Поздравляю! После обновления контента в лаунчере на Rodina, сломали возможность использования функции sampSendDialogResponse в MoonLoader😁
👍9🖕1
R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
Вы прикиньте, УКРОП нельзя с собой носить оказывается. Т.е за специю в карманах, вас могут арестовать, ну это точно уровень рп максимальный.
Спасибо кстати неравнодушному человеку, чей ник я не запомнил. Но этот герой спиздил аирбрейком у мента машину и перенес меня в безопасное место, потом он расхуярил его с дамагера вроде 😁
🔥12❤🔥1
R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
Вы прикиньте, УКРОП нельзя с собой носить оказывается. Т.е за специю в карманах, вас могут арестовать, ну это точно уровень рп максимальный.
Прикиньте ебало новичка что зашёл на проект, получил УКРОП, а его потом шмонает мент и говорит, вы арестованы, у вас УКРОП нашли. Пиздец юмор.
👍11❤🔥3
R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
Эта хуета на восстановлении пароля
На работах тоже появится 🫤
🤣5💩2😱1🕊1🖕1
Максимально шокирующая новость вылезла в новостных пабликах по Аризоне.
Пофиксили "уязвимость" с обходом карскилла, баг которому 2 года уже, а протрубили об этом так, как будто пофиксили что-то мега критическое.
А еще в чате ботоводов я увидел, что начали удалять аккаунты ботов/ботоводов, что в принципе логично. Только представьте как они засирают базу данных своим количеством регистраций и после бана остаются в этой базе.
Пофиксили "уязвимость" с обходом карскилла, баг которому 2 года уже, а протрубили об этом так, как будто пофиксили что-то мега критическое.
А еще в чате ботоводов я увидел, что начали удалять аккаунты ботов/ботоводов, что в принципе логично. Только представьте как они засирают базу данных своим количеством регистраций и после бана остаются в этой базе.
👍1
Что по TrilogySAMP?
По скриншоту можно увидеть, что работа идет. Появились объекты, транспорт с параметрами адекватными, новые диалоги, работа с текстдравами.
И все это делается ради поддержки и продолжения работы уже старого, говняного мультиплеера, разработчик которого просто отошел от дел и забил, хотя получал от этого деньги.
Я всегда задавался вопросом, а почему все выбрали именно ЭТОТ мультиплеер? Почему не МТА? Все выбрали баганный и скажем так, по коду не очень хорошо написанный мультиплеер, вместо вполне адекватного МТА.
По скриншоту можно увидеть, что работа идет. Появились объекты, транспорт с параметрами адекватными, новые диалоги, работа с текстдравами.
И все это делается ради поддержки и продолжения работы уже старого, говняного мультиплеера, разработчик которого просто отошел от дел и забил, хотя получал от этого деньги.
Я всегда задавался вопросом, а почему все выбрали именно ЭТОТ мультиплеер? Почему не МТА? Все выбрали баганный и скажем так, по коду не очень хорошо написанный мультиплеер, вместо вполне адекватного МТА.
🔥5👏2
R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
Что по TrilogySAMP? По скриншоту можно увидеть, что работа идет. Появились объекты, транспорт с параметрами адекватными, новые диалоги, работа с текстдравами. И все это делается ради поддержки и продолжения работы уже старого, говняного мультиплеера, разработчик…
Я еще видел как писали, что работа идет медленно. А как вы хотите?
Вам переносят мультиплеер сделанный для игры на движке RenderWare в игру сделанную на Unreal Engine. Дело это не быстрое, большинство фич приходится переносить и полностью переделывать просто из-за несовместимости. При этом ещё не прибегая к слитым исходникам SAMP 0.2.x (или самопалку 0.3.7 R3 которая лежит на гитхабе), все берется в процессе реверс-инжиниринга.
Вам переносят мультиплеер сделанный для игры на движке RenderWare в игру сделанную на Unreal Engine. Дело это не быстрое, большинство фич приходится переносить и полностью переделывать просто из-за несовместимости. При этом ещё не прибегая к слитым исходникам SAMP 0.2.x (или самопалку 0.3.7 R3 которая лежит на гитхабе), все берется в процессе реверс-инжиниринга.
🔥5👍2
R.I.P 2025 \\ T.ME/RAZOR_WARE
Я еще видел как писали, что работа идет медленно. А как вы хотите? Вам переносят мультиплеер сделанный для игры на движке RenderWare в игру сделанную на Unreal Engine. Дело это не быстрое, большинство фич приходится переносить и полностью переделывать просто…
Я все еще помню как Kalcor убил разработку RW:MP где-то в 2017 году, потому что тот базировался на слитом исходном коде мультиплеера и пытался сделать тоже самое с SA-MP Mobile.
👍5🤡1