В итоге мы разработали концепт AI-помощника для семейных врачей, который помогает быстрее работать с документацией и сокращает время на обработку одного пациента.
Я был единственным дизайнером среди всех команд: придумал название, сделал логотип продукта, оформил презентацию и помог с UI для демо.
По словам жюри, одной из причин нашей победы стала именно мультидисциплинарность команды.
Рекомендую всем участвовать в таких активностях, потому что именно там появляются полезные знакомства, практический опыт, а иногда появляется шанс запустить собственный проект, а не только работать по найму.
👍4❤2
Будьте аккуратны с юмором и шутками на интервью, особенно с нанимающим менеджером 🤡
Не стоит слишком расслабляться и поддаваться на дружелюбную атмосферу.
Даже если менеджер улыбается и шутит, важно помнить, что вы находитесь на профессиональном интервью.
Нанимающий менеджер может вести разговор легко и неформально, но при этом он ожидает от вас чётких и профессиональных ответов.
На базовые вопросы вроде «как дела» можно отвечать коротко и позитивно - good, great! 🥴
Но когда речь заходит о профессиональных темах, лучше избегать шуток и отвечать по существу.
Рабочее интервью — это не дружеский разговор, а проверка, где оценивают ваше мышление, опыт и способность принимать решения.
Не стоит слишком расслабляться и поддаваться на дружелюбную атмосферу.
Даже если менеджер улыбается и шутит, важно помнить, что вы находитесь на профессиональном интервью.
Нанимающий менеджер может вести разговор легко и неформально, но при этом он ожидает от вас чётких и профессиональных ответов.
На базовые вопросы вроде «как дела» можно отвечать коротко и позитивно - good, great! 🥴
Но когда речь заходит о профессиональных темах, лучше избегать шуток и отвечать по существу.
Рабочее интервью — это не дружеский разговор, а проверка, где оценивают ваше мышление, опыт и способность принимать решения.
👍2
❤1