🧑‍💻PythonDev🧑‍💻
365 subscribers
86 photos
3 videos
15 files
78 links
Python tips and tricks
The Good, Bad and the Ugly

📚توی این کانال فقط قرار هست در مورد core python صحبت کنیم.

👨‍💻این کانال یک بلاگ شخصی هست و پیرامون نظرات و چیزهایی که توی این چند سال کد زدن یاد گرفتم (فقط برای کمک به دوستان تازه‌کار)👨‍💻


@Mtio975
Download Telegram
سوالات مصاحبه های پایتون
خب شاید پیش خودتون بگید، آبجکتی که داندر hash داشته باشه حتما hashable عه دیگه، این داندر رو داره و جوابتون این باشه:

o = obj
if hasattr(o, 'hash'):
    print(f"{o} is hashable")

اما
خیر 😁

اول یه چیز پایه‌ای بگیم.
کلاس آبجکت object پایه‌ای ترین base class در پایتونه و اینکه میگن همه‌چیز در پایتون آبجکته، یکی از دلیلاش اینه. هر چیزی که فکرش رو بکنید از object ارث می‌بره.

این کلاس کلی داندر متد داره و از قضا دو تا داندر که در این مطلب برای ما مهم هستن رو هم با هم داره

داندر eq -> برای چک کردن تساوی دو تا آبجکت
obj1 == obj2
داندر hash -> برای برگرداندن مقدار hash آبجکت که از تابع hash میگیریم
hash(obj)

وقتی یک کلاسی شما می‌نویسید:
class Spam:
    pass

این کلاس به طور خودکار از کلاس آبجکت ارث می‌بره که تبعا داندر متد‌ها براش resolve میشن، که یعنی، ارث‌‌شون میبره، یا اینکه میگرده توی کلاس object پیدا شون میکنه.

نکته‌ی داندر eq
رفتار پیش‌فرض داندر eq به این صورته که میان آیدی‌های دو آبجکت رو باهم مقایسه میکنه. یعنی اگه اون رو override نکرده باشید و بخواید آبجکت‌هاتون رو با هم مقایسه کنید، وقتی جواب True میگیرید که دو تا آبجکت در واقع یک آبجکت باشن. دقیقا همون کاری که is انجام میده.

s1 = s2 = Spam()
s1 == s2  -> True

اما شاید چنین رفتاری رو نخواید و جور دیگه‌ای بخوایید که آبجکت‌های شما تساوی‌شون چک بشه
خب میاید داندر eq رو جوری که میخواید اورراید میکنید

اما 😁

وقتی این کار رو کردید، اتفاقی که میوفته اینه که مقدار داندر hash شما None میشه و آبجکت شما دیگه hashable نیست
این یعنی دیگه نمی‌تونید توی دیکشنری و ست بذاریدش و ....

این در حالیه که آبجکت شما همچنان داندر hash داره ولی hashable نیست.

این توضیحات میشن دلیل اینکه چرا اون شرط باگ داره.

اما راه‌حل چیه؟
خب شاید بیاید بگید بجای اینکه چک کنیم هست،  چک میکنیم که None نباشه

if o.hash is not None:
    ...

این
تا حدی مشکل رو حل میکنه اما از اونجایی که پایتون یه زبان به شدت داینامیک عه:

class Spam:
    def eq ...

Spam.hash = "Gotcha, Im neither hashable nor None =)"

پس ب
هترین راه‌حل چیه؟
It is easier to ask forgiveness than permission

try:
    hash(o)
except TypeError:
    print("unhashable")
else:
    print("hashable")

اما یه سوال بی جواب میمونه!
بالاتر گفتیم اگه داندر eq رو اورراید کنیم آبجکت ما دیگه hashable نیست و توی ست و دیکشنری نمی‌تونیم استفاده کنیم. من میخوام اون ور اورراید کنم و بازم hashable باشه 😒😒

خب جوابش ساده‌ست

شما باید داندر hash رو هم اورراید کنید و یه مقدار int برگردونید

نکته‌ای که هست و باید بهش توجه داشته باشید اینه که باید بتونید یه عددی تولید کنید که تکراری شدنش سخت باشه (اگه تکراری بشه اشکالی نداره) و به ویژگی‌های آبجکت شما وابسته هم باشه (حتما قرار نیست به ویژگی‌هاش وابسته باشه، اما اگه باشه، اون نکته‌ی قبلی راحت‌تر بدست میاد)

برای مثال
class Spam:
    def init(self, name):
        self.name = name
   
    def eq(self):
        ....
   
    def hash(self):
        return hash(self.name)

تبعا شما اسا
می مختلفی قراره به هر آبجکت که از Spam درست میکنید بدید، و این باعث میشه که hash هر بار فرق کنه

اما اگه اسم یکسان هم بدید، مشکلی نیست یه قانونی هست توی بحث hash که میگه:
اگر دو آبجکت دقیقا یکسان باشن، (یعنی دو تا رفرنس از یک آبجکت رو داشته باشیم) باید hash یکسانی داشته باشن
اما اگر ما دو تا hash یکسان از دو تا آبجکت داشتیم، الزاما اون دو آبجکت یکی نیستن.

به این حالت که هش یکسانه ولی آبجکتا یکی نیستن، میگن hash collision. که پایتون خودش این رو هندل میکنه
و بحثش در این مقال "دیگر 😮‍💨" نمیگنجد.

موفق باشید 😁✌️
python-practice-book-readthedocs-io-en-latest.pdf
233.8 KB
یک کتاب خوب برای حل مسئله های پایتون

این کتاب حدود ۹۶ تا مسئله پایتون داره که حتما بخونیدشون.
🧑‍💻PythonDev🧑‍💻
python-practice-book-readthedocs-io-en-latest.pdf
خیلی خوبه که زبان برنامه نویسی پایتون رو به این روش یاد بگیرید، یعنی با طراحی و حل مسئله. خود کدها رو هیچ وقت نشینید اول بخونید بلکه اول صورت مسئله هارو بخونید و از خودتون امتحان بگیرید و از اول کدهارو بنویسید.
profiling
یکی از مهمترین و جذاب‌ترین مباحث هست که یک توسعه دهنده باید باهاش آشنا باشه (توی رزومه هم خیلی مهمه اونجایی که شما می‌گید من ۲۰٪ کدهای قبلی رو اپتیمایز کردم؛ شاید تو خیلی از شرکتهای ایران کیلویی باشه ولی شرکت‌های درست و حسابی باید گزارش profiling  رو ارائه بدید)

ساده ترین قدم توی پروفایلینگ استفاده از پکیج timeit هست؛ توی دیتاساینس هم یکی از BuiltIn Magic های بسیار مهم IPython هست.

کجا بدرد می‌خوره؟
وقتی شما بین استفاده از دوتا روش مشکل دارید (ولی این ۲ تا کد معمولا بین ۱-۱۰ خط هست)
۲ تا پارامتر مهم داره؛
۱- کدی هست که میخواید سرعت اجراش رو تست کنید.
۲- تعداد تکرار یا اجرای اون کد هست (مثال بالا ۱۰۰) و چون زمانی که بر میگردونه با تعداد تکرار هست مقدارش رو تقسیم بر تعداد تکرار می‌کنیم تا میانگین زمان اجرای ۱ بار اون کد بدست بیاد (بر حسب ثانیه)

نکته :هیچوقت تعداد تکرار رو ۱ نذارید تا عدد دقیق‌تری بدست بیارید.



خروجی کد بالا بین خط ۲۱ تا ۲۴.
#خارج‌_از_بحث ولی لازم :

من تو زندگیم آدم‌هایی رو دیدم که از موفقیت می‌ترسند
از چشم خوردن یا ... موفقیت
یعنی انقدر می‌ترسند که ترجیح میدهند موفقیتی نداشته باشند، یا اینکه همه‌جا مخفی کنند و منکر موفق بودن یا شدن بشوند.

که این خودش باعث می‌شه کم کم افول کنند؛ دقیقاً همونطور که مولوی می‌گه :

شکر نعمت نعمتت افزون کند
کفر نعمت از کفت بیرون کند


حالا دلیل منطقی این قضیه چیه ؟
شبکه سازی، من و همه‌ی افرادی که میشناسم خیلی از موفقیت‌هارو مدیون شبکه آدم‌های اطرافمون هستیم، داستان پارتی‌بازی و ... نیستا (دهنمون سرویس شده)

ولی همونطوری که شما هیچوقت نمی‌تونی، آدمی که اصلاً نمی‌شناسی رو بعنوان پارتنر انتخاب کنی
توی کار هم آدمی که هیچوقت باهاش کار نکردی و کد زدنش رو ندیدی رو نمی‌تونی تایید کنی یا برای کار به شرکت معرفی کنی (اگر بد باشه، برای خودت هم بد می‌شه)

و وقتی از موفقیتت چیزی نگی یا پنهونش کنی، این شبکه درست ساخته نمی‌شه و یا به درستی شکل نمیگیره.

این بخشش برای تازه‌کارها ☝️☝️☝️

اما ی بخش دیگه هم هست، توی این هفته یکی از دوستانم توی ایران کار پیدا کرد با مبلغی که توی ایران واقعاً قفل هست.
۵ برابر دستمزد شرکت‌های خصوصی و اونایی که پرداخت خوبی دارند.

شبکه‌ی آدم‌های اطرافمون، خیلی تلاش داشتند که این موضوع رو تماماً گردن شانس بندازند (میدونم از نظر علمی اثبات شده ۵٪ شانس برای موفقیت ۱۰۰٪ لازم هست و شانس منطقی هست)

ولی هیچکس نگفت :
اون هفته‌ای که جمع رفته بودند شمال، این دوستمون نرفت چون دوره‌ شرکت کرده بود
کسی نگفت، توی تور خارج از ایران، هیچوقت با بچه‌ها نرفت
چون داشت تمرین میکرد و ....

هیچکس زحماتش رو ندید، وقتی صحبت‌ها تموم شد واقعاً ناراحت بود
چون احساسش این بود که کسی تلاش‌هاش رو ندیده و کسی هم چشم دیدن موفقیتش رو نداره

خواستم بگم اگر شما هم همچین شرایطی براتون پیش اومد آدمای اطرافتون رو عوض کنید بجای اینکه منکر موفقیت بشید‌، اگر آدمای اطرافتون چشم دیدن موفقیت شمارو ندارند معلوم هست توی این سال‌ها کنار آدمای اشتباهی بودید و حالا که هدف موفق شدن هست

باید بدونید قدم اول، شبکه سازی درست هست و برای شبکه‌ سازی درست باید خودتون رو ثابت کنید و موفقیت‌ هاتون رو نشون بدید.

و برای اونایی که میگن خوش بحال فلانی که ماهی ۱۰۰-۲۰۰ میلیون یا بیشتر در میاره، کاش منم می‌تونستم و ... باید بگم :

فلانی از خیلی چیزا، تفریحات و ... گذشته تا به اینجا رسیده شما که از مهمونی هم نمی‌گذری بیخود می‌کنی حرف شانس میزنی

برای اون افرادی هم که به موفقیت رسیدن (حتی پله‌های اولیه) :

no one knows the price you paid, so don't care.
https://t.me/milldeofDeeplearning

هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و یادگیری عمیق
موضوع اصلی کانال

این یک بلاگ شخصی با طرز تفکر شخصی هست.

Core Python : @Mtio975

به زودی تجربیات خودم در این زمینه رو براتون منتشر میکنم
🧑‍💻PythonDev🧑‍💻 pinned «https://t.me/milldeofDeeplearning هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و یادگیری عمیق موضوع اصلی کانال این یک بلاگ شخصی با طرز تفکر شخصی هست. Core Python : @Mtio975 به زودی تجربیات خودم در این زمینه رو براتون منتشر میکنم»
سوال نخ‌نمای مصاحبه‌های پایتون!
فرق آبجکت mutable با immutable چیست؟
یادتون باشه تایپ‌های معمولی که انسان برای انتقال مفاهیم استفاده‌ می‌کنه یعنی int و float و string بعلاوه tuple‌ها اینها همگی immutable  هستند بصورت خیلی ساده یعنی متدی روی این objectهای call نمی‌شه که شکل‌شون رو عوض کنه.(جلوتر می‌فهمید)

بقیه‌ی انواع تایپ داده‌ها mutable هستند این‌ها رو انسان برای انتقال مفاهیم استفاده نمی‌کنه مثل dict , list و set. یعنی موقع حرف زدن که ساختار دیکشنری و مجموعه و لیست که نمی‌سازیم موقع حرف زدن با عدد یعنی float , int و کلمات یعنی string حرف می‌زنیم.

در اصطلاح به int, float, string, bool می‌گن primitive type یعنی تایپ‌های اولیه.
پس یادتون باشد primitive type + tuple میشه immutable.

اما اینکه dict, list, set میگن mutable هستند یعنی چی؟ یعنی تغییرپذیرند. یعنی اینکه یک لیست اگر عضوی هم بهش اضافه کنیم بازم همون object هست آن شی قبلی حذف نمیشه یه شی دیگه به جاش تولید بشه به زبان پایتونی id آن object ثابت می‌مونه.
کات کلیدی و مفید Zen of python از تیم پیترز برای برنامه نویسی بهینه و عالی

در زیر تعدادی از نکات رو بصورت فارسی گفتم ولی بهتره عناوینی که به انگلیسی هستن رو بخوانید و پیروی کنید.

pyfarsi@ubuntu:~$ python3

>>> import this

1. انتخاب یک عنوان مناسب برای هرجایی مثل کلاس ها , وریبل ها و توابع و...
2. زیبانویسی بهتر از زشت نوشتن کدها است با رعایت قواعد و پیشنهادات
3. سادگی بهتر از پیچیدگی است.
4. صریح بودن بهتر از تودرتو بودن است
5. پیچیدگی بهتر از پیچیده کردن است.


1. Beautiful is better than ugly.
2. Explicit is better than 3. implicit.
4. Simple is better than complex.
5. Complex is better than complicated.
6. Flat is better than nested.
8. Sparse is better than dense.
Readability counts.
9. Special cases aren't special enough to break the rules.
10. Although practicality beats purity.
11. Errors should never pass silently.
12. Unless explicitly silenced.
13. In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
14. There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
15. Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
16. Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
17. If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
18. If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
19. Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!


منبع: https://www.python.org/dev/peps/pep-0020/
یکی از صحبت‌هایی که خیلی میشه
Rust vs Go
هست، به خود منم بسیار گفتند و چون از کانال هم ازم پرسیده شده لازم دونستم چندتا نکته رو همین ابتدای مسیری بگم :

۱- اگر این اولین زبان برنامه‌نویسی شما هست (یا اینکه میخواهید برای درآمدزایی تا ۶ ماه آینده) قطعا اشتباه اومدید.

۲- خیلی‌ها گفتند که Go قویتره و بنچمارک‌هاش رو ببین تو یوتیوب و ... که خب این خودش چندتا نکته هست :

۲-۱) من از خیلی از بچه‌ها درخواست کردم که بنچمارکی که دیدند رو برای من هم بفرستند، نکته مشترک همگی این موارد web-development بود و همگی فقط cpu رو مقایسه می‌کردند (۲ مورد روی شبکه هم گذارش می‌دادند)
Golang
برای توسعه وب ساخته شده، و این بهینه ترین بنچمارکی هست که براش می‌شه گرفت. اما روی
Rust
میشه ازش برای توسعه وب هم استفاده کرد (یکی از کاربردهاش)

۲-۲) زبان برنامه Go اولین release خودش رو سال 2012 داشته و گوگل پشتش هست. درحالی که Rust ورژن ۱ رو سال 2015 داده و حامی مالی داره که اصلی Mozilla هست همین یعنی Rust کمتر فرصت توسعه داشته.

۲-۳) زبان Rust فقط به چندتا کاربرد محدود نمیشه، تنها زبانی هست که بعد از C, Assembly به linux kernel رسیده، که احتمالاً بخاطر مدلی هست که با ارور برخورد می‌کنه (توی همین بحث ارور Go قطعاً به safety ایی که Rust داره نمیرسه چون میشه ارور رو ندیده گرفت)
با Rust می‌تونید دیتابیس، انجین بازی، کد فضاپیما و .... بنویسید.

۲-۴) اگر از وب بگذریم چون خیلی fair نیست یعنی Rust سریعترین زبان موجود هست ؟
خیر
چونکه Zig بسیار سریعتر از Rust هست. اما من چندتا مشکل باهاش دارم :
- اینکه syntax خیلی شبیه به java داره
- به راحتی نمیشه آنچه که با zig نوشته شده رو تبدیل به پایتون کرد، مهمترین دلیلی که از پایتون اومدیم سراغ rust

در نهایت Rust برای من چیزی شبیه به پایتون اپتیمایز شده هست، کاربردهای بسیاری داره و توی زمینه‌های مختلف می‌تونه ورود بزنه (اخیراً توی کارهای هوش مصنوعی و دیتاساینس هم اومده)

سرعت اجرا خیلی سریعی داره ولی سرعت توسعه‌اش شاید به همون نسبت نباشه.
با همه این‌ها و با توجه به اینکه من در وحله اول توسعه دهنده پایتون هستم، یهترین زبان برنامه‌نویسی دوم برای من Rust هست.
نقشه ذهن برای یادگیری پایتون
سلام دوستان امروز می خواهیم درباره ی dunder new صحبت کنیم ، dunder new یک special method (یک class method هم هست پس اولین مقدارش خود کلاسه)

در پایتون هست که در واقع سازنده اصلی نمونه ها از کلاس این متد هست :)

خیلی جاها شنیدیم کهconstructor ، dunder init  هست ولی dunder init فقط یک initializer  هست و در واقع constructor اصلی dunder new هست

جالبه بدونید که dunder new قبل از ساخته شدن کامل  یک نمونه کلاس و حتی قبل از dunder init کال میشه :)

اگر می خواهیم dunder new رو برای خودمون تغییر بدیم باید حواسمون باشه که این کار رو انجام بدیم
return super().new(cls)
تا ی
ک نمونه از اون کلاس ساخته بشه ساخته بشه
خب حالا بریم حرفمون رو اثبات کنیم :

class Test:
   
    def init(self):
        print("Hi i'm in dunder init")
   
    def new(cls):
       print("Hi i'm in dunder new")
       return super().new(cls)

t1 = Test()
print(t1)

#output
Hi i'm in dunder new                                                                                                                         
Hi i'm in dunder init
<main.Test o
bject at 0x7f7371425748>                                                                                                     


     خب الان براتون سوال میشه که اصلا این dunder new به چکاری میاد؟ یا چجوری تونستیم که خود کلاس رو به کلاسی که ازش ارث برده بفرستیم در صورتی که هنوز خود کلاس ایجاد نشده !
خب بریم که به سوالات جواب بدیم :)

برای سوال اول بعضی موقع ها هست ما می خواهیم قدرت بیشتری رو در ساختن نمونه های کلاسمون رو داشته باشیم یا در واقع اصلا نگذاریم  اون نمونه از کلاس تشکیل بشه
مثل این مثال :

class Person:
   
    def init(self, age, name):
        self.age = age
        self.name = name
       
    def new(cls, age, name):
       if age == 16 and name == 'parsa':
           return None
       return super().new(cls)

p1 = Person(16 , 'parsa')
print(p1)

#output
None


  خب در مثال
بالا ما گفتیم که قبل از اینکه نمونه از کلاس رو بسازی بیا و چک کن اگر سن اون آدم 16 و اسم اون parsa بود این  نمونه از کلاس رو نساز ( در واقع  با مقدار 16 و parsa   اون شی آدم نیست!)
البته این مثال برای طنز قضیه بود :)

خب حالا می رسیم به سوال دوم در پایتون متد type علاوه بر تشخیص یک شی وظیفه ایجاد کلاس رو هم داره (جالبه نه؟)

و موقعی که  داریم خود کلاس رو  وقتی ایجاد نشده به کلاسی که ازش ارث برده می فرستیم در واقع همون تایپ هست که این کار رو انجام میده

برای ایجاد یک کلاس با متد type اینگونه عمل می کنیم

my_class = type('Class_name', (), {})

print(my_class)

#output
<class 'main.Class_name'>    
 

  خب دیدن چه با حال بود :)  در قسمت اول اسم کلاس و در قسمت بعد  یک تاپل هست که کلاس هایی که قراره ازشون ارث ببره
و در قسمت آخر هم یک دیکشنری هست که خصوصیات اون کلاس رو به همراه داره
به همین راحتی !

اگر مفید بود به اشتراک بگذارید :)
نحوه ذخیره کردن slug تو یکی از پکیج های معروف جنگویی رو با هم ببینیم.
🧑‍💻PythonDev🧑‍💻
نحوه ذخیره کردن slug تو یکی از پکیج های معروف جنگویی رو با هم ببینیم.
1. if self._state.adding and not self.slug:
- قسمت اول چک کردن یعنی self._state.adding اگر در حال ساختن یک شی جدید در دیتابیس باشیم مساوی با True هستش همچنین اسلاگ هم باید None باشه.

2. self.slug = self.slugify(self.name)
- این خط یک slug جدید را بر اساس فیلد name با استفاده از تابع slugify تولید می‌کند.

3. using = kwargs.get("using" or router.db_for_write(type(self), instance=self))
- این خط مشخص می‌کند که داده‌ها باید در کدام پایگاه داده ذخیره شوند، با استفاده از router.db_for_write.
(درباره B router بعدا توضیح میدم)

4. kwargs["using"] = using
- این خط، پارامتر using را در kwargs قرار می‌دهد تا در ادامه به super().save منتقل شود.

5. try: ... except IntegrityError:
- این بلوک try/except یک تراکنش atomic را برای ذخیره داده‌ها ایجاد می‌کند.
- اگر خطای IntegrityError (مانند تکراری بودن slug) رخ دهد، بلوک except اجرا می‌شود.

6. slugs = set(...)
- در صورت رخ دادن `IntegrityError`، این خط تمام `slug`‌های موجود در پایگاه داده که اولشون شبیه به اسلاگ ما هستش رو بازیابی می کنه.

7. while True: ... i += 1
- این حلقه یک slug جدید تولید می‌کند تا زمانی که یک slug منحصر به فرد پیدا شود.- slug جدید با افزودن یک شماره انتهایی به slug قبلی تولید می‌شود (مانند my-slug-1, my-slug-2, و غیره).

8. return super().save(*args, **kwargs)
- بعد از یافتن یک slug منحصر به فرد، شیء با فراخوانی متد save پایه ذخیره می‌شود.

9. else: return super().save(*args, **kwargs)
- اگر شیء در حال به‌روزرسانی است (نه ایجاد)، متد save پایه بدون هیچ تغییری فراخوانی می‌شود.

این کد به این دلیل طراحی شده است تا یک slug منحصر به فرد برای هر شی ایجاد کند، حتی اگر نام‌های مشابهی در پایگاه داده وجود داشته باشد. همچنین از تراکنش‌های اتمیک برای حفظ یکپارچگی داده‌ها در طول عملیات ذخیره‌سازی استفاده می‌کند.
چند تا سوال خوب تو سطح میدلول به بالا برای Back-end developer(python & django)

1. چگونه از race condition در برنامه‌های چند نخی (multi-threaded) یا چند کاربره (multi-user) جلوگیری می‌کنید؟ از چه تکنیک‌ها یا ابزارهایی استفاده می‌کنید؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا درک خود را از مفهوم race condition و راه‌حل‌های آن نشان دهد. او باید به مواردی مانند قفل‌ها (locks)، عبارات F در Django ORM، عملیات‌های اتمیک (atomic) و همچنین استفاده از سیستم‌های صف (queuing systems) اشاره کند.

2. برای بهینه‌سازی پرس‌وجوهای پایگاه‌داده در Django چه تکنیک‌هایی را پیشنهاد می‌کنید؟ مزایا و معایب هر یک را توضیح دهید.

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا دانش خود را در زمینه بهینه‌سازی پرس‌وجوهای پایگاه‌داده در Django نشان دهد. او باید به مواردی مانند ایندکس‌گذاری، انتخاب صحیح فیلدها، استفاده از select_related و prefetch_related، و همچنین کش‌کردن (caching) اشاره کند.

3. چگونه می‌توانید از حملات (Cross-Site Scripting یا XSS) و حملات (Cross-Site Request Forgery یا CSRF) در برنامه Django خود جلوگیری کنید؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا دانش خود را در زمینه امنیت وب و جلوگیری از حملات رایج نشان دهد. او باید به مواردی مانند استفاده از django.utils.html.escape برای خروجی‌های HTML، تنظیمات SECURE_BROWSER_XSS_FILTER و `X_FRAME_OPTIONS`، استفاده از توکن‌های CSRF در Django، و همچنین تکنیک‌های دیگر مانند اعتبارسنجی ورودی‌ها اشاره کند.

4. چگونه از یک وضعیت deadlock در برنامه‌های چند نخی یا چند کاربره جلوگیری می‌کنید؟ راه‌حل‌های پیشنهادی شما برای مدیریت deadlock چیست؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا درک خود را از مفهوم deadlock و راه‌حل‌های آن نشان دهد. او باید به مواردی مانند جلوگیری از اشتراک منابع، اولویت‌بندی درخواست‌ها، استفاده از الگوریتم‌های پیشگیری از deadlock مانند الگوریتم بانکر (Banker's Algorithm)، و همچنین استفاده از تایم‌اوت‌ها (timeouts) اشاره کند.

5. چگونه می‌توانید از مشکلات مربوط به حافظه در برنامه‌های Python خود جلوگیری کنید؟ راه‌حل‌های پیشنهادی شما برای مدیریت حافظه چیست؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا دانش خود را در زمینه مدیریت حافظه در Python نشان دهد. او باید به مواردی مانند استفاده از ژنراتورها (generators) و ایتراتورها (iterators) برای پردازش داده‌های بزرگ، آزادسازی منابع به موقع، استفاده از کتابخانه‌های مدیریت حافظه مانند `tracemalloc`، و همچنین تکنیک‌های دیگر مانند پروفایل‌گیری (profiling) و بهینه‌سازی الگوریتم‌ها اشاره کند.

6. چگونه می‌توانید از مشکل N+1 Query در Django ORM جلوگیری کنید؟ راه‌حل‌های پیشنهادی شما برای این مشکل چیست؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا درک خود را از مشکل N+1 Query و راه‌حل‌های آن در Django ORM نشان دهد. او باید به مواردی مانند استفاده از select_related و `prefetch_related`، بهینه‌سازی پرس‌وجوها با استفاده از ایندکس‌ها، و همچنین تکنیک‌های دیگر مانند کش‌کردن (caching) اشاره کند.

7. چگونه می‌توانید از مشکلات مربوط به مقیاس‌پذیری (scalability) در برنامه‌های وب جلوگیری کنید؟ راه‌حل‌های پیشنهادی شما برای بهبود مقیاس‌پذیری چیست؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا دانش خود را در زمینه طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مقیاس‌پذیر نشان دهد. او باید به مواردی مانند استفاده از معماری‌های چند لایه (multi-tier architecture)، پخش بار (load balancing)، افزونگی (redundancy)، کش‌کردن (caching)، شارد کردن (sharding) پایگاه داده، و همچنین تکنیک‌های دیگر مانند استفاده از سیستم‌های توزیع‌شده (distributed systems) و محاسبات ابری (cloud computing) اشاره کند.

8. چگونه می‌توانید از مشکلات مربوط به امنیت در برنامه‌های وب جلوگیری کنید؟ راه‌حل‌های پیشنهادی شما برای بهبود امنیت چیست؟

این سوال از متقاضی می‌خواهد تا دانش خود را در زمینه امنیت در برنامه‌های وب نشان دهد. او باید به مواردی مانند استفاده از رمزگذاری قوی، اعتبارسنجی ورودی‌ها، جلوگیری از حملات تزریق (injection attacks)، استفاده از پروتکل‌های امن مانند HTTPS، مدیریت دقیق دسترسی‌ها (access control)، و همچنین تکنیک‌های دیگر مانند به‌روزرسانی منظم سیستم‌ها اشاره کند.

#interview #backend
قبل مصاحبه یکاری هست که بنظرم حتما انجامش بدید!

برید صفحه لینکدینشون رو پیدا کنید. بعد میتونید افرادی که توی اون شرکت کار میکنن رو ببینید.
از بین افرادی که اونجا کار میکنن به کسایی که پوزیشن شغلیشون مرتبط با شما هستش، درخواست کانکت شدن بدید و بهشون پیام بدید و بگید با شرکت شما مصاحبه دارم ... و راهنمایی میخوام.

اکثرا با خوشرویی بهتون جواب میدن و شمارو راهنمایی می کنن. همچنین اینکه پیگیر شرکت بودید یک پوینت مثبت به حساب میاد.
قانون امدال:

بنظرتون اگه بی نهایت core داشته باشیم، می تونیم اجرا شدن یک برنامه رو از مثلا 100 ساعت به یک ساعت برسونیم؟
قانون امدال (AMDAHL) بهمون کمک میکنه تا به جوابمون برسیم.

قبلش بصورت خلاصه بگم serial چیه:
به قسمتی از کد که اصلا توانایی این رو نداره مالتی پراسس بشه رو serial میگیم.

فرمول امدال:
speedup ≤ 1 / (S + ((1 - S) / N) )


S:
عددی بین 0 تا یک که بر اساس حالا بگیم درصد کد های serial هستش.

N:
تعداد core ها.

مثال:
خب بیاید در نظر بگیریم که بیست درصد از کد های ما serial هستش و چهار تا core داریم.
در این صورت میشه:
1 / (0.2 + ((1 - 0.2) / 4)) = 2.5

در این صورت speed up ما میشه دو و نیم برابر و کد ما دو و نیم برابر سریع تر شده.

اما حالا در نظر بگیرید ما 40 تا core داریم،‌ فکر میکنید سرعتمون چقدر افزایش پیدا می کنه؟؟
خب بیاید که حساب کنیم:
1 / (0.2 + ((1 - 0.2) / 40)) = 4.5

بله! speedup ما میشه 4.5 برابر!
احتمالا بر خلاف تصورتون، با افزایش تعداد پراسس ها سرعت ما همش بصورت صعودی افزایش پیدا نمیکنه. در واقع بر اساس درصد serial کد های ما از یه جایی به بعد دیگه سرعت بالا نمیره و فقط بار اضافی بوجود میاد

پست بعدی با نمودار یه سری توضیحات بیشترو میدم

پس قانون امدال چیه؟
قانون Amdahl یک فرموله که بهبود احتمالی عملکرد رو که با اضافه کردن پراسس های بیشتر به یک برنامه که شامل بخش‌های ترتیبی (غیرموازی) و موازی است رو میده.

#note
در زبان آلمانی بین دو جمله زیر تفاوت هست:
Shakespeare hat die Geschichte von Hamlet geschrieben.
شکسپیر، داستان هملت را نوشت.
Ein Mann namens Shakespeare schrieb die Geschichte von Hamlet.
مردی به نام شکسپیر، داستان هملت را نوشت.

میگن، شکسپیر اون شخص نیست، بلکه ی اسمه که روی اون شخص گذاشته شده.
اون شخص میتونه هر اسمی داشته باشه.

ولی در انگلیسی این ی بحث لفظی و بی معنیه و تفاوت معنایی بینشون نیست.

به متن زیر دقت کنید:
  “Suppose I say to Fat, or Kevin says to Fat, “You did not experience God. You merely experienced something with the qualities and aspects and nature and powers and wisdom and goodness of God.” This is like the joke about the German proclivity toward double abstractions; a German authority on English literature declares, “Hamlet was not written by Shakespeare; it was merely written by a man named Shakespeare.” In English the distinction is verbal and without meaning, although German as a language will express the difference (which accounts for some of the strange features of the German mind).”

Valis, p71 (Book-of-the-Month-Club Edition)

حالا ربطش به برنامه‌نویسی چیه؟
دو رویکرد بسیار شناخته شده و قابل درک برای انتقال پارامتر در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف، عبارتند از:
pass by reference = بر اساس مرجع
pass by value = بر اساس مقدار

بعنوان مثال، کد زیر رو در نظر بگیرید:
def reassign(lst: list) -> list:
lst = [0, 1]
return lst

def append(lst: list) -> list:
lst.append(1)
return lst

lst = [0]
print(reassign(lst))
print(append(lst))

حالا به این جمله دقت کنید:
«هملت توسط شکسپیر نوشته نشد، بلکه توسط مردی به نام شکسپیر نوشته شد.»

حالا بصورت کد:
a = []

اینجا [] ی لیست تهی و a هم متغیری که به این لیست تهی اشاره داره، ولی a ی لیست تهی نیست.
pass by reference:
در اینصورت، خود متغیر به تابع ارسال میشه و مقدار داخلش هم به تابع ارسال میشه.
مثل ی جعبه که با محتویات داخلش ارسال میشه.
اگه داخل تابع مقدارش رو تغییر بدیم، بیرون تابع هم مقدارش تغییر میکنه.

pass by value:
در اینصورت تابع ی کپی از اون متغیر رو دریافت میکنه که مقادیرش تو ی خونه دیگه حافظه رم نگهداری میشن.
مثل ی سری مدارک که داخل ی جعبه بودن، اومدیم ی کپی ازشون گرفتیم، گذاشتیم داخل ی جعبه دیگه و ارسالش کردیم.
اینجا با تغییر مقادیر داخل تابع، مقادیرش بیرون تابع تغییر نمیکنه.

pass by object reference value(Pythonic):
در اینصورت تابع ی رفرنس به اون آبجکت دریافت میکنه و میتونه به مقادیر اون آبجکت تو حافظه رم دسترسی داشته باشه، ولی خود اون جعبه‌ای که مقادیر توش هستن رو دریافت نمیکنه، بلکه تابع میاد جعبه خودش رو میسازه و ی متغیر جدید برای خودش داره که اینم به همون خونه‌ای که متغیر بیرونی اشاره میکرد اشاره میکنه.
متغیرها متفاوتن، گرچه اسمشون یکی باشه، اما رفرنس هر دو یکیه.
به تصویر بالا، shallow copy دقت کنید تا متوجه بشید چی میگم.
حالا اگه مقادیر رو داخل تابع تغییر بدیم، مقادیر بیرون تابع هم تغییر میکنن.

تو پست بعدی سعی میکنم ی جمع بندی درمورد shallow copy و deep copy صحبت کنم باز.

با تشکر از:
https://robertheaton.com/2014/02/09/pythons-pass-by-object-reference-as-explained-by-philip-k-dick/
آموزش دادن خیلی عالیه واقعا.
مثلا همین بحث مطلب قبلی تا الان بهش دقت نکرده بودم تا اینکه هنرجوی ۱۳ ساله‌ام برگشت پرسید چرا اینجوری شد نتیجه؟
یا حتی همون هنرجو پرسید آیا import هم ی تابعه تو پایتون؟
ی مورد دیگه هم که امروز برام پیش اومد این بود که داشتم به هنرجو نشون می‌دادم جای استفاده از if elif else و match case میتونه از دیکشنری هم استفاده کنه.
بعد اومدیم ی ماشین حساب نوشتیم اینجوری، مقدار پیشفرض عدد اول و دوم رو 1 گذاشته بودم، هی میخاستم ریشه دوم بگیرم از تابع لگاریتم که نوشته بودیم خطا میگرفت که تقسیم بر صفر میکنه(چون لگاریتم 1 بر مبنای 1 این مشکل رو داره)، مونده بودم این چه ربطی به اون داره آخه.
بقیه توابع همه ۲ تا عدد میگرفتن از کاربر و فقط ریشه دوم یا همون جذر فقط ی عدد میگرفت و عدد دوم پیشفرض 1 بود.
بعد برداشتن تابع لگاریتم متوجه شدم که وقتی با دیکشنری مینویسم و پرانتز تابع رو هم میذاریم، پایتون میاد تک تک توابع رو ارزیابی میکنه و نتیجه رو نگه میداره!
دو تا راه حل داره این مسئله:
۱- میشه کنترل استثنا نوشت برای توابعی که ممکنه خطا پیش بیاد.
۲- که پیشنهادم هم همینه، میشه تو دیکشنری برای توابع پرانتز نداشت و بعد دیکشنری که میخایم get کنیم اسم کلید رو بیایم پرانتز بذاریم براش.
مثلا کد زیر رو درنظر بگیرین:
import math

def calculator():
first_number = 1
second_number = 1
try:
first_number = int(input("Number: "))
except ValueError:
print("Please enter valid integer or float number")
operator = input("Operator(sqrt,+,-,/,*,log,**): ")
if operator in "+ - * ** / log".split():
try:
second_number = int(input("Number: "))
except ValueError:
print("Please enter valid integer or float number")

def add(first_number: int | float, second_number: int | float) -> int | float:
return first_number + second_number

def subtract(first_number: int | float, second_number: int | float) -> int | float:
return first_number - second_number

def square_root(first_number: int | float) -> int | float:
return first_number ** .5

def logarithm(first_number: int | float, second_number: int | float) -> int | float:
return math.log(first_number, second_number)

commands = {
"+": add(first_number, second_number),
"-": subtract(first_number, second_number),
"sqrt": square_root(first_number),
"log": logarithm(first_number, second_number),
}.get(operator, "+" )


تو این کد، دیکشنری commands میاد هر تابعی رو اجرا میکنه و نتیجه رو تو خودش نگه میداره، ما برای جلوگیری از این کار باید بیایم به روش زیر عمل کنیم:

commands = {
"+": add,
"-": subtract,
"sqrt": square_root,
"log": logarithm,
}.get(operator, "+" )(first_number, second_number)


البته باز نیاز به گذاشتن شرط هست😅 اگه جذر بود فقط ی ورودی لازم داره، مگر اینکه کد رو وصله‌دار کنیم و برای اونم ی آرگومان سوخته تعریف کنیم و داخل تابع ازش استفاده نکنیم که اینم اصولی نیست.

اگه شما هم راه حلی دارین خوشحال میشم باهام به اشتراک بذارین.😉

باهام همراه باشید...