Forwarded from Web3 内容分享
前面说的没啥问题,但后面屁股太歪了。这篇文章的整体思路,其实就是映射现实。这点跟国外web3的论调相反,国外很多报告都把web3和元宇宙绑在了一起。这就导致了这篇文章肯定得不到很多人的认可。
看完这篇文章,我的想法是作者提出来的论调以及现实作用,其实都是为了保证原有的中心化体系不被破坏。这可能也是中国政府想要的
但web3的出现,我觉得其实是在重新构建虚拟世界,很多个不同的社区,像是统一前的时代,也许经过一段时间之后,出现了一个秦国统一了一些社区,或者是一些社区组成了联盟(欧盟),但我认为这个过程是必要的。因为这个过程中肯定会出现一些新的东西。
https://mp.weixin.qq.com/s/AWauTe0XgWrQLaTOrmAKBg
看完这篇文章,我的想法是作者提出来的论调以及现实作用,其实都是为了保证原有的中心化体系不被破坏。这可能也是中国政府想要的
但web3的出现,我觉得其实是在重新构建虚拟世界,很多个不同的社区,像是统一前的时代,也许经过一段时间之后,出现了一个秦国统一了一些社区,或者是一些社区组成了联盟(欧盟),但我认为这个过程是必要的。因为这个过程中肯定会出现一些新的东西。
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一篇讲述米哈游的文章,从诞生,到原神,文章里有很多故事,很多是我第一次知道的。有兴趣的可以找时间阅读下(文章有点长)
https://mp.weixin.qq.com/s/pVbDYotB3hijKMQV3NIrDg
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特写 | 米哈游十二年:少年创造奇迹
愿从今往后,天下英雄永不陌路。
Whatever it is, run after it like we did. Run. Don't walk. Remember: either you're running for food or you are running from being food.
Nvidia founder and CEO Jensen Huang
https://www.digitimes.com/news/a20230527VL200.html
Nvidia founder and CEO Jensen Huang
https://www.digitimes.com/news/a20230527VL200.html
DIGITIMES
Nvidia founder and CEO Jensen Huang: run for food or run from becoming food
Jensen Huang, the founder and CEO of GPU company Nvidia, encouraged students to be agile for the opportunities brought by the AI revolution, to have the humility to admit failure and ask for help as well as to endure the needed pain and sacrifice for realizing…
2018年,“句号”即将大学毕业,因为早早找到了工作,闲来无事,他又开始频繁出现在电竞贴吧“抗压背锅吧”,每天超过一半的时间都在刷帖,只为了支持自己喜欢的电竞选手Uzi(简自豪)。这次,他决定发起一项更大的“加速行动”:大规模“黑”Uzi。
以往的成功经验让他认为,要让更多人关注到Uzi,就必须要不停“无脑黑”Uzi本人,当人们意识到“这帮黑子脑子有问题”,就会认同他“Uzi很厉害”的真实观点。他告诉我,这方面的成功案例是李毅。2005年,一群球迷和网友为了嘲讽足球运动员李毅,开始戏称他为“李毅大帝”并对他大规模抹黑。当拥有3200万吧友的“帝吧”成为百度第一大贴吧,凭借各种段子和网络热梗出名后,李毅本人的热度也达到了前所未有的高峰,“不黑你怎么能红?”这是当年许多“黑子”常挂在嘴边的话。
https://mp.weixin.qq.com/s/OMFDh_exf0mC81QUaFVxpQ
以往的成功经验让他认为,要让更多人关注到Uzi,就必须要不停“无脑黑”Uzi本人,当人们意识到“这帮黑子脑子有问题”,就会认同他“Uzi很厉害”的真实观点。他告诉我,这方面的成功案例是李毅。2005年,一群球迷和网友为了嘲讽足球运动员李毅,开始戏称他为“李毅大帝”并对他大规模抹黑。当拥有3200万吧友的“帝吧”成为百度第一大贴吧,凭借各种段子和网络热梗出名后,李毅本人的热度也达到了前所未有的高峰,“不黑你怎么能红?”这是当年许多“黑子”常挂在嘴边的话。
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Forwarded from 一方天地 (Typlog)
Paul Graham:如何努力工作
原文链接:http://paulgraham.com/hwh.html 关于如何努力工作,似乎没有什么可说的,任何上过学的人都知道。有一些 12 岁的孩子,他们的努力程度令人吃惊。但现在我对「努力工作」又有了更深的理解。 我知道如果想做伟大
原文链接:http://paulgraham.com/hwh.html 关于如何努力工作,似乎没有什么可说的,任何上过学的人都知道。有一些 12 岁的孩子,他们的努力程度令人吃惊。但现在我对「努力工作」又有了更深的理解。 我知道如果想做伟大
在时下流行的几款手游中,“Sky光·遇”主打清新的画风。游戏的难度系数不高,慢慢地就促生了一种名为“三恋”的玩法。有不少专门提供这一服务的陪玩团。“三恋”指的是“虚恋”“病恋”和“虐恋”,对应三种恋爱模式:虚拟的、病态的和虐心的,但三者的区分并不那么清晰。根据bilibili上经过剪辑的游戏录屏,陪玩首先需要设计一个大致的剧情走向,进入游戏场景后,双方会通过即兴发挥的文本来对戏。在旁人看来是“尬聊”也好,逢场作戏也罢,玩家的体验感完全取决于他们共同的代入程度。
https://telegra.ph/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E6%B8%B8%E6%88%8F%E9%99%AA%E7%8E%A9%E8%A1%8C%E4%B8%9A%E8%84%86%E5%BC%B1%E7%9A%84%E4%BA%BA%E9%99%85%E7%BA%BD%E5%B8%A6%E6%83%85%E6%84%9F%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%AD%A4%E7%8B%AC%E4%B8%8E%E6%9A%A7%E6%98%A7%E7%9A%84%E7%AA%97%E5%8F%A3---%E7%AB%AF%E4%BC%A0%E5%AA%92---%E6%9C%80%E6%96%B0-07-24-3
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Telegraph
中国游戏陪玩行业:脆弱的人际纽带,情感需求、孤独与暧昧的窗口 - 端传媒 - 最新
「或许从一开始,游戏陪玩就不全然关乎于游戏本身。」 特约撰稿人 蓦然