🐍 Python & Raspberry 🐍
8.21K subscribers
1.92K photos
125 videos
623 files
1.23K links
Python- Raspberry Pi-AI-IOT
ادمین : فرهاد ناصری زاده
@farhad_naserizadeh
@farhad3412

گروه پایتون
@Python_QA
تبادل
@mmtahmasbi
کانال مرتبط
@new_mathematical
@micropython_iot
@c_micro
اینستاگرام
http://Instagram.com/python_raspberry
Download Telegram
به نظرت حاصل تکه کد بالا کدوم یک از گزینه ها می‌تونه باشه ؟؟؟😉😉
گزینه درست رو حدس بزن 🪐😉
Anonymous Quiz
39%
A
9%
B
28%
C
25%
D
🐍 Python & Raspberry 🐍
گزینه درست رو حدس بزن 🪐😉
سلامممی گرم به همه اعضای گروه
امیدوارم تا الان یه شب عالی و درجه یکی رو گذرونده بوده باشید😉😉😉
بریم سراغ جواب این تمرین
اگر آماده اید بزنید بریم 😍👩🏻‍💻👩🏻‍💻👩🏻‍💻
خب متن سوالمون چیه؟؟
ازمون میخواد که مقدار a,b,c رو تو خروجی بدست بیاریم.
قدم به قدم با هم بریم جلو تا مقدار نهایی هر سه متغیر رو بدست بیاریم.
1️⃣a , b ='12'
خط اول میگه : ما دو تا متغیر a,b داریم که مقدارشون برابر شده با '12'
(⚠️دقت کن که '12' از نوع رشته است)
پس میتونیم unpack کنیم.
(یادآوری :اگر هنوز نمیدونی unpack چیه، لینک پست هایی که در رابطه با unpack هست رو برات میذارم ، مطالعه اشون کن ، درکشون کن و اگر برات سوال شد ازمون بپرس.
https://t.me/raspberry_python/2334
https://t.me/raspberry_python/2508
)
خب بریم سراغ ادامه جواب.
گفتیم که میاد از روش unpack استفاده میکنه. خب وقتی از unpack استفاده میکنه هر کدوم از آیتم های رشته '12' به یکی از متغیرهامون اختصاص داده میشه: یعنی داریم:
2️⃣ a = 1
b = 2
خب میریم خط بعدی، خط بعدی هم مثل خط اول میشه، چون رشته است پس unpack میشه و هر کدوم از رشته '34' به یکی از متغیرهای b و c اختصاص داده میشه . یعنی داریم:
3️⃣b = 3
c = 4
خب الان سوال اینجاست که برای b دو تا مقدار 3 و 4 رو داریم کدوم رو حساب میکنه . خب جوابش معلومه، مقدار آخری رو owerwrite میکنه.
پس میشه:
4️⃣ a = 1 b = 3 c = 4
جواب صحیح میشه گزینه c
فقط یه نکته کوچولو بگم ☺️:
وقتی از typeاستفاده کنی نوع هر سه تا متغیر رو بهت str برمیگردونه . مقادیر خروجی نوعشون رشته است نه int
و تامااااااااااااااااااامممممممممممم😇🤠🤠🤠

و سخن آخر:
🌺🌺🌺🌺🌺🌺

Start where you are. Use what you have. Do what you can,don’t stop ever😇😇
از جایی که هستی شروع کن ، از چیزایی که داری استفاده کن ، کاری رو که می تونی بکن اما هرگز توقف نکن .❤️☺️✌🏻
🌺🌺🌺🌺🌺🌺

✒️ Shaghayegh

@raspberry_python
گزینه درست رو انتخاب کن 😉😉
با توجه به تصویر بالا گزینه درست را انتخاب کنید 😇🪐
Anonymous Quiz
22%
A
25%
B
23%
C
30%
D
🕸 PyWebCopy

PyWebCopy is a free tool for copying full or partial websites locally onto your hard-disk for offline viewing.

Github: https://github.com/rajatomar788/pywebcopy
🗒 Docs: https://pypi.org/project/pywebcopy/

@raspberry_python
Forwarded from Django Expert (Majid A.M)
✔️ کارجو

سلام و وقت به‌خیر
علی موحدی هستم و به‌دنبال موقعیت شغلی توسعه‌دهندۀ جنگو (جونیور) هستم.
آماده کار در موقعیتهای شغلی دورکاری
برنامه نویس وب با بیش از سه سال کار تخصصی در حوزه پایتون/جنگو با توانایی ارتباطی بالا و کار در شرایط سخت


تجارب:
چهار پروژۀ نمونه روی گیت‌هاب و سایت شخصی خودم گذاشتم که می‌تونید ملاحظه
کنید.


ابزارها/تکنولوژی‌هایی که باهاشون کار کردم (از بعضی‌ها خیلی مختصر استفاده کردم) :
Python
Django
DRF
JWT Auth.
git
Docker
Postgresql
Celery
Redis
linux
html, css

سن : 23
شهر : کرمان
محصل : کارشناسی مهندسی کامپیوتر


ایمیل : alimoovh@gmail.com
گیت هاب :
github.com/alimovahedii

در سایتم توضیحات بیشتری دربارۀ خودم دادم و همچنین نمونه کارهارو میتونید مشاهده کنید.
https://alimovhedi.ir


#استخدام #کارجو

© @DjangoEx
Forwarded from Python Socket (Payam Haddad)
دوستان عزیز، سلام.
امروز Eventای برگزار شد از سوی SANS Cyber Defense با عنوان :
Managing Python on Windows
اگر تمایل دارید می توانید از لینک زیر محتوای ویدئویی این رویداد را دانلود کنین:
https://www.linkedin.com/video/event/urn:li:ugcPost:6945016552773623808/
@pythonsocket
🔰 11GB THE COLLECTION OF MOST VALUABLE & PREMIUM COURSES ABSOLUTELY FREE 🔰

Mix Categorized Courses of :-
Python 3
C Programming
C++
Graphics Design
Software Testing
JavaScript
Vue.js
Cyber Security
Node.js
Video Editing
SEO
Affiliate Marketing
HTML CSS
Django
Laravel
MySQL Database
Wordpress Beginners
Game Designing
AR VR
Java with OOP
WordPress Theme Development
Game Development
Angular 8
React
Digital Marketing
Qt 5 C++
Data Structure and Algorithm
Geometry
3D Animation Maya
App Development

Access from here


https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1SM_cG-az5IHE1gXJSn_p8S7KqP6V-PCQ




@raspberry_python
Organize Python code like a PRO 🐍📦

پروژه‌تون رو مثل یک حرفه‌ای ساختاربندی و مرتب کنید.

از اونجایی که پایتون یک زبان خیلی منعطف هست (مثل جاوا نیست که وقتی یه فایل جاوا درست میکنید باید یه کلاسِ پابلیک به همون اسم داخلش باشه) شما این اجازه رو دارید که کل کد یک پروژه رو توی یک فایل، و یا هر تابع رو توی یک فایل جدا بنویسید 😑🥴

با این مقاله یاد بگیرید که چگونه پروژه‌تون رو درست ساختار بندی کنید.

https://guicommits.com/organize-python-code-like-a-pro/

#M4hdi

©@raspberry_python
✔️ سوال.

بهترین راه برای فهمیدن اینکه یه آبجکت hashable هست، چیه؟!

جوابتون رو کامنت کنید.

پاسخش رو فردا میگذارم.

#M4hdi
〰️〰️〰️〰️〰️〰️
©@raspberry_python
خب شاید پیش خودتون بگید، آبجکتی که داندر hash داشته باشه حتما hashable عه دیگه، این داندر رو داره و جوابتون این باشه:

o = obj
if hasattr(o, '__hash__'):
print(f"{o} is hashable")

اما خیر 😁

اول یه چیز پایه‌ای بگیم.
کلاس آبجکت object پایه‌ای ترین base class در پایتونه و اینکه میگن همه‌چیز در پایتون آبجکته، یکی از دلیلاش اینه. هر چیزی که فکرش رو بکنید از object ارث می‌بره.

این کلاس کلی داندر متد داره و از قضا دو تا داندر که در این مطلب برای ما مهم هستن رو هم با هم داره

داندر eq -> برای چک کردن تساوی دو تا آبجکت
obj1 == obj2
داندر hash -> برای برگرداندن مقدار hash آبجکت که از تابع hash میگیریم
hash(obj)

وقتی یک کلاسی شما می‌نویسید:
class Spam:
pass

این کلاس به طور خودکار از کلاس آبجکت ارث می‌بره که تبعا داندر متد‌ها براش resolve میشن، که یعنی، ارث‌‌شون میبره، یا اینکه میگرده توی کلاس object پیدا شون میکنه.

نکته‌ی داندر eq
رفتار پیش‌فرض داندر eq به این صورته که میان آیدی‌های دو آبجکت رو باهم مقایسه میکنه. یعنی اگه اون رو override نکرده باشید و بخواید آبجکت‌هاتون رو با هم مقایسه کنید، وقتی جواب True میگیرید که دو تا آبجکت در واقع یک آبجکت باشن. دقیقا همون کاری که is انجام میده.

s1 = s2 = Spam()
s1 == s2 -> True

اما شاید چنین رفتاری رو نخواید و جور دیگه‌ای بخوایید که آبجکت‌های شما تساوی‌شون چک بشه
خب میاید داندر eq رو جوری که میخواید اورراید میکنید

اما 😁

وقتی این کار رو کردید، اتفاقی که میوفته اینه که مقدار داندر hash شما None میشه و آبجکت شما دیگه hashable نیست
این یعنی دیگه نمی‌تونید توی دیکشنری و ست بذاریدش و ....

این در حالیه که آبجکت شما همچنان داندر hash داره ولی hashable نیست.

این توضیحات میشن دلیل اینکه چرا اون شرط باگ داره.

اما راه‌حل چیه؟
خب شاید بیاید بگید بجای اینکه چک کنیم هست، چک میکنیم که None نباشه

if o.__hash__ is not None:
...

این تا حدی مشکل رو حل میکنه اما از اونجایی که پایتون یه زبان به شدت داینامیک عه:

class Spam:
def __eq__(self): ...

Spam.hash = "Gotcha, Im neither hashable nor None =)"

پس بهترین راه‌حل چیه؟
It is easier to ask forgiveness than permission

try:
hash(o)
except TypeError:
print("unhashable")
else:
print("hashable")

اما یه سوال بی جواب میمونه!
بالاتر گفتیم اگه داندر eq رو اورراید کنیم آبجکت ما دیگه hashable نیست و توی ست و دیکشنری نمی‌تونیم استفاده کنیم. من میخوام اون ور اورراید کنم و بازم hashable باشه 😒😒

خب جوابش ساده‌ست

شما باید داندر hash رو هم اورراید کنید و یه مقدار int برگردونید

نکته‌ای که هست و باید بهش توجه داشته باشید اینه که باید بتونید یه عددی تولید کنید که تکراری شدنش سخت باشه (اگه تکراری بشه اشکالی نداره) و به ویژگی‌های آبجکت شما وابسته هم باشه (حتما قرار نیست به ویژگی‌هاش وابسته باشه، اما اگه باشه، اون نکته‌ی قبلی راحت‌تر بدست میاد)

برای مثال
class Spam:
def __init__(self, name):
self.name = name

def __eq__(self):
...

def __hash__(self):
return hash(self.name)

تبعا شما اسامی مختلفی قراره به هر آبجکت که از Spam درست میکنید بدید، و این باعث میشه که hash هر بار فرق کنه

اما اگه اسم یکسان هم بدید، مشکلی نیست یه قانونی هست توی بحث hash که میگه:
اگر دو آبجکت دقیقا یکسان باشن، (یعنی دو تا رفرنس از یک آبجکت رو داشته باشیم) باید hash یکسانی داشته باشن
اما اگر ما دو تا hash یکسان از دو تا آبجکت داشتیم، الزاما اون دو آبجکت یکی نیستن.

به این حالت که هش یکسانه ولی آبجکتا یکی نیستن، میگن hash collision. که پایتون خودش این رو هندل میکنه
و بحثش در این مقال "دیگر 😮‍💨" نمیگنجد.

موفق باشید 😁✌️

#M4hdi
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
©@raspberry_python