QA Community
4.41K subscribers
636 photos
107 videos
547 links
You can find it here:
- news
- real cases
- meetups and talks
- internship programs
- and sparkling humor

Cooperation: @evgeniybryk

FB channel: https://www.facebook.com/people/QA-Community/100086298857628
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Масштабный сбой: со всего мира сообщают о проблемах в работе Facebook, Instagram и WhatsApp

Читать
#Artsiom_Rusau_QA_Life

Как тестировать карандаш?

Поговорим про популярный вопрос на собеседовании и значимость этой проверки

Смотреть
Мобильное приложение Авито – огромный продукт, над которым трудится несколько десятков разработчиков. Его качество обеспечивается всеми уровнями тестовой пирамиды и развитыми подходами к SRE.
Алексей Шпирко, руководитель релизной команды, расскажет все про то, как работает автоматизация тестирования у них в компании.

Смотреть
Очередная логическая задача для прокачку:

Задача №7:

На плоскости нарисовано некоторое количество равносторонних треугольников. Они не пересекаются, но могут иметь общие участки сторон. Мы хотим покрасить каждый треугольник в какой-нибудь цвет так, чтобы те из них, которые соприкасаются, были покрашены в разные цвета (треугольники, имеющие одну общую точку, могут быть покрашены в один цвет). Хватит ли для такой раскраски двух цветов?
Ошибки допускают все, это нормально. Но их нужно разбирать и принимать решения по их недопущению. Это и называется учится на ошибках. А обеспечение качества - это учиться на чужих ошибках.

Читать
Логика - один из инструментов, с помощью которых можно решать нетривиальные задачи. Давайте продолжим развивать свое логическое мышление.

Логическая задача №8

В первой изолированной комнате — три лампочки, во второй — три переключателя от каждой из них. Разрешается произвольно дёргать переключатели, но перейти из второй комнаты в первую можно лишь один раз. Как узнать, от какой лампочки каждый переключатель, если до потолка можно достать рукой?
Основано на реальных проектах
Всё больше и больше людей хотят попасть в этот удивительный мир айти и ищут варианты, как сделать это максимально безболезненно. Погуглив, можно узнать, что одна из самых простых профессий в айти — тестировщик. Но так ли это?

Читать
Давайте немного отдохнем, и отвлечем свое внимание на очередную задачку, с помощью которой вы сможете пошевелить свое серое вещество :)

Логическая задача №9

Как отмерить 9 минут с помощью двух песочных часов: на 4 минуты и на 7 минут?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сообщество тестировщиков ProQuality приглашает на Game testing: types of bugs!

16 и 18 ноября с 18:00 до 20:00 подробно разберем типы багов в играх, найдем их в популярных проектах и научимся обезвреживать. Помогут в этом Владимир Баянов, Software Testing Engineer и Иван Волыхин, Senior Software Testing Engineer.

Обрати внимание: митап будет разделен на 2 дня и на каждый день — отдельная регистрация:

Game testing: types of bugs. Part 1
Game testing: types of bugs. Part 2

Ждем всех, кто хочет прокачаться в тестировании игр🧩
Сегодня я хочу затронуть чуть глубже топик игрового тестирования, ввести в курс дела начинающих в этом деле тестировщиков, развеять стереотипы вида "поиграй сам, дай другу поиграть, вот и всё тестирование. А что ещё нужно, другу же нравится!", а также расскажу базово о видах тестирования, багах, подходах и инструментах, помогающих проверить и обеспечить качество вашей игры!
Это первая из 3х статей по данной теме, где я затрону виды тестирования, во 2й мы поговорим о разновидностях "игровых" багов и посмотрим на их примеры, ну а в 3й - про используемые инструменты, которые помогут с проверкой качества вашего продукта. Вторая и третья статьи планируются к выходу уже в ближайшее время!

Смотреть
В первой статье мы поговорили о видах тестирования, применяемых в играх, а теперь поговорим о результате, который смущает PMов, вводит в краску разработчиков и так крайне не терпим Product Owner'ами на продакшене - багах. Сегодня я их также классифицирую и покажу вам некоторые из них на примерах.

Смотреть
Пришло время обеда, а значит можно немного отдохнуть и решить новую логическую задачу. Такая логическая задача часто встречается на интервью от Apple.

Логическая задача №10

Два стражника

Игрок дошёл до финального задания в квесте. Перед ним оказались две двери. Первая приведёт к богатству и победе, другая — к поражению. Под дверьми стоит по одному стражнику. Они знают, куда ведут их двери. Но один из них скажет неправду. Не известно, кто именно солжёт. Игрок может спросить одного стражника всего один раз.

Вопрос: что нужно спросить у стража, чтобы выйти к богатству и выиграть квест?
В этой статье я хочу поговорить о двух документах, о которых с самых пеленок знает каждый тестировщик, но которые не часто можно увидеть в активном пользовании на проектах: тест-план и тест-стратегия. Обычно отсутствие этих документов аргументируют словами «у нас не такая большая команда», «у нас маленький проект», «мы все сидим рядом и можем обсудить устно» и т. д. Зачастую отказ от высокоуровневой документации обусловлен непониманием всей пользы, которую она может принести разным участникам команды. В таких случаях тимлид решает не тратить время и заняться более важными делами.

Я хочу обсудить преимущества ведения тест-плана и тест-стратегии, а также рассказать об элементах каждого документа, которые превращают их в рабочий инструмент, полезный для всей команды.
Смотреть
Ноябрь, 2021 год, COVID-19 снова вернулся в нашу жизнь. Мы, как и вся страна, уже работали из дома год назад. Теперь в городе снова объявили «нерабочие дни», и все сотрудники перешли на удалённую работу.

Меня зовут Павел Жданов, я работаю тестировщиком в компании Surf. Мы разрабатываем мобильные приложения, и для работы QA мобильных устройств нужно много. Как быть, когда тебя переводят на удалёнку? Тащить десять мобильников к себе домой?

В статье расскажу, как организовать работу QA на удалёнке, и покажу, как это устроено в Surf.
Смотреть
Как обеспечить качество программного обеспечения? Как обеспечить качественные производственные процессы? Как сделать так, что поменять, чтобы процессы и сам продукт имели встроенное качество?

Такими вопросами задаются практически все компании, которые занимаются производством программного обеспечения и для которых важно доставлять ценность до клиента без дефектов.

Этой статьей начинаю серию публикаций, посвященную встроенному качеству и как мы меняли процессы в нашей компании.
Смотреть