156. Re:Verse 2: Open World Boogaloo
На раннем этапе разработки Resident Evil requiem Capcom экспериментировала с открытым миром и полноценным онлайновым мультиплеером, настолько серьезно, что команда успела собрать рабочий прототип.
По словам продюсера Масато Кумадзавы, эта версия даже была довольно веселой, однако с ней возникла фундаментальная проблема: она почти не пугала.
Разработчики начали сомневаться, что именно такой Resident Evil хотят получить поклонники серии, и в итоге отказались от концепции.
При этом прототип не отправили в мусор целиком. Кумадзава подтвердил, что часть придуманных для него элементов была перенесена в финальный Requiem именно потому, что хорошо работала с точки зрения геймплея. Что это за механики, Capcom намеренно не уточнила: на прямой вопрос разработчик ответил, что такие элементы действительно существуют, но раскрывать их не стал.
На раннем этапе разработки Resident Evil requiem Capcom экспериментировала с открытым миром и полноценным онлайновым мультиплеером, настолько серьезно, что команда успела собрать рабочий прототип.
По словам продюсера Масато Кумадзавы, эта версия даже была довольно веселой, однако с ней возникла фундаментальная проблема: она почти не пугала.
Разработчики начали сомневаться, что именно такой Resident Evil хотят получить поклонники серии, и в итоге отказались от концепции.
При этом прототип не отправили в мусор целиком. Кумадзава подтвердил, что часть придуманных для него элементов была перенесена в финальный Requiem именно потому, что хорошо работала с точки зрения геймплея. Что это за механики, Capcom намеренно не уточнила: на прямой вопрос разработчик ответил, что такие элементы действительно существуют, но раскрывать их не стал.
👍1
158. 200 S.T.A.R.S
К релизу Code: Veronica Sega выпустили 2000 специальных Dreamcast:
1800 прозрачных красно-розовых Claire Version
и всего
200 прозрачных темно-синих S.T.A.R.S. Version.
Причем купить их просто так было нельзя, желающие подавали заявку, после чего право на покупку разыгрывалось в лотерее. Более того, победитель заранее даже не обязательно знал, какую из двух версий получит.
К релизу Code: Veronica Sega выпустили 2000 специальных Dreamcast:
1800 прозрачных красно-розовых Claire Version
и всего
200 прозрачных темно-синих S.T.A.R.S. Version.
Причем купить их просто так было нельзя, желающие подавали заявку, после чего право на покупку разыгрывалось в лотерее. Более того, победитель заранее даже не обязательно знал, какую из двух версий получит.
🔥3
159. Papercraft
Для продвижения Resident Evil: The Darkside Chronicles компания вместе с Cubeecraft выпустила официальные бесплатные шаблоны Леона, Клэр, Криса, зомби и других персонажей, которые фанаты могли распечатать, вырезать и собрать самостоятельно.
Сейчас скачать их официально уже нельзя: страница Capcom, на которой когда-то размещались шаблоны для загрузки, все еще существует, но сам раздел загрузки пуст.
Для продвижения Resident Evil: The Darkside Chronicles компания вместе с Cubeecraft выпустила официальные бесплатные шаблоны Леона, Клэр, Криса, зомби и других персонажей, которые фанаты могли распечатать, вырезать и собрать самостоятельно.
Сейчас скачать их официально уже нельзя: страница Capcom, на которой когда-то размещались шаблоны для загрузки, все еще существует, но сам раздел загрузки пуст.
🔥2🆒1
160. Evil Claire Redfield
После прохождения основного сюжета Resident Evil CODE: Veronica открывается бонусный режим Battle Game. У каждого доступного персонажа после его завершения есть собственный специальный экран результатов.
Один из самых странных достался альтернативной версии Клэр: она позирует на аэродроме в красном костюме, с красно-белым зонтом Umbrella, а прямо за ней стоит танк, явно вдохновленный немецким Tiger I.
Бонусом — второй экран результатов Клэр.
После прохождения основного сюжета Resident Evil CODE: Veronica открывается бонусный режим Battle Game. У каждого доступного персонажа после его завершения есть собственный специальный экран результатов.
Один из самых странных достался альтернативной версии Клэр: она позирует на аэродроме в красном костюме, с красно-белым зонтом Umbrella, а прямо за ней стоит танк, явно вдохновленный немецким Tiger I.
Бонусом — второй экран результатов Клэр.
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
161. Wash ’til Holes
Крис может умыться в Resident Evil CODE: Veronica.
Крис может умыться в Resident Evil CODE: Veronica.
😁4🤯1
162. Dead Aim: Multiverse Edition
В 2005 году герои Resident Evil: Dead Aim неожиданно вернулись в тактической RPG Namco × Capcom — причем Брюс МакГиверн и Фон Лин стали единственными представителями Resident Evil в игре.
Их история снова начинается на лайнере Spencer Rain, куда из-за пространственных аномалий заносит персонажей других игр Capcom. Брюс объединяется с Региной из Dino Crisis, а Фон Лин — с Лей-Лей из Darkstalkers.
В итоге игра формирует две полноценные боевые пары: Брюс + Регина и Фон Лин + Лей-Лей. У них даже есть совместная атака, где герои устраивают массовую стрельбу из оружия из Dead Aim и Dino Crisis.
В 2005 году герои Resident Evil: Dead Aim неожиданно вернулись в тактической RPG Namco × Capcom — причем Брюс МакГиверн и Фон Лин стали единственными представителями Resident Evil в игре.
Их история снова начинается на лайнере Spencer Rain, куда из-за пространственных аномалий заносит персонажей других игр Capcom. Брюс объединяется с Региной из Dino Crisis, а Фон Лин — с Лей-Лей из Darkstalkers.
В итоге игра формирует две полноценные боевые пары: Брюс + Регина и Фон Лин + Лей-Лей. У них даже есть совместная атака, где герои устраивают массовую стрельбу из оружия из Dead Aim и Dino Crisis.
👍3
Нам нужно немного бустов, чтоб сделать канал покрасивше, заранее спасибо!
https://t.me/boost/randomresidentevil
https://t.me/boost/randomresidentevil
Telegram
Random Resident Evil
Проголосуйте за канал, чтобы он получил больше возможностей.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
163. Give Me Your Money, S.T.A.R.S.
В 2004 году Capcom выпустила для PlayStation 2 Under the Skin — комедийную игру про маленького пришельца Косми, который сканирует людей, принимает их облик и устраивает на Земле хаос.
Один из уровней игры целиком посвящен Raccoon City и представляет собой пародию на Resident Evil 3. Здесь появляются Джилл Валентайн, Карлос Оливейра, солдаты U.B.C.S., зомби и Немезис.
Но задача игрока — не убить Немезиса, нужно выбить из него все деньги. Помогают в этом совершенно каноничные средства борьбы с биологическим оружием: ракетница и танк.
В 2004 году Capcom выпустила для PlayStation 2 Under the Skin — комедийную игру про маленького пришельца Косми, который сканирует людей, принимает их облик и устраивает на Земле хаос.
Один из уровней игры целиком посвящен Raccoon City и представляет собой пародию на Resident Evil 3. Здесь появляются Джилл Валентайн, Карлос Оливейра, солдаты U.B.C.S., зомби и Немезис.
Но задача игрока — не убить Немезиса, нужно выбить из него все деньги. Помогают в этом совершенно каноничные средства борьбы с биологическим оружием: ракетница и танк.
❤3🤩1
164. 671 cut lines is all I can spare to play with you
На релизном диске Resident Evil 4 Remake для PS5 сохранилась 671 полностью озвученная реплика, которые в итоге были вырезаны из игры. При этом в PC-версии этих аудиофайлов уже нет.
И среди них хватает следов довольно сильно отличавшейся версии игры.
Например, Леон мог был использовать классические команды из оригинального RE4 — “Wait here” и “Follow me”, а Торговец записал несколько старых фраз вроде “What are you buying?” и “Got some rare things on sale, stranger”.
Есть и куда более интересные вещи. Торговец внезапно упоминает Дюка из Resident Evil Village, а сразу несколько его реплик сообщают Леону о какой-то новой игре или испытании, похоже, на определенном этапе разработки у Торговца планировалась еще одна мини-игра помимо тира.
Также сохранились реплики, связанные с одеждой: например, Эшли спрашивает “How about this outfit?”. Вместе с другими остатками в файлах это может указывать на то, что смена или получение костюмов были сильнее интегрированы непосредственно в игру.
Ну и огромное количество просто вырезанного трепа:
— Торговец: “A new weapon never hurt anyone. …Well…”
— Леон: “Probably shouldn't touch that.”
— Луис: “That's a messed up Santa!”
На релизном диске Resident Evil 4 Remake для PS5 сохранилась 671 полностью озвученная реплика, которые в итоге были вырезаны из игры. При этом в PC-версии этих аудиофайлов уже нет.
И среди них хватает следов довольно сильно отличавшейся версии игры.
Например, Леон мог был использовать классические команды из оригинального RE4 — “Wait here” и “Follow me”, а Торговец записал несколько старых фраз вроде “What are you buying?” и “Got some rare things on sale, stranger”.
Есть и куда более интересные вещи. Торговец внезапно упоминает Дюка из Resident Evil Village, а сразу несколько его реплик сообщают Леону о какой-то новой игре или испытании, похоже, на определенном этапе разработки у Торговца планировалась еще одна мини-игра помимо тира.
Также сохранились реплики, связанные с одеждой: например, Эшли спрашивает “How about this outfit?”. Вместе с другими остатками в файлах это может указывать на то, что смена или получение костюмов были сильнее интегрированы непосредственно в игру.
Ну и огромное количество просто вырезанного трепа:
— Торговец: “A new weapon never hurt anyone. …Well…”
— Леон: “Probably shouldn't touch that.”
— Луис: “That's a messed up Santa!”
🙊2❤1
165. Dead-action movies
Ни один из выпущенных live-action фильмов Resident Evil не относится к игровой временной линии серии.
На официальном Resident Evil Portal Capcom фильмы с Миллой Йовович вынесены в отдельную категорию “Parallel World Live-action Movies”, а Welcome to Raccoon City прямо обозначен как история из другой временной линии относительно игр.
При этом CGI-проекты вроде Degeneration, Infinite Darkness, Damnation и Vendetta официально входят в таймлайн и располагаются между событиями основных игр
Куда более спорный статус оказался у Umbrella Corps. Перед релизом её продюсер Масатика Кавата специально подчёркивал, что это не hypothetical “what-if” side scenario: действие игры происходит после событий Resident Evil 6.
И Capcom впоследствии так и не выступила с заявлением, которое отменяло бы эту позицию.
Итого: live-action фильмы — мимо игрового таймлайна.
CG-фильмы — внутри него.
Umbrella Corps — каким-то образом тоже с нами.
Ни один из выпущенных live-action фильмов Resident Evil не относится к игровой временной линии серии.
На официальном Resident Evil Portal Capcom фильмы с Миллой Йовович вынесены в отдельную категорию “Parallel World Live-action Movies”, а Welcome to Raccoon City прямо обозначен как история из другой временной линии относительно игр.
При этом CGI-проекты вроде Degeneration, Infinite Darkness, Damnation и Vendetta официально входят в таймлайн и располагаются между событиями основных игр
Куда более спорный статус оказался у Umbrella Corps. Перед релизом её продюсер Масатика Кавата специально подчёркивал, что это не hypothetical “what-if” side scenario: действие игры происходит после событий Resident Evil 6.
И Capcom впоследствии так и не выступила с заявлением, которое отменяло бы эту позицию.
Итого: live-action фильмы — мимо игрового таймлайна.
CG-фильмы — внутри него.
Umbrella Corps — каким-то образом тоже с нами.
👍2
Random Resident Evil pinned «Нам нужно немного бустов, чтоб сделать канал покрасивше, заранее спасибо! https://t.me/boost/randomresidentevil»
166. Mikami? Not My Type
Синдзи Миками признавался, что Ребекка Чемберс — его наименее любимая героиня среди персонажей, которых он создавал.
Более того, изначально он вообще не хотел добавлять Ребекку в первый Resident Evil. По его словам, она казалась ему слишком зависимой и недостаточно самостоятельной, но другие сотрудники Capcom настояли на её появлении.
Синдзи Миками признавался, что Ребекка Чемберс — его наименее любимая героиня среди персонажей, которых он создавал.
Более того, изначально он вообще не хотел добавлять Ребекку в первый Resident Evil. По его словам, она казалась ему слишком зависимой и недостаточно самостоятельной, но другие сотрудники Capcom настояли на её появлении.
167. Rebecca First Chambers
Ребекка Чемберс пришла в S.T.A.R.S. с довольно впечатляющим набором рекордов. В свои 18 лет она была самым молодым членом подразделения — и при этом уже успела окончить университет, специализируясь на химии и медицине.
А еe первое же задание оказалось событиями Resident Evil 0.
Именно поэтому Ребекка стала первым членом S.T.A.R.S., который столкнулся с зомби и остался жив. Пока Крис, Джилл и остальные из Alpha Team ещё даже не знали, что происходит в Арклейских горах, Ребекка уже успела пережить Ecliptic Express, учебный центр Umbrella и встречу с Proto Tyrant.
Более того, поскольку события RE0 происходят 23 июля 1998 года, за день до первого Resident Evil, хронологически Ребекка является первым управляемым главным героем основной истории серии.
Ребекка Чемберс пришла в S.T.A.R.S. с довольно впечатляющим набором рекордов. В свои 18 лет она была самым молодым членом подразделения — и при этом уже успела окончить университет, специализируясь на химии и медицине.
А еe первое же задание оказалось событиями Resident Evil 0.
Именно поэтому Ребекка стала первым членом S.T.A.R.S., который столкнулся с зомби и остался жив. Пока Крис, Джилл и остальные из Alpha Team ещё даже не знали, что происходит в Арклейских горах, Ребекка уже успела пережить Ecliptic Express, учебный центр Umbrella и встречу с Proto Tyrant.
Более того, поскольку события RE0 происходят 23 июля 1998 года, за день до первого Resident Evil, хронологически Ребекка является первым управляемым главным героем основной истории серии.
❤1❤🔥1