Python для начинающих
1.24K subscribers
546 photos
3 videos
232 files
74 links
Python для начинающих
Download Telegram
Применение regular expressions для валидации email адреса

Валидация email — классическая задача, с которой рано или поздно сталкивается почти каждый начинающий питонист. Можно проверять строку “на глаз”, разбирать её по @ и точкам, но гораздо мощнее и гибче использовать регулярные выражения.

### Почему именно regular expressions?

Регулярки позволяют описать формат email одной строкой-правилом:

- есть одна и только одна @
- до @ — допустимые символы (буквы, цифры, _ . + -)
- после @ — домен: буквы, цифры, дефис, точки
- в конце — доменная зона: минимум 2 буквы (.com, .ru, .info)

### Базовый пример

import re

EMAIL_PATTERN = re.compile(
r"^[a-zA-Z0-9_.+-]+" # локальная часть
r"@" # символ @
r"[a-zA-Z0-9-]+" # домен
r"(\.[a-zA-Z0-9-]+)*" # поддомены
r"\.[a-zA-Z]{2,}$" # доменная зона
)

def is_valid_email(email: str) -> bool:
return EMAIL_PATTERN.match(email) is not None

test_emails = [
"user@example.com",
"user.name+tag@gmail.com",
"bad@@example.com",
"no-domain@",
"admin@mail-server.co.uk",
]

for addr in test_emails:
print(addr, "=>", is_valid_email(addr))


Здесь EMAIL_PATTERN компилируется один раз, а потом много раз переиспользуется — так быстрее, чем вызывать re.match со строкой-шаблоном каждый раз.

### Валидация списка и фильтрация

Представим, что у нас есть “сырые” данные, и нужно оставить только корректные адреса:

def filter_valid_emails(emails: list[str]) -> list[str]:
return [e for e in emails if is_valid_email(e)]

raw_emails = [
" boss@company.com ",
"invalid@domain",
"user@sub.domain.org",
"no-at-sign.com",
]

clean_emails = [e.strip() for e in raw_emails]
valid_emails = filter_valid_emails(clean_emails)

print(valid_emails)


Комбинация strip() + регулярка даёт простой, но рабочий пайплайн очистки.

### На что обратить внимание

1. Идеальной регулярки для email не существует. Полный стандарт RFC очень сложный; в продакшене нередко используют библиотечные валидаторы или отправку тестового письма.
2. Регулярка — предварительный фильтр. Она отсекает заведомо неверные строки, но не гарантирует, что почтовый ящик существует.
3. Не переусложняйте. Для большинства веб-форм достаточно аккуратного, но не “RFC-идеального” шаблона — вроде того, что выше.

Регулярные выражения в Python — это инструмент, который позволяет превратить разрозненные проверки в одно чёткое правило. Освоив их на простом примере с email, дальше проще разбирать и более сложные шаблоны.
🔥3👍1
Как использовать warnings для генерации пользовательских предупреждений
### Как использовать warnings для генерации пользовательских предупреждений

В Python многие разработчики знают про исключения, но гораздо реже используют предупреждения. А зря: модуль warnings позволяет мягко сообщить пользователю о проблеме, не ломая выполнение программы.

Предупреждение — это сигнал: “что‑то не так, но мы еще можем продолжать”.

---

## Базовый пример: ваше первое предупреждение

import warnings

def divide(a, b):
if b == 0:
warnings.warn("Division by zero replaced with 0", RuntimeWarning)
return 0
return a / b

print(divide(10, 0))


Здесь вместо аварийного ZeroDivisionError мы возвращаем безопасное значение и генерируем предупреждение. Тип RuntimeWarning помогает понять характер проблемы.

---

## Свой класс предупреждений

Как и с исключениями, вы можете создавать свои типы:

import warnings

class ConfigWarning(UserWarning):
pass

def load_config(config):
if "timeout" not in config:
warnings.warn("Missing 'timeout', using default = 30", ConfigWarning)
return {**config, "timeout": 30}
return config

cfg = load_config({"host": "example.com"})


Наследуемся от UserWarning — это стандартный базовый класс для пользовательских предупреждений. Так их легко отфильтровать или обработать отдельно.

---

## Управление показом предупреждений

Иногда предупреждения слишком шумные. warnings позволяет управлять их поведением:

import warnings

warnings.filterwarnings(
"ignore", # действие: "ignore", "default", "error", "once", ...
category=ConfigWarning # фильтрация по типу
)


Теперь все ConfigWarning будут скрыты. А так можно превратить предупреждение в исключение — полезно для тестов:

warnings.filterwarnings("error", category=ConfigWarning)


Теперь любое ConfigWarning рухнет как ошибка.

---

## Локальное подавление предупреждений

Если “шумит” только конкретный участок кода:

import warnings

with warnings.catch_warnings():
warnings.simplefilter("ignore", category=ConfigWarning)
load_config({"host": "example.com"}) # тут предупреждений не будет


Вне with поведение возвращается к обычному.

---

## Когда использовать предупреждения, а не исключения

Предупреждения особенно полезны, когда:

- используется устаревший параметр, но вы пока его поддерживаете;
- подставляется значение по умолчанию вместо отсутствующего;
- результат “подозрительно”, но еще пригоден;
- вы готовите пользователей к будущим изменениям API.

warnings — отличный инструмент “вежливой строгости”: код работает, но пользователь заранее узнает, где его может ждать сюрприз.
👍3
Создание простого API с модулем BaseHTTPServer (Python 2) или http.server (Python 3)
Создание простого API с BaseHTTPServer / http.server

Когда слышишь слово «API», кажется, что сейчас понадобятся Django, Flask и гора магии. Но под капотом всё начинается с очень простой идеи: принять HTTP‑запрос и вернуть HTTP‑ответ. В стандартной библиотеке Python уже есть всё, чтобы сделать мини‑API буквально в несколько строк.

Ниже — современный вариант на Python 3 с модулем http.server. Для Python 2 можно использовать те же идеи, просто заменить импорты.

### Мини‑сервер на http.server

Сделаем API, у которого есть два маршрута:

- GET / — вернёт простое сообщение
- GET /api/time — вернёт текущее время в JSON

from http.server import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler
import json
from datetime import datetime


class SimpleAPIHandler(BaseHTTPRequestHandler):
def _set_headers(self, status=200, content_type="application/json"):
self.send_response(status)
self.send_header("Content-Type", content_type)
self.end_headers()

def do_GET(self):
if self.path == "/":
self._set_headers(content_type="text/plain; charset=utf-8")
self.wfile.write(b"Welcome to Simple API")
elif self.path == "/api/time":
self._set_headers()
data = {"time": datetime.utcnow().isoformat() + "Z"}
self.wfile.write(json.dumps(data).encode("utf-8"))
else:
self._set_headers(status=404)
data = {"error": "Not found"}
self.wfile.write(json.dumps(data).encode("utf-8"))


def run_server(host="127.0.0.1", port=8000):
server_address = (host, port)
httpd = HTTPServer(server_address, SimpleAPIHandler)
print(f"Serving on http://{host}:{port}")
httpd.serve_forever()


if __name__ == "__main__":
run_server()


Запусти этот скрипт и проверь:

- http://127.0.0.1:8000/
- http://127.0.0.1:8000/api/time

или из терминала:

curl http://127.0.0.1:8000/api/time


### А как в Python 2?

Логика та же, только модуль другой:

from BaseHTTPServer import HTTPServer, BaseHTTPRequestHandler


и без encode("utf-8"), там всё байтовое по умолчанию. Но лучше всё‑таки ориентироваться на Python 3 — Python 2 уже давно снят с поддержки.

### Что полезно заметить

- BaseHTTPRequestHandler даёт тебе полный контроль над протоколом — идеально, чтобы понять, как на самом деле работает HTTP.
- Метод do_GET вызывается для запросов GET. Аналогично можно реализовать do_POST, do_PUT, do_DELETE.
- self.path — это путь из URL, на нём легко построить свою мини‑маршрутизацию без фреймворков.

Такой «ручной» подход не заменяет Flask или FastAPI, но отлично прокачивает понимание основ и помогает быстро накидать простое внутреннее API или заглушку для тестов.
🔥31👍1
Обработка ошибок ввода пользователя с try / except
Python для начинающих: приручаем ошибки ввода с помощью try / except

Любая программа, в которую что‑то вводит человек, рано или поздно ломается. Пользователь вместо числа вводит "пять", вместо пути к файлу — пустую строку, а вместо выбора меню — пробел. Если не обработать такие ситуации, программа падает с некрасивым трейсбеком.

В Python для этого есть связка try / except. Идея проста:
«Попробуй выполнить этот код. Если случится ошибка — поймай её и сделай что‑нибудь разумное».

---

### Базовый пример: просим число у пользователя

while True:
user_input = input("Enter an integer: ")
try:
value = int(user_input)
break
except ValueError:
print("This is not a valid integer, try again.")

print("You entered:", value)


Что здесь происходит:

- try: пытаемся преобразовать строку в int.
- except ValueError: ловим конкретную ошибку, когда строка не похожа на число.
- Цикл повторяется, пока пользователь не введет корректное значение.

Такой подход спасает от падения программы и делает поведение предсказуемым.

---

### Несколько исключений и «план Б» по умолчанию

Иногда полезно различать разные типы ошибок:

def safe_division(a, b):
try:
return a / b
except ZeroDivisionError:
print("Division by zero is not allowed.")
return None
except TypeError:
print("Both arguments must be numbers.")
return None

print(safe_division(10, 0))
print(safe_division(10, "x"))


- Мы обрабатываем две разные ошибки по‑разному.
- Вместо аварийного завершения возвращаем None и осмысленное сообщение.

---

### Добавляем else и finally

else выполняется, если в try не было ошибок.
finally выполняется всегда — даже при ошибке или return.

def read_int(prompt):
while True:
user_input = input(prompt)
try:
value = int(user_input)
except ValueError:
print("Invalid number, try again.")
else:
print("Thanks, got a valid number.")
return value
finally:
# Можно использовать для логирования, очистки ресурсов и т.п.
pass


---

### Практический мини‑паттерн: «надёжный ввод с попытками»

def ask_int_limited(prompt, attempts=3):
for _ in range(attempts):
try:
return int(input(prompt))
except ValueError:
print("Please enter a valid integer.")
raise ValueError("Too many invalid attempts.")

age = ask_int_limited("Enter your age: ")
print("Age is:", age)


Здесь мы:

- ограничиваем количество попыток,
- при превышении — явно выбрасываем исключение с понятным текстом.

---

Обработка ошибок с try / except — это не «костыль», а нормальная архитектура. Она превращает хрупкие скрипты в программы, с которыми можно работать без страха, что любой неправильный ввод всё сломает.
👍2
Сериализация и десериализация данных с pickle
Сериализация с pickle: сохраняем объекты Python “в банку”

Иногда хочется просто “заморозить” объект Python: сложный словарь, результат обучения модели, кэш вычислений — а потом в другом месте и в другое время “разморозить” его и продолжить работу. Для этого есть модуль pickle.

Сериализация — это превращение объекта в последовательность байт. Десериализация — обратный процесс: из байтов снова получаем объект.

pickle умеет сохранять почти всё: списки, словари, классы, функции (с нюансами), вложенные структуры. Минус — формат бинарный и специфичный для Python, то есть:
- файлы непонятны другим языкам;
- нельзя бездумно грузить непроверенный pickle-файл — это небезопасно.

---

### Базовый пример: сохранить и загрузить объект

import pickle

data = {
"users": ["alice", "bob"],
"settings": {"theme": "dark", "volume": 80},
"active": True
}

# сериализация в файл
with open("data.pkl", "wb") as f:
pickle.dump(data, f)

# десериализация из файла
with open("data.pkl", "rb") as f:
loaded_data = pickle.load(f)

print(loaded_data)


dump/load работают с файлами. Обрати внимание на режим: "wb" и "rb" — бинарный.

---

### Работа в памяти: dumps и loads

Если нужно получить байты, например, чтобы отправить по сети или положить в базу:

import pickle

config = {"timeout": 10, "retries": 3}

serialized = pickle.dumps(config) # bytes
print(type(serialized), len(serialized))

restored = pickle.loads(serialized)
print(restored)


---

### Сериализация собственных классов

pickle умеет сохранять экземпляры пользовательских классов (если они определены на верхнем уровне модуля):

import pickle

class Player:
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score

player = Player("Alice", 42)

with open("player.pkl", "wb") as f:
pickle.dump(player, f)

with open("player.pkl", "rb") as f:
loaded_player = pickle.load(f)

print(loaded_player.name, loaded_player.score)


Важно: при загрузке класс Player должен быть доступен (импортирован) с тем же именем и в том же модуле.

---

### Вопрос безопасности

pickle.load может выполнить произвольный код, если файл злонамеренно подделан. Поэтому правило простое и жесткое:

Никогда не загружай pickle-файлы из непроверенных источников.

Для обмена данными между разными системами чаще выбирают JSON. Но когда нужно быстро и удобно сохранять сложные Python-объекты “для себя” — pickle это мощный и гибкий инструмент.
👍3
Работа с логами: запись и фильтрация с модулем logging
Работа с логами: запись и фильтрация с модулем logging

В любой программе рано или поздно наступает момент, когда print() перестает помогать. Нужно понимать, что происходит “под капотом”, но не засорять консоль сотней строк. Здесь на сцену выходит модуль logging.

### Базовая настройка логов

Начнем с простого: запишем логи в файл и выведем их в консоль.

import logging

logging.basicConfig(
level=logging.INFO,
format="%(asctime)s [%(levelname)s] %(name)s: %(message)s",
handlers=[
logging.FileHandler("app.log", encoding="utf-8"),
logging.StreamHandler()
]
)

logger = logging.getLogger("app")

logger.debug("Debug message") # не увидим, уровень ниже INFO
logger.info("App started")
logger.warning("Low disk space")
logger.error("Unexpected error")


Ключевые идеи:
- level — минимальный уровень сообщений (DEBUG, INFO, WARNING, ERROR, CRITICAL).
- handlers — куда отправлять логи (файл, консоль, сеть и т.п.).
- format — шаблон строки лога: время, уровень, имя логгера, сообщение.

### Логи по модулям

Для реальных приложений полезно иметь отдельный логгер на модуль:

# module_a.py
import logging
logger = logging.getLogger("module_a")

def run_task():
logger.info("Task started")
logger.debug("Internal details...")


# main.py
import logging
import module_a

logging.basicConfig(level=logging.DEBUG)
module_a.run_task()


Теперь ты можешь тонко управлять шумом:

logging.getLogger("module_a").setLevel(logging.WARNING)


Весь проект логируется детально, но module_a пишет только предупреждения и ошибки.

### Фильтрация логов

Иногда нужен не только уровень, но и умный фильтр. Например, логировать только запросы к критичным endpoint’ам.

import logging

class EndpointFilter(logging.Filter):
def filter(self, record):
return "/payments" in record.getMessage()

logger = logging.getLogger("api")
logger.setLevel(logging.INFO)

handler = logging.FileHandler("payments.log", encoding="utf-8")
handler.addFilter(EndpointFilter())
logger.addHandler(handler)

logger.info("GET /status 200")
logger.info("POST /payments 500") # только это уйдет в payments.log


Фильтры позволяют:
- разделять логи по файлам по любому условию;
- временно “выключать” шумный функционал;
- собирать отдельные журналы для аудита.

### Логирование исключений

Еще один must-have — логировать трассировку стека:

import logging

logging.basicConfig(level=logging.ERROR)
logger = logging.getLogger("errors")

try:
1 / 0
except ZeroDivisionError:
logger.exception("Calculation failed")


logger.exception автоматически добавит traceback к сообщению — незаменимо при отладке.

---

Модуль logging — это ваш “черный ящик” приложения. Настроив уровни, обработчики и фильтры, вы получаете полную картину происходящего без тонны print() и хаоса в консоли.
👍21🔥1
Введение в модуль bisect для работы с отсортированными списками
Введение в модуль bisect: быстрые операции с отсортированными списками

Когда вы работаете с отсортированным списком, вставка новых элементов может испортить порядок — приходится либо искать позицию вручную, либо каждый раз вызывать sort(). Модуль bisect решает эту проблему: он помогает искать позицию для элемента в отсортированном списке и вставлять его так, чтобы порядок сохранился.

---

## Основные функции bisect

Импортируем модуль:

import bisect


Четыре ключевые функции:

- bisect_left(a, x) — найти позицию для вставки x слева (перед равными элементами)
- bisect_right(a, x) или просто bisect.bisect(a, x) — позиция для вставки справа (после равных)
- insort_left(a, x) — вставить x слева и сохранить сортировку
- insort_right(a, x) или insort(a, x) — вставить x справа

---

## Поиск позиции без ручных циклов

import bisect

scores = [10, 20, 20, 30, 40]

pos_left = bisect.bisect_left(scores, 20)
pos_right = bisect.bisect_right(scores, 20)

print(pos_left) # 1 -> перед первой 20
print(pos_right) # 3 -> после последней 20


Так вы мгновенно узнаете, куда встанет элемент, не перебирая список вручную.

---

## Вставка в отсортированный список

Вставляем и сразу поддерживаем порядок:

import bisect

scores = [10, 20, 30, 40]

bisect.insort(scores, 25)
bisect.insort(scores, 30)

print(scores) # [10, 20, 25, 30, 30, 40]


insort делает insert + бинарный поиск под капотом. Для вас это одна строка — и список по-прежнему отсортирован.

---

## Реальный пример: поиск "позиции в рейтинге"

Допустим, у вас есть отсортированный список результатов, и вы хотите узнать, каким по счету будет новый результат:

import bisect

high_scores = [100, 90, 80, 70, 60]
high_scores.sort(reverse=True) # гарантируем порядок по убыванию

# Для работы с bisect развернем по возрастанию
asc_scores = sorted(high_scores)

new_score = 85
pos = len(asc_scores) - bisect.bisect_left(asc_scores, new_score)

print(f"New score rank: {pos}") # позиция в рейтинге по убыванию


---

Модуль bisect — это маленький, но очень полезный инструмент, когда вам нужно много раз искать и вставлять элементы в отсортированный список без лишних затрат и переписывания алгоритмов бинарного поиска вручную.
🔥2
Создание простого таймера обратного отсчета
Создание простого таймера обратного отсчёта на Python

Таймер обратного отсчёта — отличный мини‑проект для новичка: он знакомит с циклами, модулями стандартной библиотеки и работой со временем. А ещё его реально можно использовать: для помодоро-сессий, тренировок или напоминаний.

---

### Вариант 1: Самый простой консольный таймер

Используем модуль time и цикл while:

import time

def countdown(seconds):
while seconds > 0:
mins = seconds // 60
secs = seconds % 60
time_format = f"{mins:02d}:{secs:02d}"
print(time_format, end="\r")
time.sleep(1)
seconds -= 1
print("00:00")
print("Time is up!")

countdown(10)


Что здесь важно:

- time.sleep(1) — «усыпляет» программу на 1 секунду.
- end="\r" — перезаписывает строку в консоли, вместо того чтобы печатать новую.
- Формат f"{mins:02d}" добавляет ведущий ноль (например, 03:07).

Попробуйте поменять countdown(10) на любое количество секунд.

---

### Вариант 2: Таймер с вводом от пользователя

Добавим интерактивность:

import time

def countdown(seconds):
while seconds > 0:
mins = seconds // 60
secs = seconds % 60
print(f"{mins:02d}:{secs:02d}", end="\r")
time.sleep(1)
seconds -= 1
print("00:00")
print("Time is up!")

user_input = int(input("Enter time in seconds: "))
countdown(user_input)


Здесь мы получаем число секунд от пользователя и передаём его в функцию. Если хотите, можете добавить проверку ввода, чтобы обрабатывать нечисловые значения и отрицательные числа.

---

### Вариант 3: Таймер до конкретного момента времени

Теперь немного «прокачаемся» и используем модуль datetime: сделаем обратный отсчёт до заданного времени в будущем.

import time
from datetime import datetime, timedelta

def countdown_to(target_time):
while True:
now = datetime.now()
delta = target_time - now
if delta.total_seconds() <= 0:
print("00:00:00")
print("Time is up!")
break
total_seconds = int(delta.total_seconds())
hours = total_seconds // 3600
mins = (total_seconds % 3600) // 60
secs = total_seconds % 60
print(f"{hours:02d}:{mins:02d}:{secs:02d}", end="\r")
time.sleep(1)

target = datetime.now() + timedelta(minutes=1)
countdown_to(target)


Здесь:

- datetime.now() — текущее время.
- timedelta(minutes=1) — интервал в 1 минуту.
- delta.total_seconds() — сколько секунд осталось.

---

На таком простом таймере вы затрагиваете сразу несколько фундаментальных вещей: циклы, функции, работу с модулями time и datetime, форматирование строк и простую логику. Это именно тот тип мини‑проекта, который помогает быстро почувствовать живой результат от кода.
👍6
Организация кода в виде модулей и импорт с относительными путями
Python для начинающих: как приручить модули и относительные импорты

Когда скрипт вырастает до 300+ строк, его уже страшно открывать, не то что править. Решение простое и взрослое — разбивать код на модули и пакеты. Давай разберёмся, как это делать аккуратно и зачем вообще нужны относительные импорты.

---

## Модули и пакеты по-простому

- Модуль — любой .py файл.
- Пакет — папка с файлом __init__.py (может быть пустым).

Пример структуры проекта:

my_project/
app.py
core/
__init__.py
models.py
services.py
utils/
__init__.py
validators.py


Теперь core и core.utils — это пакеты, а остальные .py — модули.

---

## Абсолютный импорт

Самый прямолинейный способ:

# app.py
from core.models import User
from core.services import UserService
from core.utils.validators import validate_email


Плюс: ясно, откуда что приезжает.
Минус: если переименуешь пакет core в backend, придется править полпроекта.

---

## Зачем нужны относительные импорты

Внутри пакета можно ссылаться на «соседей» относительно текущего модуля, а не от корня проекта.
Используются точки:

- . — текущий пакет
- .. — на уровень вверх
- ... — на два уровня вверх и т.д.

### Пример

# core/services.py
from .models import User # из того же пакета core
from .utils.validators import validate_email # из подпакета utils


# core/utils/validators.py
from ..models import User # поднялись из core/utils в core и взяли models


Это удобно, если структура пакетов логична сама по себе и ты не хочешь, чтобы имя «корневого» пакета было зашито в каждый импорт.

---

## Важный момент: как запускать проект

Относительные импорты корректно работают, если запускать код как модуль, а не «проваливаться» внутрь пакета.

Правильно:

python -m my_project.app


Неправильно:

cd my_project/core
python services.py # относительные импорты могут упасть


Когда запускаешь модуль через -m, Python понимает структуру пакетов и не путается с путями.

---

## Практический мини-шаблон

# core/models.py
class User:
def __init__(self, email: str):
self.email = email


# core/utils/validators.py
def validate_email(email: str) -> bool:
return "@" in email and "." in email


# core/services.py
from .models import User
from .utils.validators import validate_email

def create_user(email: str) -> User:
if not validate_email(email):
raise ValueError("Invalid email")
return User(email=email)


# app.py
from core.services import create_user

if __name__ == "__main__":
user = create_user("test@example.com")
print(user.email)


---

Главная идея: модули — это способ разрезать код на логические куски, а относительные импорты — способ связывать эти куски так, чтобы проект можно было безболезненно переорганизовывать. Как только твой файл перестанет влезать «на один экран», самое время завести свой первый пакет.
👍2🔥1
Как использовать generics в Python с typing
Generics в Python: зачем они нужны и как ими пользоваться

Если вы уже видели List[int] или Dict[str, float] и подумали: «Окей, типы, понятно», — то generics (обобщения) — следующий шаг. С их помощью вы можете описывать свои универсальные типы так же, как это делает стандартная библиотека.

---

### Зачем нужны generics

Generics позволяют описать шаблон типа: однажды задаёте логику, а потом подставляете конкретные типы. Например, у вас есть класс Box, который хранит «что угодно», но вы хотите, чтобы для конкретного использования Python (и IDE) знали, что именно внутри: Box[int], Box[str] и т.д.

---

### Базовый пример с TypeVar

Минимальный кирпичик generics — TypeVar:

from typing import TypeVar, List

T = TypeVar("T")

def first(items: List[T]) -> T | None:
if not items:
return None
return items[0]

nums = first([1, 2, 3]) # -> int | None
names = first(["a", "b", "c"]) # -> str | None


Функция одна, логика одна, но тип результата зависит от типа элементов списка.

---

### Обобщённый класс

Сделаем свой Box, который «знает», что он хранит:

from typing import Generic, TypeVar

T = TypeVar("T")

class Box(Generic[T]):
def __init__(self, value: T) -> None:
self.value = value

def get(self) -> T:
return self.value

def set(self, value: T) -> None:
self.value = value

user_box = Box[str]("admin")
age_box = Box[int](42)

reveal_user = user_box.get() # str
reveal_age = age_box.get() # int


Box[T] — это шаблон. А Box[int], Box[str] — уже конкретные типы.

---

### Ограничения типов (bound и constraints)

Иногда нужно разрешить не «любой тип», а только наследников какого-то базового класса.

from typing import TypeVar, Protocol

class SupportsId(Protocol):
id: int

U = TypeVar("U", bound=SupportsId)

def get_id(obj: U) -> int:
return obj.id


Теперь get_id принимает только объекты, у которых есть id: int.

---

### Generic по ключам и значениям

Можно описывать несколько параметров типов:

from typing import TypeVar, Dict, Generic

K = TypeVar("K")
V = TypeVar("V")

class SimpleCache(Generic[K, V]):
def __init__(self) -> None:
self._data: Dict[K, V] = {}

def set(self, key: K, value: V) -> None:
self._data[key] = value

def get(self, key: K) -> V | None:
return self._data.get(key)

user_cache = SimpleCache[int, str]()
user_cache.set(1, "Alice")
name = user_cache.get(1) # str | None


---

### Где это реально помогает

- IDE подсказывает корректные типы в ваших обобщённых функциях и классах.
- Mypy/pyright ловят ошибки: Box[int] уже не позволит положить внутрь строку.
- Код становится самодокументируемым: сигнатура явно показывает, что функция/класс универсальны.

Generics — это не про «сложность ради сложности», а про то, чтобы один раз описать универсальную логику и дальше безопасно переиспользовать её с разными типами.
👍2🔥1
Работа с фиксированными структурами данных с помощью struct