خروجی این کد چیست؟
print(len( [None] * 10 ))
print(len( [None] * 10 ))
Anonymous Quiz
21%
10
29%
0
6%
1
26%
Syntax Error
17%
[show answer]
🐍 #کتابخانه های محبوب پایتون برای حوزه های مختلف
🔹 #توسعه_گیم
🔹 #ماشین_لرنینگ
🔹 #تست_اتوماتیک
🔹 #توسعه_وب
🔹 #وب_اسکرپینگ
🔹 #پردازش_تصویر
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🔹 #توسعه_گیم
🔹 #ماشین_لرنینگ
🔹 #تست_اتوماتیک
🔹 #توسعه_وب
🔹 #وب_اسکرپینگ
🔹 #پردازش_تصویر
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🐍 #چالش پایتون...
🟡 مسئله بالا رو با پایتون حل کنید!
🗒 دقت کنید که چیدمان های مختلفی ممکنه برای هر صفحه N در N وجود داشته باشه و فقط یک جواب نداره.
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🟡 مسئله بالا رو با پایتون حل کنید!
🗒 دقت کنید که چیدمان های مختلفی ممکنه برای هر صفحه N در N وجود داشته باشه و فقط یک جواب نداره.
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🐍 پخش آهنگ با پایتون
شما در این کد تنها کافی است مسیر پوشه ای که در آن فایل های موسیقی دارید را به برنامه در سطر 2 معرفی کنید با فرمت موجود و در نهایت اجازه دهید تا پایتون آنها را پخش کند
🐍 #مینی_پروژه
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
شما در این کد تنها کافی است مسیر پوشه ای که در آن فایل های موسیقی دارید را به برنامه در سطر 2 معرفی کنید با فرمت موجود و در نهایت اجازه دهید تا پایتون آنها را پخش کند
🐍 #مینی_پروژه
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
برای دریافت کد اسکی یک کاراکتر، کدام تایع استفاده میشود؟
Anonymous Quiz
36%
ascii('char')
35%
ord('char')
16%
char('char')
14%
show answer
یک تابع در پایتون، همیشه چیزی را برمیگرداند.
Anonymous Quiz
24%
بعله، همیشه چیزی return میشود.
64%
ممکن است تابع چیزی return نکند.
12%
مشاهده پاسخ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐍 #چالش پایتون...
🟡 #مسئله #سفر_اسب!
🗒 یک صفحه شطرنج داریم و یک مهره اسب. کاربرد یک خونه رو به دلخواه انتخاب میکنه. مثلا خونه (4, 5). حالا مهره اسب باید از این خونه حرکت رو شروع کنه و تمام خونه های شطرنج رو طی کنه بدون اینکه از خونه ای دو بار رد بشه. مثل گیف بالا. در حالت ساده شما باید یک جواب برای این مسئله پیدا کنید (چه خونه هایی به ترتیب پیمایش کنه تا همه خونه ها طی بشه بدون اینکه از یک خونه دوبار رد بشه). اما در حالت حرفه ای و چیزی که مد نظر ما هست شما باید بتونید همه جواب های ممکن رو پیدا کنید! یعنی این مسئله فقط یک جواب نداره و تعداد جواب هاش خیلی زیاده! شما وقتی از یک خونه حرکت رو شروع کنید راه های خیلی خیلی زیادی وجود داره تا همه خونه هارو بدون تکرار طی کنید!
💢 این مسئله مورد علاقه خودمه و اولین بار تو دانشگاه برای درس الگوریتم با زبان c++ حلش کرده بودم. اول سعی کردم یک جواب به دست بیارم. بعد برنامه رو به شکلی تغییر دادم تا همه جواب ها رو پیدا کنم. سعیتونو بکنید خیلی سوال جذابیه!
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🟡 #مسئله #سفر_اسب!
🗒 یک صفحه شطرنج داریم و یک مهره اسب. کاربرد یک خونه رو به دلخواه انتخاب میکنه. مثلا خونه (4, 5). حالا مهره اسب باید از این خونه حرکت رو شروع کنه و تمام خونه های شطرنج رو طی کنه بدون اینکه از خونه ای دو بار رد بشه. مثل گیف بالا. در حالت ساده شما باید یک جواب برای این مسئله پیدا کنید (چه خونه هایی به ترتیب پیمایش کنه تا همه خونه ها طی بشه بدون اینکه از یک خونه دوبار رد بشه). اما در حالت حرفه ای و چیزی که مد نظر ما هست شما باید بتونید همه جواب های ممکن رو پیدا کنید! یعنی این مسئله فقط یک جواب نداره و تعداد جواب هاش خیلی زیاده! شما وقتی از یک خونه حرکت رو شروع کنید راه های خیلی خیلی زیادی وجود داره تا همه خونه هارو بدون تکرار طی کنید!
💢 این مسئله مورد علاقه خودمه و اولین بار تو دانشگاه برای درس الگوریتم با زبان c++ حلش کرده بودم. اول سعی کردم یک جواب به دست بیارم. بعد برنامه رو به شکلی تغییر دادم تا همه جواب ها رو پیدا کنم. سعیتونو بکنید خیلی سوال جذابیه!
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🐍 #فکت پایتون!
💢 پایتون یک پروژه سرگرمی بود!
💢 گیدو ون روسوم، خالق پایتون، فقط دنبال یه پروژه سرگرمی بود تا اونو تو هفته نزدیک به کریسمس مشغول کنه! بعدا تصمیم گرفت که اسم این پروژه رو پایتون بزاره و الان شده پایتون امروزمون!
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
💢 پایتون یک پروژه سرگرمی بود!
💢 گیدو ون روسوم، خالق پایتون، فقط دنبال یه پروژه سرگرمی بود تا اونو تو هفته نزدیک به کریسمس مشغول کنه! بعدا تصمیم گرفت که اسم این پروژه رو پایتون بزاره و الان شده پایتون امروزمون!
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
🐍 #فکت پایتون!
💢 اسم پایتون هیچ ربطی به مار نداره!
💢 اسم این زبان در مورد مارها نیست، بلکه در مورد گروه طنز محبوب بریتانیایی مونتی پایتون (از دهه ۱۹۷۰) هست و چون خود گیدو از طرفداران بزرگ سیرک فلایینگ مونتی پایتون بوده اسم این پروژه رو “پایتون” گذاشت.
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦
💢 اسم پایتون هیچ ربطی به مار نداره!
💢 اسم این زبان در مورد مارها نیست، بلکه در مورد گروه طنز محبوب بریتانیایی مونتی پایتون (از دهه ۱۹۷۰) هست و چون خود گیدو از طرفداران بزرگ سیرک فلایینگ مونتی پایتون بوده اسم این پروژه رو “پایتون” گذاشت.
◦•◉✿ @python_rd ✿◉•◦