👍2❤🔥1
Python Hub - сборище Питонистов
Photo
Разбор👨💻
У нас есть словарь.
Командой del мы удаляем элемент словаря (пару) по ключу —> Петров Петр идет за борт.
Далее, мы пытаемся удалить и вернуть в переменную b методом .pop из словаря некого Сидора. Так как его нет, должна была вернуться ошибка, но, в таком случае, вернется имя Федор.
Ну а далее математика. Сначала умножение. Длина словаря множить на 2 плюс длина "Федор" —> 2*2 + 5 = 9.
Командой del мы удаляем элемент словаря (пару) по ключу —> Петров Петр идет за борт.
Далее, мы пытаемся удалить и вернуть в переменную b методом .pop из словаря некого Сидора. Так как его нет, должна была вернуться ошибка, но, в таком случае, вернется имя Федор.
Ну а далее математика. Сначала умножение. Длина словаря множить на 2 плюс длина "Федор" —> 2*2 + 5 = 9.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Метод
del может использоваться для удаления элемента из словаря по ключу. Например, если мы хотим удалить элемент с ключом "apple" из следующего словаря:fruits = {"apple": 2, "banana": 3, "orange": 4}
Мы можем использовать следующий код:del fruits["apple"]Теперь словарь будет выглядеть следующим образом:
{"banana": 3, "orange": 4}
Метод
pop также может использоваться для удаления элемента из словаря по ключу. Однако, в отличие от метода del, pop также возвращает значение элемента, которое мы удалили. Например, если мы хотим удалить элемент с ключом "apple" из следующего словаря:fruits = {"apple": 2, "banana": 3, "orange": 4}
Мы можем использовать следующий код:apple_count = fruits.pop("apple")
Теперь словарь будет выглядеть следующим образом:{"banana": 3, "orange": 4}
Значение "apple" будет сохранено в переменной apple_count.Метод
clear может использоваться для удаления всех элементов из словаря. Например, если мы хотим очистить следующий словарь:fruits = {"apple": 2, "banana": 3, "orange": 4}
Мы можем использовать следующий код:fruits.clear()Теперь словарь будет выглядеть следующим образом:
{}
#python #словарь #dictPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
❤🔥2👍1
Модель в Django - это специальный класс Python, который определяет структуру таблицы в базе данных. Каждый атрибут класса соответствует столбцу в таблице, а тип атрибута определяет тип данных, хранимых в столбце. Django предоставляет множество типов полей, таких как CharField, IntegerField, BooleanField и *другие, которые можно использовать для определения различных типов данных.
Чтобы создать модель в Django, нужно создать новый класс Python в файле models.py вашего приложения. Например, если вы создаете блог, вы можете создать модель для статей следующим образом:
from django.db import modelsВ этом примере мы создали модель Article с тремя полями: title, content и pub_date. Поле title определено как CharField с максимальной длиной 100 символов. Поле content определено как TextField, который может хранить длинные тексты. Поле pub_date определено как DateTimeField, который автоматически заполняется текущей датой и временем при создании новой записи.
class Article(models.Model):
title = models.CharField(max_length=100)
content = models.TextField()
pub_date = models.DateTimeField(auto_now_add=True)
* - https://docs.djangoproject.com/en/4.2/ref/models/fields/ ( все поля для моделей и их описание )
#django #models
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Python Hub - сборище Питонистов
Кто там просил задачи на ООП?
Разбор👨💻
Чуть не забыл про разбор.
У нас есть класс, в котором мы переопределили 2 метода. Конструктор - init и деструктор - del.
Конструктор вызывается при вызове класса/создании объекта.
Деструктор, при удалении объекта.
Так как у нас есть вызов класса - вызвался конструктор. На экране сработал вывод 1, но далее следует return, который останавливает работу функции (конструктора).
После этого код завершается, но, как мы знаем, Python сам чистит мусор: удаляет переменные после работы программы, чтобы высвободить память.
Поэтому деструктор срабатывает автоматически для всех объектов программы, когда она завершает свою работу.
Видим вывод 3.
Ответ: 1 3
У нас есть класс, в котором мы переопределили 2 метода. Конструктор - init и деструктор - del.
Конструктор вызывается при вызове класса/создании объекта.
Деструктор, при удалении объекта.
Так как у нас есть вызов класса - вызвался конструктор. На экране сработал вывод 1, но далее следует return, который останавливает работу функции (конструктора).
После этого код завершается, но, как мы знаем, Python сам чистит мусор: удаляет переменные после работы программы, чтобы высвободить память.
Поэтому деструктор срабатывает автоматически для всех объектов программы, когда она завершает свою работу.
Видим вывод 3.
Ответ: 1 3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
👍4
Python Hub - сборище Питонистов
Photo
Разбор👨💻
У нас уже была как-то задача, где есть 2 функции, которые одинаково названы и есть вызов.
Сначала отработает самая последняя строка - она вызовет самую наружную функцию, в ней принтанется буква 'a'.
Далее у нас идет объявление двух функций подряд, а только потом вызов —> вызываться будет последняя объявленная функция, в которой написан вывод в принте 'c'.
Больше никаких вызовов/циклов и тд нет, значит функции будут завершать работу, и мы вернемся в место первого вызова, после чего код завершиться.
Итог: а с
Сначала отработает самая последняя строка - она вызовет самую наружную функцию, в ней принтанется буква 'a'.
Далее у нас идет объявление двух функций подряд, а только потом вызов —> вызываться будет последняя объявленная функция, в которой написан вывод в принте 'c'.
Больше никаких вызовов/циклов и тд нет, значит функции будут завершать работу, и мы вернемся в место первого вызова, после чего код завершиться.
Итог: а с
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
Конструктор init - это специальный метод в Python, который автоматически вызывается при создании объекта класса. Он используется для инициализации переменных экземпляра класса. Метод конструктора определяется с префиксом и суффиксом двойного подчеркивания (init). Он принимает параметр self в качестве первого аргумента и может получать другие дополнительные параметры, которые могут быть использованы для инициализации переменных экземпляра.
Вот простой пример класса с конструктором:
class Car:В приведенном выше коде мы определили класс Car с тремя переменными экземпляра - make, model и year. Метод init принимает три параметра - make, model и year. Когда создается объект класса Car, метод init инициализирует переменные экземпляра соответствующими переданными аргументами.
def __init__(self, make, model, year):
self.make = make
self.model = model
self.year = year
Для использования метода конструктора init необходимо создать объект класса. Вот пример того, как создать объект класса Car и инициализировать его переменные экземпляра:
my_car = Car("Toyota", "Camry", 2021)
В приведенном выше коде мы создали объект класса Car с именем my_car и передали три аргумента, чтобы инициализировать его переменные экземпляра.Метод конструктора init в Python имеет несколько преимуществ. Во-первых, он позволяет нам автоматически инициализировать переменные экземпляра класса при создании объекта. Во-вторых, он гарантирует, что переменные экземпляра инициализируются последовательно и уменьшает риск ошибок, вызванных неинициализированными переменными. В-третьих, он обеспечивает стандартный способ определения и инициализации переменных экземпляра в классе и делает код более читаемым и удобным для сопровождения.
#class #init #конструктор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
❤2👍1
Python Hub - сборище Питонистов
Photo
Разбор👨💻
У наст есть класс A, в котором реализован конструктор - функция __init__.
При создании объекта мы передаем в переменную a двойку, а переменная b автоматически принимает значение 5.
Далее при помощи строк:
self.a = a
self.b = b
Мы прикрепляем значения 2 и 5 для нашего объекта.
После, в строке:
a.a = 3
Мы меняем свойство a с 2ух на 3.
В результат выводим сумму значений объекта из атрибутов а и b, 3 и 5 —> 8
При создании объекта мы передаем в переменную a двойку, а переменная b автоматически принимает значение 5.
Далее при помощи строк:
self.a = a
self.b = b
Мы прикрепляем значения 2 и 5 для нашего объекта.
После, в строке:
a.a = 3
Мы меняем свойство a с 2ух на 3.
В результат выводим сумму значений объекта из атрибутов а и b, 3 и 5 —> 8
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Что пишете на Python? ( можно выбрать несколько вариантов )
Anonymous Poll
30%
Консольные приложения
26%
GUI Desktop приложения
15%
Сайты (Django, Flask и тд.)
62%
Боты (телега, дискорд)
21%
Другое
9%
Пишу не на Python
17%
Узнать ответы
👍3❤2
👍3❤🔥1🏆1
https://www.youtube.com/watch?v=10asGLlEQb0&t=16s&ab_channel=Shcoder
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
GUI PYTHON ПРОГРАММА ЗА 5 МИНУТ на TKINTER. Что нужно знать?
В этом видео мы посмотрим, что минимально нужно знать, чтобы написать простую Python программу с GUI графическим интерфейсом.
Использовать будем пайтон версии 3.8 и библиотеку Tkinter.
Будут рассмотрены виджеты: Label, Entry, Button и их основные свойства.…
Использовать будем пайтон версии 3.8 и библиотеку Tkinter.
Будут рассмотрены виджеты: Label, Entry, Button и их основные свойства.…
👍3
Python Hub - сборище Питонистов
Что выдаст код выше?
Разбор👨💻
Сначала мы найдем элемент в списке по индексу [-3].
Начинаем считать с конца. (отсчет ведем не с -0, а с -1) —> получаем элемент [5, [6, 7]]
Ну а далее мы у этого элемента берем элемент по индексу [-1] —> получаем [6, 7]
Начинаем считать с конца. (отсчет ведем не с -0, а с -1) —> получаем элемент [5, [6, 7]]
Ну а далее мы у этого элемента берем элемент по индексу [-1] —> получаем [6, 7]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3