Ranocchio Playing Games + FroggyCon
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Giocare di ruolo come espressione individuale, londano da tribù, fandom e consumismo.
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Le trollbabe in carne ed ossa vanno all’avventura quando piace a loro!

L’ultima volta che ho giocato a Trollbabe è stato quasi esattamente tre anni fa e non è andata molto bene.

Dopo alcuni anni di corsi di Adept Play e di gioco costante a The Pool, e dopo aver rianalizzato Trollbabe grazie a questa esperienza, mi sono sentito molto fiducioso nel riprendere in mano il gioco alla FroggyCon. Avevo ragione: Trollbabe come GM è stato divertente senza alcuno sforzo. Ho giocato per una sessione di 3 ore con altri tre giocatori di trollbabe, due dei quali donne, una delle quali posso solo descrivere come una trollbabe in carne e ossa nel comportamento e nell’aspetto – è stata una giocatrice deliziosamente ispirata e spero che scriva presto del suo lato di questa sessione.

Sapendo che alcuni giocatori tendono a scegliere luoghi per l’avventura nello stesso posto come stampella, in modo da poter giocare di squadra e stare tutti nella stessa scena, ho suggerito di scegliere tutti luoghi diversi, in modo da dimostrare tramite l’esperienza che si può effettivamente giocare insieme senza che i personaggi siano sempre tutti in scena. È stato fantastico vedere che non c’era bisogno di spingere: tutti commentavano tutto ciò che stava accadendo, in ogni momento. Una giocatrice ha persino innescato un conflitto, in una scena in cui la sua trollbabe non era presente, quando io e l’altro giocatore eravamo troppo dal dialogo e ci stavamo mettendo troppo per alzare i dadi. Grandi giocatori fanno grandi giochi.

Poi, si è verificato un fatto che ritengo molto legittimo: tutte e tre le trollbabe (inizialmente) volevano avere poco a che fare con i problemi di ciascun insediamento e hanno combattuto attivamente con i PNG per poter andarsene per la loro strada e tornare ai loro viaggi. Questo è stato un ottimo commento sulla posta in gioco di ogni avventura, tanto quanto lo sarebbe stato un coinvolgimento volontario.

Continua qui: https://forum.locandagdr.it/t/le-trollbabe-in-carne-ed-ossa-vanno-allavventura-quando-piace-a-loro/2042
Forwarded from Geecko on the Wall
Quattro chiacchiere sulle autorità nei giochi di ruolo

Daniele Di Rubbo e Claudio “Froggy” parlano di cosa sono e come funzionano le autorità nei giochi di ruolo. Come i giocatori parlano e si ascoltano durante le partite, e sanno che i propri contributi verranno validati dagli altri come parte della partita.
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Alla Convention Old-School Mensile Online (COSMO) di Giovedì 8 Giugno porterò il mio gioco in sviluppo Inquest, con il mistero "Delitto al Principato di Leova", scritto da Lorenzo Bertini.

In un'antichità immaginaria, due delegazioni straniere hanno scelto un piccolo paese neutrale per un delicato incontro diplomatico. Ma l'evento è funestato da uno spaventoso assassinio. Un gruppo eterogeneo di investigatori dovrà unire le forze per scoprire la verità prima che sia troppo tardi.

Trovate la COSMO al server discord: discord.me/ilgrandecosmo
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Forwarded from Geecko on the Wall
Scrivere scenari per giocare story now

Domenica 2 luglio, alle 21:00, nel canale “seminari” del server Discord Geecko on the Wall si terrà una conversazione a due voci tra Alessio Persichetti e Daniele Di Rubbo su come scrivere scenari per giocare in maniera emergente. Sarà possibile commentare e fare domande nella chat testuale del canale. La registrazione sarà poi caricata sul podcast.
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The RPG Epistles of Paul T: Choosing Left or Right

https://save.vs.totalpartykill.ca/blog/epistles-1/

Interessante roba del mio amico Paul T sulla natura delle scelte nei giochi di ruolo.
Ho visto per la seconda volta Oppenheimer in IMAX. È davvero un gran film, che va oltre al semplice intrattenimento e ci chiede di farci delle domande importanti sul futuro della nostra specie.

Chris Nolan era forse la persona perfetta per fare questo film, perché invece di romanzare la storia per renderla raccontabile, ha raccontato la storia (quasi) così com'era, e l'ha resa interessante costruendo tensione con le sue tecniche di racconto non lineare.

Dico quasi perché chiaramente c'è interpretazione sua e degli attori riguardo alle motivazioni e al mondo interno dei personaggi coinvolti, e lieve semplificazione di fatti realmente accaduti per ragioni di tempo.

Ma rispetto alla biopic media, è quasi un documentario per quanto riguarda l'accuratezza dei fatti rappresentati.

È anche un film che a mio parere andrebbe visto al cinema. Davvero, ve lo consiglio. Dovrebbe arrivare in Italia a fine Agosto.
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Forwarded from Geecko on the Wall
Perché giocare ai giochi classici

Roberto Bisceglie, Daniele Di Rubbo, Alessio Persichetti Claudio “Ranocchio” parlano dei giochi di ruolo classici, dei giochi “vecchi”, nati nei primi anni di esistenza del nostro hobby. Ha ancora senso giocarli al giorno d’oggi?
PENSAVATE DI AVERLA SCAMPATA?

E invece no, il TPK torna, furioso e assetato di sangue.

SABATO 11/11/23 ALLA CASA DEI GIOCHI DI VIA SANT'UGUZZONE A MILANO.

www.totalpartykon.it
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Il TPK! Total Party Kon vuole te!

Ti piacerebbe far esplorare a una banda di razziatori delle rovine ricche di tesori, mostri e trappole?
Ti stuzzica l'idea di proporre la tua versione degli sprawl del futuro o del gelido spazio?
Ti senti impaziente di vedere interi gruppi cacciarsi da soli in grossi guai?

Vieni ad arbitrare anche tu al TPK! e rispondi alla chiamata sul nostro sito compilando il modulo di partecipazione
👉 www.totalpartykon.it
Forwarded from Bille Boo
Gente della Toscana, non capita tutti i giorni di avere un seminario interattivo *gratis* con Ron Edwards!
Ma se non è di vostro gusto ce ne sono altri 3. E poi le sessioni di gioco serali!
Tutto offerto per voi dall'Università.
Lo so che sabato è sabato, ma vi consiglio davvero di buttare il cuore oltre l'ostacolo e provare a esserci

https://www.eventbrite.com/e/biglietti-uniplay-prenotazioni-712882008277?aff=oddtdtcreator&fbclid=PAAaamZuFkyHOhrTWHVyLwDv4Q4m6wVFWVizdCbn7c567n-wf_iqrUWVg8Jd8
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Ci sono anche io in questa foto. Sono riuscito a fare un altro test del mio gioco in sviluppo Inquest, questa volta con un nuovo mistero ambientato a Port Royal nel XVII secolo.

Grazie a tutti i ragazzi di @alleanzaosrpizza per aver organizzato la TPK. Mi sono trovato molto bene, proprio come l'anno scorso.
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Forwarded from Geecko on the Wall
Regolamenti, sistemi di gioco e framework di design

Condivido questo breve articolo per chiarire alcuni concetti di gioco giocato e di game design che spesso suscitano confusione.
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Tra Dicembre e Gennaio Ron Edwards ha pubblicato nuove edizioni digitali di molti dei suoi giochi, tra cui Trollbabe, S/Lay W/Me e Circle of Hands.

Sono riassunti per l'efficacia massima al tavolo e fatti con un'estetica fai-da-te, in bianco e nero, con l'idea che siano stampabili in copisteria o con una stampante casalinga.

Continuo a rigirarmi in mano questo libretto di 64 pagine che ho stampato e graffettato a casa mia, e a fare il confronto con i manuali che ho in libreria: molto più spessi e costosi, e dal valore di produzione molto più alto. E non riesco a smettere di chiedermi: qual è la funzione di un manuale del genere? Giocare, o fungere da oggetto da collezione?

Questo libretto di Trollbabe, oltre a costare poco da produrre, lo trovo un oggetto che effettivamente invita a giocarlo. Posso metterlo davanti a una persona e possiamo leggerlo e impararlo a giocare insieme. Non ha testo superfluo per riempire un certo numero di pagine.

Si dice molto anche che l'aspetto estetico invoglia i giocatori a prendere in mano i giochi. Ma anche se può invogliare a comprare, a mio parere fa il contrario per quanto riguarda il giocare: mi presenta un livello di qualità alto, del quale ho visto molti neofiti essere spaventati. L'estetica fai-da-te comunica invece "ehi, non è una cosa difficile, sediamoci puoi farlo anche tu".

Quando è che siamo diventati un hobby di prodotti da 60€ venduti con copertina lussuosa? Vorrei che più giochi di ruolo fossero rilasciati in questa maniera: libretto PDF in bianco e nero stampabile a casa.
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Oggi è partita la campagna Kickstarter per il gioco dei miei amici Daniele Di Rubbo e Greta Bellagamba, Morte nel Saloon, illustrato da Benedetta Falcone.

Si tratta di un gioco di ruolo pensato per essere giocato in poco più di un'ora, con un mazzo di carte francesi, e orientato a far giocare anche chi non ha mai giocato di ruolo.

Vi consiglio di darci un'occhiata se vi interessa supportare l'editoria indipendente.

https://www.kickstarter.com/projects/geeckoonthewall/death-enters-the-saloon
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Nuova serie: Tavola Gioconda
Buonasera rane e ranocchi. È da tanto tempo che voglio prendermi il tempo per fare del contenuto divulgativo. Ho deciso, insieme ad @alepersichetti, di far partire una serie di dialoghi e workshop online per parlare dei fondamenti del giocare di ruolo insieme, senza concentrarci su definizioni e termini tecnici ma entrando comunque nei dettagli di ciascun tema, usando un linguaggio il più semplice possibile. Ho deciso di chiamare questo progetto Tavola Gioconda (ringrazio Gregorio V. per il nome).

Ci troviamo il Lunedì 12 Febbraio alle 21:00 sul server Discord della Locanda dei GDR (https://discord.gg/Svy8XYx8?event=1204394698345545769), canale "Palco", per registrare il primo episodio. Il pubblico in diretta potrà interagire e fare domande. La registrazione sarà condivisa dopo.

Tavola Gioconda, Dialogo 1: Ascoltarsi è il fondamento
In questo episodio Io e Alessio parleremo di quello che pensiamo sia il tessuto fondamentale del giocare di ruolo: ascoltarsi in maniera attenta, attiva, e integrare ciò che abbiamo ascoltato per dargli il maggior impatto possibile.

Si unisce a noi come ospite Greta, per contribuire con le sue esperienze e partecipare al dialogo.

Spero di vedervi in diretta o leggere i vostri commenti.
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Something froggy this way comes... qualcosa di ranocchioso vi aspetta ad Aprile. Notizie a breve.

Intanto, ci vediamo Lunedì alle 21:00 per la registrazione di Tavola Gioconda.
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Grazie a tutti quelli che si sono presentati per parlare con noi di ascoltarsi e dare impatto nel primo episodio di Tavola Gioconda.

Sono rimasto sorpreso dalla quantità di persone che si sono unite a noi e da tutte le esperienze che avete condiviso. Posso dire con tutta onestà di aver imparato qualcosa stasera e spero sia stato lo stesso anche per voi.

Per chi si è perso la diretta, condividerò le registrazioni a breve!
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