【Unity】入力を記録してリプレイできるInputEventTraceの使い方【InputSystem】
LGTM: 4
#C# #Unity #InputSystem
Link: https://qiita.com/makihiro_dev/items/ca739b73908c56e2a835
LGTM: 4
#C# #Unity #InputSystem
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Qiita
【Unity】入力を記録してリプレイできるInputEventTraceの使い方【InputSystem】 - Qiita
はじめに
ローグライクゲームを開発した時、バグを再現するのが大変だったので「自動でリプレイをしてバグを再現できないか?」と考えた。
バグを再現する材料の一つとして「入力情報の記録」が必要だと思い、InputSystemのドキュ...
ローグライクゲームを開発した時、バグを再現するのが大変だったので「自動でリプレイをしてバグを再現できないか?」と考えた。
バグを再現する材料の一つとして「入力情報の記録」が必要だと思い、InputSystemのドキュ...
【Nukkit】Java17とかがインストールされてるけどJava8で動かしたい人必見!!
LGTM: 2
#nukkit #Minecraft-Bedrock
Link: https://qiita.com/deceitya/items/66777ab09258d12bff04
LGTM: 2
#nukkit #Minecraft-Bedrock
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Qiita
【Nukkit】Java17とかがインストールされてるけどJava8で動かしたい人必見!! - Qiita
安〇先生...!!
JAVA_HOMEはJava17だけどNukkitはJava8で動かしたいです...
てかNukkitはJava8で開発されてるので多分Java8で動かした方がいい(多分)
環境
Windows10
...
JAVA_HOMEはJava17だけどNukkitはJava8で動かしたいです...
てかNukkitはJava8で開発されてるので多分Java8で動かした方がいい(多分)
環境
Windows10
...
【狂気再び】SNSを通して大好きなあの人を温かく見守るアプリ #Facebook #Twitter #Bootstrap #CSS #codepen #Netlify
LGTM: 14
#HTML #CSS #Facebook #Twitter #Bootstrap
Link: https://qiita.com/TAKA_xedge/items/9d40f84d993614ec904f
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#HTML #CSS #Facebook #Twitter #Bootstrap
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Qiita
【狂気再び】SNSを通して大好きなあの人を温かく見守るアプリ #Facebook #Twitter #Bootstrap #CSS #codepen #Netlify - Qiita
完成品
大好きなあの人を温かく見守るアプリ「お気に入りトレース」がバージョンアップ!
Twitterに加えてFacebookのTLも見守れるようになりました。笑
Twitterで息してなくてもFacebookで息して...
大好きなあの人を温かく見守るアプリ「お気に入りトレース」がバージョンアップ!
Twitterに加えてFacebookのTLも見守れるようになりました。笑
Twitterで息してなくてもFacebookで息して...
NETtou甲子園 加速度センサーを使って甲子園9回裏の体験ゲーム作った
LGTM: 6
#HTML #JavaScript #sensor #野球 #加速度センサー
Link: https://qiita.com/tishiyama/items/23f4954ab25f3e553aac
LGTM: 6
#HTML #JavaScript #sensor #野球 #加速度センサー
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Qiita
NETtou甲子園 加速度センサーを使って甲子園9回裏の体験ゲーム作った - Qiita
センサーAPIを使ったゲームが作りたい
スマートフォンのセンサーAPIの使用方法を知ったので、体験ゲームを作りました。
今でこそセンサーを使用したゲーム(Nintendo Switch リングフィットアドベンチャーなど)があふれ...
スマートフォンのセンサーAPIの使用方法を知ったので、体験ゲームを作りました。
今でこそセンサーを使用したゲーム(Nintendo Switch リングフィットアドベンチャーなど)があふれ...
国民機がWin10で蘇る! Neko Project 21/w でPC-98①
LGTM: 12
#PC-9801 #PC-98 #NekoProject
Link: https://qiita.com/UHAsikakutou/items/93c119d289715ab8a46d
LGTM: 12
#PC-9801 #PC-98 #NekoProject
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Qiita
国民機がWin10で蘇る! Neko Project 21/w でPC-98① - Qiita
あなたはNEC PC-9800シリーズをご存知でしょうか。 これを見てドキッとした方、あなたは40~50歳のパソコン老人か、重度のレトロPCマニアですね。 かく言う私も後者に当てはまります。 そんなPC-98がWindows10で蘇る!と思うだけで失神ものの感動っっ...!...
GTC2021 11月の講演で使ったDeepStream/GStreamer pipeline集
LGTM: 4
#fabo #Jetson #deepstream #GTC2021
Link: https://qiita.com/akira-sasaki/items/5a3b5b5b37eecc416c41
LGTM: 4
#fabo #Jetson #deepstream #GTC2021
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Qiita
GTC2021 11月の講演で使ったDeepStream/GStreamer pipeline集 - Qiita
使用機材
USBカメラ
URL
C920
Web
OCAM-VRU01BK
Web
nvvideoconvert
gst-launch-1.0 \
v4l2src device="/dev/vi...
USBカメラ
URL
C920
Web
OCAM-VRU01BK
Web
nvvideoconvert
gst-launch-1.0 \
v4l2src device="/dev/vi...
Visual Studio2022で.NET Framework 4.8と.NET 6のソースコードを共存させる (WinForms&WPF)
LGTM: 9
#C# #WPF #WinForms #.net6 #VisualStudio2022
Link: https://qiita.com/belre/items/2ea0d3614786786f7cee
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#C# #WPF #WinForms #.net6 #VisualStudio2022
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Qiita
Visual Studioで.NET Framework 4.8と.NET 6のソースコードを共存させる (WinForms&WPF) - Qiita
WinForms, WPFなどのWindowsベースのレガシーアプリ開発をやっていて、
最近ようやくRC版のリリースを終えた.NET 6でも問題なく動くかどうかを確認したかったので、
とりあえずWinFormsやWPFで、ソースコード...
最近ようやくRC版のリリースを終えた.NET 6でも問題なく動くかどうかを確認したかったので、
とりあえずWinFormsやWPFで、ソースコード...
【Next.js + Tailwind】これを押さえればOK 最新のフロントエンド開発
LGTM: 21
#Node.js #React #next.js #tailwindcss #fwywd
Link: https://qiita.com/akioqiita/items/d5726b00ce9d594b4c95
LGTM: 21
#Node.js #React #next.js #tailwindcss #fwywd
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Qiita
【Next.js + Tailwind】これを押さえればOK 最新のフロントエンド開発 - Qiita
目次
1.この記事を書くきっかけ
2.自己紹介
3.この記事を見てほしい人
4.Reactについて
5.Next.js + Tailwind cssの導入方法
6.Tailwind css
7.スクロールアニメーション
8.Ne...
1.この記事を書くきっかけ
2.自己紹介
3.この記事を見てほしい人
4.Reactについて
5.Next.js + Tailwind cssの導入方法
6.Tailwind css
7.スクロールアニメーション
8.Ne...
ImageMagick で射影変換 (Homography, Perspective projection)
LGTM: 5
#ImageMagick #Perspective #Homograpy #Projection
Link: https://qiita.com/yoya/items/c54f3e2a77eef5468b1f
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#ImageMagick #Perspective #Homograpy #Projection
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Qiita
ImageMagick で射影変換 (Homography, Perspective projection) - Qiita
ImageMagick で射影変換をする話です。英語だと Homography 又は Perspective projection と呼ばれるものです。
https://www.imagemagick.org/Usage/dist...
https://www.imagemagick.org/Usage/dist...
Slackアプリ内で問い合わせの送受信ができる仕組みを作って公開した話
LGTM: 3
#Python #Heroku #Slack #slackbot #slack-api
Link: https://qiita.com/geeorgey/items/5091e94943337e4e1781
LGTM: 3
#Python #Heroku #Slack #slackbot #slack-api
Link: https://qiita.com/geeorgey/items/5091e94943337e4e1781
Qiita
Slackアプリ内で問い合わせの送受信ができる仕組みを作って公開した話 - Qiita
Slackのアプリ開発をしています。 @geeorgey です。
SlackアプリをApp Directoryに登録する時に見かけたのですが、 /feedback みたいなコマンドを作ってユーザーからのフィードバックを得られるようにし...
SlackアプリをApp Directoryに登録する時に見かけたのですが、 /feedback みたいなコマンドを作ってユーザーからのフィードバックを得られるようにし...