[随時更新]Microsoft Teamsでweb会議中にリアルタイム書き起こし(日本語)機能がリリースされたのでまとめてみた
LGTM: 37
#Azure #自然言語処理 #音声認識 #SpeechToText #Teams
Link: https://qiita.com/iwashi-kun/items/8777b48988a226f1770c
LGTM: 37
#Azure #自然言語処理 #音声認識 #SpeechToText #Teams
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Qiita
[随時更新]Microsoft Teamsでweb会議中にリアルタイム書き起こし(日本語)機能がリリースされたのでまとめてみた - Qiita
Teamsでweb会議中にリアルタイム書き起こし(日本語)機能がリリースされたのでまとめた
変更履歴
20210905 初版公開
背景
Teamsでは、2021年の4月に書き起こし機能がリリースされた。
当時は、...
変更履歴
20210905 初版公開
背景
Teamsでは、2021年の4月に書き起こし機能がリリースされた。
当時は、...
クリエイター(個人開発者)向け無料宣伝サービス『リツイッター』をリリース
LGTM: 3
#C# #Vue.js #Firebase #個人開発 #Vuetify
Link: https://qiita.com/HawkClaws/items/83abc0bec9ce5616f552
LGTM: 3
#C# #Vue.js #Firebase #個人開発 #Vuetify
Link: https://qiita.com/HawkClaws/items/83abc0bec9ce5616f552
Qiita
クリエイター(個人開発者)向け無料宣伝サービス『リツイッター』をリリース - Qiita
はじめに
このサービスを作ろうと思った目的
自分は色々な小さいウェブサービスを作っていますが、
作っても使ってもらえないということが多いです
使ってもらうためには宣伝すればよいのですが
個人開発したサービスに宣伝費をかけるのも...
このサービスを作ろうと思った目的
自分は色々な小さいウェブサービスを作っていますが、
作っても使ってもらえないということが多いです
使ってもらうためには宣伝すればよいのですが
個人開発したサービスに宣伝費をかけるのも...
OWASP ZAPで診断するためにAWS CDKで実装が必須となる箇所
LGTM: 3
#AWS #OWASP_ZAP #APIGateway #脆弱性診断 #aws-cdk
Link: https://qiita.com/yokota-001/items/a21bcb5e5eea0719ef8a
LGTM: 3
#AWS #OWASP_ZAP #APIGateway #脆弱性診断 #aws-cdk
Link: https://qiita.com/yokota-001/items/a21bcb5e5eea0719ef8a
Qiita
OWASP ZAPで診断するためにAWS CDKで実装が必須となる箇所 - Qiita
はじめに
AWSのS3, CloudFront, API-Gateway, Lambdaなどを使って実装したサービスに対して、CICDパイプラインの一部として脆弱性診断を流せるか?という確認作業の中で、診断ツールの1つであるOW...
AWSのS3, CloudFront, API-Gateway, Lambdaなどを使って実装したサービスに対して、CICDパイプラインの一部として脆弱性診断を流せるか?という確認作業の中で、診断ツールの1つであるOW...
リアルタイムなWebアプリを簡単に作れるOSSを作ったので、立ち上げからリリースまでを時系列に書いていく
LGTM: 49
#Node.js #AWS #websocket #React #個人開発
Link: https://qiita.com/yuno_miyako/items/ede44a5d17391748b74e
LGTM: 49
#Node.js #AWS #websocket #React #個人開発
Link: https://qiita.com/yuno_miyako/items/ede44a5d17391748b74e
Qiita
OSSのライブラリを作ったので、立ち上げからリリースまでを時系列に書いていく - Qiita
まえがき
ちょうど3年前に「初心者3人でwebサービス(webアプリ)を作ったので、立ち上げからリリースまでを時系列に書いていく」なる記事を書いたことがあり、いまだにいいねをつけてもらえることがあります。そこで、3年の時を経て似...
ちょうど3年前に「初心者3人でwebサービス(webアプリ)を作ったので、立ち上げからリリースまでを時系列に書いていく」なる記事を書いたことがあり、いまだにいいねをつけてもらえることがあります。そこで、3年の時を経て似...
Azure Bot Serviceのみではオウム返しLINE Botが作成できなくなった?
LGTM: 3
#Azure #linebot #LINEmessagingAPI #AzureBotService #MLSA
Link: https://qiita.com/RyogaTakao/items/6a31fffb7b72ce78be0b
LGTM: 3
#Azure #linebot #LINEmessagingAPI #AzureBotService #MLSA
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Qiita
Azure Bot Serviceのみではオウム返しLINE Botが作成できなくなった? - Qiita
Azure Bot Serviceの作成
上の検索窓から「Bot Service」と検索し、「サービス」欄から「Bot Service」を選択します。
「Applied AI Services」画面(下記画像)が開かれます。
...
上の検索窓から「Bot Service」と検索し、「サービス」欄から「Bot Service」を選択します。
「Applied AI Services」画面(下記画像)が開かれます。
...
Azure FunctionsでLINE Bot作成
LGTM: 3
#Azure #linebot #AzureFunctions #LINEmessagingAPI #MLSA
Link: https://qiita.com/RyogaTakao/items/a86522d560178f83652c
LGTM: 3
#Azure #linebot #AzureFunctions #LINEmessagingAPI #MLSA
Link: https://qiita.com/RyogaTakao/items/a86522d560178f83652c
Qiita
Azure FunctionsでLINE Bot作成 - Qiita
はじめに
本記事は、Microsoft AzureのAzure Bot Serviceを利用した、画像認識の方法を記載しています。
※2021年9月時点での手順です(クラウドサービスのため変更されている可能性あり)
前提
...
本記事は、Microsoft AzureのAzure Bot Serviceを利用した、画像認識の方法を記載しています。
※2021年9月時点での手順です(クラウドサービスのため変更されている可能性あり)
前提
...
[OneSignalで実現する]WebPush通知配信承認システムをListsとPower Automateとカスタムコネクタで作成してみた
LGTM: 13
#WebPush #OneSignal #PowerApps #カスタムコネクタ #PowerAutomate
Link: https://qiita.com/rockfun/items/b81cd526f0f2520bac54
LGTM: 13
#WebPush #OneSignal #PowerApps #カスタムコネクタ #PowerAutomate
Link: https://qiita.com/rockfun/items/b81cd526f0f2520bac54
Qiita
[OneSignalで実現する]WebPush通知配信承認システムをListsとPower Automateとカスタムコネクタで作成してみた - Qiita
夏休みの課題が、諸事情で遅れてしまいましたが、ようやく形に出来たので、ブログにまとめました。
昨年ぐらいから海外のサイトを閲覧していると、ブラウザへのWebPush通知を確認するダイアログがよく表示されだしたので、個人情報を収集せず...
昨年ぐらいから海外のサイトを閲覧していると、ブラウザへのWebPush通知を確認するダイアログがよく表示されだしたので、個人情報を収集せず...
Firebaseとフロントエンドのみで作ったオンラインゲーム『バトルアクターズオンライン』をリリース
LGTM: 17
#TypeScript #ゲーム制作 #Vue.js #Firebase #個人開発
Link: https://qiita.com/HawkClaws/items/4140013ba5e1020bb58d
LGTM: 17
#TypeScript #ゲーム制作 #Vue.js #Firebase #個人開発
Link: https://qiita.com/HawkClaws/items/4140013ba5e1020bb58d
Qiita
Firebaseとフロントエンドのみで作ったオンラインゲーム『バトルアクターズオンライン』をリリース - Qiita
どんなゲーム?
RPGの戦闘部分のみ切り出したようなオンライン対戦ゲームです
(会員登録不要・完全無料)
2~4人までのオンライン対戦とオフラインで遊ぶことも出来ます
また、チャット機能やコマンド入力までの時間制限も付けました
...
RPGの戦闘部分のみ切り出したようなオンライン対戦ゲームです
(会員登録不要・完全無料)
2~4人までのオンライン対戦とオフラインで遊ぶことも出来ます
また、チャット機能やコマンド入力までの時間制限も付けました
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