Тщательно продумывайте роль ассистента (например, "Будь забавным", "Рассказывай нейтрально").
---
### Перспективы использования
OpenAI GPT отлично подходит для самых разных приложений: виртуальные ассистенты, автогенерация контента, анализ данных, персонализация пользовательского опыта. И главное — с его помощью можно создавать уникальные продукты, используя лишь простые библиотеки Python.
Попробуйте интегрировать GPT в свои идеи, и вы, возможно, будете удивлены, как быстро это вытянет ваш проект на новый уровень!
---
### Перспективы использования
OpenAI GPT отлично подходит для самых разных приложений: виртуальные ассистенты, автогенерация контента, анализ данных, персонализация пользовательского опыта. И главное — с его помощью можно создавать уникальные продукты, используя лишь простые библиотеки Python.
Попробуйте интегрировать GPT в свои идеи, и вы, возможно, будете удивлены, как быстро это вытянет ваш проект на новый уровень!
---
# Разработка приложений реального времени на Python с использованием WebSocket
Когда дело доходит до разработки приложений реального времени, Python становится настоящим спасителем. Чат-боты, онлайн-игры, биржевые терминалы, системы уведомлений и многое другое — все это требует мгновенного обмена данными между клиентом и сервером. И вот тут в дело вступает WebSocket — мощный протокол, позволяющий передавать данные в режиме реального времени.
Сегодня я расскажу, как настроить и использовать WebSocket в Python, объясняя все на живых примерах. Также познакомлю вас с замечательной библиотекой — websockets, которая делает работу с этим протоколом не только легкой, но и по-настоящему приятной.
---
### Что такое WebSocket и зачем он нужен?
По умолчанию, для передачи данных между клиентом и сервером HTTP использует парадигму "запрос-ответ". Клиент отправляет запрос — сервер отвечает. Однако для приложений реального времени такой подход неэффективен: наличие задержки между запросом клиента и ответом сервера, постоянное создание новых подключений — все это создает избыточную нагрузку.
WebSocket решает эту проблему, устанавливая одно соединение, которое остается открытым на протяжении всей сессии. Клиент и сервер могут свободно общаться друг с другом "на равных", что позволяет мгновенно отправлять данные.
---
### Основы работы с WebSocket на Python
Для начала, давайте настроим простой сервер на websockets. Эта библиотека позволяет создавать легковесные серверы, идеально подходящие для приложений реального времени.
1. Установка библиотеки
Для начала установим модуль:
2. Пример сервера WebSocket
Вот простой сервер, который отвечает клиенту "Hello, Client!" на каждое принимаемое сообщение:
Этот код делает следующее:
- Создает сервер по адресу
- Обрабатывает входящие сообщения, отправляя ответ обратно клиенту.
- Сервер всегда находится в состоянии ожидания новых подключений.
3. Пример клиента WebSocket
Теперь напишем клиент, который соединяется с сервером и отправляет сообщение:
Этот код подключается к серверу, отправляет сообщение и выводит его ответ.
---
### Расширяем функциональность
Теперь давайте немного усложним пример и создадим приложение чата. Сервер будет пересылать сообщения между всеми подключенными клиентами.
1. Сервер чата
На стороне сервера нам нужно хранить всех подключенных пользователей и передавать сообщения каждому из них:
Этот сервер:
- Хранит активные подключения в
- Отправляет сообщение всем клиентам, кроме отправителя.
2.
# Разработка приложений реального времени на Python с использованием WebSocket
Когда дело доходит до разработки приложений реального времени, Python становится настоящим спасителем. Чат-боты, онлайн-игры, биржевые терминалы, системы уведомлений и многое другое — все это требует мгновенного обмена данными между клиентом и сервером. И вот тут в дело вступает WebSocket — мощный протокол, позволяющий передавать данные в режиме реального времени.
Сегодня я расскажу, как настроить и использовать WebSocket в Python, объясняя все на живых примерах. Также познакомлю вас с замечательной библиотекой — websockets, которая делает работу с этим протоколом не только легкой, но и по-настоящему приятной.
---
### Что такое WebSocket и зачем он нужен?
По умолчанию, для передачи данных между клиентом и сервером HTTP использует парадигму "запрос-ответ". Клиент отправляет запрос — сервер отвечает. Однако для приложений реального времени такой подход неэффективен: наличие задержки между запросом клиента и ответом сервера, постоянное создание новых подключений — все это создает избыточную нагрузку.
WebSocket решает эту проблему, устанавливая одно соединение, которое остается открытым на протяжении всей сессии. Клиент и сервер могут свободно общаться друг с другом "на равных", что позволяет мгновенно отправлять данные.
---
### Основы работы с WebSocket на Python
Для начала, давайте настроим простой сервер на websockets. Эта библиотека позволяет создавать легковесные серверы, идеально подходящие для приложений реального времени.
1. Установка библиотеки
Для начала установим модуль:
pip install websockets
2. Пример сервера WebSocket
Вот простой сервер, который отвечает клиенту "Hello, Client!" на каждое принимаемое сообщение:
import asyncio
import websockets
async def echo_server(websocket, path):
async for message in websocket:
print(f"Received: {message}")
await websocket.send("Hello, Client!")
start_server = websockets.serve(echo_server, "localhost", 12345)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
Этот код делает следующее:
- Создает сервер по адресу
localhost:12345
. - Обрабатывает входящие сообщения, отправляя ответ обратно клиенту.
- Сервер всегда находится в состоянии ожидания новых подключений.
3. Пример клиента WebSocket
Теперь напишем клиент, который соединяется с сервером и отправляет сообщение:
import asyncio
import websockets
async def echo_client():
uri = "ws://localhost:12345"
async with websockets.connect(uri) as websocket:
await websocket.send("Hello, Server!")
response = await websocket.recv()
print(f"Server says: {response}")
asyncio.run(echo_client())
Этот код подключается к серверу, отправляет сообщение и выводит его ответ.
---
### Расширяем функциональность
Теперь давайте немного усложним пример и создадим приложение чата. Сервер будет пересылать сообщения между всеми подключенными клиентами.
1. Сервер чата
На стороне сервера нам нужно хранить всех подключенных пользователей и передавать сообщения каждому из них:
connected_clients = set()
async def chat_server(websocket, path):
connected_clients.add(websocket)
try:
async for message in websocket:
for client in connected_clients:
if client != websocket:
await client.send(message)
finally:
connected_clients.remove(websocket)
Этот сервер:
- Хранит активные подключения в
connected_clients
. - Отправляет сообщение всем клиентам, кроме отправителя.
2.
👍2
Клиент для чата
Клиенты будут отправлять сообщения на сервер и отображать сообщения других пользователей:
Теперь у нас есть полноценное приложение для общения в реальном времени!
---
### Преимущества и ограничения
Почему стоит использовать WebSocket?
- Постоянное соединение.
- Двусторонняя передача данных.
- Низкая задержка.
Однако, несмотря на преимущества, стоит помнить о некоторых ограничениях:
- WebSocket может быть избыточным для приложений, где нет строгих требований к мгновенной передаче данных.
- Управление соединениями требует ресурсов сервера.
---
WebSocket — это невероятный инструмент для создания интерактивных приложений. С помощью Python и библиотеки websockets вы можете буквально за несколько строк кода создавать мощные приложения реального времени. Хотите онлайн-игры, уведомления или системы мониторинга? Все это всего в нескольких строчках кода. Главное — начать экспериментировать!
Клиенты будут отправлять сообщения на сервер и отображать сообщения других пользователей:
async def chat_client():
uri = "ws://localhost:12345"
async with websockets.connect(uri) as websocket:
while True:
user_input = input("You: ")
await websocket.send(user_input)
response = await websocket.recv()
print(f"Friend: {response}")
asyncio.run(chat_client())
Теперь у нас есть полноценное приложение для общения в реальном времени!
---
### Преимущества и ограничения
Почему стоит использовать WebSocket?
- Постоянное соединение.
- Двусторонняя передача данных.
- Низкая задержка.
Однако, несмотря на преимущества, стоит помнить о некоторых ограничениях:
- WebSocket может быть избыточным для приложений, где нет строгих требований к мгновенной передаче данных.
- Управление соединениями требует ресурсов сервера.
---
WebSocket — это невероятный инструмент для создания интерактивных приложений. С помощью Python и библиотеки websockets вы можете буквально за несколько строк кода создавать мощные приложения реального времени. Хотите онлайн-игры, уведомления или системы мониторинга? Все это всего в нескольких строчках кода. Главное — начать экспериментировать!
👍3
### Создание приложений виртуальной реальности с использованием Python и Unity
Привет, друзья! Виртуальная реальность (VR) уже давно перестала быть чем-то далеким и фантастическим — сегодня создание своих VR-приложений доступно каждому, кто готов немного углубиться в программирование. Сегодня я расскажу, как Python, любимый многими, удивительно гармонично сочетается с Unity, одним из самых популярных инструментов для разработки игр и VR, несмотря на то, что Unity изначально работает с C#. Готовы? Тогда погружаемся в этот технологический мир!
#### Python и Unity: как они работают вместе?
Unity базируется на своем встроенном языке — C#. Python вроде не из их компании, но благодаря специальным библиотекам и подходам они могут подружиться. Одним из самых частых способов интеграции Python и Unity является использование пакета Pythonnet, который позволяет запускать код Python внутри приложений на .NET.
Еще один популярный инструмент — Unity-Python Integration (например, с использованием IronPython или внешних скриптов Python для дополнительной логики). Это помогает Python выступать в роли "мозга" для вашего VR-приложения: он может обрабатывать данные, управлять взаимодействиями и даже использовать мощные библиотеки вроде NumPy для расчётов или OpenCV для обработки изображений.
#### Что может Python в VR?
Python замечательно справляется с такими задачами, как:
- Прототипирование приложений. Хотите быстро обработать данные пользовательского взаимодействия в своей VR-среде? Python спасет.
- Анализ данных: извлечь данные отслеживания движения, распознавание жестов или сбор статистики о взаимодействиях пользователя.
- Генерация контента: например, использовать алгоритмическую генерацию ландшафтов на основе математических моделей в Python.
- Построение систем искусственного интеллекта (AI): подключите машинное обучение с помощью TensorFlow или PyTorch.
#### Как все это воплотить?
Рассмотрим пример интеграции Python и Unity на практике. Пусть мы хотим создать простой VR-прототип, где Python обрабатывает ввод данных, а Unity отображает их в трехмерной среде.
##### 1. Установка Pythonnet
Сначала поставим Pythonnet:
##### 2. Настройка проекта Unity
В Unity создайте проект с 3D-шаблоном и добавьте базовые объекты: например, VR-камеру и пару UI-объектов для отображения данных.
##### 3. Интеграция Python кода
Здесь небольшой скрипт на Python для обработки событий:
##### 4. Использование Python-классов в Unity
Далее потребуется написать скрипт C# в Unity для работы с Python-кодом через Pythonnet:
Не забудьте сохранить свой Python-скрипт рядом с исполняемым файлом Unity (`your_python_script_name.py`).
##### 5. Запуск в VR
После интеграции вышеописанного кода, добавьте генерацию объектов в Unity на основе координат и запустите всё в VR-среде. Например, можно привязать появление объектов к результатам из функции
#### Пару советов напоследок
1. Если ваш проект сложный или использует Python для интенсивных расчетов, рассмотрите создание отдельного Python-сервера, который будет взаимодействовать с Unity через API (например, через WebSocket или REST).
2. Unity уже включает в себя плагины для VR, такие как Oculus Integration или SteamVR Plugin, так что смело добавляйте их в проект.
#### Заключение
Python и Unity вместе открывают огромные возможности для творчества.
Привет, друзья! Виртуальная реальность (VR) уже давно перестала быть чем-то далеким и фантастическим — сегодня создание своих VR-приложений доступно каждому, кто готов немного углубиться в программирование. Сегодня я расскажу, как Python, любимый многими, удивительно гармонично сочетается с Unity, одним из самых популярных инструментов для разработки игр и VR, несмотря на то, что Unity изначально работает с C#. Готовы? Тогда погружаемся в этот технологический мир!
#### Python и Unity: как они работают вместе?
Unity базируется на своем встроенном языке — C#. Python вроде не из их компании, но благодаря специальным библиотекам и подходам они могут подружиться. Одним из самых частых способов интеграции Python и Unity является использование пакета Pythonnet, который позволяет запускать код Python внутри приложений на .NET.
Еще один популярный инструмент — Unity-Python Integration (например, с использованием IronPython или внешних скриптов Python для дополнительной логики). Это помогает Python выступать в роли "мозга" для вашего VR-приложения: он может обрабатывать данные, управлять взаимодействиями и даже использовать мощные библиотеки вроде NumPy для расчётов или OpenCV для обработки изображений.
#### Что может Python в VR?
Python замечательно справляется с такими задачами, как:
- Прототипирование приложений. Хотите быстро обработать данные пользовательского взаимодействия в своей VR-среде? Python спасет.
- Анализ данных: извлечь данные отслеживания движения, распознавание жестов или сбор статистики о взаимодействиях пользователя.
- Генерация контента: например, использовать алгоритмическую генерацию ландшафтов на основе математических моделей в Python.
- Построение систем искусственного интеллекта (AI): подключите машинное обучение с помощью TensorFlow или PyTorch.
#### Как все это воплотить?
Рассмотрим пример интеграции Python и Unity на практике. Пусть мы хотим создать простой VR-прототип, где Python обрабатывает ввод данных, а Unity отображает их в трехмерной среде.
##### 1. Установка Pythonnet
Сначала поставим Pythonnet:
pip install pythonnet
##### 2. Настройка проекта Unity
В Unity создайте проект с 3D-шаблоном и добавьте базовые объекты: например, VR-камеру и пару UI-объектов для отображения данных.
##### 3. Интеграция Python кода
Здесь небольшой скрипт на Python для обработки событий:
import random
def generate_random_coordinates():
x = random.uniform(-5, 5)
y = random.uniform(-5, 5)
z = random.uniform(-5, 5)
return x, y, z
##### 4. Использование Python-классов в Unity
Далее потребуется написать скрипт C# в Unity для работы с Python-кодом через Pythonnet:
using Python.Runtime;
using UnityEngine;
public class PythonIntegration : MonoBehaviour
{
void Start()
{
using (Py.GIL())
{
dynamic pyScript = Py.Import("your_python_script_name");
var coords = pyScript.generate_random_coordinates();
Debug.Log($"Coordinates generated by Python: {coords}");
}
}
}
Не забудьте сохранить свой Python-скрипт рядом с исполняемым файлом Unity (`your_python_script_name.py`).
##### 5. Запуск в VR
После интеграции вышеописанного кода, добавьте генерацию объектов в Unity на основе координат и запустите всё в VR-среде. Например, можно привязать появление объектов к результатам из функции
generate_random_coordinates
.#### Пару советов напоследок
1. Если ваш проект сложный или использует Python для интенсивных расчетов, рассмотрите создание отдельного Python-сервера, который будет взаимодействовать с Unity через API (например, через WebSocket или REST).
2. Unity уже включает в себя плагины для VR, такие как Oculus Integration или SteamVR Plugin, так что смело добавляйте их в проект.
#### Заключение
Python и Unity вместе открывают огромные возможности для творчества.
GitHub
GitHub - pythonnet/pythonnet: Python for .NET is a package that gives Python programmers nearly seamless integration with the .NET…
Python for .NET is a package that gives Python programmers nearly seamless integration with the .NET Common Language Runtime (CLR) and provides a powerful application scripting tool for .NET develo...
Используя Python для обработки данных, логики и автоматизации, можно сэкономить время и сосредоточиться на создании увлекательных опытов для пользователей VR. Конечно, потребуется немного усилий для интеграции языков, но результат стоит того. Экспериментируйте, пробуйте новое и заходите в мир VR с Python!
Основы создания чат-ботов на платформах Viber и Messenger
Сегодня мир все больше переходит в формат общения через мессенджеры, и это открывает огромные возможности для разработчиков. Чат-боты стала неотъемлемой частью клиентского взаимодействия: они консультируют, принимают заказы, развлекают и экономят ресурсы компаний. В этом посте мы разберем ключевые этапы создания чат-ботов для двух популярных платформ — Viber и Messenger — с использованием языка Python. Вас ждут простые примеры и полезные инструменты, которые помогут начать буквально через несколько минут.
### Как это работает?
Чат-бот ведет общение с пользователем через платформу мессенджера. Вы предоставляете ему некий интеллект (например, через заранее заданные сценарии или даже через интеграцию с AI), подключаете его к API мессенджера, и — вуаля! — он готов отвечать на запросы пользователей.
Платформы Messenger и Viber предоставляют официальные API (и SDK), которые позволяют создавать таких ботов. Для работы с ними нужно зарегистрировать своего бота на платформе, получить ключи API и настроить взаимодействие через вебхуки.
---
### Шаг 1. Устанавливаем инструменты
Первое, что вам понадобится для начала разработки, — это Python и несколько популярных библиотек:
1. Flask для создания веб-сервера (хендлеров запросов от платформ).
2. requests для взаимодействия с API.
3. pyngrok для быстрого туннелирования запросов с платформы к вашему локальному серверу.
Установите их с помощью
Чтобы взаимодействовать с мессенджерами, вам также нужно зарегистрироваться на их платформах (Viber Developers или Facebook Developers), создать приложение и получить токен вашего бота.
---
### Шаг 2. Настройка вебхуков
Оба мессенджера используют вебхуки — это механизмы, которые позволяют платформе отправлять запросы на ваш сервер (например, когда пользователь отправляет сообщение, мессенджер уведомляет ваш сервер через вебхук).
Пример настройки вебхука для Viber:
---
### Шаг 3. Создаем бота
Теперь перейдем к коду.
Сегодня мир все больше переходит в формат общения через мессенджеры, и это открывает огромные возможности для разработчиков. Чат-боты стала неотъемлемой частью клиентского взаимодействия: они консультируют, принимают заказы, развлекают и экономят ресурсы компаний. В этом посте мы разберем ключевые этапы создания чат-ботов для двух популярных платформ — Viber и Messenger — с использованием языка Python. Вас ждут простые примеры и полезные инструменты, которые помогут начать буквально через несколько минут.
### Как это работает?
Чат-бот ведет общение с пользователем через платформу мессенджера. Вы предоставляете ему некий интеллект (например, через заранее заданные сценарии или даже через интеграцию с AI), подключаете его к API мессенджера, и — вуаля! — он готов отвечать на запросы пользователей.
Платформы Messenger и Viber предоставляют официальные API (и SDK), которые позволяют создавать таких ботов. Для работы с ними нужно зарегистрировать своего бота на платформе, получить ключи API и настроить взаимодействие через вебхуки.
---
### Шаг 1. Устанавливаем инструменты
Первое, что вам понадобится для начала разработки, — это Python и несколько популярных библиотек:
1. Flask для создания веб-сервера (хендлеров запросов от платформ).
2. requests для взаимодействия с API.
3. pyngrok для быстрого туннелирования запросов с платформы к вашему локальному серверу.
Установите их с помощью
pip
:pip install flask requests pyngrok
Чтобы взаимодействовать с мессенджерами, вам также нужно зарегистрироваться на их платформах (Viber Developers или Facebook Developers), создать приложение и получить токен вашего бота.
---
### Шаг 2. Настройка вебхуков
Оба мессенджера используют вебхуки — это механизмы, которые позволяют платформе отправлять запросы на ваш сервер (например, когда пользователь отправляет сообщение, мессенджер уведомляет ваш сервер через вебхук).
Пример настройки вебхука для Viber:
import requests
viber_token = "YOUR_VIBER_TOKEN"
webhook_url = "https://your-ngrok-url/viber-webhook"
response = requests.post(
"https://chatapi.viber.com/pa/set_webhook",
json={"url": webhook_url},
headers={"X-Viber-Auth-Token": viber_token}
)
print(response.json())
---
### Шаг 3. Создаем бота
Теперь перейдем к коду.
Допустим, мы пишем простого бота, который отвечает на входящие текстовые сообщения "Hello" приветствием.
#### Пример для Viber:
#### Пример для Messenger:
Для Messenger конфигурация чуть сложнее: вам нужно обработать сообщения через Messenger Graph API.
---
### Шаг 4. Тестирование
Чтобы быстро протестировать вашего бота, можно использовать Ngrok — он позволяет запустить локальный сервер и предоставить ему публичный HTTPS-URL.
Установите Ngrok и запустите его:
В ответ вы получите ссылку вида
---
### Шаг 5. Расширение функционала
Ваш бот может не только отправлять текст. Вы можете добавлять кнопки, изображения, геолокации, карусели и многое другое. Различные платформы в своей документации описывают, как это сделать.
Например, на платформе Viber для создания кнопок достаточно модифицировать JSON-объект ответа:
---
На основе этих примеров вы можете создавать своих помощников, автоматизировать рутинные процессы и строить масштабные системы. Всё, что вам нужно, — это идея, настройка окружения и немного кода. Удачной разработки!
#### Пример для Viber:
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
@app.route('/viber-webhook', methods=['POST'])
def viber_webhook():
data = request.json
message = data.get("message", {}).get("text", "").lower()
if message == "hello":
reply = {
"receiver": data["sender"]["id"],
"min_api_version": 1,
"sender": {"name": "YourBot"},
"tracking_data": "tracking_data",
"type": "text",
"text": "Hello, human!"
}
return jsonify(reply)
return 'ok', 200
if __name__ == '__main__':
app.run()
#### Пример для Messenger:
Для Messenger конфигурация чуть сложнее: вам нужно обработать сообщения через Messenger Graph API.
@app.route('/messenger-webhook', methods=['POST'])
def messenger_webhook():
data = request.json
for entry in data["entry"]:
for event in entry["messaging"]:
if "message" in event:
sender_id = event["sender"]["id"]
message_text = event["message"]["text"]
if message_text.lower() == "hello":
send_message(sender_id, "Hello, human!")
return 'ok', 200
def send_message(sender_id, text):
url = f"https://graph.facebook.com/v15.0/me/messages?access_token=YOUR_PAGE_TOKEN"
headers = {"Content-Type": "application/json"}
payload = {
"recipient": {"id": sender_id},
"message": {"text": text}
}
requests.post(url, json=payload, headers=headers)
---
### Шаг 4. Тестирование
Чтобы быстро протестировать вашего бота, можно использовать Ngrok — он позволяет запустить локальный сервер и предоставить ему публичный HTTPS-URL.
Установите Ngrok и запустите его:
ngrok http 5000
В ответ вы получите ссылку вида
https://12345.ngrok.io
. Используйте ее, чтобы настроить вебхуки на платформе мессенджера.---
### Шаг 5. Расширение функционала
Ваш бот может не только отправлять текст. Вы можете добавлять кнопки, изображения, геолокации, карусели и многое другое. Различные платформы в своей документации описывают, как это сделать.
Например, на платформе Viber для создания кнопок достаточно модифицировать JSON-объект ответа:
reply = {
"receiver": data["sender"]["id"],
"type": "rich_media",
"rich_media": {
"ButtonsGroupColumns": 6,
"ButtonsGroupRows": 1,
"Buttons": [
{
"ActionType": "reply",
"ActionBody": "Yes",
"Columns": 3,
"Rows": 1,
"Text": "Yes"
},
{
"ActionType": "reply",
"ActionBody": "No",
"Columns": 3,
"Rows": 1,
"Text": "No"
},
]
}
}
---
На основе этих примеров вы можете создавать своих помощников, автоматизировать рутинные процессы и строить масштабные системы. Всё, что вам нужно, — это идея, настройка окружения и немного кода. Удачной разработки!
Как упаковать Python-приложение в Docker-контейнер
Привет, друзья! Сегодня мы с вами поговорим о том, как упаковать Python-приложение в Docker-контейнер. Что это даст? Конечную версию вашего приложения можно будет запускать на любом сервере (или компьютере) без необходимости устанавливать зависимости и настраивать окружение. Меньше проблем для вас, меньше головной боли для тех, кто будет это приложение деплоить. В общем, звучит прекрасно, правда?
Если вы новичок в Docker — не переживайте, все будет понятно. А самое главное — никакой магии, только четкие шаги и практический пример.
---
### Что такое Docker?
Docker — это инструмент для создания изолированных контейнеров, которые работают как миниатюрные виртуальные машины. В каждом контейнере можно упаковать свое приложение со всеми необходимыми зависимостями. Вы собираете контейнер, отправляете его куда угодно, и он гарантированно будет работать одинаково.
Теперь разберемся, как это применить на практике для Python-приложения.
---
### 1. Открываем проект
Допустим, у вас есть простой скрипт на Python. Создайте новый проект (или используйте существующий). Пусть структура выглядит примерно так:
В файле
А в
---
### 2. Создаем Dockerfile
Dockerfile — это файл-инструкция для Docker, который говорит, как создать ваш контейнер. В корне проекта создайте файл
Разберем, что тут происходит:
1. FROM — берем базовый образ с Python (облегченную версию
2. WORKDIR — указываем директорию внутри контейнера, где будет жить наш код.
3. COPY — копируем наши файлы (
4. RUN — устанавливаем зависимости.
5. CMD — определяем команду, которая запустит приложение при старте контейнера.
---
### 3. Сборка Docker-образа
Теперь мы готовы собрать Docker-образ (по сути, "шаблон" для контейнера). Откройте терминал, перейдите в папку с проектом и выполните:
Здесь:
-
-
---
### 4. Запуск Docker-контейнера
Собрали образ? Отлично! Теперь запустим контейнер из него:
-
Теперь откройте браузер и зайдите на http://localhost:5000. Видите "Hello, Docker!"? Здорово, контейнер работает как часы.
---
### 5. Что дальше?
Упаковав приложение в Docker-контейнер, вы получаете универсальный способ его запуска. Хотите развернуть это на сервере? Просто скопируйте образ, запустите там контейнер — и готово. Установка Python и настройка окружения больше не проблема.
Вот и все, ваш первый контейнер готов! Поздравляю, теперь можете упаковывать даже сложные Python-приложения и не бояться, что у кого-то что-то "не заработает". Просто контейнеризация и никаких проблем.
---
Надеюсь, статья была полезной! До встречи в следующем посте, где мы разберем еще больше крутых возможностей Python и инструментов вокруг него! ;)
Привет, друзья! Сегодня мы с вами поговорим о том, как упаковать Python-приложение в Docker-контейнер. Что это даст? Конечную версию вашего приложения можно будет запускать на любом сервере (или компьютере) без необходимости устанавливать зависимости и настраивать окружение. Меньше проблем для вас, меньше головной боли для тех, кто будет это приложение деплоить. В общем, звучит прекрасно, правда?
Если вы новичок в Docker — не переживайте, все будет понятно. А самое главное — никакой магии, только четкие шаги и практический пример.
---
### Что такое Docker?
Docker — это инструмент для создания изолированных контейнеров, которые работают как миниатюрные виртуальные машины. В каждом контейнере можно упаковать свое приложение со всеми необходимыми зависимостями. Вы собираете контейнер, отправляете его куда угодно, и он гарантированно будет работать одинаково.
Теперь разберемся, как это применить на практике для Python-приложения.
---
### 1. Открываем проект
Допустим, у вас есть простой скрипт на Python. Создайте новый проект (или используйте существующий). Пусть структура выглядит примерно так:
my_app/
├── app.py
├── requirements.txt
В файле
app.py
напишем что-то совсем простое, например: from flask import Flask
app = Flask(__name__)
@app.route('/')
def home():
return "Hello, Docker!"
А в
requirements.txt
добавим все зависимости. В нашем случае это только Flask
:Flask==2.2.5
---
### 2. Создаем Dockerfile
Dockerfile — это файл-инструкция для Docker, который говорит, как создать ваш контейнер. В корне проекта создайте файл
Dockerfile
и добавьте в него следующее:# Берем базовый образ с Python 3.10
FROM python:3.10-slim
# Указываем рабочую директорию в контейнере
WORKDIR /app
# Копируем файлы проекта в контейнер
COPY requirements.txt requirements.txt
COPY app.py app.py
# Устанавливаем зависимости
RUN pip install --no-cache-dir -r requirements.txt
# Указываем команду для запуска приложения
CMD ["python", "app.py"]
Разберем, что тут происходит:
1. FROM — берем базовый образ с Python (облегченную версию
slim
).2. WORKDIR — указываем директорию внутри контейнера, где будет жить наш код.
3. COPY — копируем наши файлы (
requirements.txt
и app.py
) в контейнер.4. RUN — устанавливаем зависимости.
5. CMD — определяем команду, которая запустит приложение при старте контейнера.
---
### 3. Сборка Docker-образа
Теперь мы готовы собрать Docker-образ (по сути, "шаблон" для контейнера). Откройте терминал, перейдите в папку с проектом и выполните:
docker build -t my_app:latest .
Здесь:
-
-t my_app:latest
— задаем имя и тег для нашего образа.-
.
— указывает на то, что Dockerfile находится в текущей директории.---
### 4. Запуск Docker-контейнера
Собрали образ? Отлично! Теперь запустим контейнер из него:
docker run -p 5000:5000 my_app:latest
-
-p 5000:5000
— связывает порт 5000 на вашей машине с портом 5000 внутри контейнера (а Flask по умолчанию слушает именно 5000-й порт).Теперь откройте браузер и зайдите на http://localhost:5000. Видите "Hello, Docker!"? Здорово, контейнер работает как часы.
---
### 5. Что дальше?
Упаковав приложение в Docker-контейнер, вы получаете универсальный способ его запуска. Хотите развернуть это на сервере? Просто скопируйте образ, запустите там контейнер — и готово. Установка Python и настройка окружения больше не проблема.
Вот и все, ваш первый контейнер готов! Поздравляю, теперь можете упаковывать даже сложные Python-приложения и не бояться, что у кого-то что-то "не заработает". Просто контейнеризация и никаких проблем.
---
Надеюсь, статья была полезной! До встречи в следующем посте, где мы разберем еще больше крутых возможностей Python и инструментов вокруг него! ;)
👍4
Pydantic для валидации данных: спасение для вашего кода
В мире программирования есть одна извечная проблема — данные. Нет, правда! Данные поступают из внешних API, пользовательских форм, файлов или куда хуже — от самих пользователей. А что мы, программисты, чаще всего получаем в итоге? Нет, не чистые и структурированные данные, а хаос. Тут-то на сцену и выходит библиотека Pydantic, вооруженная строгостью и элегантностью.
Если вы разрабатываете какие-либо приложения — от микросервисов до обычных скриптов — Pydantic станет вашим верным помощником в валидации и сериализации данных. Давайте разбираться, как это работает.
---
### Что такое Pydantic?
Pydantic — это библиотека для работы с данными на основе Python. Она позволяет описывать структуру данных с помощью аннотаций типов и автоматически проверяет их корректность при создании объектов. Но это далеко не все: с помощью Pydantic можно преобразовывать, валидировать и даже документировать данные с минимальными усилиями. И все это благодаря мощи Python type hints.
Вместо того чтобы писать километры условий для проверки входных данных, вам достаточно описать модель, а Pydantic позаботится о проверке их соответствия.
---
### Работа с Pydantic на практике
Давайте разберем простые примеры, чтобы вы могли оценить, насколько это полезный инструмент.
#### 1. Определение моделей
С помощью Pydantic можно описать данные, которые вы ожидаете. Например, информация о пользователе:
Модель
#### 2. Проверка данных
Теперь попробуем создать объект
Что произойдет? Ну, предсказуемо — в поле
#### 3. Конвертация данных
Но что, если данные верны, но указаны в "неудобном" формате? Pydantic умеет преобразовывать их автоматически:
Результат? Поле
---
### Дополнительные возможности
Pydantic — это не просто инструмент для валидации. Вот еще несколько классных фич:
- Дефолтные значения: Установка стандартных значений для полей.
- Кастомная валидация: Если вам мало стандартных проверок, можно писать свои, используя декоратор
- Модели данных вложенного уровня: Pydantic поддерживает вложенность, что удобно для работы со сложными объектами.
- Работа с JSON: Легкая сериализация и десериализация данных.
Пример кастомной валидации:
Теперь, если кто-то попытается указать отрицательную или нулевую цену, он сразу же встретится с исключением.
В мире программирования есть одна извечная проблема — данные. Нет, правда! Данные поступают из внешних API, пользовательских форм, файлов или куда хуже — от самих пользователей. А что мы, программисты, чаще всего получаем в итоге? Нет, не чистые и структурированные данные, а хаос. Тут-то на сцену и выходит библиотека Pydantic, вооруженная строгостью и элегантностью.
Если вы разрабатываете какие-либо приложения — от микросервисов до обычных скриптов — Pydantic станет вашим верным помощником в валидации и сериализации данных. Давайте разбираться, как это работает.
---
### Что такое Pydantic?
Pydantic — это библиотека для работы с данными на основе Python. Она позволяет описывать структуру данных с помощью аннотаций типов и автоматически проверяет их корректность при создании объектов. Но это далеко не все: с помощью Pydantic можно преобразовывать, валидировать и даже документировать данные с минимальными усилиями. И все это благодаря мощи Python type hints.
Вместо того чтобы писать километры условий для проверки входных данных, вам достаточно описать модель, а Pydantic позаботится о проверке их соответствия.
---
### Работа с Pydantic на практике
Давайте разберем простые примеры, чтобы вы могли оценить, насколько это полезный инструмент.
#### 1. Определение моделей
С помощью Pydantic можно описать данные, которые вы ожидаете. Например, информация о пользователе:
from pydantic import BaseModel
from datetime import date
class User(BaseModel):
username: str
email: str
birthdate: date
is_active: bool = True
Модель
User
содержит четыре поля с различными типами данных. Заметьте, что is_active
имеет значение по умолчанию — валидация таких полей не требует дополнительных усилий.#### 2. Проверка данных
Теперь попробуем создать объект
User
и посмотрим, как Pydantic работает с входными данными:input_data = {
"username": "john_doe",
"email": "john@example.com",
"birthdate": "1990-05-15",
"is_active": "yes"
}
try:
user = User(**input_data)
print(user)
except Exception as e:
print(f"Validation error: {e}")
Что произойдет? Ну, предсказуемо — в поле
is_active
указана строка "yes"
, а не логическое значение. Pydantic тут же поднимет ошибку и объяснит, что ожидается значение типа bool
.#### 3. Конвертация данных
Но что, если данные верны, но указаны в "неудобном" формате? Pydantic умеет преобразовывать их автоматически:
input_data = {
"username": "jane_doe",
"email": "jane@example.com",
"birthdate": "1992-07-22",
"is_active": 1 # Да, это int, но Pydantic поймет!
}
user = User(**input_data)
print(user)
Результат? Поле
is_active
, несмотря на числовой вход, будет успешно приведено к типу bool
. Это избавляет вас от лишней работы с привидениями (ну, в смысле, с преобразованием типов).---
### Дополнительные возможности
Pydantic — это не просто инструмент для валидации. Вот еще несколько классных фич:
- Дефолтные значения: Установка стандартных значений для полей.
- Кастомная валидация: Если вам мало стандартных проверок, можно писать свои, используя декоратор
@validator
.- Модели данных вложенного уровня: Pydantic поддерживает вложенность, что удобно для работы со сложными объектами.
- Работа с JSON: Легкая сериализация и десериализация данных.
Пример кастомной валидации:
from pydantic import BaseModel, validator
class Product(BaseModel):
name: str
price: float
@validator("price")
def validate_price(cls, value):
if value <= 0:
raise ValueError("Price must be greater than zero")
return value
product = Product(name="Laptop", price=999.99)
print(product)
Теперь, если кто-то попытается указать отрицательную или нулевую цену, он сразу же встретится с исключением.
Удобно, правда?
---
### Зачем это нужно?
Можно возразить: "Зачем Pydantic, если я и так могу проверять данные вручную?". Ответ прост: Pydantic экономит ваше время, код становится чище, а ошибки легче отлавливать. Вместо изобретения велосипеда вы получаете готовое решение — тестированное и надежное.
Библиотека удобна как для начинающих, так и для опытных разработчиков. И, что немаловажно, она идеально сочетается с популярными фреймворками вроде FastAPI.
---
### Заключение
Pydantic — это тот инструмент, которому вы не забудете сказать "спасибо". С его помощью вы можете забыть о головной боли, связанной с валидацией данных, и сосредоточиться на разработке функциональности. Попробуйте Pydantic в своем следующем проекте, и вы заметите, насколько проще станет жизнь.
---
### Зачем это нужно?
Можно возразить: "Зачем Pydantic, если я и так могу проверять данные вручную?". Ответ прост: Pydantic экономит ваше время, код становится чище, а ошибки легче отлавливать. Вместо изобретения велосипеда вы получаете готовое решение — тестированное и надежное.
Библиотека удобна как для начинающих, так и для опытных разработчиков. И, что немаловажно, она идеально сочетается с популярными фреймворками вроде FastAPI.
---
### Заключение
Pydantic — это тот инструмент, которому вы не забудете сказать "спасибо". С его помощью вы можете забыть о головной боли, связанной с валидацией данных, и сосредоточиться на разработке функциональности. Попробуйте Pydantic в своем следующем проекте, и вы заметите, насколько проще станет жизнь.
Создаем графические анимации с помощью Manim
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о потрясающей библиотеке Python, которая позволяет создавать захватывающие графические анимации. Это Manim — инструмент, который изначально разработал Грант Сандерсон, автор популярного YouTube-канала 3Blue1Brown. Если вы когда-либо видели его образовательные видео с красивыми анимациями, то вам точно стоит узнать, как можно создать нечто подобное самостоятельно.
Manim (Mathematical Animation Engine) — это мощный инструмент для создания визуализаций, особенно полезный для объяснения математических или научных концепций. Несмотря на его сложность на первый взгляд, начать с ним работать совсем несложно. Самый большой плюс этой библиотеки заключается в том, что весь процесс состоит из написания кода. Хотите создать вращающийся куб? Пару строк в Python — и вы на коне!
---
### Установка Manim
Для начала нужно установить библиотеку. Manim активно развивается, поэтому используйте последнюю версию из PyPI. Просто выполните команду:
После установки вы готовы к созданию своей первой анимации.
---
### Простая анимация с квадратом
Чтобы понять, как работает Manim, давайте создадим базовую анимацию, где квадрат появляется на экране и плавно передвигается вправо. Вот минимальный пример:
В этом коде:
- Мы импортируем
- Метод
- Функция
- Мы используем метод
Чтобы создать итоговое видео, выполните команду в терминале:
Опции
---
### Добавляем стиль
Давайте немного украсим нашу анимацию. Например, добавим цветной текст, круг и вращения:
Manim предоставляет гибкие возможности для стилизации объектов. Вы можете изменять их цвет, размер, прозрачность и даже анимировать весь процесс.
---
### Используем математику!
Если вы хотите визуализировать функции, Manim — идеальный инструмент. Например, вот как вы можете построить график синуса:
Этот код создает координатные оси и рисует на них график функции синуса. Вы можете менять функцию в
---
### Особенности Manim, которые вдохновляют
Manim — это не только инструмент для создания красивых визуализаций, но и мощное средство обучения, которое учит вас мыслить структурно. Оно идеально укладывается в мировосприятие программистов, ведь каждое действие здесь — это код.
Привет! Сегодня я хочу рассказать вам о потрясающей библиотеке Python, которая позволяет создавать захватывающие графические анимации. Это Manim — инструмент, который изначально разработал Грант Сандерсон, автор популярного YouTube-канала 3Blue1Brown. Если вы когда-либо видели его образовательные видео с красивыми анимациями, то вам точно стоит узнать, как можно создать нечто подобное самостоятельно.
Manim (Mathematical Animation Engine) — это мощный инструмент для создания визуализаций, особенно полезный для объяснения математических или научных концепций. Несмотря на его сложность на первый взгляд, начать с ним работать совсем несложно. Самый большой плюс этой библиотеки заключается в том, что весь процесс состоит из написания кода. Хотите создать вращающийся куб? Пару строк в Python — и вы на коне!
---
### Установка Manim
Для начала нужно установить библиотеку. Manim активно развивается, поэтому используйте последнюю версию из PyPI. Просто выполните команду:
pip install manim
После установки вы готовы к созданию своей первой анимации.
---
### Простая анимация с квадратом
Чтобы понять, как работает Manim, давайте создадим базовую анимацию, где квадрат появляется на экране и плавно передвигается вправо. Вот минимальный пример:
from manim import *
class MovingSquare(Scene):
def construct(self):
square = Square() # Создаем квадрат
self.play(Create(square)) # Анимация появления квадрата
self.play(square.animate.shift(RIGHT * 2)) # Перемещаем квадрат вправо
В этом коде:
- Мы импортируем
manim
и создаем класс MovingSquare
, который наследуется от Scene
.- Метод
construct
, который мы переопределяем, определяет, что будет происходить в анимации.- Функция
Create
отвечает за постепенное появление объекта на экране.- Мы используем метод
animate
и функцию shift
для перемещения объекта.Чтобы создать итоговое видео, выполните команду в терминале:
manim -pql your_script.py MovingSquare
Опции
-pql
означают предварительный просмотр (p), высокую скорость рендеринга (q), анимацию с низким качеством (l).---
### Добавляем стиль
Давайте немного украсим нашу анимацию. Например, добавим цветной текст, круг и вращения:
from manim import *
class StyledAnimation(Scene):
def construct(self):
text = Text("Hello, Manim!", color=BLUE)
circle = Circle(color=RED).shift(UP)
self.play(Write(text)) # Анимация написания текста
self.play(DrawBorderThenFill(circle)) # Рисуем круг
self.play(Rotate(circle, angle=PI)) # Вращаем круг на 180 градусов
self.wait(1)
Manim предоставляет гибкие возможности для стилизации объектов. Вы можете изменять их цвет, размер, прозрачность и даже анимировать весь процесс.
---
### Используем математику!
Если вы хотите визуализировать функции, Manim — идеальный инструмент. Например, вот как вы можете построить график синуса:
from manim import *
class PlotSin(Scene):
def construct(self):
axes = Axes(
x_range=[-PI, PI, PI/4],
y_range=[-1.5, 1.5, 0.5],
axis_config={"color": WHITE}
)
sin_graph = axes.plot(
lambda x: np.sin(x),
color=YELLOW,
stroke_width=4
)
self.play(Create(axes), Create(sin_graph))
self.wait(1)
Этот код создает координатные оси и рисует на них график функции синуса. Вы можете менять функцию в
lambda x: np.sin(x)
на любую другую — например, np.cos(x)
или сложные уравнения.---
### Особенности Manim, которые вдохновляют
Manim — это не только инструмент для создания красивых визуализаций, но и мощное средство обучения, которое учит вас мыслить структурно. Оно идеально укладывается в мировосприятие программистов, ведь каждое действие здесь — это код.
👍1
Что делает Manim уникальным:
- Гибкость. Все строится программно, нет неудобных графических интерфейсов.
- Четкость. Ваши визуализации будут выглядеть профессионально прямо "из коробки".
- Сообщество. Существует множество примеров, документации и готовых анимаций от других пользователей.
---
### Подводя итог
Manim отлично подходит не только для образовательных роликов, но и для творческого выражения. Если вы мечтали изучать математику или программирование через визуализацию, этот инструмент станет вашим лучшим другом. Возьмите пару примеров, поиграйте с параметрами, и через несколько часов вы сможете создавать свои первые серьезные работы. Только оштрафуйте себя за банальные квадратные примеры. 😉
- Гибкость. Все строится программно, нет неудобных графических интерфейсов.
- Четкость. Ваши визуализации будут выглядеть профессионально прямо "из коробки".
- Сообщество. Существует множество примеров, документации и готовых анимаций от других пользователей.
---
### Подводя итог
Manim отлично подходит не только для образовательных роликов, но и для творческого выражения. Если вы мечтали изучать математику или программирование через визуализацию, этот инструмент станет вашим лучшим другом. Возьмите пару примеров, поиграйте с параметрами, и через несколько часов вы сможете создавать свои первые серьезные работы. Только оштрафуйте себя за банальные квадратные примеры. 😉
# Основы использования технологий машинного зрения с библиотекой OpenCV
Когда дело доходит до машинного зрения, библиотека OpenCV — это настоящий швейцарский нож. Она давно завоевала популярность в мире Python-разработки и используется как новичками, так и профессионалами. Давайте посмотрим, как начать знакомство с этой мощной библиотекой и решить несколько простых задач, которые откроют перед вами дверь в мир компьютерного зрения.
### Установка OpenCV
Для начала необходимо установить OpenCV. Сделать это можно с помощью Python Package Index:
Элементарно, не так ли? Теперь мы готовы к тому, чтобы изучить основные функции библиотеки.
---
## Чтение и отображение изображений
Первое, чему нас учит OpenCV — это работа с изображениями. Рассмотрим простой пример, как загрузить картинку, вывести её на экран и сохранить в другом формате.
Здесь
---
## Работа с фильтрами и преобразованиями
Мир машинного зрения часто требует предобработки изображений. Например, преобразования изображения в серый формат или размытие. Давайте попробуем это сделать.
Здесь используется метод
---
## Обнаружение контуров
Одна из наиболее интересных и часто используемых возможностей OpenCV — это выявление контуров объектов на изображении. Давайте попробуем выделить контуры.
Функция
---
## Начало работы с видео
OpenCV позволяет работать не только с изображениями, но и с видео. Рассмотрим пример, где мы откроем поток с веб-камеры, а также будем отображать его в реальном времени.
Этот пример позволяет понять, как легко можно захватить видео, обработать его в режиме реального времени или сохранить кадры для последующего анализа.
---
## Почему OpenCV так популярен?
OpenCV — это не просто инструмент, это настоящий клад для разработчиков. С его помощью можно решать задачи распознавания лиц, трекинга объектов, обработки потокового видео, анализировать движения и многое другое. Ключевое преимущество библиотеки — её богатая функциональность и активная поддержка сообществом.
Эта статья показала лишь верхушку айсберга возможностей OpenCV.
Когда дело доходит до машинного зрения, библиотека OpenCV — это настоящий швейцарский нож. Она давно завоевала популярность в мире Python-разработки и используется как новичками, так и профессионалами. Давайте посмотрим, как начать знакомство с этой мощной библиотекой и решить несколько простых задач, которые откроют перед вами дверь в мир компьютерного зрения.
### Установка OpenCV
Для начала необходимо установить OpenCV. Сделать это можно с помощью Python Package Index:
pip install opencv-python
pip install opencv-python-headless # Если не нужен графический интерфейс
Элементарно, не так ли? Теперь мы готовы к тому, чтобы изучить основные функции библиотеки.
---
## Чтение и отображение изображений
Первое, чему нас учит OpenCV — это работа с изображениями. Рассмотрим простой пример, как загрузить картинку, вывести её на экран и сохранить в другом формате.
import cv2
# Загружаем изображение
image = cv2.imread('example.jpg')
# Отображаем изображение в новом окне
cv2.imshow('Displayed Image', image)
# Ждем нажатия любой клавиши
cv2.waitKey(0)
# Закрываем все окна
cv2.destroyAllWindows()
# Сохраняем изображение в новом формате
cv2.imwrite('example_copy.png', image)
Здесь
cv2.imread
считывает изображение, а cv2.imshow
отображает его в отдельном окне. После нажатия клавиши срабатывает cv2.destroyAllWindows
, который убирает все открытые окна. Конструкция проста и наглядна.---
## Работа с фильтрами и преобразованиями
Мир машинного зрения часто требует предобработки изображений. Например, преобразования изображения в серый формат или размытие. Давайте попробуем это сделать.
# Преобразуем изображение в оттенки серого
gray_image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
cv2.imwrite('gray_example.jpg', gray_image)
# Применяем размытие
blurred_image = cv2.GaussianBlur(image, (15, 15), 0)
cv2.imwrite('blurred_example.jpg', blurred_image)
Здесь используется метод
cv2.cvtColor
для перевода изображения в оттенки серого, а функция cv2.GaussianBlur
помогает создать эффект размытия, который часто используется для устранения шумов перед обработкой изображения.---
## Обнаружение контуров
Одна из наиболее интересных и часто используемых возможностей OpenCV — это выявление контуров объектов на изображении. Давайте попробуем выделить контуры.
# Преобразуем изображение в градации серого
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# Применяем метод обнаружения границ
edges = cv2.Canny(gray, 100, 200)
cv2.imwrite('edges_example.jpg', edges)
Функция
cv2.Canny
обнаруживает границы на изображении, используя алгоритм Канни. Параметры 100
и 200
определяют пороги градиентов, ниже и выше которых границы не обнаруживаются.---
## Начало работы с видео
OpenCV позволяет работать не только с изображениями, но и с видео. Рассмотрим пример, где мы откроем поток с веб-камеры, а также будем отображать его в реальном времени.
# Открываем поток с камеры
video = cv2.VideoCapture(0)
while True:
# Читаем кадр
ret, frame = video.read()
# Если кадр успешно получен
if not ret:
break
# Отображаем его
cv2.imshow('Webcam Feed', frame)
# Выход из цикла по нажатию клавиши 'q'
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
# Закрываем поток и окна
video.release()
cv2.destroyAllWindows()
Этот пример позволяет понять, как легко можно захватить видео, обработать его в режиме реального времени или сохранить кадры для последующего анализа.
---
## Почему OpenCV так популярен?
OpenCV — это не просто инструмент, это настоящий клад для разработчиков. С его помощью можно решать задачи распознавания лиц, трекинга объектов, обработки потокового видео, анализировать движения и многое другое. Ключевое преимущество библиотеки — её богатая функциональность и активная поддержка сообществом.
Эта статья показала лишь верхушку айсберга возможностей OpenCV.
👍4❤1