Как можно проверить что объект класса является потомком ?
Спросят с вероятностью 3%
Для проверки того, что объект класса является потомком определенного класса в Python, используются встроенные функции isinstance() и issubclass(). Эти функции помогают определить, является ли объект экземпляром указанного класса или подкласса.
Функция
Функция
Рассмотрим пример использования обеих функций в контексте проверки наследования и типизации:
Для проверки, что объект является потомком определенного класса, используйте:
✅
✅
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Для проверки того, что объект класса является потомком определенного класса в Python, используются встроенные функции isinstance() и issubclass(). Эти функции помогают определить, является ли объект экземпляром указанного класса или подкласса.
Функция
isinstance()
проверяет, является ли объект экземпляром указанного класса или подкласса этого класса.class Animal:
pass
class Dog(Animal):
pass
dog = Dog()
# Проверка, является ли dog экземпляром класса Dog
print(isinstance(dog, Dog)) # True
# Проверка, является ли dog экземпляром класса Animal или его подклассов
print(isinstance(dog, Animal)) # True
Функция
issubclass()
проверяет, является ли один класс подклассом другого класса.class Animal:
pass
class Dog(Animal):
pass
# Проверка, является ли Dog подклассом Animal
print(issubclass(Dog, Animal)) # True
# Проверка, является ли Animal подклассом Dog
print(issubclass(Animal, Dog)) # False
Рассмотрим пример использования обеих функций в контексте проверки наследования и типизации:
class Vehicle:
def drive(self):
print("Driving")
class Car(Vehicle):
def honk(self):
print("Honking")
class Bicycle(Vehicle):
def pedal(self):
print("Pedaling")
car = Car()
bicycle = Bicycle()
# Проверка через isinstance
print(isinstance(car, Car)) # True
print(isinstance(car, Vehicle)) # True
print(isinstance(bicycle, Car)) # False
# Проверка через issubclass
print(issubclass(Car, Vehicle)) # True
print(issubclass(Bicycle, Vehicle)) # True
print(issubclass(Vehicle, Car)) # False
Для проверки, что объект является потомком определенного класса, используйте:
✅
isinstance(obj, Class)
: проверяет, является ли объект obj
экземпляром класса Class
или его подклассов.✅
issubclass(SubClass, Class)
: проверяет, является ли SubClass
подклассом класса Class
.👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что знаешь о принципе SLAP ?
Спросят с вероятностью 3%
Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) гласит, что каждый метод или функция в программе должны быть написаны на одном уровне абстракции. Это означает, что все операции внутри метода должны быть одинаково детализированы, что способствует улучшению читаемости, поддерживаемости и модульности кода.
Принцип SLAP
1️⃣Единый уровень абстракции: В методе или функции не должно быть смешения различных уровней абстракции. Высокоуровневые операции (например, бизнес-логика) не должны смешиваться с низкоуровневыми (например, манипуляции с базой данных или работа с файлами).
2️⃣Улучшение читаемости: Когда метод содержит только операции на одном уровне абстракции, его легче читать и понимать.
3️⃣Облегчение поддержки: Четко разделенные уровни абстракции позволяют легче изменять и рефакторить код, так как изменение одного уровня абстракции не затрагивает другие.
Рассмотрим пример, где метод нарушает принцип SLAP, смешивая разные уровни абстракции:
В этом методе происходит одновременно валидация заказа (высокоуровневая операция), запись в файл (низкоуровневая операция) и изменение состояния заказа (высокоуровневая операция).
Чтобы соблюдать принцип SLAP, можно разбить метод на несколько методов, каждый из которых будет работать на своем уровне абстракции:
Теперь метод
Преимущества соблюдения принципа
1️⃣Читаемость: Код становится более читабельным и логичным, так как операции на разных уровнях абстракции не смешиваются.
2️⃣Поддерживаемость: Легче вносить изменения и исправлять ошибки, так как каждый метод отвечает за свою конкретную задачу.
3️⃣Повторное использование: Методы, работающие на низком уровне абстракции, могут быть использованы повторно в разных частях программы.
4️⃣Тестируемость: Отдельные методы легче тестировать, так как они выполняют одну четко определенную задачу.
Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) требует, чтобы каждый метод или функция содержали операции только одного уровня абстракции. Это улучшает читаемость, поддерживаемость и тестируемость кода, обеспечивая четкое разделение ответственности между методами.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) гласит, что каждый метод или функция в программе должны быть написаны на одном уровне абстракции. Это означает, что все операции внутри метода должны быть одинаково детализированы, что способствует улучшению читаемости, поддерживаемости и модульности кода.
Принцип SLAP
1️⃣Единый уровень абстракции: В методе или функции не должно быть смешения различных уровней абстракции. Высокоуровневые операции (например, бизнес-логика) не должны смешиваться с низкоуровневыми (например, манипуляции с базой данных или работа с файлами).
2️⃣Улучшение читаемости: Когда метод содержит только операции на одном уровне абстракции, его легче читать и понимать.
3️⃣Облегчение поддержки: Четко разделенные уровни абстракции позволяют легче изменять и рефакторить код, так как изменение одного уровня абстракции не затрагивает другие.
Рассмотрим пример, где метод нарушает принцип SLAP, смешивая разные уровни абстракции:
def process_orders(orders):
for order in orders:
# Высокоуровневая операция
if order.is_valid():
# Низкоуровневая операция
with open("orders.txt", "a") as file:
file.write(order.to_string() + "\n")
# Высокоуровневая операция
order.mark_processed()
В этом методе происходит одновременно валидация заказа (высокоуровневая операция), запись в файл (низкоуровневая операция) и изменение состояния заказа (высокоуровневая операция).
Чтобы соблюдать принцип SLAP, можно разбить метод на несколько методов, каждый из которых будет работать на своем уровне абстракции:
def process_orders(orders):
for order in orders:
if order.is_valid():
save_order(order)
order.mark_processed()
def save_order(order):
with open("orders.txt", "a") as file:
file.write(order.to_string() + "\n")
Теперь метод
process_orders
отвечает за обработку заказов на высоком уровне абстракции, а метод save_order
— за сохранение заказа на низком уровне абстракции.Преимущества соблюдения принципа
1️⃣Читаемость: Код становится более читабельным и логичным, так как операции на разных уровнях абстракции не смешиваются.
2️⃣Поддерживаемость: Легче вносить изменения и исправлять ошибки, так как каждый метод отвечает за свою конкретную задачу.
3️⃣Повторное использование: Методы, работающие на низком уровне абстракции, могут быть использованы повторно в разных частях программы.
4️⃣Тестируемость: Отдельные методы легче тестировать, так как они выполняют одну четко определенную задачу.
Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) требует, чтобы каждый метод или функция содержали операции только одного уровня абстракции. Это улучшает читаемость, поддерживаемость и тестируемость кода, обеспечивая четкое разделение ответственности между методами.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Чем отличается класс от объекта класса ?
Спросят с вероятностью 3%
Классы и объекты классов — это фундаментальные концепции объектно-ориентированного программирования (ООП). Понимание различий между ними помогает эффективно использовать ООП.
Класс
1️⃣Определение: Это шаблон или схема, определяющая структуру и поведение (методы и атрибуты) объектов.
2️⃣Создание: Классы создаются с помощью ключевого слова
3️⃣Содержание: Классы содержат методы (функции) и атрибуты (данные), которые описывают, что объекты этого класса могут делать и какие данные они могут хранить.
4️⃣Пример:
Объект (экземпляр класса)
1️⃣Определение: Это конкретный экземпляр класса, созданный по шаблону класса. Он содержит реальные данные и может выполнять методы, определенные в классе.
2️⃣Создание: Объекты создаются путем вызова класса как функции.
3️⃣Содержание: Объекты содержат данные (атрибуты) и методы, определенные в классе. Каждый объект имеет свою собственную копию данных.
4️⃣Пример:
Ключевые различия
1️⃣Абстракция vs Реализация:
✅Класс — это абстрактное описание, которое определяет общие черты и поведение.
✅Объект — это конкретная реализация, созданная по шаблону класса.
2️⃣Статическая структура vs Динамическая структура:
✅Класс определяет общую структуру и поведение, но не содержит конкретных данных.
✅Объект содержит конкретные данные и имеет свое собственное состояние.
3️⃣Использование памяти:
✅Класс существует в единственном экземпляре в памяти, он определяет структуру и поведение.
✅Каждый объект занимает отдельное место в памяти для хранения своих данных.
4️⃣Создание и использование:
✅Класс создается один раз, и на его основе можно создать множество объектов.
✅Объекты создаются каждый раз, когда вызывается конструктор класса.
Пример с пояснением
В этом примере
Класс — это шаблон, определяющий структуру и поведение объектов. Объект — это конкретная реализация класса с собственными данными.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Классы и объекты классов — это фундаментальные концепции объектно-ориентированного программирования (ООП). Понимание различий между ними помогает эффективно использовать ООП.
Класс
1️⃣Определение: Это шаблон или схема, определяющая структуру и поведение (методы и атрибуты) объектов.
2️⃣Создание: Классы создаются с помощью ключевого слова
class
.3️⃣Содержание: Классы содержат методы (функции) и атрибуты (данные), которые описывают, что объекты этого класса могут делать и какие данные они могут хранить.
4️⃣Пример:
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print("Woof!")
Объект (экземпляр класса)
1️⃣Определение: Это конкретный экземпляр класса, созданный по шаблону класса. Он содержит реальные данные и может выполнять методы, определенные в классе.
2️⃣Создание: Объекты создаются путем вызова класса как функции.
3️⃣Содержание: Объекты содержат данные (атрибуты) и методы, определенные в классе. Каждый объект имеет свою собственную копию данных.
4️⃣Пример:
dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Lucy", 5)
print(dog1.name) # Выведет: Buddy
dog1.bark() # Выведет: Woof!
Ключевые различия
1️⃣Абстракция vs Реализация:
✅Класс — это абстрактное описание, которое определяет общие черты и поведение.
✅Объект — это конкретная реализация, созданная по шаблону класса.
2️⃣Статическая структура vs Динамическая структура:
✅Класс определяет общую структуру и поведение, но не содержит конкретных данных.
✅Объект содержит конкретные данные и имеет свое собственное состояние.
3️⃣Использование памяти:
✅Класс существует в единственном экземпляре в памяти, он определяет структуру и поведение.
✅Каждый объект занимает отдельное место в памяти для хранения своих данных.
4️⃣Создание и использование:
✅Класс создается один раз, и на его основе можно создать множество объектов.
✅Объекты создаются каждый раз, когда вызывается конструктор класса.
Пример с пояснением
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print(f"{self.name} says Woof!")
# Создание объектов (экземпляров класса Dog)
dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Lucy", 5)
# Использование объектов
dog1.bark() # Выведет: Buddy says Woof!
dog2.bark() # Выведет: Lucy says Woof!
В этом примере
Dog
— это класс, который определяет, что все объекты типа Dog
будут иметь атрибуты name
и age
и метод bark()
. dog1
и dog2
— это объекты класса Dog
, каждый из которых имеет свои собственные значения для name
и age
.Класс — это шаблон, определяющий структуру и поведение объектов. Объект — это конкретная реализация класса с собственными данными.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Каково поведение Python при выполнении функции с асинхронным вызовом await внутри блока try-except, если во время ожидания возникает исключение?
Anonymous Quiz
20%
Исключение игнорируется до завершения асинхронной операции.
34%
Исключение перехватывается и обрабатывается сразу.
34%
Исключение обрабатывается после выхода из блока await.
12%
Исключение внутри await приводит к немедленной остановке программы.
Привет, ребят, хочу сделать так, чтобы для каждого вопроса было поясняющее видео в reels/shorts формате.
Ищу человека который с этим поможет, работу оплачу. Вопросы есть, нужен простой монтаж и озвучка. Все видосы делаются по шаблону.
Если интересует такая подработка напишите мне @kivaiko
Ищу человека который с этим поможет, работу оплачу. Вопросы есть, нужен простой монтаж и озвучка. Все видосы делаются по шаблону.
Если интересует такая подработка напишите мне @kivaiko
Может ли метод объекта вернуть класс ?
Спросят с вероятностью 3%
Метод объекта может вернуть класс в Python. Это можно сделать различными способами в зависимости от того, какой класс необходимо вернуть и как он связан с текущим объектом.
Способы возвращения класса из метода объекта
1️⃣Возврат текущего класса объекта:
Метод может вернуть класс, к которому принадлежит объект. Это можно сделать с помощью встроенной функции
2️⃣Возврат конкретного класса:
Метод может вернуть конкретный класс, который не обязательно связан с классом текущего объекта.
3️⃣Возврат класса на основе логики:
Метод может вернуть один из нескольких классов на основе какой-то логики.
Рассмотрим более сложный пример, где метод возвращает класс на основе состояния объекта.
В этом примере класс
Метод объекта может вернуть класс. Это делается с помощью
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Метод объекта может вернуть класс в Python. Это можно сделать различными способами в зависимости от того, какой класс необходимо вернуть и как он связан с текущим объектом.
Способы возвращения класса из метода объекта
1️⃣Возврат текущего класса объекта:
Метод может вернуть класс, к которому принадлежит объект. Это можно сделать с помощью встроенной функции
type()
, которая возвращает класс объекта.class MyClass:
def get_class(self):
return type(self)
obj = MyClass()
print(obj.get_class()) # <class '__main__.MyClass'>
2️⃣Возврат конкретного класса:
Метод может вернуть конкретный класс, который не обязательно связан с классом текущего объекта.
class MyClass:
def get_another_class(self):
return AnotherClass
class AnotherClass:
pass
obj = MyClass()
another_class = obj.get_another_class()
print(another_class) # <class '__main__.AnotherClass'>
3️⃣Возврат класса на основе логики:
Метод может вернуть один из нескольких классов на основе какой-то логики.
class MyClass:
def get_class_based_on_condition(self, condition):
if condition:
return ClassA
else:
return ClassB
class ClassA:
pass
class ClassB:
pass
obj = MyClass()
chosen_class = obj.get_class_based_on_condition(True)
print(chosen_class) # <class '__main__.ClassA'>
Рассмотрим более сложный пример, где метод возвращает класс на основе состояния объекта.
class StateA:
def action(self):
print("Action in State A")
class StateB:
def action(self):
print("Action in State B")
class Context:
def __init__(self, state):
self.state = state
def get_state_class(self):
if self.state == "A":
return StateA
else:
return StateB
Использование
context = Context("A")
state_class = context.get_state_class()
state_instance = state_class()
state_instance.action() # Выведет: Action in State A
context.state = "B"
state_class = context.get_state_class()
state_instance = state_class()
state_instance.action() # Выведет: Action in State B
В этом примере класс
Context
имеет метод get_state_class
, который возвращает класс на основе текущего состояния. Это полезно в паттернах проектирования, таких как состояние или стратегия, где поведение объекта изменяется в зависимости от его состояния.Метод объекта может вернуть класс. Это делается с помощью
type()
, возвращения конкретного класса или выбора класса на основе логики.👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какой подход к параллелизму позволяет выполнение нескольких задач в одном потоке, переключаясь между задачами при ожидании ввода/вывода?
Anonymous Quiz
18%
Multithreading
17%
Multiprocessing
60%
Asynchronous programming
5%
Concurrent programming
Какой метод используется при инициализации класса ?
Спросят с вероятностью 3%
Метод, используемый при инициализации класса, называется init. Он является конструктором класса и вызывается автоматически при создании нового экземпляра класса. Этот метод позволяет задать начальные значения атрибутов объекта и выполнить любую инициализацию, необходимую для корректной работы объекта.
Зачем он нужен
1️⃣Инициализация атрибутов: Метод init позволяет задать начальные значения для атрибутов объекта. Это важно для того, чтобы объект был полностью готов к использованию сразу после
2️⃣Логика при создании объекта: В init можно включить любую логику, которая должна выполняться при создании объекта. Например, проверку входных данных, настройку соединений или запуск фоновых процессов.
Как его использовать
Метод init определен в классе как функция с первым параметром self, который является ссылкой на экземпляр класса. Это позволяет методу работать с атрибутами объекта.
Пример кода:
В этом примере метод init принимает два параметра, name и age, и инициализирует атрибуты self.name и self.age значениями, переданными при создании объекта person1.
Почему именно так
✅Четкость и читаемость кода: Использование init делает код более читаемым и понятным, поскольку вся инициализация объекта сосредоточена в одном месте.
✅Стандартизация: Это стандартный способ инициализации объектов в Python, что делает код более предсказуемым и упрощает его сопровождение.
Метод init используется для задания начальных значений атрибутов объекта при его создании. Он обеспечивает правильную инициализацию объекта, делая его готовым к использованию.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Метод, используемый при инициализации класса, называется init. Он является конструктором класса и вызывается автоматически при создании нового экземпляра класса. Этот метод позволяет задать начальные значения атрибутов объекта и выполнить любую инициализацию, необходимую для корректной работы объекта.
Зачем он нужен
1️⃣Инициализация атрибутов: Метод init позволяет задать начальные значения для атрибутов объекта. Это важно для того, чтобы объект был полностью готов к использованию сразу после
создани
я.2️⃣Логика при создании объекта: В init можно включить любую логику, которая должна выполняться при создании объекта. Например, проверку входных данных, настройку соединений или запуск фоновых процессов.
Как его использовать
Метод init определен в классе как функция с первым параметром self, который является ссылкой на экземпляр класса. Это позволяет методу работать с атрибутами объекта.
Пример кода:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
# Создание экземпляра класса Person
person1 = Person("Alice", 30)
print(person1.name) # Вывод: Alice
print(person1.age) # Вывод: 30
В этом примере метод init принимает два параметра, name и age, и инициализирует атрибуты self.name и self.age значениями, переданными при создании объекта person1.
Почему именно так
✅Четкость и читаемость кода: Использование init делает код более читаемым и понятным, поскольку вся инициализация объекта сосредоточена в одном месте.
✅Стандартизация: Это стандартный способ инициализации объектов в Python, что делает код более предсказуемым и упрощает его сопровождение.
Метод init используется для задания начальных значений атрибутов объекта при его создании. Он обеспечивает правильную инициализацию объекта, делая его готовым к использованию.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Как называется полиморфизм, который позволяет одному и тому же оператору или функции работать с различными типами данных?
Anonymous Quiz
51%
Параметрический полиморфизм
9%
Ад хок полиморфизм
24%
Оверрайдинг методов
16%
Дактайпинг
Можно ли в Python реализовать интерфейс ?
Спросят с вероятностью 3%
Нет встроенной концепции интерфейсов. Однако интерфейсы можно реализовать с помощью абстрактных базовых классов (Abstract Base Classes, ABCs), предоставляемых модулем
Зачем они нужны
1️⃣Обеспечение согласованности: Позволяют задать набор методов, которые должны быть реализованы в классах, гарантирующих, что эти классы будут иметь определенные методы.
2️⃣Полиморфизм: Позволяют работать с объектами различных классов через единый интерфейс, не зная их конкретные типы.
3️⃣Стандартизация кода: Помогают стандартизировать код, что делает его более читаемым и поддерживаемым.
Как реализовать интерфейс с помощью ABC
1️⃣Создание абстрактного базового класса: Используйте модуль
2️⃣Определение абстрактных методов: Методы, помеченные
Пример кода:
В этом примере класс
Почему именно так
✅Гибкость: Абстрактные базовые классы обеспечивают гибкость, позволяя определить обязательные методы, которые должны быть реализованы, без ограничения структуры классов.
✅Явное объявление интерфейсов: Использование
Можно реализовать интерфейсы с помощью абстрактных базовых классов (ABC), которые задают обязательные методы для реализации в подклассах. Это помогает стандартизировать и упрощать код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Нет встроенной концепции интерфейсов. Однако интерфейсы можно реализовать с помощью абстрактных базовых классов (Abstract Base Classes, ABCs), предоставляемых модулем
abc
. Абстрактные базовые классы позволяют определить методы, которые должны быть реализованы в подклассах, тем самым обеспечивая поведение, аналогичное интерфейсам.Зачем они нужны
1️⃣Обеспечение согласованности: Позволяют задать набор методов, которые должны быть реализованы в классах, гарантирующих, что эти классы будут иметь определенные методы.
2️⃣Полиморфизм: Позволяют работать с объектами различных классов через единый интерфейс, не зная их конкретные типы.
3️⃣Стандартизация кода: Помогают стандартизировать код, что делает его более читаемым и поддерживаемым.
Как реализовать интерфейс с помощью ABC
1️⃣Создание абстрактного базового класса: Используйте модуль
abc
и декоратор @abstractmethod
.2️⃣Определение абстрактных методов: Методы, помеченные
@abstractmethod
, должны быть реализованы в подклассах.Пример кода:
from abc import ABC, abstractmethod
class MyInterface(ABC):
@abstractmethod
def my_method(self):
pass
class MyClass(MyInterface):
def my_method(self):
print("Реализация метода my_method в MyClass")
# Создание экземпляра класса
obj = MyClass()
obj.my_method() # Вывод: Реализация метода my_method в MyClass
# Попытка создать экземпляр абстрактного класса вызовет ошибку
try:
obj = MyInterface()
except TypeError as e:
print(e) # Вывод: Can't instantiate abstract class MyInterface with abstract methods my_method
В этом примере класс
MyInterface
определяет абстрактный метод my_method
, который должен быть реализован в любом подклассе. Класс MyClass
реализует этот метод, что позволяет создавать его экземпляры.Почему именно так
✅Гибкость: Абстрактные базовые классы обеспечивают гибкость, позволяя определить обязательные методы, которые должны быть реализованы, без ограничения структуры классов.
✅Явное объявление интерфейсов: Использование
ABC
и @abstractmethod
делает намерения разработчика явными, облегчая понимание и сопровождение кода.Можно реализовать интерфейсы с помощью абстрактных базовых классов (ABC), которые задают обязательные методы для реализации в подклассах. Это помогает стандартизировать и упрощать код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какие принципы программирования знаешь ?
Спросят с вероятностью 3%
Существует множество принципов, которые помогают разработчикам писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Вот некоторые из ключевых принципов:
SOLID Принципы
1️⃣Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности):
✅Класс должен иметь только одну причину для изменения, то есть выполнять только одну задачу или отвечать за один аспект системы.
✅Пример: Класс, который обрабатывает данные пользователя, не должен также управлять подключением к базе данных.
2️⃣Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости):
✅Программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
✅Пример: Вместо изменения существующего кода для добавления новой функциональности, можно добавить новые классы или методы, которые расширяют существующее поведение.
3️⃣Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков):
✅Объекты в программе должны быть заменяемы экземплярами их подтипов без изменения корректности программы.
✅Пример: Если у вас есть базовый класс «Животное» и подкласс «Птица», вы должны иметь возможность заменить «Животное» на «Птицу» без проблем.
4️⃣Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса):
✅Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют.
✅Пример: Вместо одного большого интерфейса, лучше создать несколько маленьких интерфейсов, чтобы классы могли реализовать только те интерфейсы, которые им нужны.
5️⃣Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей):
✅Высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых модулей. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
✅Пример: Вместо того чтобы класс зависел от конкретного класса (например, класса базы данных), он должен зависеть от интерфейса или абстрактного класса, что позволяет легко менять реализацию.
Пример с SOLID и другими принципами
Принципы программирования, такие как SOLID, KISS, DRY, YAGNI, инкапсуляция, разделение обязанностей, закон Деметры и композиция вместо наследования, помогают писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Они направлены на уменьшение связности, улучшение модульности и облегчение тестирования и поддержки кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Существует множество принципов, которые помогают разработчикам писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Вот некоторые из ключевых принципов:
SOLID Принципы
1️⃣Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности):
✅Класс должен иметь только одну причину для изменения, то есть выполнять только одну задачу или отвечать за один аспект системы.
✅Пример: Класс, который обрабатывает данные пользователя, не должен также управлять подключением к базе данных.
2️⃣Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости):
✅Программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
✅Пример: Вместо изменения существующего кода для добавления новой функциональности, можно добавить новые классы или методы, которые расширяют существующее поведение.
3️⃣Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков):
✅Объекты в программе должны быть заменяемы экземплярами их подтипов без изменения корректности программы.
✅Пример: Если у вас есть базовый класс «Животное» и подкласс «Птица», вы должны иметь возможность заменить «Животное» на «Птицу» без проблем.
4️⃣Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса):
✅Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют.
✅Пример: Вместо одного большого интерфейса, лучше создать несколько маленьких интерфейсов, чтобы классы могли реализовать только те интерфейсы, которые им нужны.
5️⃣Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей):
✅Высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых модулей. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
✅Пример: Вместо того чтобы класс зависел от конкретного класса (например, класса базы данных), он должен зависеть от интерфейса или абстрактного класса, что позволяет легко менять реализацию.
Пример с SOLID и другими принципами
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")
class Car:
def __init__(self, engine):
self.engine = engine
def start(self):
self.engine.start()
# Принцип Dependency Injection
engine = Engine()
car = Car(engine)
car.start() # Выведет: Engine started
Принципы программирования, такие как SOLID, KISS, DRY, YAGNI, инкапсуляция, разделение обязанностей, закон Деметры и композиция вместо наследования, помогают писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Они направлены на уменьшение связности, улучшение модульности и облегчение тестирования и поддержки кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что возвращает лямбда-функция lambda x, y: x if x > y else y при вызове с аргументами 5 и 3?
Anonymous Quiz
44%
Возвращает x
2%
Возвращает y
9%
Возвращает True
45%
Возвращает большее из двух значений, 5
Как создать абстрактный класс ?
Спросят с вероятностью 3%
Для создания абстрактного класса используется модуль abc (Abstract Base Classes). Абстрактный класс - это класс, который не может быть инстанцирован, и который обычно содержит один или несколько абстрактных методов. Абстрактный метод - это метод, который объявлен, но не реализован в абстрактном классе. Подклассы обязаны реализовать все абстрактные методы, чтобы быть инстанцированными.
Шаги для создания абстрактного класса
1️⃣Импорт модуля
2️⃣Создание класса, наследующего
3️⃣Определение абстрактных методов с помощью декоратора @abstractmethod: Методы, которые должны быть реализованы в подклассах, помечаются этим декоратором.
Пример кода
Объяснение примера
✅Абстрактный класс
✅Подкласс
✅Подкласс
Почему это нужно
✅Обеспечение реализации важных методов: Абстрактные классы гарантируют, что все подклассы будут содержать определенные методы, что важно для согласованности и предсказуемости поведения объектов.
✅Полиморфизм: Позволяет работать с разными объектами через единый интерфейс, что делает код гибким и расширяемым.
Абстрактный класс создается с помощью модуля abc. Он содержит абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах. Это помогает гарантировать, что все подклассы будут иметь определенные методы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Для создания абстрактного класса используется модуль abc (Abstract Base Classes). Абстрактный класс - это класс, который не может быть инстанцирован, и который обычно содержит один или несколько абстрактных методов. Абстрактный метод - это метод, который объявлен, но не реализован в абстрактном классе. Подклассы обязаны реализовать все абстрактные методы, чтобы быть инстанцированными.
Шаги для создания абстрактного класса
1️⃣Импорт модуля
abc
.2️⃣Создание класса, наследующего
ABC
: Ваш абстрактный класс должен наследоваться от ABC, который является базовым классом для определения абстрактных классов.3️⃣Определение абстрактных методов с помощью декоратора @abstractmethod: Методы, которые должны быть реализованы в подклассах, помечаются этим декоратором.
Пример кода
from abc import ABC, abstractmethod
# Определение абстрактного класса
class Animal(ABC):
@abstractmethod
def make_sound(self):
pass
@abstractmethod
def move(self):
pass
# Попытка создать экземпляр абстрактного класса вызовет ошибку
try:
animal = Animal()
except TypeError as e:
print(e) # Вывод: Can't instantiate abstract class Animal with abstract methods make_sound, move
# Подкласс, реализующий все абстрактные методы
class Dog(Animal):
def make_sound(self):
return "Woof!"
def move(self):
return "Runs"
# Создание экземпляра подкласса
dog = Dog()
print(dog.make_sound()) # Вывод: Woof!
print(dog.move()) # Вывод: Runs
# Подкласс, не реализующий все абстрактные методы
class Fish(Animal):
def move(self):
return "Swims"
# Попытка создать экземпляр неполного подкласса вызовет ошибку
try:
fish = Fish()
except TypeError as e:
print(e) # Вывод: Can't instantiate abstract class Fish with abstract methods make_sound
Объяснение примера
✅Абстрактный класс
Animal
: Определяет два абстрактных метода make_sound и move.✅Подкласс
Dog
: Реализует оба абстрактных метода, поэтому его экземпляр может быть создан.✅Подкласс
Fish
: Реализует только метод move, поэтому попытка создать его экземпляр вызовет ошибку, так как метод make_sound остался нереализованным.Почему это нужно
✅Обеспечение реализации важных методов: Абстрактные классы гарантируют, что все подклассы будут содержать определенные методы, что важно для согласованности и предсказуемости поведения объектов.
✅Полиморфизм: Позволяет работать с разными объектами через единый интерфейс, что делает код гибким и расширяемым.
Абстрактный класс создается с помощью модуля abc. Он содержит абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах. Это помогает гарантировать, что все подклассы будут иметь определенные методы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какой метод используется для обеспечения, что класс наследует атрибуты и методы нескольких родительских классов?
Anonymous Quiz
11%
Динамическое наследование
81%
Множественное наследование
4%
Прототипное наследование
4%
Интерфейсное наследование
Чем отличаются методы сокрытия ?
Спросят с вероятностью 3%
Методы и атрибуты класса могут быть скрыты от внешнего использования с помощью различных уровней сокрытия. Сокрытие реализуется с помощью соглашений об именах, а не с помощью жесткой инкапсуляции, как в некоторых других языках программирования. Основные уровни сокрытия включают публичные, защищенные и приватные методы и атрибуты.
Публичные методы и атрибуты
Доступны из любого места, как внутри класса, так и за его пределами. Их имена не начинаются с подчеркиваний.
Пример:
Защищенные методы и атрибуты
Не предназначены для использования за пределами класса и его подклассов. Они обозначаются одним подчеркиванием в начале имени. Это всего лишь соглашение, сигнализирующее другим разработчикам, что такие методы и атрибуты не следует использовать вне класса или его подклассов.
Пример:
Приватные методы и атрибуты
Скрыты от внешнего доступа и доступны только внутри самого класса. Они обозначаются двумя подчеркиваниями в начале имени. Python реализует это с помощью механизма именования, который изменяет имя метода или атрибута, добавляя к нему имя класса, чтобы затруднить доступ извне.
Пример:
Почему это важно
✅Инкапсуляция: Сокрытие позволяет инкапсулировать данные и методы, защищая внутреннее состояние объекта и предотвращая неправильное использование или изменение извне.
✅Читаемость и поддерживаемость: Соглашения об именах помогают разработчикам понять, какие методы и атрибуты предназначены для внутреннего использования, а какие могут быть использованы внешними клиентами.
✅Безопасность кода: Защищенные и приватные методы и атрибуты снижают риск случайного изменения внутреннего состояния объекта, обеспечивая более надежное и предсказуемое поведение программного кода.
✅Публичные методы и атрибуты доступны отовсюду.
✅Защищенные методы и атрибуты обозначаются одним подчеркиванием и предназначены для использования только внутри класса и его подклассов.
✅Приватные методы и атрибуты обозначаются двумя подчеркиваниями и доступны только внутри класса.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Методы и атрибуты класса могут быть скрыты от внешнего использования с помощью различных уровней сокрытия. Сокрытие реализуется с помощью соглашений об именах, а не с помощью жесткой инкапсуляции, как в некоторых других языках программирования. Основные уровни сокрытия включают публичные, защищенные и приватные методы и атрибуты.
Публичные методы и атрибуты
Доступны из любого места, как внутри класса, так и за его пределами. Их имена не начинаются с подчеркиваний.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.public_attribute = "I am public"
def public_method(self):
return "This is a public method"
obj = MyClass()
print(obj.public_attribute) # Вывод: I am public
print(obj.public_method()) # Вывод: This is a public method
Защищенные методы и атрибуты
Не предназначены для использования за пределами класса и его подклассов. Они обозначаются одним подчеркиванием в начале имени. Это всего лишь соглашение, сигнализирующее другим разработчикам, что такие методы и атрибуты не следует использовать вне класса или его подклассов.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self._protected_attribute = "I am protected"
def _protected_method(self):
return "This is a protected method"
class SubClass(MyClass):
def access_protected(self):
return self._protected_method()
obj = MyClass()
sub_obj = SubClass()
print(sub_obj.access_protected()) # Вывод: This is a protected method
Приватные методы и атрибуты
Скрыты от внешнего доступа и доступны только внутри самого класса. Они обозначаются двумя подчеркиваниями в начале имени. Python реализует это с помощью механизма именования, который изменяет имя метода или атрибута, добавляя к нему имя класса, чтобы затруднить доступ извне.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.__private_attribute = "I am private"
def __private_method(self):
return "This is a private method"
def access_private(self):
return self.__private_method()
obj = MyClass()
try:
print(obj.__private_attribute)
except AttributeError as e:
print(e) # Вывод: 'MyClass' object has no attribute '__private_attribute'
try:
print(obj.__private_method())
except AttributeError as e:
print(e) # Вывод: 'MyClass' object has no attribute '__private_method'
# Доступ к приватным методам через публичный метод класса
print(obj.access_private()) # Вывод: This is a private method
Почему это важно
✅Инкапсуляция: Сокрытие позволяет инкапсулировать данные и методы, защищая внутреннее состояние объекта и предотвращая неправильное использование или изменение извне.
✅Читаемость и поддерживаемость: Соглашения об именах помогают разработчикам понять, какие методы и атрибуты предназначены для внутреннего использования, а какие могут быть использованы внешними клиентами.
✅Безопасность кода: Защищенные и приватные методы и атрибуты снижают риск случайного изменения внутреннего состояния объекта, обеспечивая более надежное и предсказуемое поведение программного кода.
✅Публичные методы и атрибуты доступны отовсюду.
✅Защищенные методы и атрибуты обозначаются одним подчеркиванием и предназначены для использования только внутри класса и его подклассов.
✅Приватные методы и атрибуты обозначаются двумя подчеркиваниями и доступны только внутри класса.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какое утверждение наилучшим образом описывает роль миксина?
Anonymous Quiz
11%
Миксины предназначены для замены классов наследования.
22%
Миксины используются для создания новых классов на основе абстрактных базовых классов.
51%
Миксины служат для расширения функциональности класса без использования наследования.
15%
Миксины предназначены для динамического изменения экземпляров класса во время выполнения.
Какие паттерны проектирования используешь ?
Спросят с вероятностью 3%
Паттерны проектирования являются повторяемыми решениями общих проблем проектирования в объектно-ориентированном программировании. Они помогают создавать гибкие и легко поддерживаемые системы. Вот некоторые из наиболее часто используемых паттернов проектирования:
1️⃣Одиночка (Singleton)
Цель: Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Пример кода:
2️⃣Строитель (Builder)
Цель: Отделяет создание сложного объекта от его представления, позволяя использовать один и тот же процесс создания для различных представлений.
Пример кода:
3️⃣Фабричный метод (Factory Method)
Цель: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменить тип создаваемого объекта.
Пример кода:
Использование паттернов проектирования помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые системы. Они позволяют решать типичные задачи проектирования, избегая распространенных ошибок.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Паттерны проектирования являются повторяемыми решениями общих проблем проектирования в объектно-ориентированном программировании. Они помогают создавать гибкие и легко поддерживаемые системы. Вот некоторые из наиболее часто используемых паттернов проектирования:
1️⃣Одиночка (Singleton)
Цель: Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Пример кода:
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()
print(singleton1 is singleton2) # Вывод: True
2️⃣Строитель (Builder)
Цель: Отделяет создание сложного объекта от его представления, позволяя использовать один и тот же процесс создания для различных представлений.
Пример кода:
class Product:
def __init__(self):
self.parts = []
def add(self, part):
self.parts.append(part)
def show(self):
return ", ".join(self.parts)
class Builder:
def build_part_a(self):
pass
def build_part_b(self):
pass
class ConcreteBuilder(Builder):
def __init__(self):
self.product = Product()
def build_part_a(self):
self.product.add("Part A")
def build_part_b(self):
self.product.add("Part B")
def get_product(self):
return self.product
class Director:
def __init__(self, builder):
self._builder = builder
def construct(self):
self._builder.build_part_a()
self._builder.build_part_b()
builder = ConcreteBuilder()
director = Director(builder)
director.construct()
product = builder.get_product()
print(product.show()) # Вывод: Part A, Part B
3️⃣Фабричный метод (Factory Method)
Цель: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменить тип создаваемого объекта.
Пример кода:
class Product:
def operation(self):
pass
class ConcreteProductA(Product):
def operation(self):
return "ConcreteProductA"
class ConcreteProductB(Product):
def operation(self):
return "ConcreteProductB"
class Creator:
def factory_method(self):
pass
def some_operation(self):
product = self.factory_method()
return f"Creator: The same creator's code has just worked with {product.operation()}"
class ConcreteCreatorA(Creator):
def factory_method(self):
return ConcreteProductA()
class ConcreteCreatorB(Creator):
def factory_method(self):
return ConcreteProductB()
creator_a = ConcreteCreatorA()
print(creator_a.some_operation()) # Вывод: Creator: The same creator's code has just worked with ConcreteProductA
creator_b = ConcreteCreatorB()
print(creator_b.some_operation()) # Вывод: Creator: The same creator's code has just worked with ConcreteProductB
Использование паттернов проектирования помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые системы. Они позволяют решать типичные задачи проектирования, избегая распространенных ошибок.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Python определяет порядок разрешения методов (MRO) в множественном наследовании?
Anonymous Quiz
49%
Используя глубину первого поиска слева направо.
7%
Следуя принципу последнего использования.
19%
Приоритет дается классам, объявленным последними.
24%
Используя алгоритм C3 линеаризации.
В чем основные принципы инкапсуляции ?
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция является одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Она подразумевает объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единый объект, а также скрытие внутренней реализации этого объекта от внешнего мира. Это достигается с помощью контроля доступа к атрибутам и методам класса. Основные принципы инкапсуляции включают:
1️⃣Сокрытие данных
Заключается в ограничении прямого доступа к атрибутам объекта. Это достигается с помощью модификаторов доступа, таких как публичные, защищенные и приватные атрибуты.
Пример:
Публичные атрибуты: Доступны отовсюду.
2️⃣Контроль доступа к данным
Осуществляется с помощью геттеров и сеттеров (методы для получения и изменения значений атрибутов). Это позволяет добавить логику в методы доступа, например, проверку корректности значений.
Пример:
3️⃣Изоляция внутренней реализации
Позволяет изолировать внутреннюю реализацию объекта от внешнего мира. Внешний код использует только публичные методы для взаимодействия с объектом, не зная о деталях его внутренней структуры.
Пример:
4️⃣Повышение надежности и упрощение сопровождения кода
Внутренние детали реализации могут быть изменены без влияния на внешний код. Это делает код более надежным и легким в сопровождении.
Пример:
Изменение внутренней реализации:
Инкапсуляция объединяет данные и методы в объекте, скрывая внутреннюю реализацию и предоставляя публичный интерфейс для взаимодействия. Это улучшает надежность, безопасность и сопровождение кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция является одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Она подразумевает объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единый объект, а также скрытие внутренней реализации этого объекта от внешнего мира. Это достигается с помощью контроля доступа к атрибутам и методам класса. Основные принципы инкапсуляции включают:
1️⃣Сокрытие данных
Заключается в ограничении прямого доступа к атрибутам объекта. Это достигается с помощью модификаторов доступа, таких как публичные, защищенные и приватные атрибуты.
Пример:
Публичные атрибуты: Доступны отовсюду.
class MyClass:
def __init__(self):
self.public_attribute = "Public"
2️⃣Контроль доступа к данным
Осуществляется с помощью геттеров и сеттеров (методы для получения и изменения значений атрибутов). Это позволяет добавить логику в методы доступа, например, проверку корректности значений.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.__private_attribute = "Initial Value"
def get_private_attribute(self):
return self.__private_attribute
def set_private_attribute(self, value):
if isinstance(value, str):
self.__private_attribute = value
else:
raise ValueError("Value must be a string")
obj = MyClass()
print(obj.get_private_attribute()) # Вывод: Initial Value
obj.set_private_attribute("New Value")
print(obj.get_private_attribute()) # Вывод: New Value
3️⃣Изоляция внутренней реализации
Позволяет изолировать внутреннюю реализацию объекта от внешнего мира. Внешний код использует только публичные методы для взаимодействия с объектом, не зная о деталях его внутренней структуры.
Пример:
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
else:
raise ValueError("Deposit amount must be positive")
def withdraw(self, amount):
if 0 < amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
else:
raise ValueError("Invalid withdraw amount")
def get_balance(self):
return self.__balance
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1500
account.withdraw(200)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1300
4️⃣Повышение надежности и упрощение сопровождения кода
Внутренние детали реализации могут быть изменены без влияния на внешний код. Это делает код более надежным и легким в сопровождении.
Пример:
Изменение внутренней реализации:
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
else:
raise ValueError("Deposit amount must be positive")
def withdraw(self, amount):
if 0 < amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
else:
raise ValueError("Invalid withdraw amount")
def get_balance(self):
return self.__balance
# Внешний код не изменяется
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1500
account.withdraw(200)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1300
Инкапсуляция объединяет данные и методы в объекте, скрывая внутреннюю реализацию и предоставляя публичный интерфейс для взаимодействия. Это улучшает надежность, безопасность и сопровождение кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых