98. 10 හෝ 10 ගුණාකාරයක් ඇතුලත් කරනතෙක් ඇතුළු කරනු ලබන ඔත්තේ සංඛ්යා ගණන හා ඉරට්ටේ සංඛ්යා ගණන වෙන වෙනම print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
99. පහ හෝ පහට විශාල සංඛ්යාවක් ඇතුළු කරන තෙක් ඇතුලූ කරනු ලබන සංඛ්යා අතුරින් කුඩාම සංඛ්යාව print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
100. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළු කරන තෙක් එක් එක් භාණ්ඩයේ මිල හා ප්රමාණය කියවා එම එක් භාණ්ඩයේ වටිනාකම print කරන්න. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළත් කළ විට එතෙක් කියවා ගත් භාණ්ඩ සියල්ලේ මුළු වටිනාකම දර්ශනය කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
101. භාණ්ඩයක මිළ හා ප්රමාණය කියවා ගැනීමෙන් පසුව Any More? ලෙස අසනු ලබන ප්රශ්නයේ දී, No යන්න ලබාදෙන තෙක් භාණ්ඩ වල මිල හා ප්රමාණයන් කියවා No යන්න ලබාදුන් විට මුළු වටිනාකම print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
102. උපරිම වශයෙන් සංඛ්යා සීයක් කියවා ගන්න. නමුත් බිංදුව ඇතුළත් කළ ඕනෑම අවස්ථාවකදී loop එකෙන් ඉවත් විය යුතුය. මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්යා වල එකතුව print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
103. බින්දුවට විශාල හා 10ට අඩු සංඛ්යාවක් ඇතුළත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරන ලද පහට වැඩි සංඛ්යා ගණන සෙවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
104. එකේ සිට සියය දක්වා ඇති ත්රිකෝණ සංඛ්යා print කිරීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
105. කියවා ගනු ලබන සංඛ්යාවක සාධක සෙවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
106. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දෙකේ පාදයේ සංඛ්යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
107. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් අටේ පාදයේ සංඛ්යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
108. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දහසයේ පාදයට හැරවීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
109. දෙකේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දහයේ පාදයට හැරවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
110. ඡන්දයක් සඳහා අපේක්ෂකයින් හතර දෙනකු ඉදිරිපත් වේයැයි උපකල්පනය කරන්න. ඔවුන් 1, 2, 3, 4 ලෙස අංකවලින් හඳුනාගනු ලබයි. අපේක්ෂකයෙකුට ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා ඔහුට හිමි අංකය ඇතුලත් කළ යුතුවේ. 1, 2, 3, 4 හැර වෙනත් අගයක් ඇතුළත් කළේ නම් එය අවලංගු ඡන්දයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම අවසන් කිරීම සඳහා 0 ඇතුළත් කරනු ලබයි. ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම අවසන් වූ පසු එක් එක් අපේක්ෂකයා ලබාගත් මනාප සංඛ්යාව හා ප්රතික්ෂේපිත ඡන්ද සංඛ්යාව දර්ශනය කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
111. පරිගණකයට සංඛ්යාවක් අහඹු ලෙස තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව සලසා එම අගය පරිශීලකයා විසින් ඇතුලත් කරනු ලබන අගයට සමාන වේ නම් you win ලෙසත් සංඛ්යා 2 අතර වෙනස 2 හෝ 2ට අඩු නම් you are very closed ලෙසත් නැතිනම් try again ලෙසත් චරසබඑ කිරීමට ඇල්ගොරිතමයක් ලියන්න.මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්යාව පරිගණකය විසින් තෝරා ගත් සංඛ්යාවට සමාන වන තෙක් ඉහත ක්රියාකාරකම නැවත නැවත සිදු කළ යුතු වේ.
පසු සටහන - 1 සිට 10 අතර අහඹු අගයක් ලබා ගැනීම සදහා පහත කේතයන් ඔබගේ කේතය තුල සටහන් කල යුතුය.
Import random
guessNo=randint(1,10)
#PYTHON_QUESTIONS
#පයිතන්
ALL IN ONE LEARNING 🇱🇰
99. පහ හෝ පහට විශාල සංඛ්යාවක් ඇතුළු කරන තෙක් ඇතුලූ කරනු ලබන සංඛ්යා අතුරින් කුඩාම සංඛ්යාව print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
100. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළු කරන තෙක් එක් එක් භාණ්ඩයේ මිල හා ප්රමාණය කියවා එම එක් භාණ්ඩයේ වටිනාකම print කරන්න. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළත් කළ විට එතෙක් කියවා ගත් භාණ්ඩ සියල්ලේ මුළු වටිනාකම දර්ශනය කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
101. භාණ්ඩයක මිළ හා ප්රමාණය කියවා ගැනීමෙන් පසුව Any More? ලෙස අසනු ලබන ප්රශ්නයේ දී, No යන්න ලබාදෙන තෙක් භාණ්ඩ වල මිල හා ප්රමාණයන් කියවා No යන්න ලබාදුන් විට මුළු වටිනාකම print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
102. උපරිම වශයෙන් සංඛ්යා සීයක් කියවා ගන්න. නමුත් බිංදුව ඇතුළත් කළ ඕනෑම අවස්ථාවකදී loop එකෙන් ඉවත් විය යුතුය. මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්යා වල එකතුව print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
103. බින්දුවට විශාල හා 10ට අඩු සංඛ්යාවක් ඇතුළත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරන ලද පහට වැඩි සංඛ්යා ගණන සෙවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
104. එකේ සිට සියය දක්වා ඇති ත්රිකෝණ සංඛ්යා print කිරීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
105. කියවා ගනු ලබන සංඛ්යාවක සාධක සෙවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
106. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දෙකේ පාදයේ සංඛ්යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
107. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් අටේ පාදයේ සංඛ්යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
108. දහයේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දහසයේ පාදයට හැරවීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
109. දෙකේ පාදයේ සංඛ්යාවක් දහයේ පාදයට හැරවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
110. ඡන්දයක් සඳහා අපේක්ෂකයින් හතර දෙනකු ඉදිරිපත් වේයැයි උපකල්පනය කරන්න. ඔවුන් 1, 2, 3, 4 ලෙස අංකවලින් හඳුනාගනු ලබයි. අපේක්ෂකයෙකුට ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා ඔහුට හිමි අංකය ඇතුලත් කළ යුතුවේ. 1, 2, 3, 4 හැර වෙනත් අගයක් ඇතුළත් කළේ නම් එය අවලංගු ඡන්දයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම අවසන් කිරීම සඳහා 0 ඇතුළත් කරනු ලබයි. ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම අවසන් වූ පසු එක් එක් අපේක්ෂකයා ලබාගත් මනාප සංඛ්යාව හා ප්රතික්ෂේපිත ඡන්ද සංඛ්යාව දර්ශනය කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
111. පරිගණකයට සංඛ්යාවක් අහඹු ලෙස තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව සලසා එම අගය පරිශීලකයා විසින් ඇතුලත් කරනු ලබන අගයට සමාන වේ නම් you win ලෙසත් සංඛ්යා 2 අතර වෙනස 2 හෝ 2ට අඩු නම් you are very closed ලෙසත් නැතිනම් try again ලෙසත් චරසබඑ කිරීමට ඇල්ගොරිතමයක් ලියන්න.මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්යාව පරිගණකය විසින් තෝරා ගත් සංඛ්යාවට සමාන වන තෙක් ඉහත ක්රියාකාරකම නැවත නැවත සිදු කළ යුතු වේ.
පසු සටහන - 1 සිට 10 අතර අහඹු අගයක් ලබා ගැනීම සදහා පහත කේතයන් ඔබගේ කේතය තුල සටහන් කල යුතුය.
Import random
guessNo=randint(1,10)
#PYTHON_QUESTIONS
#පයිතන්
ALL IN ONE LEARNING 🇱🇰
442). ඉහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය කුමක්ද?
Anonymous Quiz
11%
true
46%
False
20%
false
21%
True
2%
Error
444). ඉහත පයිතන් කේතයේ ප්රතිදානය කුමක්ද?
Anonymous Quiz
16%
2. 3. 4.
16%
2. 3. 4
19%
2.3.4
21%
2.3.4.
28%
Error
445). සමාක්ෂ රැහැන් සම්බන්ද කිරීමේදී සම්බන්දක ලෙස යොදා ගන්නෙ කුමක්ද?
Anonymous Quiz
43%
RJ45
11%
HUB
19%
Repeater
21%
BNC
6%
LC
<html>
<head><titlte>My Fourth Web Page</title></head>
<body>
<h3>The Parts Of The Computer System</h3>
<ol type=I>
<li>Hardware</li>
<ul type="square">
<li>Input Devices</li>
<li>Processing Devices</li>
<li>Memories</li>
<li>Output Devices</li>
<li>Commiunication Devices</li>
</ul>
<li>Software</li>
<ul type="square">
<li>System Software</li>
<li>Application Software</li>
</ul>
<li>Firmware</li>
<li>Liveware</li>
</body>
</html>
#ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
<head><titlte>My Fourth Web Page</title></head>
<body>
<h3>The Parts Of The Computer System</h3>
<ol type=I>
<li>Hardware</li>
<ul type="square">
<li>Input Devices</li>
<li>Processing Devices</li>
<li>Memories</li>
<li>Output Devices</li>
<li>Commiunication Devices</li>
</ul>
<li>Software</li>
<ul type="square">
<li>System Software</li>
<li>Application Software</li>
</ul>
<li>Firmware</li>
<li>Liveware</li>
</body>
</html>
#ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
Forwarded from Python Quiz 🇱🇰
⭕ඔයාලාට කැමති වෙලාවක QUIZ START කරගෙන කරන්න පුළුවන් හැම QUIZ එකකම QUESTIONS 10 ගානෙ තියෙනව .
⭕ඒවගේම මෙතෙක් කරපු අයගෙන් ඔයා කීවෙනියද , ඔයාගේ ලකුනු ප්රතිශතය කෝමද කියලත් බලාගන්න පුළුවන් .
🔴ශ්රී ලාංකීය දුවා දරුවන් වෙනුවෙන් නිර්මාණය කරන ලද ALL IN ONE LEARNING අප හරහා ඔබට ලබා දෙන තවත් එක් තිළිණයකි.
⭕පහල ලින්ක් එකෙන් ජොයින් වෙන්න.
ඔබට ජය❗
https://t.me/Al_ICT_AIO_Learning
⭕ඒවගේම මෙතෙක් කරපු අයගෙන් ඔයා කීවෙනියද , ඔයාගේ ලකුනු ප්රතිශතය කෝමද කියලත් බලාගන්න පුළුවන් .
🔴ශ්රී ලාංකීය දුවා දරුවන් වෙනුවෙන් නිර්මාණය කරන ලද ALL IN ONE LEARNING අප හරහා ඔබට ලබා දෙන තවත් එක් තිළිණයකි.
⭕පහල ලින්ක් එකෙන් ජොයින් වෙන්න.
ඔබට ජය❗
https://t.me/Al_ICT_AIO_Learning
⭕ICT POLL පිලිවෙලට
CHANNEL-
https://t.me/allinoneict
⭕1st Poll Question (පළමු ප්රශ්නය) 👇
https://t.me/allinoneict/4
#_ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
CHANNEL-
https://t.me/allinoneict
⭕1st Poll Question (පළමු ප්රශ්නය) 👇
https://t.me/allinoneict/4
#_ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
447).30 BCD අගය?
Anonymous Quiz
3%
11000011
11%
00111100
20%
011110
51%
00110000
15%
ඉහත කිසිවක් නොවේ