Python Lounge: работа и стажировки для программистов
4.09K subscribers
93 photos
1.17K links
Здесь можно найти интересующую вас работу и стажировки для программистов, а так же полезные статьи про Python.

Размещение вакансии только - @perezvonyubot

Ссылка на канал: @python_lounge

Мы входим в сеть promopoisk.com

Реклама: @adtgassetsbot
Download Telegram
Почему наш стартап переехал с Flask на FastAPI

Статья
Парсинг исторических данных с Google Scholar

Парсинг исторических органических и цитируемых результатов 2017-2021 годов с Google Scholar используя пагинацию. Следом их сохранение в CSV и SQLite БД используя Python и библиотеку для веб-скрейпинга от SerpApi.

Статья
Cпособ развернуть python автотесты web-приложения на базе интеграции с QASE

Статья может оказаться полезной тестировщикам, которые работают в компаниях, где только начинает развиваться автотестирование и нет штатных специалистов по обслуживанию/разворачиванию серверов.

Статья
Тестируем быстродействие трех библиотек Python

Задача выбрать библиотеку для расчета на Python, использующего операции над матрицами. Я выбрал и протестировал несколько вариантов, как использующих видеокарту (GPU), так и работающие только на процессоре.

Статья
​​Возможное будущее ИИ, Python как модель мышления или незаслуженно забытый Акинатор

Статья
Пишем модульные тесты и применяем соглашения о коммитах в Git

Здесь мы покажем более подробно, как проводить модульное тестирование вашего Python-приложения и как обеспечить и проверить сообщения о коммитах в Git.

Статья
Обнаружение новизны изображений с помощью Python и библиотеки scikit-learn

В этой статье я расскажу, как с помощью библиотек scikit-learn, opencv, numpy, imutilsс выявить новизну входных изображений. Многие программы требуют наличия возможности решить, принадлежит ли новый объект тому же распределению, что и существующие объекты (это промежуточный результат), или его следует рассматривать как новизну. Часто эта возможность используется для очистки реальных наборов данных.

Статья
Создаем простой ETL на Python

В работе аналитика данных часто приходится использовать наборы данных, загружаемые из открытых источников. Рассмотрим простой пример использования конвейера для таких задач.
ETL, сокращение от extract-transform-load, представляет собой серию процессов, которые включают в себя сбор данных, их обработку и хранение в безопасном и доступном месте. Конвейеры ETL (ETL pipeline) позволяют упростить эти процессы с максимальной эффективностью и минимальными издержками.
Рассмотрим пошаговую реализацию конвейера ETL с использованием модулей Python.

Статья
Создание MergeField в .docx на Python

Цель статьи: если кто-то будет гуглить про встраивание MergeField в docx с помощью Python, то это заняло чуть меньше времени чем у меня.

Статья
Забираем большие маленькие данные по REST API

При проведении различной ad-hoc аналитики или же создания интеграций между DS решением и внешними системами очень часто приходится использовать REST API для получения данных.

Статья
Как изменилась стандартная библиотека Python за последние годы

Когда выходит очередная версия Python, все внимание достается новым фичам языка: моржовому оператору, слиянию словарей, паттерн-матчингу. Еще много пишут об изменениях в асинхронной работе (модуль asyncio) и типизации (модуль typing) — эти модули на виду и бурно развиваются.
Остальным модулям стандартной библиотеки достается незаслуженно мало внимания. Хочу это исправить и рассказать, что интересного появилось в версиях 3.8–3.10.

Статья
Три подхода к ускорению обучения XGBoost-моделей

Фреймворк XGBoost (Extreme Gradient Boosting, экстремальный градиентный бустинг) — это эффективная опенсорсная реализация алгоритма градиентного бустинга. Этот фреймворк отличается высокой скоростью работы, а модели, построенные на его основе, обладают хорошей производительностью. Поэтому он пользуется популярностью при решении задач классификации и регрессии с использованием табличных наборов данных. Но процесс обучения XGBoost-моделей может занять много времени.

Статья
TileTool — модуль для обучения детей основам разработки игр

В этой статье я хотел бы поделиться одним очень удобным дополнением для Pygame, найденным на просторах интернета буквально пару дней назад, но покорившем мое сердце. А все от того, что модуль, о котором пойдет речь, упрощает процесс создания 2D игрушек, делая его простым, наглядным, быстрым и увлекательным.

Статья
W-функция Ламберта и ее приложения

Математический анализ знает множество замечательных функций со своими удивительными свойствами и применениями. Сегодня я бы хотел рассказать читателю об одной из таких - W-функции Ламберта.

Статья
Respect Validation на Python

Сегодня мы поговорим о валидации данных, а точнее о том как я перенёс библиотеку с PHP на Python.

Статья
Создание yastation — консольного клиента для управления Яндекс станцией

Однажды сидя за работой и параллельно слушая музыку на своей Яндекс станции, я обнаружил для себя интересную вещь - я не могу просто взять и переключить трек. Вы спросите: "Как так могло получится?", а я отвечу - вчера я сорвал голос в ожесточенной политической баталии, а телефон, как назло, лежал дальше, чем я мог бы дотянутся. В итоге такая неудачная ситуация побудила меня к созданию очередного велосипеда.

Статья
Pyxel для любителей ретро игр

Pyxel - это игровой движок для Python в стиле ретро. Благодаря своей простоте, вдохновленной старыми игровыми консолями, вы можете легко создавать игры в стиле пиксель-арт.

Статья
Управление файлов конфигурации, используя всю мощь Python

Программа для создания файлов конфигурации. Часто встречается нужда держать конфигурационные файлы в порядке, и консистенции, распределять общие данные по разным типам файлам, у некоторых типов файлов нет возможности читать переменные окружения, или приходиться подстраиваться под каждый формат по отдельности. Для того чтобы не подстраиваться под каждый формат файла, можно использовать всю мощь python и держать все конфигурации в одном файле.

Статья