list.extend
Метод extend() используется для добавления всех элементов из итерируемого объекта (например, списка, кортежа или строки) в конец другого списка. Этот метод позволяет объединить два списка или добавить несколько элементов в один список за один вызов.
#обучение
list = [1, 2, 3]
list.extend([4, 5, 6])
print(list)
# [1, 2, 3, 4, 5, 6]
list = [1, 2, 3]
for i in range(4, 7):
list.extend([i])
print(list)
# [1, 2, 3, 4, 5, 6]
Метод extend() используется для добавления всех элементов из итерируемого объекта (например, списка, кортежа или строки) в конец другого списка. Этот метод позволяет объединить два списка или добавить несколько элементов в один список за один вызов.
#обучение
🔥3👨💻2 2👍1
Обрезаем фотографии с помощью Python
Pillow также может использоваться для обрезки изображения, при этом вы можете получить производный прямоугольник выбранного изображения, указав координаты, по которым преобразовать изображение.
Координаты обрезанной поверхности представлены диагональными координатами. При этом первые две точки находятся (x, y) от верхней левой диагональной точки, а следующие две точки (x2, y2) также являются диагональной точкой снизу справа.
#обучение
from PIL import Image
pict = Image.open('my_photo.jpg')
cord = (200, 200, 2000, 2000) #лево, верх, право, низ
new_pict = pict.crop(cord)
new_pict.show()
Pillow также может использоваться для обрезки изображения, при этом вы можете получить производный прямоугольник выбранного изображения, указав координаты, по которым преобразовать изображение.
Координаты обрезанной поверхности представлены диагональными координатами. При этом первые две точки находятся (x, y) от верхней левой диагональной точки, а следующие две точки (x2, y2) также являются диагональной точкой снизу справа.
#обучение
👍2❤1👨💻1 1
Как_устроен_Python_Гид_для_разработчиков,_программистов_и_интересующихся.pdf
5.4 MB
Python в моде! Это самый популярный язык программирования. Вакансии для Python-разработчиков входят в список самых высокооплачиваемых, а благодаря бурному развитию обработки данных, знание Python становится одним из самых востребованных навыков в среде аналитиков. Python – невероятный язык, популярный во многих областях. Он используется для автоматизации простых и сложных задач, цифровой обработки, веб-разработки, игр… Независимо от того, перешли ли вы на Python с другого языка, руководите группой программистов, работающих на Python, или хотите расширить свое понимание, имеет смысл подойти к изучению Python со всей серьезностью. Готовы начать карьеру питониста? Не теряйте времени на поиск информации, перелопачивая блоги и сайты, списки рассылок и группы. Приобщитесь к передовому опыту и узнайте секреты внутренней кухни Python, доступные только профи, работающим с этим языком на протяжении многих лет.
PythonDev
#книга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👍1👨💻1 1
Pyomo_Моделирование_оптимизации_на_Python_2023_Бинум,_Хакебейл,.pdf
5.9 MB
Книга содержит полное руководство по Pyomo (Python Optimization Modeling Objects) — пакету с открытым исходным кодом, предназначенному для формулирования и решения крупномасштабных задач оптимизации. Pyomo включает классы Python для определения разреженных множеств, параметров и переменных, с помощью которых записываются алгебраические выражения, определяющие целевые функции и ограничения. Кроме того, программу можно использовать как из командной строки, так и из интерактивного окружения Python, что сильно упрощает создание моделей Pyomo, применение различных оптимизаторов и изучение решений. Благодаря многочисленным примерам, иллюстрирующим различные способы формулирования моделей, книга прекрасно раскрывает широту средств моделирования, поддерживаемых Pyomo, и ее подходы к сложным практическим приложениям.
PythonDev
#книга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3👨💻1 1
math.gcd
Функция math.gcd используется для нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух чисел. Наибольший общий делитель (НОД) двух чисел — это наибольшее число, на которое оба числа делятся без остатка. В первом примере НОД чисел 48 и 18 равен 6, потому что 6 является наибольшим числом, которое делит и 48, и 18 нацело.
PythonDev
#обучение
import math
a = 48
b = 18
#НОД для 48 и 18
result = math.gcd(a, b)
print(result) #6
Функция math.gcd используется для нахождения наибольшего общего делителя (НОД) двух чисел. Наибольший общий делитель (НОД) двух чисел — это наибольшее число, на которое оба числа делятся без остатка. В первом примере НОД чисел 48 и 18 равен 6, потому что 6 является наибольшим числом, которое делит и 48, и 18 нацело.
PythonDev
#обучение
👍3👨💻2 1
Генератор паролей
Ниже представлен генератор паролей на Python, который позволяет выбрать тип пароля, включая спецсимволы и заглавные буквы.
Как использовать:
1.Запустите скрипт
2.Выберите тип пароля, введя соответствующий номер.
3.Выберите, использовать ли заглавные буквы и спецсимволы.
4.Введите длину пароля.
5.Скрипт сгенерирует и выведет пароль указанного типа и длины.
Данный генератор паролей использует модуль random для генерации случайных символов. Типы паролей: цифровой (только цифры), буквенный (только буквы), смешанный (цифры, буквы и спецсимволы). Длина пароля должна быть целым положительным числом.
PythonDev
#скрипт
Ниже представлен генератор паролей на Python, который позволяет выбрать тип пароля, включая спецсимволы и заглавные буквы.
import random
import string
def generate_password(password_type, length, use_uppercase, use_special_chars):
if password_type == 'цифровой':
chars = string.digits
elif password_type == 'буквенный':
chars = string.ascii_lowercase
if use_uppercase:
chars += string.ascii_uppercase
elif password_type == 'смешанный':
chars = string.ascii_lowercase + string.digits
if use_uppercase:
chars += string.ascii_uppercase
if use_special_chars:
chars += string.punctuation
else:
raise ValueError('Недопустимый тип пароля')
password = ''.join(random.choice(chars) for _ in range(length))
return password
def main():
print('Выберите тип пароля:')
print('1. Цифровой')
print('2. Буквенный')
print('3. Смешанный')
choice = input('Введите номер типа пароля: ')
if choice == '1':
password_type = 'цифровой'
elif choice == '2':
password_type = 'буквенный'
elif choice == '3':
password_type = 'смешанный'
else:
print('Недопустимый выбор')
return
use_uppercase = input('Использовать заглавные буквы? (y/n): ').lower() == 'y'
use_special_chars = input('Использовать спецсимволы? (y/n): ').lower() == 'y'
length = int(input('Введите длину пароля: '))
password = generate_password(password_type, length, use_uppercase, use_special_chars)
print(f'Сгенерированный пароль: {password}')
if __name__ == '__main__':
main()
Как использовать:
1.Запустите скрипт
2.Выберите тип пароля, введя соответствующий номер.
3.Выберите, использовать ли заглавные буквы и спецсимволы.
4.Введите длину пароля.
5.Скрипт сгенерирует и выведет пароль указанного типа и длины.
Данный генератор паролей использует модуль random для генерации случайных символов. Типы паролей: цифровой (только цифры), буквенный (только буквы), смешанный (цифры, буквы и спецсимволы). Длина пароля должна быть целым положительным числом.
PythonDev
#скрипт
👍3 2👨💻1
Крестики-Нолики с ботом
Простой код игры Крестики-Нолики на двоих
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
maps = [1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9]
victories = [[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6]]
def print_maps():
print(maps[0], end=" ")
print(maps[1], end=" ")
print(maps[2])
print(maps[3], end=" ")
print(maps[4], end=" ")
print(maps[5])
print(maps[6], end=" ")
print(maps[7], end=" ")
print(maps[8])
def step_maps(step, symbol):
ind = maps.index(step)
maps[ind] = symbol
def get_result():
win = ""
for i in victories:
if maps[i[0]] == "X" and maps[i[1]] == "X" and maps[i[2]] == "X":
win = "X"
if maps[i[0]] == "O" and maps[i[1]] == "O" and maps[i[2]] == "O":
win = "O"
return win
game_over = False
player1 = True
while game_over == False:
print_maps()
if player1 == True:
symbol = "X"
step = int(input("Человек 1, ваш ход: "))
else:
symbol = "O"
step = int(input("Человек 2, ваш ход: "))
step_maps(step, symbol)
win = get_result()
if win != "":
game_over = True
else:
game_over = False
player1 = not (player1)
print_maps()
print("Победил", win)
Простой код игры Крестики-Нолики на двоих
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2👨💻1
Простой переводчик с русского на английский язык
В данном примере используется библиотека translate
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
from translate import Translator
translator = Translator(from_lang='Russian', to_lang='English')
result = Translator.translator(input())
print(result)
В данном примере используется библиотека translate
pip install translate
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3 3🔥2
Модуль math
Модуль math – один из наиважнейших в Python. Этот модуль предоставляет обширный функционал для работы с числами.
math.ceil(X) – округление до ближайшего большего числа.
math.copysign(X, Y) - возвращает число, имеющее модуль такой же, как и у числа X, а знак - как у числа Y.
math.fabs(X) - модуль X.
math.factorial(X) - факториал числа X.
math.floor(X) - округление вниз.
math.fmod(X, Y) - остаток от деления X на Y.
math.fsum(последовательность) - сумма всех членов последовательности. Эквивалент встроенной функции sum(), но math.fsum() более точна для чисел с плавающей точкой.
math.isfinite(X) - является ли X числом.
math.isinf(X) - является ли X бесконечностью.
math.isnan(X) - является ли X NaN (Not a Number - не число).
math.modf(X) - возвращает дробную и целую часть числа X. Оба числа имеют тот же знак, что и X.
math.trunc(X) - усекает значение X до целого.
math.log(X, [base]) - логарифм X по основанию base. Если base не указан, вычисляется натуральный логарифм.
math.log10(X) - логарифм X по основанию 10.
math.log2(X) - логарифм X по основанию 2.
math.pow(X, Y) - XY.
math.sqrt(X) - квадратный корень из X.
math.cos(X) - косинус X (X указывается в радианах).
math.sin(X) - синус X (X указывается в радианах).
math.tan(X) - тангенс X (X указывается в радианах).
math.hypot(X, Y) - вычисляет гипотенузу треугольника с катетами X и Y (math.sqrt(x * x + y * y)).
math.degrees(X) - конвертирует радианы в градусы.
math.radians(X) - конвертирует градусы в радианы.
math.erf(X) - функция ошибок.
math.erfc(X) - дополнительная функция ошибок (1 - math.erf(X)).
math.pi - pi = 3,1415926...
math.e - e = 2,718281...
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#обучение
Модуль math – один из наиважнейших в Python. Этот модуль предоставляет обширный функционал для работы с числами.
math.ceil(X) – округление до ближайшего большего числа.
math.copysign(X, Y) - возвращает число, имеющее модуль такой же, как и у числа X, а знак - как у числа Y.
math.fabs(X) - модуль X.
math.factorial(X) - факториал числа X.
math.floor(X) - округление вниз.
math.fmod(X, Y) - остаток от деления X на Y.
math.fsum(последовательность) - сумма всех членов последовательности. Эквивалент встроенной функции sum(), но math.fsum() более точна для чисел с плавающей точкой.
math.isfinite(X) - является ли X числом.
math.isinf(X) - является ли X бесконечностью.
math.isnan(X) - является ли X NaN (Not a Number - не число).
math.modf(X) - возвращает дробную и целую часть числа X. Оба числа имеют тот же знак, что и X.
math.trunc(X) - усекает значение X до целого.
math.log(X, [base]) - логарифм X по основанию base. Если base не указан, вычисляется натуральный логарифм.
math.log10(X) - логарифм X по основанию 10.
math.log2(X) - логарифм X по основанию 2.
math.pow(X, Y) - XY.
math.sqrt(X) - квадратный корень из X.
math.cos(X) - косинус X (X указывается в радианах).
math.sin(X) - синус X (X указывается в радианах).
math.tan(X) - тангенс X (X указывается в радианах).
math.hypot(X, Y) - вычисляет гипотенузу треугольника с катетами X и Y (math.sqrt(x * x + y * y)).
math.degrees(X) - конвертирует радианы в градусы.
math.radians(X) - конвертирует градусы в радианы.
math.erf(X) - функция ошибок.
math.erfc(X) - дополнительная функция ошибок (1 - math.erf(X)).
math.pi - pi = 3,1415926...
math.e - e = 2,718281...
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4 2👨💻1
Размытие изображений
Одним из популярных методов обработки изображений является размытие, которое можно легко реализовать с помощью библиотеки Pillow в Python.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
from PIL import Image, ImageFilter
image1 = Image.open("image.jpg")
image2 = image1.filter(ImageFilter.GaussianBlur(radius=5))
image2.show()
Одним из популярных методов обработки изображений является размытие, которое можно легко реализовать с помощью библиотеки Pillow в Python.
Гауссово размытие (Gaussian Blur) — это метод, используемый для смягчения резких краев и уменьшения шума в изображениях.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6 1
Крестики-Нолики с ботом
Простой код игры Крестики-Нолики с ботом
В данном случае бот не победим!
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
maps = [1, 2, 3,
4, 5, 6,
7, 8, 9]
victories = [[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8],
[0, 3, 6],
[1, 4, 7],
[2, 5, 8],
[0, 4, 8],
[2, 4, 6]]
def print_maps():
print(maps[0], end=" ")
print(maps[1], end=" ")
print(maps[2])
print(maps[3], end=" ")
print(maps[4], end=" ")
print(maps[5])
print(maps[6], end=" ")
print(maps[7], end=" ")
print(maps[8])
def step_maps(step, symbol):
ind = maps.index(step)
maps[ind] = symbol
def get_result():
win = ""
for i in victories:
if maps[i[0]] == "X" and maps[i[1]] == "X" and maps[i[2]] == "X":
win = "X"
if maps[i[0]] == "O" and maps[i[1]] == "O" and maps[i[2]] == "O":
win = "O"
return win
def check_line(sum_O, sum_X):
step = ""
for line in victories:
o = 0
x = 0
for j in range(0, 3):
if maps[line[j]] == "O":
o = o + 1
if maps[line[j]] == "X":
x = x + 1
if o == sum_O and x == sum_X:
for j in range(0, 3):
if maps[line[j]] != "O" and maps[line[j]] != "X":
step = maps[line[j]]
return step
def AI():
step = ""
step = check_line(2, 0)
if step == "":
step = check_line(0, 2)
if step == "":
step = check_line(1, 0)
if step == "":
if maps[4] != "X" and maps[4] != "O":
step = 5
if step == "":
if maps[0] != "X" and maps[0] != "O":
step = 1
return step
game_over = False
human = True
while game_over == False:
print_maps()
if human == True:
symbol = "X"
step = int(input("Человек, ваш ход: "))
else:
print("Компьютер делает ход: ")
symbol = "O"
step = AI()
if step != "":
step_maps(step, symbol)
win = get_result()
if win != "":
game_over = True
else:
game_over = False
else:
print("Ничья!")
game_over = True
win = "Никто"
human = not (human)
print_maps()
print("Победил", win)
Простой код игры Крестики-Нолики с ботом
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2 2👍1👨💻1
Бегущая строка
Этот код создает анимацию бегущей строки текста в консоли. Он использует бесконечный цикл, чтобы постоянно выводить строку текста, смещая ее на один символ влево при каждом выводе. Скорость анимации можно регулировать с помощью аргумента 'speed'
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
import time
import sys
def running_string(text, speed=0.1):
while True:
for i in range(len(text)):
sys.stdout.write("\r" + text[i:] + text[:i])
sys.stdout.flush()
time.sleep(speed)
text = "This is a running text "
running_string(text)
Этот код создает анимацию бегущей строки текста в консоли. Он использует бесконечный цикл, чтобы постоянно выводить строку текста, смещая ее на один символ влево при каждом выводе. Скорость анимации можно регулировать с помощью аргумента 'speed'
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1 1
Перевод между системами счисления
Функция convert_base переводит число из одной системы счисления в другую. Она принимает строку num, исходную систему счисления base_from и целевую систему счисления base_to. Функция сначала переводит число в десятичную систему, а затем в целевую систему счисления, используя цикл для извлечения цифр.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
def convert_base(num, base_from, base_to):
decimal = int(num, base_from)
if decimal == 0:
return '0'
digits = []
while decimal:
digits.append(int(decimal % base_to))
decimal //= base_to
digits = ''.join(map(str, digits[::-1]))
return digits
num = input("Введите число: ")
base_from = int(input("Введите исходную систему счисления (2-36): "))
base_to = int(input("Введите целевую систему счисления (2-36): "))
result = convert_base(num, base_from, base_to)
print(f"Результат: {result}")
Функция convert_base переводит число из одной системы счисления в другую. Она принимает строку num, исходную систему счисления base_from и целевую систему счисления base_to. Функция сначала переводит число в десятичную систему, а затем в целевую систему счисления, используя цикл для извлечения цифр.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👨💻1 1
Как считать текстовый файл в список
При часто бывает, что необходимо построчно выгрузить файл в массив. Алгоритм действий:
1) Загружаем файл (для примера взят text.txt) с помощью open;
2) Считываем построчно в переменную list с помощью метода readlines;
3) Удаляем все символы новой строки с помощью strip.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#обучение
with open("text.txt") as t:
list = t.readlines()
list = [x.strip() for x in list]
print(list)При часто бывает, что необходимо построчно выгрузить файл в массив. Алгоритм действий:
1) Загружаем файл (для примера взят text.txt) с помощью open;
2) Считываем построчно в переменную list с помощью метода readlines;
3) Удаляем все символы новой строки с помощью strip.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2 2
Snake_by_MrCoder.py
3.2 KB
Игра змейка🐍
Легендарная игра детства из тетриса, в описании не нуждается)
Имеет графический интерфейс, используется библиотека pygame
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#byMrCoder
#обучение
Легендарная игра детства из тетриса, в описании не нуждается)
Имеет графический интерфейс, используется библиотека pygame
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#byMrCoder
#обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2 1
Функция eval()
Функция eval() в Python используется для выполнения строки кода, содержащей выражение или инструкцию, и возврата результата. Это может быть полезно, когда вам нужно динамически вычислять математические выражения, которые вводит пользователь или получаются из внешнего источника.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#обучение
print(eval(input()))
Функция eval() в Python используется для выполнения строки кода, содержащей выражение или инструкцию, и возврата результата. Это может быть полезно, когда вам нужно динамически вычислять математические выражения, которые вводит пользователь или получаются из внешнего источника.
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2 1
Генератор capcha
Наипростейший генератор капчи, сохраняет файл с капчой в папку с файлом.py, по названием capcha.png
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
import random
import string
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
def generate_code(length=6):
chars = string.ascii_uppercase + string.digits
return ''.join(random.choice(chars) for _ in range(length))
def generate_captcha(code):
img = Image.new('RGB', (150, 70), color=(255, 255, 255))
draw = ImageDraw.Draw(img)
font = ImageFont.truetype('arial.ttf', 24)
for _ in range(5):
x1, y1 = random.randint(0, 150), random.randint(0, 70)
x2, y2 = random.randint(0, 150), random.randint(0, 70)
draw.line((x1, y1, x2, y2), fill=(random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)))
draw.text((10, 20), code, font=font, fill=(0, 0, 0))
img.save('captcha.png')
code = generate_code()
generate_captcha(code)
print(f'Код капчи: {code}')
Наипростейший генератор капчи, сохраняет файл с капчой в папку с файлом.py, по названием capcha.png
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Простой код для удаления дубликатов символов из строки
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#скрипт
def remove_duplicates(input_str):
unique_chars = set(input_str)
result_str = ''.join(unique_chars)
return result_str
input_str = "Привет, мир!"
print("Исходная строка:", input_str)
print("Строка без дупликатов:", remove_duplicates(input_str))
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3
Pong_by_MrCoder.py
2.3 KB
Простейшая игра пинг понг с использованием библиотеки pygame
PythonDev
✔️ Boost
Сотрудничество - @mistcoder
➡️ Донат
#byMrCoder
#скрипт
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#byMrCoder
#скрипт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
str1 = "привет мир"
print(str1.find("мир")) # Вывод: 6
print(str1.index("мир")) # Вывод: 6
print(str1.rfind("мир")) # Вывод: 6
print(str1.rindex("мир")) # Вывод: 6
print(str1.find("земля")) # Вывод: -1
print(str1.index("земля")) # Ошибка: ValueError: substring not found
Работа со строками ч.2 Методы для поиска подстрок
PythonDev
Сотрудничество - @mistcoder
#обучение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM