Python Quiz 🇱🇰
232 subscribers
128 photos
2 videos
2 files
38 links
⭕️Python POLL පිලිවෙලට
CHANNEL-
https://t.me/pythonquize

⭕️1st Poll Question (පළමු ප්‍රශ්නය) 👇
https:https://t.me/pythonquize/4

#pythonquiz

Contact For more;
@Suraj_Madhushan
Download Telegram
01 - දුරකථන අංකය කියවා එහි මුල් ඉලක්කම් තුන අනුව එය අයත් වර්ගය (ඩයලොග් ද මොබිටෙල් ද නැතිනම් හච් ද යන්න) දර්ශන කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

02 - ජාතික හැදුනුම් පත් අංකය කියවා එමගින් උපන් දිනය සෙවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

03 - (පෙර ලබා දුන් 07 වන ගැටලුව තවත් දියුණු කිරීමක් ) සංඛ්‍යා දෙකක් හා ගණිත කර්මය කියවා ගණිත කර්මය (+) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි එකතුව ද ගණිත කර්මය (-) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි වෙනස ද ගණිත කර්මය (×) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි ගුණිතය ද ගණිත කර්මය (/) නම්, හා දෙවන සංඛ්‍යාව බින්දුව නම් can't Divied by Zero ලෙස ද ගණිත කර්මය බෙදීම හා දෙවන සංඛ්‍යාව බින්දුව නොවන පලමු සංඛ්‍යාව දෙවන සංඛ්‍යාවෙන් ඛෙදූ විට ලැඛෙන අගය ද print කරන්න නැතිනම් invalid Operator ලෙස දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

04 - උපන් දිනය කියවා එමගින් උපන් දවස සෙවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
(Year Code + Month Code + Century Code + Date Number – Leap Year Code) mod 7 සමීකරණය මගින් ලැබෙන අගය,
0 = ඉරිදා
1 = සදුදා
2 = අගහරුවාදා
3 = බදාද
4 = බ්‍රහස්පතින්දා
5 = සිකුරාදා
6 = සෙනසුරාදා වේ.

Year Code එක සොයන ආකාරය/ වර්ෂයට අදාළ කේතය සෙවීම
වර්ෂයට අදාළ අවසාන ඉලක්කම් දෙක YY නම්,
(YY + (YY div 4)) mod 7
උදා - 1996 උපන් අයෙක් නම් YY වනුයේ 96 වේ.

Month Code එක / මාසයට අදාළ කේතය
ජනවාරි = 0
පෙබරවාරි = 3
මාර්තු = 3
අප්‍රේල් = 6
මැයි = 1
ජුනි = 4
ජුලි = 6
අගෝස්තු = 2
සැප්තැම්බර් = 5
ඔක්තෝම්බර් = 0
නොවැම්බර් = 3
දෙසැම්බර් = 5
මතක තබා ගැනීම පහසුව සදහා 033614625035 භාවිතා කරයි
Century Code එක / ශතවර්ෂයට අදාළ කේතය
උපන් අවුරුද්දේ පලමු ඉලක්කම් දෙක අනුව මෙය ලබා ගනී
17 ශතවර්ෂය = 4 (1700 සිට 1799 දක්වා කාලය)
18 ශතවර්ෂය = 2 (1800 සිට 1899 දක්වා කාලය)
19 ශතවර්ෂය = 0 (1900 සිට 1999 දක්වා කාලය)
20 ශතවර්ෂය = 6 (2000 සිට 2099 දක්වා කාලය)
21 ශතවර්ෂය = 4 (2100 සිට 2199 දක්වා කාලය)
22 ශතවර්ෂය = 2 (2200 සිට 2299 දක්වා කාලය)
23 ශතවර්ෂය = 0 (2300 සිට 2399 දක්වා කාලය)

Date Number යනු උපන් දිනය වේ. උදාහරණයක් ලෙස 19 වන දින උපන් අයකු Date Number ලෙස ලබා දිය යුත්තේ 19 වේ.

Leap Year Code - උපන් අවුරැද්ද අධික අවුරුද්දක් ද නැද්ද යන්න පරික්ෂා කල යුතුය එය අධික අවුරුද්දක් නම් 1 ලෙසත් නැතිනම් 0 ලෙසත් ගත යුතුය

05 - පහත දැක්වෙනුයේ ශිෂ්‍යයකු විසින් ලියන ලද අසම්පුර්ණ පයිතන් කේතයකි. සම්පුර්ණ කරන්න.
ඔහු මෙම කේතය මගින් කියවා ගනු ලබන සංඛ්‍යාව, 0 නම් Number is Zero ලෙසත් සංඛ්‍යාව 5 විශාල නම් Number is greater than 5 ලෙසත් සංඛ්‍යාව 0 නොවන විට හා සංඛ්‍යාව 5 ට අඩු නම් Number is smaller than 5 ලෙසත් දර්ශනය කිරීම‌ට බලාපොරොත්තු වේ.
num = int(input('Enter Number '))
if (...............):
print(“...............”)

elif (...............):
print(“...............”)

else:
print(“...............”)

06 - -පහත කේතය මගින් සිදු කර ගැනීමට අපේක්ෂිත කාර්යය පැහැදිලි කරන්න.
x = int(input('Enter Your Age '))
if x > 18:
if x > 30
print('You are too old to our Group')
else:
print('you are welcome to our Group')
else:
print('You are too young to our Group')


07 - පහත කේතයේ ආදානය ලෙස 2 ලබා දුනහොත් ප්‍රතිදානය කුමක් ද?
print('Available cars: ')
print('1.BMW')
print('2.Ford')
print('3.Tesla')
print('4.Chrysler')
print('5.Toyota')

x = int(input('Select your car: '))

if x == 1:
print('You have selected BMW.')
elif x == 2:
print('You have selected Ford.')
elif x == 3:
print('You have selected Tesla.')
elif x == 4:
print('You have selected Chrysler.')
elif x == 5:
print('You have selected Toyota.')
else:
print ('Invalid selection.')


08 - විභාග ලකුණු අනුව ඔහුට / ඇයට හිමි සාමාර්ථය සෙවීමට ලියන ලද කේතයක් පහත දැක්වේ. එහි හිස්තැන් සම්පුර්ණ කරන්න.
x = int(input("What is your exam score?"))
if ...............:
print('You got an A! Congrats!')
elif ...............:
print('You got a B! Well done!')
elif ...............:
print('You got a C. Not great, not terrible.')
elif ...............:
print('You got a D. But you can do better!')
else:
print("You did not pass the e
[04/08, 11:26] Suraj Madhushan: 01 - සංඛ්‍යාවක් කියවා එය බින්දුවට විශාල නම් positive ලෙස ද නැතිනම් Negative ලෙසත් නැතිනම් zero ලෙසත් දර්ශනය කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
02 - සංඛ්‍යා දෙකක් කියවා එම සංඛ්‍යා දෙක සමාන නම් same numbers ලෙසත් නැතිනම් පළමු සංඛ්‍යාව දෙවන සංඛ්‍යාවට වඩා විශාල නම් පළමු සංඛ්‍යාව ද නැතිනම් පළමු සංඛ්‍යාව දෙවන සංඛ්‍යාවට වඩා කුඩා නම් දෙවන සංඛ්‍යාවද දර්ශනය කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

03 - විෂයන් තුනක ලකුණු කියවා හි සාමාන්‍ය 75ට වැඩි හෝ සමාන නම් very Good ලෙසත් 75 ට අඩු හා 50ට වැඩි හෝ සමාන නම් Good ලෙසත් නැතිනම් Work Hard ලෙසත් පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

04 - වෙළඳසැලක් 1000ට වැඩි මිලදී ගැනීම සඳහා 15% ක වට්ටමක් ලබා දේ. 500ට වැඩි මිලදී ගැනීම සඳහා 10% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි. 500 හෝ පන්සියයට අඩු මිලදීගැනීම් සඳහා 5% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි. භාණ්ඩයක මිළ හා ප්‍රමාණය කියවා මුළු මුදල, වට්ටම ලෙස ලැඛෙන මුදල, වට්ටම අඩුකළ පසු මුදල දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

05 - විදුලි බිලක් ගණනය කිරිමේ දි මාසික ගාස්තුව ලෙස රුපියල් 350ක් අය කරනු ලබයි. ඊට අමතරව භාවිතා කළ ඒකක ගණන 20ට අඩු හෝ සමානකම් ඒකකයක් සදහා රුපියල් 5ක් අය කරයි. භාවිතා කළ ඒකක ගණන 20ට වැඩි හා 50ට අඩු හො සමානකම් ඒකකයක් සදහා රුපියල් 7 බැගින් අය කරනු ලබයි. භාවිතා කළ ඒකක ගණන 50ට වැඩි නම් ඒකකයක් රුපියල් 10ක් වේ. පලමු හා අවසාන මනු කියවීම කියවා භාවිතා කළ ඒකක ගණන හා බිල්පත් මුදල සෙවීමට දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

06 - විෂයෙන් තුනක ලකුණු කියවා එහි සාමාන්ය 75ට වැඩි හෝ සමාන නම් A ලෙසත් 75ට අඩු හා 65 ට වැඩි හෝ සමාන නම් B ලෙසත් 65 ට අඩු හා 55 ට වැඩි හෝ සමාන නම් C ලෙසත් 55 ට අඩු නම් 35ට වැඩි හෝ සමාන නම් S ලෙස නැතිනම් F ලෙසත් දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

07 - සංඛ්‍යා දෙකක් හා ගණිත කර්මය කියවා ගණිත කර්මය (+) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි එකතුව ද ගණිත කර්මය (-) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි වෙනස ද ගණිත කර්මය (×) නම් සංඛ්‍යා දෙකෙහි ගුණිතය ද ගණිත කර්මය (/) නම් පලමු සංඛ්‍යාව දෙවන සංඛ්‍යාවෙන් ඛෙදූ විට ලැඛෙන අගය print කරන්න නැතිනම් invalid Operator ලෙස දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

08 - වෙළඳසැලක් වට්ටම් ලබාදීම පහත පරිදි සිදු කරයි. රුපියල් 5000ට වැඩි මිලදීගැනීම් සඳහා 20% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි. 2500ට වැඩි මිලදී ගැනීම සඳහා 15% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි. 1000ට වැඩි මිලදී ගැනීම සඳහා 10% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි නැතිනම් 5% ක වට්ටමක් ලබා දෙයි. භාණ්ඩ සඳහා වැය වූ මුදල කියවා වට්ටම් මුදල හා වට්ටම අඩුකළ පසු මුදල print කිරීමට දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

09 - ජල බිලක් පහත පරිදි ගණනය කරයි. මාසික ගාස්තු රුපියල් 100කි. භාවිතා කළ ඒකක ගණන 25 හෝ 25ට අඩු නම් ඒකකයක් රුපියල් 5 බැගින් ද ඊට වැඩි තවත් ඒකක 25 ක් සදහා ඒකකයක් රුපියල් 7 බැගින් ද ඊට වැඩිවන සෑම ඒකකයක් සදහාම රුපියල් 15 බැගින් ද අයකරනු ලැබේ. ආරම්භක මනු කියවීම හා අවසාන මනු කියවීම කියවා බිල්පත් මුදල ගණනය කිරීමට දැක්වීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

10 - අවුරුද්ද කියවා අධික අවුරුද්දක් ද නැද්ද යන්න පරික්ෂා කරන්න.

11 - වෙළඳ ආයතනයක් පහත පරිදි වට්ටම් ලබා දෙයි.

Customer type Amount Discount
Registered >1000 15%
<1000 10%
Unregistered >1000 10%
<1000 5%
Customer type එක හා Amount එක කියවා ඔහුට ලැඛෙන වට්ටම් මුදල print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.

12 - ආයතනයක් bonus ගෙවීමේදී තනතුර සලකා බලයි. තනතුර Manager නම් මූලික වැටුපෙන් 20% bouns ලෙස ගෙවන ලැබේ. තනතුරක් Clerk නම් 10% ක (මුලික වැටුපෙන්) නැතිනම් 5% බෝනස් මුදලක් ගෙවනු ලැබේ. තනතුර හා මූලික වැටුප කියවා බෝනස් මුදල ගණන කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
[04/08, 11:28] Suraj Madhushan: 88. 10 සිට 100 දක්වා ඇති ඔත්තේ සංඛ්‍යා print (දර්ශනය) කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
90. පළමු ත්‍රිකෝණ සංඛ්‍යා 10 print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
91. සංඛ්‍යා දහයක් කියවා ඉන් ධන සංඛ්‍යා print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
92. සංඛ්‍යා 10 ක් කියවා පහෙන් හෝ පහේ ගුණාකාර වලින් ඛෙදෙන සංඛ්‍යාවල ගුණිතය ලබා ගැනීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
93. 0 ඇතුලත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරන සංඛ්‍යා වල වර්ගයන් print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
94. 0 හෝ ඍණ සංඛ්‍යාවක් ඇතුළත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරන සංඛ්‍යාවල එකතුව සෙවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
95. 10ට වැඩි සංඛ්‍යාවක් ඇතුළත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරනු ලබන සංඛ්‍යාවල සාමාන්‍යය සෙවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
96. 0 හෝ ඍණ අගයක් ඇතුලත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරනු ලබන සංඛ්‍යා ගණන print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
97. 0 ඇතුලත් කරන තෙක් ඇතුළුකරන සංඛ්‍යා අතුරින් ධන සංඛ්‍යා වල එකතුව සෙවීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
98. 10 හෝ 10 ගුණාකාරයක් ඇතුලත් කරනතෙක් ඇතුළු කරනු ලබන ඔත්තේ සංඛ්‍යා ගණන හා ඉරට්ටේ සංඛ්‍යා ගණන වෙන වෙනම print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
99. පහ හෝ පහට විශාල සංඛ්‍යාවක් ඇතුළු කරන තෙක් ඇතුලූ කරනු ලබන සංඛ්‍යා අතුරින් කුඩාම සංඛ්‍යාව print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..

100. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළු කරන තෙක් එක් එක් භාණ්ඩයේ මිල හා ප්‍රමාණය කියවා එම එක් භාණ්ඩයේ වටිනාකම print කරන්න. භාණ්ඩයේ මිල සඳහා 0 ඇතුළත් කළ විට එතෙක් කියවා ගත් භාණ්ඩ සියල්ලේ මුළු වටිනාකම දර්ශනය කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
101. භාණ්ඩයක මිළ හා ප්රමාණය කියවා ගැනීමෙන් පසුව Any More? ලෙස අසනු ලබන ප්‍රශ්නයේ දී, No යන්න ලබාදෙන තෙක් භාණ්ඩ වල මිල හා ප්‍රමාණයන් කියවා No යන්න ලබාදුන් විට මුළු වටිනාකම print කිරීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
102. උපරිම වශයෙන් සංඛ්‍යා සීයක් කියවා ගන්න. නමුත් බිංදුව ඇතුළත් කළ ඕනෑම අවස්ථාවකදී loop එකෙන් ඉවත් විය යුතුය. මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්‍යා වල එකතුව print කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
103. බින්දුවට විශාල හා 10ට අඩු සංඛ්‍යාවක් ඇතුළත් කරන තෙක් ඇතුලත් කරන ලද පහට වැඩි සංඛ්‍යා ගණන සෙවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
104. එකේ සිට සියය දක්වා ඇති ත්‍රිකෝණ සංඛ්‍යා print කිරීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
105. කියවා ගනු ලබන සංඛ්‍යාවක සාධක සෙවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
106. දහයේ පාදයේ සංඛ්‍යාවක් දෙකේ පාදයේ සංඛ්‍යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
107. දහයේ පාදයේ සංඛ්‍යාවක් අටේ පාදයේ සංඛ්‍යාවට හැරවීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න..
108. දහයේ පාදයේ සංඛ්‍යාවක් දහසයේ පාදයට හැරවීම සදහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
109. දෙකේ පාදයේ සංඛ්‍යාවක් දහයේ පාදයට හැරවීම සඳහා පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
110. ඡන්දයක් සඳහා අපේක්ෂකයින් හතර දෙනකු ඉදිරිපත් වේයැයි උපකල්පනය කරන්න. ඔවුන් 1, 2, 3, 4 ලෙස අංකවලින් හඳුනාගනු ලබයි. අපේක්ෂකයෙකුට ඡන්දය ප්රකාශ කිරීම සඳහා ඔහුට හිමි අංකය ඇතුලත් කළ යුතුවේ. 1, 2, 3, 4 හැර වෙනත් අගයක් ඇතුළත් කළේ නම් එය අවලංගු ඡන්දයක් ලෙස සලකනු ලැබේ. ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීම අවසන් කිරීම සඳහා 0 ඇතුළත් කරනු ලබයි. ඡන්දය ප්‍රකාශ කිරීම අවසන් වූ පසු එක් එක් අපේක්ෂකයා ලබාගත් මනාප සංඛ්‍යාව හා ප්‍රතික්ෂේපිත ඡන්ද සංඛ්‍යාව දර්ශනය කිරීමට පයිතන් වැඩසටහනක් ලියන්න.
111. පරිගණකයට සංඛ්‍යාවක් අහඹු ලෙස තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව සලසා එම අගය පරිශීලකයා විසින් ඇතුලත් කරනු ලබන අගයට සමාන වේ නම් you win ලෙසත් සංඛ්‍යා 2 අතර වෙනස 2 හෝ 2ට අඩු නම් you are very closed ලෙසත් නැතිනම් try again ලෙසත් චරසබඑ කිරීමට ඇල්ගොරිතමයක් ලියන්න.මෙසේ කියවා ගනු ලබන සංඛ්‍යාව පරිගණකය විසින් තෝරා ගත් සංඛ්‍යාවට සමාන වන තෙක් ඉහත ක්රියාකාරකම නැවත නැවත සිදු කළ යුතු වේ.
පසු සටහන - 1 සිට 10 අතර අහඹු අගයක් ලබා ගැනීම සදහා පහත කේතයන් ඔබගේ කේතය තුල සටහන් කල යුතුය.
Import random
guessNo=randint(1,10)

#PYTHON_QUESTIONS
#පයිතන්
ALL IN ONE LEARNING 🇱🇰
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
442). ඉහත පයිතන් කේතයේ ප්‍රතිදානය කුමක්ද?
Anonymous Quiz
11%
true
46%
False
20%
false
21%
True
2%
Error
443). ඉහත පයිතන් කේතයේ ප්‍රථිදානය කුමක්ද?
Anonymous Quiz
43%
17
11%
15
25%
17.0
10%
12
10%
Error
444). ඉහත පයිතන් කේතයේ ප්‍රතිදානය කුමක්ද?
Anonymous Quiz
16%
2. 3. 4.
16%
2. 3. 4
19%
2.3.4
21%
2.3.4.
28%
Error
445). සමාක්ෂ රැහැන් සම්බන්ද කිරීමේදී සම්බන්දක ලෙස යොදා ගන්නෙ කුමක්ද?
Anonymous Quiz
43%
RJ45
11%
HUB
19%
Repeater
21%
BNC
6%
LC
101101 ( 2 පාදය ) 10 පාදයට හරවන්න.
Anonymous Quiz
3%
32
9%
40
76%
45
8%
49
4%
29
<html>
<head><titlte>My Fourth Web Page</title></head>
<body>
<h3>The Parts Of The Computer System</h3>
<ol type=I>
<li>Hardware</li>

<ul type="square">
<li>Input Devices</li>
<li>Processing Devices</li>
<li>Memories</li>
<li>Output Devices</li>
<li>Commiunication Devices</li>
</ul>

<li>Software</li>
<ul type="square">

<li>System Software</li>
<li>Application Software</li>
</ul>
<li>Firmware</li>
<li>Liveware</li>
</body>
</html>


#ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
Forwarded from Python Quiz 🇱🇰
ඔයාලාට කැමති වෙලාවක QUIZ START කරගෙන කරන්න පුළුවන් හැම QUIZ එකකම QUESTIONS 10 ගානෙ තියෙනව .

ඒවගේම මෙතෙක් කරපු අයගෙන් ඔයා කීවෙනියද , ඔයාගේ ලකුනු ප්‍රතිශතය කෝමද කියලත් බලාගන්න පුළුවන් .

🔴ශ්‍රී ලාංකීය දුවා දරුවන් වෙනුවෙන් නිර්මාණය කරන ලද ALL IN ONE LEARNING අප හරහා ඔබට ලබා දෙන තවත් එක් තිළිණයකි.

පහල ලින්ක් එකෙන් ජොයින් වෙන්න.

ඔබට ජය
https://t.me/Al_ICT_AIO_Learning
#Morning
#_MOTIVATION_FOR_YOU
#_ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰
Ata Pass Facebook Group©️
ICT POLL පිලිවෙලට
CHANNEL-
https://t.me/allinoneict

1st Poll Question (පළමු ප්‍රශ්නය) 👇
https://t.me/allinoneict/4

#_ALL_IN_ONE_LEARNING 🇱🇰