Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
X перезапустил прилу на Android
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
X.com не просто обновила приложение, а фактически пересобрала его вокруг скорости и синхронного запуска фич с iOS. Для арбитража это сигнал снова тестировать X Ads и УБТ-связки: платформа уходит от старого формата коротких постов к видео и стримам, а значит меняются охваты, креативы и точки входа в трафик.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/x-perezapustil-prilu-na-android
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta внедряет ИИ-оптимизацию в Ads Manager
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta постепенно вшивает ИИ-оптимизацию во все уровни Ads Manager: бюджет, аудиторию и креативы. Идея — автоматически перераспределять spend туда, где выше конверт и engagement. Для арбитража вывод простой: функции выглядят полезно, но их реальная эффективность пока не доказана, поэтому тестировать нужно в сравнении с ручными настройками.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/meta-vnedriaet-ii-optimizaciiu-v-ads-manager
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from Affiliate Marketing - Cpa.Rip
Пару дней назад в iGaming chat разыгралась история невероятной щедрости после попытки отмены Евгения Юрьевича. Если в трех словах, то Евгению Иванову «накидали» денег.
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
❤ Работаем с твоим трафиком до окупа. CPA/Spend/RS/Hybrid. Заливай с PIN-UP Partners на ЛатАм и СНГ
Редакции стало интересно, кто и сколько реально перевел. Полностью разобрали ситуацию, каждый платеж, получилось интересно.
По схеме переводов можно кликать. @cparip
https://cpa.rip/articles/unprecedented-generosity/
PS: За происходящим было интересно наблюдать, Евгений хорош)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
esbuild ускоряет сборку, но чаще всего тормозит не он, а ваш проект
Если Vite или свой билд внезапно “медленный”, не начинайте с замены инструмента. Сначала проверьте три вещи: большой объём TS/JS без разделения на чанки, тяжёлые трансформации в плагинах и лишние проходы по файловой системе.
У esbuild сильная сторона — быстрый парсинг и трансформация. Но он не спасает, если вы гоняете через него всё подряд:
• огромные entry points вместо нормального splitting
• CSS/asset pipeline с десятком промежуточных шагов
• плагины, которые читают диск на каждый импорт
Есть наблюдение которое стоит проверить: в реальных репах “медленный esbuild” часто оказывается “медленным графом зависимостей”. Уберите дублирующиеся импорты, выкиньте неиспользуемые barrel-файлы, сократите глубину re-export’ов — и сборка обычно проседает меньше, чем после любого тюнинга флагов.
Для типовых задач esbuild хорош как быстрый transpile/minify слой. Для сложной логики лучше держать его рядом с Vite, а не заставлять делать то, для чего нужны отдельные плагины и явная структура модулей.
Если сборка болит, сначала режьте граф и I/O, а уже потом меняйте инструмент — так экономится больше времени, чем на бесконечном тюнинге конфигов.
Если Vite или свой билд внезапно “медленный”, не начинайте с замены инструмента. Сначала проверьте три вещи: большой объём TS/JS без разделения на чанки, тяжёлые трансформации в плагинах и лишние проходы по файловой системе.
У esbuild сильная сторона — быстрый парсинг и трансформация. Но он не спасает, если вы гоняете через него всё подряд:
• огромные entry points вместо нормального splitting
• CSS/asset pipeline с десятком промежуточных шагов
• плагины, которые читают диск на каждый импорт
Есть наблюдение которое стоит проверить: в реальных репах “медленный esbuild” часто оказывается “медленным графом зависимостей”. Уберите дублирующиеся импорты, выкиньте неиспользуемые barrel-файлы, сократите глубину re-export’ов — и сборка обычно проседает меньше, чем после любого тюнинга флагов.
Для типовых задач esbuild хорош как быстрый transpile/minify слой. Для сложной логики лучше держать его рядом с Vite, а не заставлять делать то, для чего нужны отдельные плагины и явная структура модулей.
Если сборка болит, сначала режьте граф и I/O, а уже потом меняйте инструмент — так экономится больше времени, чем на бесконечном тюнинге конфигов.