空の配列に対してallSatisfy(_:)を実行するとtrueが返ることとvacuous truth
LGTM: 9
#iOS #Swift
Link: https://qiita.com/higan96/items/63e1c5793a7b74d02fa5
LGTM: 9
#iOS #Swift
Link: https://qiita.com/higan96/items/63e1c5793a7b74d02fa5
Qiita
空の配列に対してallSatisfy(_:)を実行するとtrueが返ることとvacuous truth - Qiita
allSatisfy(_:)
allSatisfy(_:)はSwift4.4で追加されたSequenceのメソッドで、すべての要素が与えられた条件を満たすかを判定するメソッドなのですが、このメソッドを空の配列で使うとtrueを返...
allSatisfy(_:)はSwift4.4で追加されたSequenceのメソッドで、すべての要素が与えられた条件を満たすかを判定するメソッドなのですが、このメソッドを空の配列で使うとtrueを返...
形式検証の視点から再確認したいMaybe型/Option型からnull許容データベースへのデータ変換
LGTM: 8
#Haskell #Option #nullable #Maybe #形式検証
Link: https://qiita.com/nekonibox/items/fd57bc9ad861642efbd6
LGTM: 8
#Haskell #Option #nullable #Maybe #形式検証
Link: https://qiita.com/nekonibox/items/fd57bc9ad861642efbd6
Qiita
形式検証の視点から再確認したいMaybe型/Option型からnull許容データベースへのデータ変換 - Qiita
はじめに
関数型言語において、Maybe/Option型データを外部データベースに保存する際やJSONに変換する際、NULL許容データに変換して扱われることが多いです。
しかしながら、Maybe/Option型とNULL許容デー...
関数型言語において、Maybe/Option型データを外部データベースに保存する際やJSONに変換する際、NULL許容データに変換して扱われることが多いです。
しかしながら、Maybe/Option型とNULL許容デー...
Web Audio APIのOscillatorNodeを使用した簡易テストトーン発生器
LGTM: 4
#JavaScript #WebAudioAPI
Link: https://qiita.com/akebi_mh/items/cd3278edb40eab212972
LGTM: 4
#JavaScript #WebAudioAPI
Link: https://qiita.com/akebi_mh/items/cd3278edb40eab212972
Qiita
Web Audio APIのOscillatorNodeを使用した簡易テストトーン発生器 - Qiita
楽器の簡易チューナーとして使えるかもしれません。
動作デモ
oscillator.html
<!DOCTYPE html>
<html lang='ja'>
<head>
...
動作デモ
oscillator.html
<!DOCTYPE html>
<html lang='ja'>
<head>
...
Github Actionsを使って、Qiitaの投稿記事(のどれか)でLGTMされたらSlackで通知する。
LGTM: 6
#Slack #slack-api #GitHubActions
Link: https://qiita.com/tomoten/items/2a20715f2d2e4dbab930
LGTM: 6
#Slack #slack-api #GitHubActions
Link: https://qiita.com/tomoten/items/2a20715f2d2e4dbab930
Qiita
Github Actionsを使って、Qiitaの投稿記事(のどれか)でLGTMされたらSlackで通知する。 - Qiita
1. はじめに
Qiitaで書いた記事でLGTMをもらえると励みになります。
ただ、残念なことに、LGTMの通知がwebしかありません。常時自分のマイページを開いているわけではないので、気がつかないこともしばしば。
...
Qiitaで書いた記事でLGTMをもらえると励みになります。
ただ、残念なことに、LGTMの通知がwebしかありません。常時自分のマイページを開いているわけではないので、気がつかないこともしばしば。
...
Flutter と Firebase Auth を用いたアプリで、起動時にログイン状態に応じたページを表示する方法
LGTM: 9
#Dart #Firebase #Flutter #FirebaseAuth
Link: https://qiita.com/KosukeSaigusa/items/b19ec19379c5a2e4ceb2
LGTM: 9
#Dart #Firebase #Flutter #FirebaseAuth
Link: https://qiita.com/KosukeSaigusa/items/b19ec19379c5a2e4ceb2
Qiita
Flutter と Firebase Auth を用いたアプリで、起動時にログイン状態に応じたページを表示する方法 - Qiita
Flutter と Firebase を使用したアプリを開発する際に、Firebase Auth を使用することは多いと考えられますが、本記事では、アプリの起動時に Firebase Auth のログイン状態に応じたページを返す方法に...
Visual Studio 2022 for Mac Preview 1 がリリースされました
LGTM: 12
#Git #.NET #VisualStudio
Link: https://qiita.com/uikou/items/ae0a54d18b0557f8477e
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#Git #.NET #VisualStudio
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Qiita
Visual Studio 2022 for Mac Preview 1 がリリースされました - Qiita
皆さんごきげんよう。本記事は、2021 年 9 月 30 日(米国時間)ポストされた Visual Studio 2022 for Mac Preview 1 is now available! の意訳のようななにかとなります。内...
【Unity、AWS】実践!構築から開発をしてウェブアプリを公開する!
LGTM: 4
#Java #AWS #C# #Unity #CloudFormation
Link: https://qiita.com/kokohei39/items/1766652a5a6372f275d3
LGTM: 4
#Java #AWS #C# #Unity #CloudFormation
Link: https://qiita.com/kokohei39/items/1766652a5a6372f275d3
Qiita
【Unity、AWS】実践!構築から開発をしてウェブアプリを公開する! - Qiita
はじめに
ローカルで作成したアプリをサーバで公開し、外部から閲覧できるようにするまでの流れを実践を通してまとめました。また、GUIの操作で実装できる部分をコードで行い、実装方法の比較をしました。
アプリはUnity、サーバミ...
ローカルで作成したアプリをサーバで公開し、外部から閲覧できるようにするまでの流れを実践を通してまとめました。また、GUIの操作で実装できる部分をコードで行い、実装方法の比較をしました。
アプリはUnity、サーバミ...
【個人開発】「お好み焼きをひっくり返すだけのアプリ」をPC対応にするついでにVueで作り直してみた
LGTM: 3
#JavaScript #Vue.js #個人開発 #Vuetify
Link: https://qiita.com/cabacho/items/e11ebc7472869b166af5
LGTM: 3
#JavaScript #Vue.js #個人開発 #Vuetify
Link: https://qiita.com/cabacho/items/e11ebc7472869b166af5
Qiita
【個人開発】「お好み焼きをひっくり返すだけのアプリ」をPC対応にするついでにVueで作り直してみた - Qiita
はじめに
について、PCでの対応をするために調整する予定でしたが、ついでにVueで作り直してみました。
約1日かかりましたが、なんとか形にしました。
使用技術
フレームワーク:Vue.js
UIフレームワーク:V...
について、PCでの対応をするために調整する予定でしたが、ついでにVueで作り直してみました。
約1日かかりましたが、なんとか形にしました。
使用技術
フレームワーク:Vue.js
UIフレームワーク:V...
Power AppsとPower AutomateでSharePoint Onlineにニュースを投稿する(SharePoint REST API利用)
LGTM: 9
#SharePointOnline #PowerAutomate
Link: https://qiita.com/MiyakeMito/items/daac741625c9fc58686e
LGTM: 9
#SharePointOnline #PowerAutomate
Link: https://qiita.com/MiyakeMito/items/daac741625c9fc58686e
Qiita
Power AppsとPower AutomateでSharePoint Onlineにニュースを投稿する(SharePoint REST API利用) - Qiita
はじめに
Power Appsから、SPOサイトへニュースの投稿する方法を記載します。
仕組みは、Power Appsでニュースの内容を記入し、Power Automate経由でニュースを投稿します。
Power Autom...
Power Appsから、SPOサイトへニュースの投稿する方法を記載します。
仕組みは、Power Appsでニュースの内容を記入し、Power Automate経由でニュースを投稿します。
Power Autom...
第16回UE4ぷちコン参加振り返り2 詳細・改善編
LGTM: 2
#UE4 #UnrealEngine #UnrealEngine4 #UE4ぷちコン #アンリアルクエスト
Link: https://qiita.com/toshiyuki_wada/items/8f0a6d84f075e60349d0
LGTM: 2
#UE4 #UnrealEngine #UnrealEngine4 #UE4ぷちコン #アンリアルクエスト
Link: https://qiita.com/toshiyuki_wada/items/8f0a6d84f075e60349d0
Qiita
第16回UE4ぷちコン参加振り返り2 詳細・改善編 - Qiita
第16回UE4ぷちコンに参加した振り返りの中で、改善したい点をまとめました。
前回の記事はこちらになります。作品の概要などの紹介となります。
今回は、作品を制作中にこだわった点、引っ掛かった点、気になった点、改善したい点等...
前回の記事はこちらになります。作品の概要などの紹介となります。
今回は、作品を制作中にこだわった点、引っ掛かった点、気になった点、改善したい点等...
Factoryパターンを用いてDIシステムへの型登録を動的に行う方法。
LGTM: 2
#C# #.NET #デザインパターン #ASP.NET_Core
Link: https://qiita.com/Ooooooomin_365/items/4352e1aec4684fc282c9
LGTM: 2
#C# #.NET #デザインパターン #ASP.NET_Core
Link: https://qiita.com/Ooooooomin_365/items/4352e1aec4684fc282c9
Qiita
Factoryパターンを用いてDIシステムへの型登録を動的に行う方法。 - Qiita
はじめに
以下の記事にてDIシステムへの型登録を動的に行う方法について解説しましたが、今回の記事ではGoFのデザインパターンの1つであるFactoryパターンを用いて同様の処理を書いていこうと思います。
(Factoryパ...
以下の記事にてDIシステムへの型登録を動的に行う方法について解説しましたが、今回の記事ではGoFのデザインパターンの1つであるFactoryパターンを用いて同様の処理を書いていこうと思います。
(Factoryパ...