Python | Вопросы собесов
13.4K subscribers
8 photos
1 file
311 links
Разбираем вопросы с собеседований на Python разработчика. Django, Flask, FastApi

Реклама: @easyoffer_adv
Решай тесты - t.me/+20tRfhrwPpM4NDQy

Нарешивай задачи - t.me/+nsl4meWmhfQwNDVi
Ищи работу - t.me/+cXGKkrOY2-w3ZTky
Download Telegram
Что такое HTTP и HTTPs ?
Спросят с вероятностью 7%

HTTP - протокол передачи данных, который используется для обмена информацией. Он определяет формат и структуру сообщений, и правила взаимодействия между клиентом и сервером. Является основным протоколом для передачи веб-страниц, изображений, и других ресурсов.

Основные характеристики:

1️⃣ Простота: Использует структуру запросов и ответов, состоящую из заголовков и тела сообщения. Это делает его легким в использовании.

2️⃣ Состояние: Является протоколом без состояния, что означает, что каждый запрос обрабатывается независимо от предыдущих запросов. Сервер не хранит информацию о состоянии клиента между запросами.

3️⃣ Безопасность: Не обеспечивает шифрование данных, передаваемых между клиентом и сервером, что делает передачу не безопасной.

HTTPS - защищенная версия протокола HTTP, которая обеспечивает шифрование данных и безопасную передачу информации между клиентом и сервером. HTTPS использует протокол TLS или его предшественника SSL для шифрования данных и проверки подлинности сервера.

Основные характеристики:

1️⃣ Шифрование данных: Использует шифрование для защиты данных, передаваемых между клиентом и сервером. Это обеспечивает конфиденциальность и целостность данных во время их передачи по сети.

2️⃣ Аутентификация сервера: Обеспечивает аутентификацию сервера, что позволяет клиенту убедиться в том, что он связывается с правильным сервером и предотвращает атаки типа "перехват и подмена".

3️⃣ Доверие и сертификаты: Использует цифровые сертификаты для аутентификации серверов и создания доверия между клиентом и сервером. Сертификаты выдаются доверенными ЦС, которые проверяют подлинность серверов и подтверждают их легитимность.

Использование HTTPS рекомендуется для всех веб-сайтов и веб-приложений, особенно для тех, которые обрабатывают конфиденциальные данные пользователей, такие как пароли, данные кредитных карт и личная информация. HTTPS обеспечивает безопасную и защищенную передачу данных, защищая пользователей от различных видов атак и вмешательства.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что такое async ?
Спросят с вероятностью 7%

"async" - используется для определения асинхронных функций и контекста выполнения. Оно связано с асинхронным программированием, которое позволяет эффективно использовать асинхронные операции ввода-вывода (I/O), такие как сетевые запросы, базы данных и другие блокирующие операции, без блокировки основного потока выполнения.

Основные концепции:

1️⃣ Асинхронные функции (async functions): Функции определяются с помощью ключевого слова "async". Они могут содержать асинхронные операции и выражения, которые могут быть приостановлены и продолжены позже, когда завершится операция ввода-вывода. Для объявления этой функции используется синтаксис:
   async def my_async_function():
# Асинхронные операции


2️⃣ Контекст выполнения асинхронного кода (async context): Код выполняется в асинхронном контексте, который создается с помощью ключевого слова "asyncio". Контекст выполнения обеспечивает механизм управления выполнением асинхронного кода и планирования операций. Для входа в этот контекст используется синтаксис:
   import asyncio

async def main():
# Асинхронный код

asyncio.run(main())


3️⃣ Ожидание асинхронных операций (await): В этих функциях можно использовать ключевое слово "await" для ожидания завершения асинхронных операций ввода-вывода. Оператор "await" блокирует выполнение данной функции до тех пор, пока эта операция не будет завершена. Например:
   async def fetch_data(url):
# Ожидание завершения сетевого запроса
response = await aiohttp.get(url)
return response


Асинхронное программирование позволяет эффективно использовать ресурсы процессора и управлять множеством асинхронных операций ввода-вывода без блокировки основного потока выполнения. Это особенно полезно в веб-приложениях и сервисах, которые часто выполняют большое количество асинхронных операций, таких как сетевые запросы и базы данных.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Как реализуются метод класса ?
Спросят с вероятностью 7%

Метод класса реализуется с помощью декоратора @classmethod. Он преобразует метод в метод класса, что означает, что он принимает класс (cls) в качестве первого аргумента вместо экземпляра класса (self). Могут обращаться к атрибутам класса, но не к атрибутам экземпляра.

Используются для следующего:

Фабричные , создают экземпляры класса, используя параметры начальной установки.
Должны работать с атрибутами класса.

Пример:
class ExampleClass:
class_attribute = "Это атрибут класса"

def init(self, instance_attribute):
self.instance_attribute = instance_attribute

@classmethod
def class_method(cls):
# Метод класса может обращаться к атрибутам класса через cls
print(f"Доступ к атрибуту класса через cls: {cls.class_attribute}")

@classmethod
def create_instance(cls, attribute_value):
# Методы класса могут использоваться для создания экземпляров
return cls(attribute_value)

# Без создания экземпляра класса
ExampleClass.class_method()

# Для создания экземпляра
instance = ExampleClass.create_instance("Значение атрибута экземпляра")
print(instance.instance_attribute)


Здесь class_method - класс работает с атрибутами класса, а не с атрибутами конкретного экземпляра. create_instance — это фабричный, использующийся для создания и возвращения нового экземпляра класса с заданным атрибутом.

Отличия от статических и обычных методов:

- Статические не принимают ни cls, ни self в качестве аргументов. Ведут себя как обычные функции, но принадлежат пространству имен класса.
- Обычные принимают экземпляр (self) как первый аргумент и используются для операций, связанных с ним.

Использование методов класса улучшает структуру кода, позволяя четко разграничивать операции, которые применяются к классу, от операций, специфичных для отдельных экземпляров.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что такое модульное программирование ?
Спросят с вероятностью 3%

Модульное программирование — это подход к разработке ПО, который включает разбиение больших и сложных программ на отдельные, независимые части, называемые модулями. Каждый модуль выполняет уникальную функцию и может быть разработан, тестирован и отлажен отдельно от остальной части программы. Затем они могут быть повторно использованы в разных частях программы или даже в разных программах.

Преимущества:
1️⃣Упрощение понимания: Разбивка программы на модули помогает упростить понимание структуры и работы программы, поскольку разработчики могут сосредоточиться на одном модуле за раз.
2️⃣Улучшение управляемости: Модули можно разрабатывать и тестировать независимо, что упрощает управление проектом.
3️⃣Повышение переиспользования кода: Модули, выполняющие общие задачи, могут быть использованы в различных проектах без необходимости их повторного написания.
4️⃣Упрощение тестирования и отладки: Тестирование и отладка меньших модулей гораздо проще, чем больших программ.
5️⃣Гибкость в разработке: Разные модули могут быть разработаны параллельно разными командами или индивидуальными разработчиками.

Пример:
Активно поддерживает его, позволяя разработчикам импортировать и использовать модули в своих программах. Например, если вы разрабатываете веб-приложение, вы можете разделить его на модули: один модуль для работы с базой данных, другой для обработки запросов пользователей, третий для рендеринга HTML-страниц и т.д.
# db.py - модуль для работы с базой данных
def get_user(user_id):
# Код для извлечения пользователя из базы данных
pass

# auth.py - модуль для аутентификации пользователей
def authenticate(username, password):
# Код для аутентификации пользователя
pass

# main.py - основной модуль, использующий другие модули
import db
import auth

user = db.get_user(1)
if auth.authenticate(user['username'], user['password']):
print("Аутентификация прошла успешно")
else:
print("Ошибка аутентификации")


В этом примере, разделяя функциональность на модули, вы упрощаете понимание и поддержку каждой части программы, а также повышаете переиспользование кода.

Модульное программирование — это эффективный способ разработки ПО, который облегчает понимание, тестирование, отладку и поддержку программ, а также способствует переиспользованию кода. Оно предполагает разбиение программы на независимые модули, каждый из которых выполняет определенную функцию.

Модульное программирование — это как строительство из конструктора Лего, где каждый кусочек или блок — это отдельный модуль, который что-то делает. Эти блоки можно сочетать разными способами, чтобы собрать что-то большое и сложное, но при этом легко менять и исправлять маленькие части, не разбирая всю конструкцию.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Для чего можно использовать celery ?
Спросят с вероятностью 7%

Celery - это очередь задач (task queue), которая позволяет выполнять задачи асинхронно и распределять их между различными рабочими процессами или узлами. Она обычно используется для выполнения долгих и трудоемких операций в фоновом режиме, таких как обработка задач веб-приложений, отправка электронных писем, генерация отчетов, обработка изображений, а также многие другие.

Вот некоторые типичные сценарии использования Celery:

1️⃣ Обработка задач в фоновом режиме: Позволяет обрабатывать задачи в фоновом режиме, что позволяет вашему веб-приложению быстро возвращать ответ пользователю, не ожидая завершения выполнения задачи. Это особенно полезно для выполнения операций, которые могут занимать длительное время, таких как обработка данных или генерация отчетов.

2️⃣ Отправка электронных писем: Может использоваться для отправки электронных писем асинхронно. Это позволяет вашему приложению отправлять уведомления и письма пользователям без блокировки основного потока выполнения.

3️⃣ Обработка изображений: Может использоваться для обработки изображений асинхронно. Например, вы можете использовать его для изменения размера изображений, преобразования форматов или применения фильтров без задержки ответа вашего приложения.

4️⃣ Периодические задачи: Поддерживает периодические задачи, которые могут выполняться автоматически по расписанию. Это позволяет вам запускать задачи на основе времени, что особенно полезно для выполнения регулярных обновлений и обслуживания.

5️⃣ Распределенные вычисления: Позволяет распределенно выполнять задачи на различных узлах или рабочих процессах, что позволяет обрабатывать большие объемы данных и операций параллельно.

Celery предоставляет гибкую и мощную инфраструктуру для асинхронного выполнения задач, что делает его полезным инструментом для множества приложений и сценариев использования.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
В чём суть проекта Celery ?
Спросят с вероятностью 7%

Проект Celery представляет собой распределенную систему для выполнения асинхронных задач. Он позволяет создавать, планировать и выполнять задачи параллельно на нескольких рабочих узлах или процессах, что обеспечивает масштабируемость и эффективное использование ресурсов.

Основные компоненты проекта Celery:

1️⃣ Брокер сообщений (Message Broker): Использует брокер сообщений для передачи задач между клиентскими приложениями и рабочими процессами. Популярными брокерами сообщений для Celery являются RabbitMQ, Redis и Apache Kafka.

2️⃣ Очередь задач (Task Queue): Очередь задач является центральной частью Celery и отвечает за прием, хранение и распределение задач между рабочими процессами. Очередь задач позволяет эффективно управлять и планировать выполнение задач в асинхронной среде.

3️⃣ Рабочий процесс (Worker): Рабочий процесс - это процесс или узел, который выполняет асинхронные задачи, полученные из очереди задач. Клиентское приложение отправляет задачи в очередь, а затем рабочие процессы забирают и выполняют эти задачи в фоновом режиме.

4️⃣ Задача (Task): Задача представляет собой функцию или метод, которая должна быть выполнена асинхронно. Она может быть определена с использованием декоратора @task и добавлена в очередь задач для выполнения.

5️⃣ Результат (Result): Позволяет получать результат выполнения задачи после ее завершения. Результат может быть получен немедленно или асинхронно, в зависимости от настроек и требований приложения.

Проект Celery обеспечивает гибкую и масштабируемую инфраструктуру для выполнения асинхронных задач. Он широко используется для обработки фоновых задач в веб-приложениях, обработки данных, отправки электронных писем, создания расписаний и многих других сценариев использования, где требуется асинхронная обработка и выполнение задач.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Как Python ищет модули при импорте ?
Спросят с вероятностью 3%

Процесс поиска и загрузки модулей при импорте осуществляется следующим образом:

1️⃣Поиск в текущем каталоге: Сначала ищет модуль в текущем каталоге, из которого запускается скрипт.
2️⃣Поиск в каталоге стандартных библиотек: Если модуль не найден в текущем каталоге, Python проверяет каталоги, указанные в переменной окружения PYTHONPATH, если такая переменная установлена.
3️⃣Поиск в установленных пакетах: Если модуль не найден в PYTHONPATH, проверяет стандартные каталоги, где установлены модули и библиотеки Python (например, lib/site-packages на Windows или /usr/local/lib/pythonX.X/dist-packages на Unix-подобных системах).

Этот процесс поиска управляется списком путей, который хранится в переменной sys.path. Порядок элементов в sys.path определяет порядок поиска модулей.

Пример работы с sys.path:
import sys
print(sys.path)


Вывод покажет все пути, где Python будет искать модули. Мы можем вручную добавить путь к этому списку, если хотим, чтобы Python искал модули в дополнительном месте:
import sys
sys.path.append('/path/to/my/modules')


Пример импорта модуля:
# Файл my_module.py в текущем каталоге
def hello():
print("Hello, world!")

# Файл main.py в том же каталоге
import my_module
my_module.hello() # Выведет: Hello, world!


Если my_module.py не будет найден в текущем каталоге, Python начнет проверять другие пути в sys.path в указанном порядке, пока не найдет нужный модуль или не завершится с ошибкой ModuleNotFoundError.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что можете сказать о конструкции import package.item ?
Спросят с вероятностью 3%

Конструкция import package.item используется для импорта конкретного подмодуля или элемента из пакета в Python. Давайте рассмотрим этот процесс более подробно.

Пакеты и Подмодули

Пакет — это каталог, который содержит файл __init__.py и может содержать подкаталоги и модули. Подкаталоги в пакете также могут содержать файлыия import py, что делает их под-пакетами. Пример структуры пакета:
package/
вероятност
py
item.py
subpackage/
онструкции
py
subitem.py


Импорт Подмодуля

Конструкция import package.item позволяет импортировать подмодуль item из пакета package. Например:
import package.item

# Теперь вы можете использовать функции и классы из package.item
package.item.some_function()


Почему это важно?

1️⃣Организация кода: Пакеты позволяют структурировать код в иерархическую систему, что делает его более организованным и модульным.
2️⃣Избежание конфликтов имен: Использование пакетов помогает избежать конфликтов имен, так как разные модули могут иметь одинаковые имена, но располагаться в разных пакетах.
3️⃣Управление зависимостями: Пакеты упрощают управление зависимостями между различными частями кода.

Рассмотрим пакет с именем math_operations, содержащий два модуля: addition.py и subtraction.py.

Структура каталога:
math_operations/

init.
py
addition.py
subtraction.py


Код вort package.ite
def add(a, b):
return a + b


Код вport package.item
def subtract(a, b):
return a - b


Использование в скрипте:

import math_operations.addition
import math_operations.subtraction

result_add = math_operations.addition.add(5, 3)
result_subtract = math_operations.subtraction.subtract(5, 3)

print("Addition:", result_add) # Выведет: Addition: 8
print("Subtraction:", result_subtract) # Выведет: Subtraction: 2


Конструкция import package.item используется для импорта подмодуля или элемента из пакета, что помогает организовать код, избежать конфликтов имен и упростить управление зависимостями.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Для чего нужны миксины ?
Спросят с вероятностью 3%

Миксины (или миксины) представляют собой классы, которые предназначены для предоставления методов другим классам через множественное наследование. Они используются для "смешивания" функциональности в другие классы без использования стандартного наследования. Это позволяет вам повторно использовать код, улучшать модульность и избегать дублирования.

Зачем они нужны?

1️⃣Повторное использование кода: Миксины позволяют повторно использовать код в различных классах, не создавая иерархию классов.
2️⃣Избежание дублирования кода: Вместо копирования одного и того же кода в несколько классов, вы можете определить его один раз в миксине.
3️⃣Модульность и изоляция функциональности: Миксины позволяют выделить определенную функциональность в отдельные компоненты, что делает код более модульным и легко управляемым.
4️⃣Гибкость: Предоставляют возможность добавлять дополнительные возможности к существующим классам без изменения их кода.

Как их использовать?

Создание миксина предполагает создание класса, который реализует одну или несколько функций, которые могут быть добавлены к другому классу. Этот миксин затем используется в множественном наследовании для добавления его функциональности в целевой класс.

Пример:

class LogMixin:
def log(self, message):
print(f"[LOG]: {message}")

class SaveMixin:
def save(self):
print("Data saved")

class MyClass(LogMixin, SaveMixin):
def do_something(self):
self.log("Doing something")
self.save()

# Использование
obj = MyClass()
obj.do_something()


В этом примере LogMixin и SaveMixin предоставляют дополнительные методы log и save, которые могут быть использованы в MyClass. Это позволяет MyClass использовать функциональность логирования и сохранения данных, не повторяя этот код.

Миксины нужны для добавления функциональности к классам через множественное наследование, что позволяет повторно использовать код и избегать дублирования.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какие есть методы чтобы реализовать протокол итерирования данных ?
Спросят с вероятностью 3%

Для реализации протокола итерирования данных в Python необходимо использовать два метода: __iter__() и __next__().

Протокол итератора

1️⃣Метод `__iter__()`:
Этот метод должен возвращать объект-итератор. В простом случае он возвращает сам объект, если объект реализует метод __next__(). Метод __iter__() необходим для того, чтобы объект можно было использовать в конструкциях, которые требуют итерируемого объекта, таких как циклы for.

2️⃣Метод __next__():
Этот метод возвращает следующий элемент в последовательности. Когда элементы заканчиваются, метод должен вызвать исключение StopIteration для остановки итерации.

Рассмотрим пример класса, который реализует протокол итерирования:
class MyRange:
def __init__(self, start, end):
self.start = start
self.end = end
self.current = start

def __iter__(self):
self.current = self.start # Перезапуск итератора при каждом вызове
return self

def __next__(self):
if self.current >= self.end:
raise StopIteration
else:
self.current += 1
return self.current - 1

# Использование
for number in MyRange(1, 5):
print(number)


В этом примере класс MyRange определяет простую последовательность чисел от start до end. Метод __iter__() возвращает сам объект, устанавливая начальное значение для итерации. Метод __next__() возвращает следующий элемент последовательности или вызывает исключение StopIteration, когда все элементы были возвращены.

Дополнительно: итераторы и генераторы

Для упрощения создания итераторов в Python можно использовать генераторы. Генераторы позволяют писать итераторы с использованием ключевого слова yield вместо определения методов __iter__() и __next__() вручную.

Пример:
def my_range(start, end):
current = start
while current < end:
yield current
current += 1

# Использование
for number in my_range(1, 5):
print(number)


Генераторная функция my_range возвращает итератор, который выполняет ту же функцию, что и класс MyRange, но с более лаконичным синтаксисом.

Для реализации протокола итерирования в Python нужны методы __iter__() (возвращает итератор) и __next__() (возвращает следующий элемент или StopIteration). Это можно сделать через классы или генераторы.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В чем разница между необъектом и объектом ?
Спросят с вероятностью 3%

Разница между объектом и необъектом (в некоторых контекстах это также называют "значением примитивного типа") в Python связана с тем, как данные хранятся и обрабатываются в памяти, а также с функциональностью, доступной для этих данных.

Объекты


Почти все является объектом, включая числа, строки и функции. Объекты имеют следующие характеристики:

1️⃣Атрибуты и методы: Объекты могут иметь атрибуты (данные) и методы (функции), связанные с ними. Например, строка в Python является объектом, у которого есть методы, такие как .upper(), .lower(), .split() и т.д.
2️⃣Идентичность, тип и значение: У каждого объекта есть уникальный идентификатор (который можно получить с помощью функции id()), тип (который можно узнать с помощью функции type()) и значение. Значение объекта может изменяться или оставаться неизменным в зависимости от типа объекта (например, списки изменяемы, а строки — нет).
3️⃣Создание экземпляров: Объекты могут быть экземплярами классов. Это позволяет создавать сложные структуры данных и использовать объектно-ориентированное программирование.

Пример объекта:
class Dog:
def __init__(self, name):
self.name = name

def bark(self):
return f"{self.name} says woof!"

my_dog = Dog("Buddy")
print(my_dog.bark()) # Выведет: Buddy says woof!


Необъекты (или Примитивные типы)


Термин используется редко, так как, строго говоря, в Python все является объектом. Однако, в других языках программирования под необъектами обычно понимаются примитивные типы данных, такие как числа и строки, которые не имеют методов и атрибутов.

В контексте Python под необъектами можно подразумевать такие типы данных, которые ведут себя как примитивы в других языках, несмотря на то, что они тоже объекты в Python. Например, числа (int, float), строки (str), булевы значения (bool).

Пример примитивных типов:
x = 42         # int
y = 3.14 # float
s = "hello" # str
b = True # bool

Несмотря на то, что это объекты в Python, их часто сравнивают с примитивными типами в других языках


Сравнение:


1️⃣Атрибуты и методы:
Объекты: Могут иметь атрибуты и методы (например, экземпляры классов, сложные структуры данных).
Примитивные типы: Могут иметь методы (в Python), но обычно в других языках они не имеют методов или атрибутов.

2️⃣Изменяемость:
Объекты: Могут быть изменяемыми (например, списки, словари) или неизменяемыми (например, кортежи).
Примитивные типы: В Python числа, строки и булевы значения неизменяемы.

3️⃣Использование:
Объекты: Используются для представления сложных данных и логики.
Примитивные типы: Используются для представления простых значений и часто служат строительными блоками для объектов.

Объекты могут иметь атрибуты и методы, а также могут быть экземплярами классов. Примитивные типы, такие как числа и строки, хотя и являются объектами в Python, ведут себя как простые значения и часто неизменяемы.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что такое утиная типизация ?
Спросят с вероятностью 3%

Утиная типизация (duck typing) — это концепция, которая позволяет определять пригодность объекта для использования в определенном контексте не по его типу, а по наличию необходимых методов и свойств. Название концепции происходит от выражения "If it looks like a duck, swims like a duck, and quacks like a duck, then it probably is a duck" (если это выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то, вероятно, это утка).

Основные особенности:

1️⃣Фокус на поведение: В ней не тип объекта, а то, какие методы и свойства он реализует. Это позволяет использовать объекты, реализующие нужный интерфейс, независимо от их типа.
2️⃣Гибкость: Она обеспечивает высокую гибкость, так как позволяет использовать объекты разных классов, если они ведут себя одинаково (имеют одинаковые методы и свойства).
3️⃣Отсутствие строгой типизации: Python не требует строгого определения типов, что позволяет применять утиную типизацию для упрощения кода и повышения его адаптивности.

Рассмотрим пример функции, которая принимает объект и вызывает у него метод quack:
class Duck:
def quack(self):
print("Quack!")

class Person:
def quack(self):
print("I'm a person, but I can quack like a duck!")

def make_it_quack(thing):
thing.quack()

# Использование
duck = Duck()
person = Person()

make_it_quack(duck) # Выведет: Quack!
make_it_quack(person) # Выведет: I'm a person, but I can quack like a duck!


В этом примере функция make_it_quack работает с любым объектом, у которого есть метод quack. Не важно, к какому классу принадлежит объект, главное, чтобы он имел метод quack.

Преимущества:

1️⃣Упрощение кода: Нет необходимости создавать сложные иерархии классов или реализовывать интерфейсы.
2️⃣Гибкость и переиспользование: Можно легко использовать разные объекты с одинаковым набором методов, что упрощает переиспользование кода.
3️⃣Снижение зависимости от конкретных типов: Код становится менее зависимым от конкретных типов, что облегчает его изменение и расширение.

Недостатки:


1️⃣Меньшая безопасность типов: Ошибки, связанные с отсутствием необходимых методов, могут быть обнаружены только во время выполнения, а не на этапе компиляции.
2️⃣Сложность отладки: Отсутствие информации о типах может усложнить отладку и понимание кода.

Утиная типизация означает, что поведение объекта определяется его методами и свойствами, а не его типом. Если объект имеет нужные методы, он может использоваться в соответствующем контексте независимо от своего типа.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Как можно проверить что объект класса является потомком ?
Спросят с вероятностью 3%

Для проверки того, что объект класса является потомком определенного класса в Python, используются встроенные функции isinstance() и issubclass(). Эти функции помогают определить, является ли объект экземпляром указанного класса или подкласса.

Функция isinstance() проверяет, является ли объект экземпляром указанного класса или подкласса этого класса.
class Animal:
pass

class Dog(Animal):
pass

dog = Dog()

# Проверка, является ли dog экземпляром класса Dog
print(isinstance(dog, Dog)) # True

# Проверка, является ли dog экземпляром класса Animal или его подклассов
print(isinstance(dog, Animal)) # True


Функция issubclass() проверяет, является ли один класс подклассом другого класса.
class Animal:
pass

class Dog(Animal):
pass

# Проверка, является ли Dog подклассом Animal
print(issubclass(Dog, Animal)) # True

# Проверка, является ли Animal подклассом Dog
print(issubclass(Animal, Dog)) # False


Рассмотрим пример использования обеих функций в контексте проверки наследования и типизации:
class Vehicle:
def drive(self):
print("Driving")

class Car(Vehicle):
def honk(self):
print("Honking")

class Bicycle(Vehicle):
def pedal(self):
print("Pedaling")

car = Car()
bicycle = Bicycle()

# Проверка через isinstance
print(isinstance(car, Car)) # True
print(isinstance(car, Vehicle)) # True
print(isinstance(bicycle, Car)) # False

# Проверка через issubclass
print(issubclass(Car, Vehicle)) # True
print(issubclass(Bicycle, Vehicle)) # True
print(issubclass(Vehicle, Car)) # False


Для проверки, что объект является потомком определенного класса, используйте:
isinstance(obj, Class): проверяет, является ли объект obj экземпляром класса Class или его подклассов.
issubclass(SubClass, Class): проверяет, является ли SubClass подклассом класса Class.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что знаешь о принципе SLAP ?
Спросят с вероятностью 3%

Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) гласит, что каждый метод или функция в программе должны быть написаны на одном уровне абстракции. Это означает, что все операции внутри метода должны быть одинаково детализированы, что способствует улучшению читаемости, поддерживаемости и модульности кода.

Принцип SLAP


1️⃣Единый уровень абстракции: В методе или функции не должно быть смешения различных уровней абстракции. Высокоуровневые операции (например, бизнес-логика) не должны смешиваться с низкоуровневыми (например, манипуляции с базой данных или работа с файлами).

2️⃣Улучшение читаемости: Когда метод содержит только операции на одном уровне абстракции, его легче читать и понимать.

3️⃣Облегчение поддержки: Четко разделенные уровни абстракции позволяют легче изменять и рефакторить код, так как изменение одного уровня абстракции не затрагивает другие.

Рассмотрим пример, где метод нарушает принцип SLAP, смешивая разные уровни абстракции:
def process_orders(orders):
for order in orders:
# Высокоуровневая операция
if order.is_valid():
# Низкоуровневая операция
with open("orders.txt", "a") as file:
file.write(order.to_string() + "\n")
# Высокоуровневая операция
order.mark_processed()


В этом методе происходит одновременно валидация заказа (высокоуровневая операция), запись в файл (низкоуровневая операция) и изменение состояния заказа (высокоуровневая операция).

Чтобы соблюдать принцип SLAP, можно разбить метод на несколько методов, каждый из которых будет работать на своем уровне абстракции:
def process_orders(orders):
for order in orders:
if order.is_valid():
save_order(order)
order.mark_processed()

def save_order(order):
with open("orders.txt", "a") as file:
file.write(order.to_string() + "\n")


Теперь метод process_orders отвечает за обработку заказов на высоком уровне абстракции, а метод save_order — за сохранение заказа на низком уровне абстракции.

Преимущества соблюдения принципа

1️⃣Читаемость: Код становится более читабельным и логичным, так как операции на разных уровнях абстракции не смешиваются.
2️⃣Поддерживаемость: Легче вносить изменения и исправлять ошибки, так как каждый метод отвечает за свою конкретную задачу.
3️⃣Повторное использование: Методы, работающие на низком уровне абстракции, могут быть использованы повторно в разных частях программы.
4️⃣Тестируемость: Отдельные методы легче тестировать, так как они выполняют одну четко определенную задачу.

Принцип SLAP (Single Level of Abstraction Principle) требует, чтобы каждый метод или функция содержали операции только одного уровня абстракции. Это улучшает читаемость, поддерживаемость и тестируемость кода, обеспечивая четкое разделение ответственности между методами.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Чем отличается класс от объекта класса ?
Спросят с вероятностью 3%

Классы и объекты классов — это фундаментальные концепции объектно-ориентированного программирования (ООП). Понимание различий между ними помогает эффективно использовать ООП.

Класс

1️⃣Определение: Это шаблон или схема, определяющая структуру и поведение (методы и атрибуты) объектов.
2️⃣Создание: Классы создаются с помощью ключевого слова class.
3️⃣Содержание: Классы содержат методы (функции) и атрибуты (данные), которые описывают, что объекты этого класса могут делать и какие данные они могут хранить.
4️⃣Пример:
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def bark(self):
print("Woof!")


Объект (экземпляр класса)

1️⃣Определение: Это конкретный экземпляр класса, созданный по шаблону класса. Он содержит реальные данные и может выполнять методы, определенные в классе.
2️⃣Создание: Объекты создаются путем вызова класса как функции.
3️⃣Содержание: Объекты содержат данные (атрибуты) и методы, определенные в классе. Каждый объект имеет свою собственную копию данных.
4️⃣Пример:
      dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Lucy", 5)

print(dog1.name) # Выведет: Buddy
dog1.bark() # Выведет: Woof!


Ключевые различия

1️⃣Абстракция vs Реализация:
Класс — это абстрактное описание, которое определяет общие черты и поведение.
Объект — это конкретная реализация, созданная по шаблону класса.

2️⃣Статическая структура vs Динамическая структура:
Класс определяет общую структуру и поведение, но не содержит конкретных данных.
Объект содержит конкретные данные и имеет свое собственное состояние.

3️⃣Использование памяти:
Класс существует в единственном экземпляре в памяти, он определяет структуру и поведение.
Каждый объект занимает отдельное место в памяти для хранения своих данных.

4️⃣Создание и использование:
Класс создается один раз, и на его основе можно создать множество объектов.
Объекты создаются каждый раз, когда вызывается конструктор класса.

Пример с пояснением
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age

def bark(self):
print(f"{self.name} says Woof!")

# Создание объектов (экземпляров класса Dog)
dog1 = Dog("Buddy", 3)
dog2 = Dog("Lucy", 5)

# Использование объектов
dog1.bark() # Выведет: Buddy says Woof!
dog2.bark() # Выведет: Lucy says Woof!


В этом примере Dog — это класс, который определяет, что все объекты типа Dog будут иметь атрибуты name и age и метод bark(). dog1 и dog2 — это объекты класса Dog, каждый из которых имеет свои собственные значения для name и age.

Класс — это шаблон, определяющий структуру и поведение объектов. Объект — это конкретная реализация класса с собственными данными.

👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент

🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Привет, ребят, хочу сделать так, чтобы для каждого вопроса было поясняющее видео в reels/shorts формате.

Ищу человека который с этим поможет, работу оплачу. Вопросы есть, нужен простой монтаж и озвучка. Все видосы делаются по шаблону.

Если интересует такая подработка напишите мне @kivaiko