С++ задачи и вопросы
552 subscribers
583 photos
4 files
212 links
Задачи, тесты и теоретические вопросы по С++

Прислать задачу/вопрос в дар: @cyberJohnny
Сотрудничество: @cyberJohnny
Download Telegram
Вопрос на собеседовании

Как работает expression SFINAE в C++, и чем оно отличается от обычного SFINAE?

Ответ ⬇️
SFINAE (Substitution Failure Is Not An Error) позволяет компилятору отбрасывать неподходящие шаблонные перегрузки без генерации ошибок. Expression SFINAE — это техника, когда проверяется не только наличие типа, но и возможность вызова выражения с ним.

Обычный SFINAE работает с typename, а expression SFINAE используется в decltype() для проверки существования конкретных операций или методов в типе.

Пример использования ⚙️
#include
#include

// Проверяем, есть ли у типа метод size()
template
auto has_size(int) -> decltype(std::declval().size(), std::true_type{}) {
return {};
}

template
std::false_type has_size(...) { return {}; }

int main() {
std::cout

@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::merge()

std::unordered_map::merge() позволяет объединять два unordered_map, перемещая элементы из одного контейнера в другой без дублирования и копирования. Это удобно для объединения данных без явного копирования ключей и значений.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/merge)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::shared_mutex

std::shared_mutex (C++17) позволяет реализовать механизм разделяемой (читающей) и эксклюзивной (пишущей) блокировки, что ускоряет многопоточный доступ к ресурсам, если чтений больше, чем записей.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/thread/shared_mutex)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::bitset::to_ullong()

std::bitset::to_ullong() преобразует битовое представление в целое число (unsigned long long). Это полезно для работы с битовыми масками, сетевыми протоколами и оптимизированным хранением флагов.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/to_ullong)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::generator

std::generator (C++23) позволяет создавать ленивые генераторы, которые вычисляют значения по требованию, аналогично yield в Python. Это удобно для обработки больших потоков данных без лишнего потребления памяти.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/coroutine/generator)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::filesystem::hard_link_count()

std::filesystem::hard_link_count() позволяет узнать, сколько жёстких ссылок у файла. Это полезно для работы с файловыми системами, проверки ссылок на один и тот же файл и анализа структуры директорий.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/filesystem/hard_link_count)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::emplace_hint()

std::unordered_map::emplace_hint() позволяет вставлять элементы в хеш-таблицу с подсказкой для оптимизации. Это особенно полезно, если известно, куда примерно должен встать новый элемент, ускоряя операцию вставки.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/emplace_hint)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::deque::shrink_to_fit()

std::deque::shrink_to_fit() освобождает избыточную память, используемую std::deque, уменьшая его емкость до фактического размера. Это полезно для оптимизации памяти после удаления элементов.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/deque/shrink_to_fit)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::unique_ptr::release()

std::unique_ptr::release() освобождает владение объектом без его удаления, возвращая сырой указатель. Это полезно, когда нужно передать владение ресурсом другому управляемому указателю или вручную управлять памятью.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/memory/unique_ptr/release)

👩‍💻

@quizcpp
🚫 Антипаттерн недели: Отсутствие const для неизменяемых данных

В C++ использование const помогает защитить данные от непреднамеренных изменений, делает код понятнее и позволяет компилятору оптимизировать работу программы.

✔️ Добавляйте const, если переменная, параметр или метод не должны изменяться.

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::source_location::current()

std::source_location::current() (C++20) позволяет получить информацию о месте вызова функции, включая имя файла, номер строки и название функции. Это удобно для логирования, отладки и трассировки кода.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/source_location)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::launder()

std::launder() (C++17) используется для корректного доступа к объектам после изменения их типа через размещённое new. Это необходимо при работе с низкоуровневой оптимизацией, аллокаторами и изменяемыми объектами.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/launder)

👩‍💻

@quizcpp
👍1
⚙️ std::experimental::sample

std::experimental::sample (C++17) позволяет случайным образом выбрать элементы из контейнера без необходимости перемешивания всей последовательности. Это удобно для случайной выборки данных в эффективном режиме.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/sample)

👩‍💻

@quizcpp
Дорогие подписчики, поздравляю вас с наступающим новым годом! Пусть в 2026 году исполнятся все ваши самые заветные желания🎄🎄🎄🎄

@quizcpp
🎉1
⚙️ std::filesystem::unique_path()

std::filesystem::unique_path() генерирует случайное имя файла или директории с заданным шаблоном. Это полезно для создания временных файлов без конфликтов имён.

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::atomic_signal_fence()

std::atomic_signal_fence() предотвращает оптимизацию порядка инструкций компилятором, но не влияет на процессорные барьеры. Это полезно при синхронизации между обычным кодом и обработчиками сигналов.

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::unordered_map::emplace_hint()

std::unordered_map::emplace_hint() позволяет вставлять элементы в хеш-таблицу с подсказкой для оптимизации. Это особенно полезно, если известно, куда примерно должен встать новый элемент, ускоряя операцию вставки.

🔗 Документация (https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/emplace_hint)

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::move_only_function

std::move_only_function (C++23) — это аналог std::function, но с поддержкой только перемещаемых (не копируемых) замыканий. Полезно для высокопроизводительных сценариев и перемещаемых лямбд с захваченными уникальными ресурсами (std::unique_ptr, сокеты и т.д.).

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::stacktrace

std::stacktrace (C++23) позволяет получить стек вызовов прямо во время выполнения. Это полезно для логирования, отладки, генерации crash-репортов и встроенных диагностик — прямо в продакшене.

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::is_constant_evaluated()

std::is_constant_evaluated() (C++20) позволяет определить, выполняется ли код в рамках constexpr-вычисления. Это полезно для написания функций, ведущих себя по-разному на этапе компиляции и выполнения.

👩‍💻

@quizcpp
⚙️ std::bit_width()

std::bit_width() (C++20) возвращает минимальное количество бит, необходимое для представления значения. Это полезно при работе с битовыми структурами, алгоритмами сжатия, хэшированием и оптимизацией памяти.

👩‍💻

@quizcpp