Адаптируемый дизайн
#Мысли #Дизайн
Недалеко от моего дома есть «Перекресток». И рядом с ним каждый год ставят и наряжают елку. Кажется ничего необычного. Но прямо рядом с этой искуственной елкой стоят две живые, которые в сто раз лучше искуственной. И это еще полбеды — ради этой искусственной елки, которая стоит 2 месяца в году, воздвигли уродский постамент, который большую часть времени года торчит уродливым пнём прямо у входа.
Старая история про вопрос «А не хуйню ли я делаю».
#Мысли #Дизайн
Недалеко от моего дома есть «Перекресток». И рядом с ним каждый год ставят и наряжают елку. Кажется ничего необычного. Но прямо рядом с этой искуственной елкой стоят две живые, которые в сто раз лучше искуственной. И это еще полбеды — ради этой искусственной елки, которая стоит 2 месяца в году, воздвигли уродский постамент, который большую часть времени года торчит уродливым пнём прямо у входа.
Старая история про вопрос «А не хуйню ли я делаю».
👍3
🇬🇧 The Creative Switch
О чем: Еще один способ разогнать креативное мышление при решении задачи
#Статья #Дизайн
Кому-то может быть полезным. Но по сути это привычный и давно известный «мозговой штурм».
★★☆☆☆
О чем: Еще один способ разогнать креативное мышление при решении задачи
#Статья #Дизайн
Кому-то может быть полезным. Но по сути это привычный и давно известный «мозговой штурм».
★★☆☆☆
Ralph Ammer
The Creative Switch
This secret to creativity will help you come up with many ideas.
👍1
Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить)
О чем: Разгон «Раньше было лучше» касательно интерфейсов и продуктов
#Статья #UX
Крайне странная статья.
«Продвинутый пользователь» жалуется на то, что нынешние продукты стали неудобные для маленькой группы пользователей. Автору нравится пользоваться командной строкой. Видит проблему в GUI. Есть логичный вывод — нужно делать продукты более «доступными».
Да, еще автор жалуется на облачные сервисы. И что «продвинутые пользователи» хотят иметь доступ к своим данным. Думаю что «продвинутые пользователи» легко смогут поднять свой сервачок и иметь этот самый доступ.
★★☆☆☆
О чем: Разгон «Раньше было лучше» касательно интерфейсов и продуктов
#Статья #UX
Крайне странная статья.
«Продвинутый пользователь» жалуется на то, что нынешние продукты стали неудобные для маленькой группы пользователей. Автору нравится пользоваться командной строкой. Видит проблему в GUI. Есть логичный вывод — нужно делать продукты более «доступными».
Да, еще автор жалуется на облачные сервисы. И что «продвинутые пользователи» хотят иметь доступ к своим данным. Думаю что «продвинутые пользователи» легко смогут поднять свой сервачок и иметь этот самый доступ.
★★☆☆☆
Хабр
Как прогресс ухудшил жизнь продвинутых пользователей (и как это исправить)
Я не люблю нытьё «раньше трава была зеленее» и в целом рад техническому прогрессу. Но считаю, что вместе с развитием компьютеров произошли и некоторые перемены, которые ухудшили жизнь «продвинутых...
👍1
8 бесплатных инструментов искусственного интеллекта, которые пригодятся
О чем: Разные нейроночки, которые можно потрогать прямо сейчас и бесплатно
#Подборка #Нейросети
Хорошая подборочка нейросетей. Рекомендую попробовать их все по возможности. Лишним не будет.
★★★★★
О чем: Разные нейроночки, которые можно потрогать прямо сейчас и бесплатно
#Подборка #Нейросети
Хорошая подборочка нейросетей. Рекомендую попробовать их все по возможности. Лишним не будет.
★★★★★
👍1
Левел-дизайн 101: язык разработки локаций
О чем: Разработка дизайна уровней в играх
#Статья #Геймдев
Очень хорошая статья про разработку уровней с краткой историей. Описываются тонкости создания уровней, этапы и люди, которые все это собирают.
★★★★★
О чем: Разработка дизайна уровней в играх
#Статья #Геймдев
Очень хорошая статья про разработку уровней с краткой историей. Описываются тонкости создания уровней, этапы и люди, которые все это собирают.
★★★★★
Хабр
Левел-дизайн 101: язык разработки локаций
Однажды, если мне не изменяет память, в Нью-Йоркском университете кто-то сформулировал определение геймдизайна как « мотивирование игрока на определенные действия ». Хорошая формулировка. По аналогии...
👍1
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
О чем: Базовые приемы в дизайне уровней игр
#Статья #Геймдев
В продолжение темы дизайна уровней в играх. Очень интересные принципы, которые помимо игр могут применяться и в других продуктах.
Геймдев для меня окутан пока что туманом войны. Тем он интереснее — это огромная индустрия, в которой есть свои правила, принципы и механики. Самая ягодка для меня — находить какие-то новые полезности в других индустриях и пытаться их переосмыслить, применив в работе.
★★★★★
О чем: Базовые приемы в дизайне уровней игр
#Статья #Геймдев
В продолжение темы дизайна уровней в играх. Очень интересные принципы, которые помимо игр могут применяться и в других продуктах.
Геймдев для меня окутан пока что туманом войны. Тем он интереснее — это огромная индустрия, в которой есть свои правила, принципы и механики. Самая ягодка для меня — находить какие-то новые полезности в других индустриях и пытаться их переосмыслить, применив в работе.
★★★★★
Хабр
К ориентиру по хлебным крошкам, или базовые приёмы левел-дизайна
Процесс создания локации совсем не линеен, и рецепта гарантированного успеха здесь нет. Но за годы существования профессии левел-дизайнера возникло множество различных приемов как используемых...
👍1
Медленно возвращаемся в рабочий ритм. Надеюсь вы хорошо отдохнули!
Модель Кано — инструкция по применению
О чем: Использование модели Кано для принятия решений
#Статья #Продукт
Очень подробный и интересный разбор модели Кано + ссылки на оригиналы статей и выступлений, которые могут добавить детали. Модель очень круто работает с эмоциональной реакцией потребителей, что очень неплохо помогает в доказательстве дизайн-фич.
★★★★★
Модель Кано — инструкция по применению
О чем: Использование модели Кано для принятия решений
#Статья #Продукт
Очень подробный и интересный разбор модели Кано + ссылки на оригиналы статей и выступлений, которые могут добавить детали. Модель очень круто работает с эмоциональной реакцией потребителей, что очень неплохо помогает в доказательстве дизайн-фич.
★★★★★
vc.ru
Модель Кано — инструкция по применению
Модель Кано — довольно часто используемый способ приоритизации функций и атрибутов продукта. Она неплохо справляется, когда нужно понять, что делать в первую очередь, а что можно вообще не делать. В этом лонгриде мы поговорим об истоках этой модели и чуть…
👍1
Дизайн графиков. Шкалы
О чем: О дизайне графиков со шкалами
#Статья #Дизайн
Еще одна полезная статья-справочник по дизайну графиков. В копилку.
★★★★★
О чем: О дизайне графиков со шкалами
#Статья #Дизайн
Еще одна полезная статья-справочник по дизайну графиков. В копилку.
★★★★★
👍2
Дизайн графиков. Линии
О чем: О дизайне линий в графиках
#Статья #Дизайн
И сразу в догонку вторая часть — про линии. На самом деле не только, здесь де рассказывается о «японских свечках»
★★★★★
О чем: О дизайне линий в графиках
#Статья #Дизайн
И сразу в догонку вторая часть — про линии. На самом деле не только, здесь де рассказывается о «японских свечках»
★★★★★
👍1
Дизайн нового швейцарского паспорта
#Дизайн #Госдизайн
Красивый дизайн нового швейцарского паспорта. UX бумажных (и пластиковых) паспортов уже многократно устарел. Конечно же давно необходмо переходить на цифровые паспорта (в тему — концепт таких паспортов от Студии Лебедева).
Но как дополнительная сувенирная книжечка — красиво.
★★★★★
#Дизайн #Госдизайн
Красивый дизайн нового швейцарского паспорта. UX бумажных (и пластиковых) паспортов уже многократно устарел. Конечно же давно необходмо переходить на цифровые паспорта (в тему — концепт таких паспортов от Студии Лебедева).
Но как дополнительная сувенирная книжечка — красиво.
★★★★★
👍1
🇬🇧 Sons of the Forest Exclusive Hands-On Preview
О чем: Геймплей игры Sons of the Forest
#Игры #Видео #UX #Геймдизайн
Достаточно интересная игра, интересная с точки зрения механик и взаимодействия с окружающим миром. Особенно интересной выглядит механика с глухим напарником — с помощью блокнота.
★★★★★
О чем: Геймплей игры Sons of the Forest
#Игры #Видео #UX #Геймдизайн
Достаточно интересная игра, интересная с точки зрения механик и взаимодействия с окружающим миром. Особенно интересной выглядит механика с глухим напарником — с помощью блокнота.
★★★★★
👍1
🇬🇧 Dashboard design patterns
О чем: Сборник паттернов для проетирования дашбордов
#UX
Хорошая шпаргалка, которая поможет при проектировании дашбордов. Поможет правильно разместить всю информацию.
★★★★★
О чем: Сборник паттернов для проетирования дашбордов
#UX
Хорошая шпаргалка, которая поможет при проектировании дашбордов. Поможет правильно разместить всю информацию.
★★★★★
👍1
🇬🇧 Midjourney vs. human illustrators: has AI already won?
О чем: Нейросетка против иллюстратора
#Статья #Нейросети
Очень крутой эксперимент, который сталкивает иллюстраторов и нейросетку Midjourney. Результат очень крутой. Очевидное преимущество есть во втором примере — иллюстратору понадобилось +/- 13 дней до конечной 3D иллюстрации против 20 минут от нейросети.
★★★★★
О чем: Нейросетка против иллюстратора
#Статья #Нейросети
Очень крутой эксперимент, который сталкивает иллюстраторов и нейросетку Midjourney. Результат очень крутой. Очевидное преимущество есть во втором примере — иллюстратору понадобилось +/- 13 дней до конечной 3D иллюстрации против 20 минут от нейросети.
★★★★★
evilmartians.com
Midjourney vs. human illustrators: has AI already won?—Martian Chronicles, Evil Martians’ team blog
An experiment: we repeatedly give a typical work task to both a human artist and a text-to-image AI art generator. Who wins?
👍1💔1
🇬🇧 DensePose From WiFi
О чем: Распознование объектов при помощи wi-fi
#Статья #Наука #Нейросети
Ученые из универститета Карнеги-Меллона разработали алгоритм, который позволяет при помощи двух самых обычных wi-fi роутеров распознавать людей в помещении. Конечно же не обошлось без нейроночек, которые помогли сложить огромное количество данных в точный алгоритм.
Вспомнил про старую статью с хабра, в которой wi-fi в принципе рассматривался как источник мониторинга. Скоро будет не обязательно ставить дома умную колонку для трансляций всего и вся товарищу Большому Брату.
★★★★★
О чем: Распознование объектов при помощи wi-fi
#Статья #Наука #Нейросети
Ученые из универститета Карнеги-Меллона разработали алгоритм, который позволяет при помощи двух самых обычных wi-fi роутеров распознавать людей в помещении. Конечно же не обошлось без нейроночек, которые помогли сложить огромное количество данных в точный алгоритм.
Вспомнил про старую статью с хабра, в которой wi-fi в принципе рассматривался как источник мониторинга. Скоро будет не обязательно ставить дома умную колонку для трансляций всего и вся товарищу Большому Брату.
★★★★★
👍1
Жан-Мишель Баския: 80 процентов ярости
О чем: Биография художника Жан-Мишеля Баския
#Статья #Искусство #История
У меня достаточно долго формировалось отношение к современному искусству. От «да это же непонятная херня» до голодного поглащения всего, что заставляет мой мозг напрячься. Баския несколько лет назад для меня был как раз одним из представителей искусства, которых я не понимал. «Да он же просто рисует непонятную детскую хрень!» думал я.
Сейчас же я научился видеть во всем этом не просто картинку, а полноценную историю из чувств, эмоций и событий. Дополнительно в понимании какого-то объекта искусства помогает знание биографии автора.
В общем, Баския достаточно интересный персонаж, как с точки зрения личности, так и с точки зрения искусства и влияния на него. Рекомендую познакомиться.
★★★★★
О чем: Биография художника Жан-Мишеля Баския
#Статья #Искусство #История
У меня достаточно долго формировалось отношение к современному искусству. От «да это же непонятная херня» до голодного поглащения всего, что заставляет мой мозг напрячься. Баския несколько лет назад для меня был как раз одним из представителей искусства, которых я не понимал. «Да он же просто рисует непонятную детскую хрень!» думал я.
Сейчас же я научился видеть во всем этом не просто картинку, а полноценную историю из чувств, эмоций и событий. Дополнительно в понимании какого-то объекта искусства помогает знание биографии автора.
В общем, Баския достаточно интересный персонаж, как с точки зрения личности, так и с точки зрения искусства и влияния на него. Рекомендую познакомиться.
★★★★★
Losko: искусство, архитектура и фотография
Жан-Мишель Баския: 80 процентов ярости
Жан-Мишель Баския за 27 лет создал сотни работ, которыми до сих пор восхищаются ценители искусства, а самое дорогое полотно стоит $110,5 млн.
🔥2