Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня прикол выйдет, коль спойлер, чи шо 🧐
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У вас есть всего 5 минут чтобы меня поздравить 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from я шалкер типо берг
ТАЙМЕРЫ И ПЕРЕМЕННЫЕ В ДАТАПАКАХ | НАСТРОЙКА VS CODE | Переход от командных блоков к датапакам №2
https://www.youtube.com/watch?v=COFZg2uDV_E
https://www.youtube.com/watch?v=COFZg2uDV_E
https://www.youtube.com/watch?v=COFZg2uDV_E
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ТАЙМЕРЫ И ПЕРЕМЕННЫЕ В ДАТАПАКАХ | НАСТРОЙКА VS CODE | Переход от командных блоков к датапакам №2
💬 Наш Дискорд сервер: https://discord.gg/UuU7SKU7aq
💌 Телеграмм Канал с новостями: https://t.me/shulkerbergoff
💸 Поддержать проект: https://boosty.to/vailetgod
❗ Сайт с инфой по датапакам: https://misode.github.io
❗ Майнкрафт-Вики: https://minecraft.wiki/w/Data_pack…
💌 Телеграмм Канал с новостями: https://t.me/shulkerbergoff
💸 Поддержать проект: https://boosty.to/vailetgod
❗ Сайт с инфой по датапакам: https://misode.github.io
❗ Майнкрафт-Вики: https://minecraft.wiki/w/Data_pack…
Всем привет!
На связи Qwer_Team. Сегодня мы хотим поднять важную тему для всего комьюнити мапмейкеров и игроков в Minecraft - BDEngine. Мы хотим поделиться техническими наблюдениями об этом инструменте, чтобы каждый мог сделать осознанный выбор.
Да, этот инструмент работает на относительно новой технологии Display Entities (Block/Item Displays). Да, он позиционируется как удобный инструмент для создания сцен без модов. Но на практике его архитектура может ломать оптимизацию карт и убивать FPS. Ниже мы подробно, с технической точки зрения, объясняем почему.
ЧАСТЬ 1. ТЕХНИЧЕСКАЯ ПРОБЛЕМА BDENGINE
1. Иллюзия оптимизации и дробление на сущности
Главная особенность BDEngine - способ сборки моделей.
Каждая деталь, каждый кубик и элемент геометрии, созданный в BDEngine, спавнится в мире как отдельный, самостоятельный Block или Item Display (т.е. один куб = одна сущность).
Если модель состоит из 100-200 таких кубов, серверу и клиенту приходится обрабатывать эти 100-200 независимых энтити одновременно. Помножьте это на анимации кат-сцен, и лимиты объектов начнут зашкаливать.
Из-за колоссального количества энтити на квадратный метр FPS может падать даже на мощных ПК. Карта начинает фризить, а задержки тиков (TPS drop) делают геймплей менее комфортным.
2. Шаблонный визуал
Модели в BDEngine часто выглядят однотипно. Карты от разных авторов рискуют потерять свой уникальный почерк и стать похожими друг на друга.
Может исчезать детальная проработка и своя изюминка. Есть риск, что вместо создания по-настоящему глубокого визуального стиля, авторы выберут путь наименьшего сопротивления, обходя стороной продвинутые возможности Blockbench.
ЧАСТЬ 2. АЛЬТЕРНАТИВА: BLOCKBENCH
Мы советуем всем мапмейкерам обратить внимание на альтернативный подход к созданию моделей: Blockbench.
Оптимизация через CustomModelData:
В Blockbench вы создаете цельную низкополигональную 3D-модель со своей уникальной текстурной разверткой. Модель экспортируется в JSON/OBJ и привязывается к одному-единственному предмету через CustomModelData в ресурспаке. Чтобы отобразить её в игре, вам нужен всего один Item Display, а не сотни, как в случае с BDEngine. Клиент игры обрабатывает такую модель как обычный блок или предмет, что практически не просаживает FPS.
НАШ СОВЕТ
Использование BDEngine для сложных моделей и кат-сцен может сэкономить время на старте, но в итоге ударить по оптимизации и впечатлению игрока. Переход на Blockbench требует чуть больше времени на освоение, зато способен вывести качество и производительность ваших карт на новый уровень.
А какой инструмент выбираете вы - решать вам! Делитесь мнением в комментариях!
Давайте делать карты, в которые приятно играть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM