S/Lay W/Me nella Corte di Cristallo
Tavola Gioconda Dojo 1
In questo episodio gioco con Alex a S/Lay W/Me, un gioco di Ron Edwards che ha avuto la sua ultima edizione nel 2023. Il gioco si ricollega fortemente al tema dell'ascolto del Dialogo 1.
In questa sessione l'eroe di Alex, un mago studioso in cerca di potere, ha affrontato il Principe della Corte di Cristallo e si è innamorato di Ingrid, una donna guerriera.
Mi scuso per i problemi dell'audio: purtroppo Alex risulta sempre con un lievissimo eco. Spero non rovini troppo l'ascolto.
Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ranocchio/episodes/SLay-WMe-nella-Corte-di-Cristallo---Tavola-Gioconda-Dojo-1-e2gsli4
Video: https://youtu.be/WK2UL1VWLuo
Tavola Gioconda Dojo 1
In questo episodio gioco con Alex a S/Lay W/Me, un gioco di Ron Edwards che ha avuto la sua ultima edizione nel 2023. Il gioco si ricollega fortemente al tema dell'ascolto del Dialogo 1.
In questa sessione l'eroe di Alex, un mago studioso in cerca di potere, ha affrontato il Principe della Corte di Cristallo e si è innamorato di Ingrid, una donna guerriera.
Mi scuso per i problemi dell'audio: purtroppo Alex risulta sempre con un lievissimo eco. Spero non rovini troppo l'ascolto.
Podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ranocchio/episodes/SLay-WMe-nella-Corte-di-Cristallo---Tavola-Gioconda-Dojo-1-e2gsli4
Video: https://youtu.be/WK2UL1VWLuo
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S/Lay W/Me nella Corte di Cristallo - Tavola Gioconda Dojo 1 by Ranocchio Playing Games: After Dark
In questo episodio gioco con Alex a S/Lay W/Me, un gioco di Ron Edwards che ha avuto la sua ultima edizione nel 2023. Il gioco si ricollega fortemente al tema dell'ascolto del Dialogo 1.
In questa sessione l'eroe di Alex, un mago studioso in cerca di potere…
In questa sessione l'eroe di Alex, un mago studioso in cerca di potere…
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Forwarded from Geecko on the Wall
Giochi di ruolo e biblioteche
Parliamo dei giochi di ruolo, delle biblioteche, dei giochi di ruolo nelle biblioteche, della catalogazione dei giochi di ruolo, dello stato dell’arte e di quello che si può ancora fare, con Vanessa Colciago e Daniele Di Rubbo.
Parliamo dei giochi di ruolo, delle biblioteche, dei giochi di ruolo nelle biblioteche, della catalogazione dei giochi di ruolo, dello stato dell’arte e di quello che si può ancora fare, con Vanessa Colciago e Daniele Di Rubbo.
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Eccoci finalmente, le iscrizioni (gratuite) alla FroggyCon 2024 sono aperte!
Programma completo: https://froggycon.locandagdr.it/programma
Iscriviti a una sessione: https://www.eventbrite.com/e/863168729907
Anche quest'anno una varietà poliedrica di 38 giochi tra cui scegliere portati da 28 facilitatori. Il tutto per celebrare quello che amiamo nel gioco di ruolo, la scelta e l'imprevedibilità.
Bomba. Davvero una con bella e con un suo carattere distintivo. Si è respirata bella aria di confronto e sperimentazione. Mi fa molto piacere aver partecipato [...]. Davvero una con con un suo carattere.
Questo è quello che ha detto un partecipante alla FroggyCon dell'anno scorso. So che riusciremo a ricreare la stessa atmosfera, ancora più intensa.
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
Programma completo: https://froggycon.locandagdr.it/programma
Iscriviti a una sessione: https://www.eventbrite.com/e/863168729907
Anche quest'anno una varietà poliedrica di 38 giochi tra cui scegliere portati da 28 facilitatori. Il tutto per celebrare quello che amiamo nel gioco di ruolo, la scelta e l'imprevedibilità.
Bomba. Davvero una con bella e con un suo carattere distintivo. Si è respirata bella aria di confronto e sperimentazione. Mi fa molto piacere aver partecipato [...]. Davvero una con con un suo carattere.
Questo è quello che ha detto un partecipante alla FroggyCon dell'anno scorso. So che riusciremo a ricreare la stessa atmosfera, ancora più intensa.
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
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Una novità della FroggyCon 2024: il programma è disponibile anche in inglese e sono segnate le sessioni che i facilitatori sono disposti a giocare in inglese. Se avete amici non italofoni che pensano di partecipare, fateglielo sapere.
https://froggycon.en.locandagdr.it/program
https://froggycon.en.locandagdr.it/program
froggycon.en.locandagdr.it
FroggyCon - Program
Welcome to the English program for FroggyCon 2024. We've asked all our facilitators if they're comfortable running a session in English. You'll see those sessions marked with the " 🇬🇧 / 🇮🇹 " emojis.
If you want to participate in English, please read through…
If you want to participate in English, please read through…
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Aye! Rane stregone e rane pirata stanno per invadere la FroggyCon. Come?! Non hai riservato il tuo posto al tavolo? Il mozzo zozzo non la prenderà bene… Iscriviti anche tu agli ultimi posti rimasti! Altrimenti te la vedrai tu col mozzo zozzo e il resto delle ranocchie.
Mancano due settimane alla FroggyCon e abbiamo già riempito il 50% dei posti!
Programma completo: https://froggycon.locandagdr.it/programma
Iscriviti a una sessione: https://www.eventbrite.com/e/863168729907
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
Mancano due settimane alla FroggyCon e abbiamo già riempito il 50% dei posti!
Programma completo: https://froggycon.locandagdr.it/programma
Iscriviti a una sessione: https://www.eventbrite.com/e/863168729907
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
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Mancano ancora quattro giorni alla FroggyCon! Ci troviamo a giocare di ruolo come delle rane cosmiche.
Programma: froggycon.locandagdr.it/programma
Prenotazioni: eventbrite.com/e/863168729907
Si possono ancora prenotare sessioni per: Cairn, D&D 5e, DURF, Fabula Ultima, FanX, Fedora Noir, Langobardia Horribilis, Mille stelle nel cielo, Mothership, Necrobriscola, Neon Northern Lights, On a Moonless Night, Perils & Princesses, Playtest di Elil, Rinascimento 2e, Scraveller!, Seven Deadly Lands, Terror Target Gemini, The Fall of House Prosh, The Pool, The Whispering Vault, We Deal in Lead
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
Programma: froggycon.locandagdr.it/programma
Prenotazioni: eventbrite.com/e/863168729907
Si possono ancora prenotare sessioni per: Cairn, D&D 5e, DURF, Fabula Ultima, FanX, Fedora Noir, Langobardia Horribilis, Mille stelle nel cielo, Mothership, Necrobriscola, Neon Northern Lights, On a Moonless Night, Perils & Princesses, Playtest di Elil, Rinascimento 2e, Scraveller!, Seven Deadly Lands, Terror Target Gemini, The Fall of House Prosh, The Pool, The Whispering Vault, We Deal in Lead
La FroggyCon si svolgerà il 6 Aprile 2024 alla Casa dei Giochi, Milano. Le iscrizioni sono aperte. froggycon.locandagdr.it
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È tutto un turbine. Faccio fatica a descrivere le mie impressioni a riguardo della seconda edizione della FroggyCon che si è svolta questo Sabato, ma ci proverò. Invito anche voi a condividere le vostre impressioni e storie qua sotto, anche semplicemente parlando delle sessioni che avete giocato.
Per me è stata un’incredibile odissea perché da due settimane avevo sviluppato un’infezione acuta al colon che mi ha costretto a letto o ad andare in giro con il bastone. È un miracolo che fossi quasi guarito in tempo per Sabato. E ho comunque dovuto giocare sotto effetto di un dosaggio di antibiotici che non raccomando ai più.
Il secondo album è sempre il più difficile. Le sensazioni a una seconda edizione della convention sono diverse dalla prima: l’eccitazione della novità si ritira per lasciare spazio alla realizzazione che potrei aver creato qualcosa che ha un valore che perdura nel tempo e che non sarà soltanto una tantum.
Ci sono anche stati degli intoppi organizzativi non da poco, alcuni che non sono in libertà di discutere, alcuni dei quali non sono colpa di nessuno, ma altri che sono stati certamente colpa mia e dai quali imparerò. Primo tra tutti l’idea di mettere i numeri dei tavoli dietro un QR code che non era molto visibile. Ma come in tutte le odissee, le cose si sono in qualche modo risolte, e sebbene una prima preoccupazione la mattina la convention ha cominciato a ingranare e dopo pranzo ero sicuro che la FroggyCon sarebbe stata un successo.
(...)
Continua sul forum: https://forum.locandagdr.it/t/froggycon-2024-riflessioni-e-ringraziamenti/2425
Per me è stata un’incredibile odissea perché da due settimane avevo sviluppato un’infezione acuta al colon che mi ha costretto a letto o ad andare in giro con il bastone. È un miracolo che fossi quasi guarito in tempo per Sabato. E ho comunque dovuto giocare sotto effetto di un dosaggio di antibiotici che non raccomando ai più.
Il secondo album è sempre il più difficile. Le sensazioni a una seconda edizione della convention sono diverse dalla prima: l’eccitazione della novità si ritira per lasciare spazio alla realizzazione che potrei aver creato qualcosa che ha un valore che perdura nel tempo e che non sarà soltanto una tantum.
Ci sono anche stati degli intoppi organizzativi non da poco, alcuni che non sono in libertà di discutere, alcuni dei quali non sono colpa di nessuno, ma altri che sono stati certamente colpa mia e dai quali imparerò. Primo tra tutti l’idea di mettere i numeri dei tavoli dietro un QR code che non era molto visibile. Ma come in tutte le odissee, le cose si sono in qualche modo risolte, e sebbene una prima preoccupazione la mattina la convention ha cominciato a ingranare e dopo pranzo ero sicuro che la FroggyCon sarebbe stata un successo.
(...)
Continua sul forum: https://forum.locandagdr.it/t/froggycon-2024-riflessioni-e-ringraziamenti/2425
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Spesso si parla di questioni morali nel gioco di ruolo. Nella sessione di Inquest che ho fatto a capodanno, abbiamo affrontato proprio questo, e ne è uscita una delle esperienze ludiche migliori che abbia fatto di recente.
(Contiene spoiler sul caso "Il Vandalo del Porno")
L’insegnante di educazione fisica era rimasto vittima di un caso di revenge porn. Il colpevole era la rappresentante degli studenti, infuriata per il fatto che il prof le aveva impedito di partecipare alla gara di atletica in quanto aveva opinioni misogine sulle donne nello sport.
Ne parlo più in dettaglio sul forum, nel thread Capire perché giochiamo: https://forum.locandagdr.it/t/capire-perche-giochiamo/2427
(Contiene spoiler sul caso "Il Vandalo del Porno")
Ne parlo più in dettaglio sul forum, nel thread Capire perché giochiamo: https://forum.locandagdr.it/t/capire-perche-giochiamo/2427
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Forwarded from Ruling the Game
I cyber è morto, il punk è morto e anche io non mi sento tanto bene.
Il cyberpunk è la reliquia di un mondo perduto. Avete notato che riusciamo a essere nostalgici di cose che ci facevano vomitare quando erano presenti? Intendo vomitare in senso piuttosot letterale. Sui marciapiedi di porta Genova, in particolare.
La nostalgia tinge tutto di una lice più gentile (una luce rosa shocking in questo caso). È un antidoto potente al dolore della deprecabile condizione presente. La capisco, la gente nostalgica. Ma non c'è niente di punk nel rifuggire dal dolore (si, ok, l'eroina, ma ci siamo capiti). L'escapismo non è punk.
Quando uscì il cyberpunk, si trattava di una distopia acida sull'orrore del tempo presente, del riflusso anni '80. Poi è diventato cliché, poi nostalgia, come il punk. E oggi in via Leoncavallo ci sono i cartelloni venti metri per sette delle Doctor Martens, che stanno bene con tutto.
Fare cyberpunk oggi è un atto di escapismo. Il mondo è andato avanti e è peggiorato. La distopia di allora è la nostra nostalgia di oggi. Altro che eroina. Abbiamo avuto la rete e l'abbiamo trasformata in un rimbambitoio di boomer e in un brulichio di bot più idioti di Azathot. Se il cyberpunk avesse un incubo, e se quell'incubo avesse un incubo, questo incubo sarebbe il nostro mondo reale nel quale state leggendo questo messaggio.
Serial Experiments Lain sembra Paperino, a confronto.
Barakiel non volta la testa dall'altra parte. Questo è il vero cyberpunk della nostra epoca, un disastro dopo l'altro, un'assoluzione infinita è un abisso di insensatezza. Questa non è nostalgia.
Questa è la Cyber Waste Land, alla luce tenue e spietata di un'Aurora Boreale al Neon. È la lettera di addio alla natura che ci siamo dimenticati di scrivere.
È forse il miglior gdr che leggerete quest'anno, e l'unico gdr cyberpunk che mi pare interessante giocare al momento.
Come sempre, in perfetto stile Fallimento Assicurato.
https://barakiel-the-archangel.itch.io/neon-nortern-lights
Il cyberpunk è la reliquia di un mondo perduto. Avete notato che riusciamo a essere nostalgici di cose che ci facevano vomitare quando erano presenti? Intendo vomitare in senso piuttosot letterale. Sui marciapiedi di porta Genova, in particolare.
La nostalgia tinge tutto di una lice più gentile (una luce rosa shocking in questo caso). È un antidoto potente al dolore della deprecabile condizione presente. La capisco, la gente nostalgica. Ma non c'è niente di punk nel rifuggire dal dolore (si, ok, l'eroina, ma ci siamo capiti). L'escapismo non è punk.
Quando uscì il cyberpunk, si trattava di una distopia acida sull'orrore del tempo presente, del riflusso anni '80. Poi è diventato cliché, poi nostalgia, come il punk. E oggi in via Leoncavallo ci sono i cartelloni venti metri per sette delle Doctor Martens, che stanno bene con tutto.
Fare cyberpunk oggi è un atto di escapismo. Il mondo è andato avanti e è peggiorato. La distopia di allora è la nostra nostalgia di oggi. Altro che eroina. Abbiamo avuto la rete e l'abbiamo trasformata in un rimbambitoio di boomer e in un brulichio di bot più idioti di Azathot. Se il cyberpunk avesse un incubo, e se quell'incubo avesse un incubo, questo incubo sarebbe il nostro mondo reale nel quale state leggendo questo messaggio.
Serial Experiments Lain sembra Paperino, a confronto.
Barakiel non volta la testa dall'altra parte. Questo è il vero cyberpunk della nostra epoca, un disastro dopo l'altro, un'assoluzione infinita è un abisso di insensatezza. Questa non è nostalgia.
Questa è la Cyber Waste Land, alla luce tenue e spietata di un'Aurora Boreale al Neon. È la lettera di addio alla natura che ci siamo dimenticati di scrivere.
È forse il miglior gdr che leggerete quest'anno, e l'unico gdr cyberpunk che mi pare interessante giocare al momento.
Come sempre, in perfetto stile Fallimento Assicurato.
https://barakiel-the-archangel.itch.io/neon-nortern-lights
itch.io
Neon Nortern Lights by Barakiel the Archangel
A Cyber Weird Sanbox Setting for the Archangel GIST! and OSR /NSR adiacent Systems
Alcuni di voi sanno già del mio gioco in sviluppo Inquest: gioco di ruolo investigativo a polveriera.
Si tratta del mio modo di affrontare il problema "investigazione" nel gioco di ruolo. Come giocare per davvero qualcosa che nella maggior parte dei casi è un implicito railroad? Se lo svolgimento del caso dipende dalla scoperta delle informazioni e dalle deduzioni dei giocatori, come svolgere l'investigazione senza dover guidare le persone?
La mia risposta è inserire il caso in una situazione pregna, dinamica, ricca di conflitto e personaggi con interessi diversi. La deduzione non è più condizione necessaria per andare avanti, ma la differenza tra un caso calmo di Poirot e la tensione fuori controllo del Nome della Rosa.
Sto finalizzando una versione "Ashcan" di Inquest che distribuirò gratuitamente. Ho anche rinnovato il gruppo di feedback e playtest, per chiunque fosse interessato a seguirne lo sviluppo più da vicino.
Potete trovarlo qui: @inquestrpg
Si tratta del mio modo di affrontare il problema "investigazione" nel gioco di ruolo. Come giocare per davvero qualcosa che nella maggior parte dei casi è un implicito railroad? Se lo svolgimento del caso dipende dalla scoperta delle informazioni e dalle deduzioni dei giocatori, come svolgere l'investigazione senza dover guidare le persone?
La mia risposta è inserire il caso in una situazione pregna, dinamica, ricca di conflitto e personaggi con interessi diversi. La deduzione non è più condizione necessaria per andare avanti, ma la differenza tra un caso calmo di Poirot e la tensione fuori controllo del Nome della Rosa.
Sto finalizzando una versione "Ashcan" di Inquest che distribuirò gratuitamente. Ho anche rinnovato il gruppo di feedback e playtest, per chiunque fosse interessato a seguirne lo sviluppo più da vicino.
Potete trovarlo qui: @inquestrpg
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Tales of the Round Table
Tavola Gioconda Dojo 2
In questa sessione gioco con Adriano, Alex e Elil a Tales of the Round Table, un gioco con ruoli a rotazione simile a Polaris, dove creiamo la nostra personale versione del ciclo arturiano.
La sessione è notevole anche per gli inciampi che abbiamo fatto. Fino alle scene del Climax, alcuni di noi hanno avuto problemi proprio in quella componente fondamentale d'ascolto di cui parlavo nel Dialogo 1.
Penso sia importante vedere anche le sessioni che non siano andate benissimo. In questo caso si può vedere l'evoluzione del gruppo durante la sessione, e come il gioco alla fine migliora e le persone si attivano quando tutti cominciamo ad ascoltare e reincorporare quello che dicono gli altri.
Podcast audio: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ranocchio/episodes/Tales-of-the-Round-Table---Tavola-Gioconda-Dojo-2-e2imgqt
Video: https://youtu.be/t6-lYBTPyH0?si=6NPR-QEk0px-HmMU
Tavola Gioconda Dojo 2
In questa sessione gioco con Adriano, Alex e Elil a Tales of the Round Table, un gioco con ruoli a rotazione simile a Polaris, dove creiamo la nostra personale versione del ciclo arturiano.
La sessione è notevole anche per gli inciampi che abbiamo fatto. Fino alle scene del Climax, alcuni di noi hanno avuto problemi proprio in quella componente fondamentale d'ascolto di cui parlavo nel Dialogo 1.
Penso sia importante vedere anche le sessioni che non siano andate benissimo. In questo caso si può vedere l'evoluzione del gruppo durante la sessione, e come il gioco alla fine migliora e le persone si attivano quando tutti cominciamo ad ascoltare e reincorporare quello che dicono gli altri.
Podcast audio: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ranocchio/episodes/Tales-of-the-Round-Table---Tavola-Gioconda-Dojo-2-e2imgqt
Video: https://youtu.be/t6-lYBTPyH0?si=6NPR-QEk0px-HmMU
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Tales of the Round Table - Tavola Gioconda Dojo 2 by Ranocchio Playing Games: After Dark
In questo episodio io, Alex, Adriano e Elil giochiamo a Tales of the Round Table, creando la nostra personale e unica versione delle storie del ciclo arturiano.
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Forwarded from Omnia incommoda, certitudo nulla
Pedro ha finalmente pubblicato un'altro lavorone. Una bellissima avventura introduttiva italiana all'OSR, ambientata a Dolmenwood. Scritta da Pedro, impaginata da Luca Ambrogiani e illustrata magistralmente da Silvia Torquati.
Per di più è gratis, quindi dovete proprio essere stronzi per non acchiapparvela.
https://pedro-celeste.itch.io/muffacapraverme
Per di più è gratis, quindi dovete proprio essere stronzi per non acchiapparvela.
https://pedro-celeste.itch.io/muffacapraverme
itch.io
La Muffa la Capra il Verme by Arcipelago Celeste
Un’avventura per personaggi di livello 1-2
❤3
Forwarded from Alleanza OSR Pizza
È da un po' che non parliamo delle nostre partecipazioni a eventi, eppure Alleanza OSR Pizza 🍕 mica si è fermata!
🐸 Un appuntamento che non abbiamo mancato è stata la FroggyCon il 6 Aprile a Milano!
All'evento nazionale delle Rane Cosmiche abbiamo portato un sacco di sessioni tra cui Pirate Borg, Maze Rats, Mothership, Mythic Bastionland, FanX, e non solo!
📅 Ma quali sono i prossimi appuntamenti?
🏰 BelGiocoso - 14 Aprile (Pavia)
Presso il Castello di Belgioioso ci troverete a portare sessioni mysteriose: il format sarà quello del GdR al Buio, ovvero scoprirete a cosa giocherete nel momento in cui vi sedete!
Info e iscrizioni: https://shorturl.at/kmtHU
🎲 Play Festival del Gioco - 17-19 Maggio (Modena)
Nemmeno quest'anno ci lasciamo sfuggire il più grande evento di gioco, con ben 22 sessioni diverse divise tra i tre giorni della fiera! Non appena avremo più notizie saprete tutto!
E prossimamente sveleremo altri eventi in cui potrete incontrarci per pizzare giocare con noi!
STAY PIZZA 🍕
🐸 Un appuntamento che non abbiamo mancato è stata la FroggyCon il 6 Aprile a Milano!
All'evento nazionale delle Rane Cosmiche abbiamo portato un sacco di sessioni tra cui Pirate Borg, Maze Rats, Mothership, Mythic Bastionland, FanX, e non solo!
📅 Ma quali sono i prossimi appuntamenti?
🏰 BelGiocoso - 14 Aprile (Pavia)
Presso il Castello di Belgioioso ci troverete a portare sessioni mysteriose: il format sarà quello del GdR al Buio, ovvero scoprirete a cosa giocherete nel momento in cui vi sedete!
Info e iscrizioni: https://shorturl.at/kmtHU
🎲 Play Festival del Gioco - 17-19 Maggio (Modena)
Nemmeno quest'anno ci lasciamo sfuggire il più grande evento di gioco, con ben 22 sessioni diverse divise tra i tre giorni della fiera! Non appena avremo più notizie saprete tutto!
E prossimamente sveleremo altri eventi in cui potrete incontrarci per pizzare giocare con noi!
STAY PIZZA 🍕