Python Lounge: работа и стажировки для программистов
4.09K subscribers
93 photos
1.17K links
Здесь можно найти интересующую вас работу и стажировки для программистов, а так же полезные статьи про Python.

Размещение вакансии только - @perezvonyubot

Ссылка на канал: @python_lounge

Мы входим в сеть promopoisk.com

Реклама: @adtgassetsbot
Download Telegram
Если dict запоминает порядок элементов в Python3.6 +, то тогда зачем может понадобится collection.OrderedDict? Вот зачем:

>>> OrderedDict(a=1, b=2) == OrderedDict(b=2, a=1)
False
>>> dict(a=1, b=2) == dict(b=2, a=1)
True
Начиная с Python 3.5, есть возможность использовать распаковку со словарями и списками.

In: {**{'a': 1}, 'b': 2, **{'c': 3}}
Out: {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

In: [1, 2, *[3, 4]]
Out: [1, 2, 3, 4]


Для словарей эта форма даже более мощная, чем функция dict, поскольку она позволяет переопределять значения:

In: {**{'a': 1, 'b': 1}, 'a': 2, **{'b': 3}}
Out: {'a': 2, 'b': 3}
Часто бывает очень удобно использовать namedtuple. Например, у вас есть словарь по типу "имя": "оценка", и вы хотите сортировать по "оценке".

import collections
Player = collections.namedtuple('Player', 'score name')
d = {'John': 5, 'Alex' : 10, 'Richard': 7}


Сортировка с наименьшей оценкой сначала:

worst = sorted(Player(v ,k) for (k, v) in d.items())


Сортировка по наивысшему рангу:

best = sorted([Player(v, k) for (k, v) in d.items()], reverse=True)


Теперь вы можете получить имя и оценку следующим образом:

player = best[1]
player.name
# Out: 'Richard'
player.score
# Out: 7
Counter из модуля collections - вид словаря, который позволяет считать количество неизменяемых объектов (в большинстве случаев, строк). Например, можно проверить, составлены ли разные слова из одного и того же набора букв.

from collections import Counter 

def check(str1, str2):
return Counter(str1) == Counter(str2)

print(check('abc', 'cba'))
# True
print(check('sdf', 'asd'))
# False
Начинаем новую серию уроков, где будем создавать приложения с пользовательским интерфейсом с помощью модуля Tkinter

Tkinter: часть 1
В отличие от некоторых языков программирования типы данных Python преобразуются в False, если они пусты, и в True, если нет. Это означает, что вам не нужно проверять, например, что длина строки, кортежа, списка или словаря равна 0. Достаточно просто проверить "правдивость" объекта.

Как и следовало ожидать, нулевое число ложно, в то время как все остальные числа истинны.

Например, следующие выражения эквивалентны. Здесь my_object - это строка, но это может быть другой тип Python (с соответствующими изменениями в тесте на равенство)


my_object = 'Test' # True example
# my_object = '' # False example


if len(my_object) > 0:
print('my_object is not empty')

if len(my_object):
print('my_object is not empty')
# 0 will evaluate to False


if my_object != '':
print('my_object is not empty')

if my_object:
print('my_object is not empty')
# an empty string will evaluate to False
Enumerate - встроенная функция Python. Ее полезность не может быть сведена в одну строку. Тем не менее, большинство новичков и даже некоторые опытные программисты не знают об этом. Это позволяет нам итерировать что-либо в цикле и иметь автоматический счетчик. Вот пример:


for counter, value in enumerate(some_list):
print(counter, value)


И это еще не все, enumerate также принимает необязательный аргумент, который делает функцию еще более полезной.

my_list = ['apple', 'banana', 'grapes', 'pear']
for c, value in enumerate(my_list, 1):
print(c, value)

# Output:
# 1 apple
# 2 banana
# 3 grapes
# 4 pear


Необязательный аргумент позволяет нам указать перечислить, откуда начинать индекс. Вы также можете создавать кортежи, содержащие индекс и элемент списка, используя список. Вот пример:


my_list = ['apple', 'banana', 'grapes', 'pear']
counter_list = list(enumerate(my_list, 1))
print(counter_list)
# Output: [(1, 'apple'), (2, 'banana'), (3, 'grapes'), (4, 'pear')]
Продолжаем осваивать модуль Tkinter, в этот раз учимся использовать Canvas и сразу же применяем его на практике

Tkinter: часть 2
Константы модуля string

Так как это встроенный модуль, то мы должны импортировать его перед использованием любых его констант и классов. А теперь давайте посмотрим на те самые константы, определенные в этом модуле.

>>> import string
>>> string.ascii_letters
'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
>>> string.ascii_lowercase
'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz'
>>> string.ascii_uppercase
'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
>>> string.digits
'0123456789'
>>> string.hexdigits
'0123456789abcdefABCDEF'
>>> string.whitespace
' \t\n\r\x0b\x0c'
>>> string.punctuation
'!"#$%&\'()*+,-./:;<=>?@[\\]^_{|}~'
Контекстные менеджеры

Контекстные менеджеры — это специальные конструкции, которые представляют из себя блоки кода, заключенные в инструкцию with. Инструкция with создает блок, используя протокол, контекстного менеджера.

Простейшей функцией, использующей данный протокол является функция open(). Каждый раз, когда мы открываем файл, нам необходимо его закрыть, чтобы вытолкнуть выходные данные на диск (на самом деле Python вызывает метод close() автоматически, но явное его использование является хорошим тоном). Например:

file = open("file.txt", "w")
file.write("Hello, World")
file.close()


Чтобы каждый раз не вызывать метод close() мы можем воспользоваться контекстным менеджером функции open(), который автоматически закроет файл после выхода из блока:

with open("file.txt", "w") as file:
file.write("Hello, World")


Здесь нам не нужно каждый раз вызывать метод close, чтобы вытолкнуть данные в файл. Из этого следует, что контекстный менеджер используется для выполнения каких-либо действий до входа в блок и после выхода из него. Но функциональность контекстных менеджеров на этом не заканчивается.
Реализация класса контекстного менеджера

Начнем с того, что в контекстном менеджере должны быть определены методы __enter__ и __exit__. Давайте создадим наш собственный менеджер контекста для открытия файлов и поймем суть его работы.

class NewOpen(object):
   def __init__(self, file_name, mode):
       self.file = open(file_name, mode)
   def __enter__(self):
       return self.file
   def __exit__(self, type, value, traceback):
       self.file.close()

Просто определив методы __enter__ и __exit__, мы можем использовать наш новый класс с оператором with. Давайте попробуем:

with NewOpen('test.txt', 'w') as file:
   file.write('Hello, world!')

Наш метод __exit__ принимает три аргумента. Они требуются для каждого метода __exit__, который является частью класса.

# test
В прошлых уроках мы научились рисовать графики и добавлять кнопки, в этом уроке мы с вами научимся располагать виджеты по нашему усмотрению

Tkinter: часть 3
Кэширование функций

Кэширование может сэкономить время, когда связанная с вводом или выводом функция периодически вызывается с одинаковыми аргументами. До Python 3.2 мы должны были написать собственную реализацию. В Python 3.2+ есть декоратор lru_cache, который позволяет нам быстро кэшировать и вскрывать возвращаемые значения функции.

Давайте реализуем калькулятор чисел Фибоначчи с использованием кэша.

from functools import lru_cache

@lru_cache(maxsize=32)
def fib(n):
if n < 2:
return n
return fib(n - 1) + fib(n - 2)

>>> print([fib(n) for n in range(10)])
# Output: [0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34]

Советую попробовать запустить любую рекурсивную функцию с кэшированием и без него, прирост в скорости замечается сразу.
Forwarded from Hello World
is vs ==

Два списка указывают на один и тот же объект:
>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = a


Результат:
>>> a is b
True
>>> a == b
True


Пробуем создать абсолютно новый объект:
>>> c = a[:]


Результат:
>>> a == c
True
>>> a is c
False


📎 is возвратит True, если обе переменные ссылаются на один объект

📎 == возвратит True, если сравниваемые объекты идентичны

#tips
Учимся работать с полями для пользовательского ввода и вывода данных, а также практикуемся в использовании кнопок

Tkinter: часть 4
Использование списков в качестве стеков

Стек — абстрактный тип данных, представляющий собой список элементов, организованных по принципу LIFO (англ. last in — first out, «последним пришёл — первым вышел»).

Методы встроенного списка в Python позволяют очень легко использовать список в виде стека. Чтобы добавить элемент на вершину стека, используйте append(). Чтобы извлечь элемент из верхней части стека, используйте pop() без явного индекса. Пример:

>>> stack = [3, 4, 5]
>>> stack.append(6)
>>> stack
[3, 4, 5, 6]
>>> stack.pop()
6
>>> stack
[3, 4, 5]
>>> stack.pop()
5
Выражение del

Существует способ удалить элемент из списка по его индексу, а не по значению - с помощью оператора del. Это отличается от метода pop(), который возвращает значение. Оператор del также можно использовать для удаления фрагментов из списка или очистки всего списка. Например:

>>> a = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> del a[0]
>>> a
[2, 3, 4, 5, 6]
>>> del a[2:4]
>>> a
[2, 3, 6]
>>> del a[:]
>>> a
[]

del также может быть использован для удаления целых переменных:

>>> del a

Обращение к этой переменной в дальнейшем вызовет ошибку (по крайней мере, пока ей не присвоено другое значение).
"Быстрый" контейнер deque

Deque может быть реализован на Python с помощью модуля collections. Deque предпочтительнее, чем обычный список, в тех случаях, когда нам нужны более быстрые операции добавления и вытягивания элементо из обоих концов контейнера, поскольку deque обеспечивает линейную сложность O(1) для операций добавления и выталкивания по сравнению со списком, у которого сложность по времени для тех операций составляет O(n). Вот пример основных методов:

>>> from collections import deque
>>> x = deque([1, 2, 3])
>>> x.append(4)
>>> x.appendleft(0)
>>> x
deque([0, 1, 2, 3, 4])
>>> x.pop()
4
>>> x.popleft()
0
>>> x
deque([1, 2, 3])

Также для deque есть возможность использовать стандартные функции по типу sum, min, max и тому подобные.
Создаем свой простенький локер - вирус, блокирующий компьютер; а также используем новый интересный модуль

Tkinter: часть 5