🤔 Зачем нужен wraps?
Функция wraps из модуля functools сохраняет оригинальное имя, документацию и сигнатуру оборачиваемой функции. Без неё у функции-декоратора теряется контекст.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Функция wraps из модуля functools сохраняет оригинальное имя, документацию и сигнатуру оборачиваемой функции. Без неё у функции-декоратора теряется контекст.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Что такое SDLC?
Это методология управления процессом создания программного обеспечения, которая включает в себя последовательность этапов и действий, необходимых для разработки, тестирования, развертывания и поддержки программных продуктов. Цель SDLC — обеспечить структурированный и эффективный подход к разработке ПО, минимизируя риски и повышая качество конечного продукта.
🚩Основные этапы SDLC
🟠Планирование и анализ требований (Planning and Requirements Analysis)
На этом этапе определяются цели проекта, анализируются потребности и требования к системе. Включает сбор требований от заинтересованных сторон, анализ бизнес-процессов и создание документации с описанием требований.
Встречи с клиентами и пользователями для определения функций системы. Документирование функциональных и нефункциональных требований.
🟠Проектирование (Design)
На этапе проектирования разрабатывается архитектура системы и ее компоненты. Создаются технические спецификации, включая схемы базы данных, диаграммы классов и интерфейсов, а также детализируется план реализации.Разработка диаграмм UML.Создание прототипов пользовательского интерфейса.Проектирование архитектуры системы.
🟠Разработка (Implementation or Coding)
На этом этапе осуществляется непосредственная разработка программного обеспечения на основе спецификаций, созданных на предыдущем этапе. Кодирование выполняется в соответствии с выбранными языками программирования и инструментами разработки. Написание кода для модулей и компонентов системы. Интеграция различных компонентов системы. Регулярное использование систем контроля версий (например, Git).
🟠Тестирование (Testing)
Этап тестирования включает проверку и валидацию системы для обнаружения и исправления ошибок. Тестирование проводится в различных формах, включая юнит-тестирование, интеграционное тестирование, системное тестирование и приемочное тестирование. Автоматизированное тестирование с использованием фреймворков, таких как pytest или JUnit. Ручное тестирование функциональности и пользовательского интерфейса. Тестирование производительности и безопасности.
🟠Развертывание (Deployment)
На этом этапе программное обеспечение разворачивается в рабочей среде и становится доступным пользователям. Включает настройку серверов, развертывание баз данных и настройку инфраструктуры. Развертывание на облачных платформах, таких как AWS или Azure. Настройка и конфигурация серверов и сетей. Миграция данных и начальная загрузка данных.
🟠Поддержка и сопровождение (Maintenance)
Этап поддержки и сопровождения включает в себя обслуживание и улучшение системы после ее развертывания. Включает исправление ошибок, обновление функциональности и оптимизацию производительности. Обновление системы безопасности. Внесение изменений на основе отзывов пользователей. Обслуживание серверов и баз данных.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Это методология управления процессом создания программного обеспечения, которая включает в себя последовательность этапов и действий, необходимых для разработки, тестирования, развертывания и поддержки программных продуктов. Цель SDLC — обеспечить структурированный и эффективный подход к разработке ПО, минимизируя риски и повышая качество конечного продукта.
🚩Основные этапы SDLC
🟠Планирование и анализ требований (Planning and Requirements Analysis)
На этом этапе определяются цели проекта, анализируются потребности и требования к системе. Включает сбор требований от заинтересованных сторон, анализ бизнес-процессов и создание документации с описанием требований.
Встречи с клиентами и пользователями для определения функций системы. Документирование функциональных и нефункциональных требований.
🟠Проектирование (Design)
На этапе проектирования разрабатывается архитектура системы и ее компоненты. Создаются технические спецификации, включая схемы базы данных, диаграммы классов и интерфейсов, а также детализируется план реализации.Разработка диаграмм UML.Создание прототипов пользовательского интерфейса.Проектирование архитектуры системы.
🟠Разработка (Implementation or Coding)
На этом этапе осуществляется непосредственная разработка программного обеспечения на основе спецификаций, созданных на предыдущем этапе. Кодирование выполняется в соответствии с выбранными языками программирования и инструментами разработки. Написание кода для модулей и компонентов системы. Интеграция различных компонентов системы. Регулярное использование систем контроля версий (например, Git).
🟠Тестирование (Testing)
Этап тестирования включает проверку и валидацию системы для обнаружения и исправления ошибок. Тестирование проводится в различных формах, включая юнит-тестирование, интеграционное тестирование, системное тестирование и приемочное тестирование. Автоматизированное тестирование с использованием фреймворков, таких как pytest или JUnit. Ручное тестирование функциональности и пользовательского интерфейса. Тестирование производительности и безопасности.
🟠Развертывание (Deployment)
На этом этапе программное обеспечение разворачивается в рабочей среде и становится доступным пользователям. Включает настройку серверов, развертывание баз данных и настройку инфраструктуры. Развертывание на облачных платформах, таких как AWS или Azure. Настройка и конфигурация серверов и сетей. Миграция данных и начальная загрузка данных.
🟠Поддержка и сопровождение (Maintenance)
Этап поддержки и сопровождения включает в себя обслуживание и улучшение системы после ее развертывания. Включает исправление ошибок, обновление функциональности и оптимизацию производительности. Обновление системы безопасности. Внесение изменений на основе отзывов пользователей. Обслуживание серверов и баз данных.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Почему не рекомендуется авторизовываться через GET?
Потому что:
- Данные передаются в URL, и могут попасть в историю браузера, логи, прокси.
- Это небезопасно, особенно для логинов, паролей и токенов.
- GET предназначен для чтения, а не отправки чувствительных данных.
POST — безопаснее, так как данные передаются в теле запроса, а не в адресной строке.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Потому что:
- Данные передаются в URL, и могут попасть в историю браузера, логи, прокси.
- Это небезопасно, особенно для логинов, паролей и токенов.
- GET предназначен для чтения, а не отправки чувствительных данных.
POST — безопаснее, так как данные передаются в теле запроса, а не в адресной строке.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍1
🤔 Два способа создания класса
В Python можно создать класс двумя основными способами:
Через
Через
🚩Обычное создание класса через `class`
Это стандартный способ, который мы используем чаще всего.
🚩Динамическое создание класса через `type()`
Функция
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В Python можно создать класс двумя основными способами:
Через
class (обычный способ) Через
type() (динамическое создание класса) 🚩Обычное создание класса через `class`
Это стандартный способ, который мы используем чаще всего.
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def say_hello(self):
return f"Привет, я {self.name}!"
p = Person("Алиса")
print(p.say_hello()) # Привет, я Алиса!
🚩Динамическое создание класса через `type()`
Функция
type() позволяет создать класс "на лету". Person = type("Person", (object,), {
"__init__": lambda self, name: setattr(self, "name", name),
"say_hello": lambda self: f"Привет, я {self.name}!"
})
p = Person("Боб")
print(p.say_hello()) # Привет, я Боб!Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
🤔 Что такое итерабельный объект?
Это объект, у которого есть метод iter, возвращающий итератор. Такие объекты можно перебирать в цикле for.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Это объект, у которого есть метод iter, возвращающий итератор. Такие объекты можно перебирать в цикле for.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
👍2
🤔 Что такое хранитель (Memento)?
Это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать предыдущее состояние объекта без нарушения инкапсуляции. Этот паттерн особенно полезен для реализации операций отмены и повтора, так как он позволяет хранить состояния объектов и возвращать их к этим состояниям по необходимости.
🚩Зачем нужен?
🟠Сохранение состояния:
Позволяет сохранять текущее состояние объекта и восстанавливать его позже.
🟠Инкапсуляция:
Обеспечивает сохранение состояния объекта без нарушения его инкапсуляции. Внутренние детали объекта остаются скрытыми от других объектов.
🟠Отмена и повтор операций:
Поддерживает функциональность отмены и повтора операций, так как позволяет возвращать объект к предыдущим состояниям.
Пример реализации
1⃣`Memento`:
Сохраняет состояние объекта. Он предоставляет методы для получения сохраненного состояния, но не предоставляет методов для изменения состояния, что обеспечивает неизменность.
2⃣`TextEditor`:
Создает и использует объекты
3⃣`_save_state`:
Сохраняет текущее состояние редактора в истории перед каждым изменением.
4⃣`undo`:
Восстанавливает предыдущее состояние редактора из истории.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет сохранять и восстанавливать предыдущее состояние объекта без нарушения инкапсуляции. Этот паттерн особенно полезен для реализации операций отмены и повтора, так как он позволяет хранить состояния объектов и возвращать их к этим состояниям по необходимости.
🚩Зачем нужен?
🟠Сохранение состояния:
Позволяет сохранять текущее состояние объекта и восстанавливать его позже.
🟠Инкапсуляция:
Обеспечивает сохранение состояния объекта без нарушения его инкапсуляции. Внутренние детали объекта остаются скрытыми от других объектов.
🟠Отмена и повтор операций:
Поддерживает функциональность отмены и повтора операций, так как позволяет возвращать объект к предыдущим состояниям.
Пример реализации
class Memento:
def __init__(self, state: str):
self._state = state
def get_state(self) -> str:
return self._state
class TextEditor:
def __init__(self):
self._state = ""
self._history = []
def type(self, text: str):
self._save_state()
self._state += text
def _save_state(self):
self._history.append(Memento(self._state))
def undo(self):
if not self._history:
return
memento = self._history.pop()
self._state = memento.get_state()
def get_content(self) -> str:
return self._state
# Клиентский код для использования паттерна Хранитель
def main():
editor = TextEditor()
editor.type("Hello, ")
editor.type("world!")
print(editor.get_content()) # Hello, world!
editor.undo()
print(editor.get_content()) # Hello,
editor.undo()
print(editor.get_content()) #
if __name__ == "__main__":
main()
1⃣`Memento`:
Сохраняет состояние объекта. Он предоставляет методы для получения сохраненного состояния, но не предоставляет методов для изменения состояния, что обеспечивает неизменность.
2⃣`TextEditor`:
Создает и использует объекты
Memento для сохранения и восстановления своего состояния. Методы type и undo позволяют редактировать текст и отменять изменения.3⃣`_save_state`:
Сохраняет текущее состояние редактора в истории перед каждым изменением.
4⃣`undo`:
Восстанавливает предыдущее состояние редактора из истории.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
🤔 Какая сложность у пузырьковой сортировки?
Пузырьковая сортировка (Bubble Sort) — это один из самых простых, но неэффективных алгоритмов сортировки.
🚩Как работает пузырьковая сортировка?
1. Проходим по массиву несколько раз.
2. На каждой итерации сравниваем соседние элементы и меняем их местами, если они идут не в том порядке.
3. После первого прохода наибольший элемент оказывается в конце массива.
4. Повторяем процесс, пока массив не отсортируется.
🚩Рассчёт сложности (`O(n²)`)
Количество сравнений в худшем случае:
- На первой итерации:
- На второй:
- На третьей:
- …
- Всего:
Количество обменов (swap) в худшем случае:
- Если массив полностью перевёрнут, на каждой итерации будет максимальное количество перестановок →
🚩Оптимизированная пузырьковая сортировка (`O(n)`)
Если на проходе по массиву не было перестановок, значит массив уже отсортирован.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Пузырьковая сортировка (Bubble Sort) — это один из самых простых, но неэффективных алгоритмов сортировки.
🚩Как работает пузырьковая сортировка?
1. Проходим по массиву несколько раз.
2. На каждой итерации сравниваем соседние элементы и меняем их местами, если они идут не в том порядке.
3. После первого прохода наибольший элемент оказывается в конце массива.
4. Повторяем процесс, пока массив не отсортируется.
🚩Рассчёт сложности (`O(n²)`)
Количество сравнений в худшем случае:
- На первой итерации:
n-1 сравнений - На второй:
n-2 сравнений - На третьей:
n-3 сравнений - …
- Всего:
(n-1) + (n-2) + ... + 1 = O(n²) Количество обменов (swap) в худшем случае:
- Если массив полностью перевёрнут, на каждой итерации будет максимальное количество перестановок →
O(n²). 🚩Оптимизированная пузырьковая сортировка (`O(n)`)
Если на проходе по массиву не было перестановок, значит массив уже отсортирован.
def bubble_sort(arr):
n = len(arr)
for i in range(n):
swapped = False # Флаг, отслеживающий перестановки
for j in range(n - i - 1):
if arr[j] > arr[j + 1]: # Если элементы в неправильном порядке, меняем местами
arr[j], arr[j + 1] = arr[j + 1], arr[j]
swapped = True
if not swapped:
break # Если перестановок не было, завершаем сортировку
arr = [1, 2, 3, 4, 5] # Уже отсортированный массив
bubble_sort(arr)
print(arr) # [1, 2, 3, 4, 5]
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
🔥3
🤔 Что такое паттерн Мост (Bridge)?
Паттерн "Мост" (Bridge) является структурным паттерном проектирования, который предназначен для разделения абстракции и реализации так, чтобы они могли изменяться независимо друг от друга. Этот паттерн полезен, когда класс должен работать с различными платформами или когда нужно избежать жесткой связки между абстракцией и ее реализацией.
🚩 Зачем нужен
🟠Разделение абстракции и реализации:
Он позволяет отделить абстракцию от ее реализации, что упрощает поддержку и расширение системы.
🟠Уменьшение количества подклассов:
Без применения этого паттерна, если у нас есть несколько вариантов абстракции и несколько вариантов реализации, то нам пришлось бы создавать классы для всех возможных комбинаций, что приводит к взрывному росту количества классов.
🟠Гибкость:
Это позволяет изменять и абстракцию, и реализацию независимо друг от друга.
🚩Как используется
🟠Абстракция (Abstraction):
Определяет интерфейс и хранит ссылку на объект Implementor.
🟠Расширенная абстракция (RefinedAbstraction):
Наследует Abstraction и расширяет интерфейс.
🟠Реализатор (Implementor):
Определяет интерфейс для всех реализаций.
🟠Конкретный реализатор (ConcreteImplementor):
Реализует интерфейс Implementor.
Допустим, у нас есть программа для управления различными типами устройств (например, телевизор и радио), которые можно включать и выключать. Мы хотим, чтобы способ управления устройствами мог изменяться независимо от типов устройств.
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
Паттерн "Мост" (Bridge) является структурным паттерном проектирования, который предназначен для разделения абстракции и реализации так, чтобы они могли изменяться независимо друг от друга. Этот паттерн полезен, когда класс должен работать с различными платформами или когда нужно избежать жесткой связки между абстракцией и ее реализацией.
🚩 Зачем нужен
🟠Разделение абстракции и реализации:
Он позволяет отделить абстракцию от ее реализации, что упрощает поддержку и расширение системы.
🟠Уменьшение количества подклассов:
Без применения этого паттерна, если у нас есть несколько вариантов абстракции и несколько вариантов реализации, то нам пришлось бы создавать классы для всех возможных комбинаций, что приводит к взрывному росту количества классов.
🟠Гибкость:
Это позволяет изменять и абстракцию, и реализацию независимо друг от друга.
🚩Как используется
🟠Абстракция (Abstraction):
Определяет интерфейс и хранит ссылку на объект Implementor.
🟠Расширенная абстракция (RefinedAbstraction):
Наследует Abstraction и расширяет интерфейс.
🟠Реализатор (Implementor):
Определяет интерфейс для всех реализаций.
🟠Конкретный реализатор (ConcreteImplementor):
Реализует интерфейс Implementor.
Допустим, у нас есть программа для управления различными типами устройств (например, телевизор и радио), которые можно включать и выключать. Мы хотим, чтобы способ управления устройствами мог изменяться независимо от типов устройств.
# Implementor
class Device:
def is_enabled(self):
pass
def enable(self):
pass
def disable(self):
pass
# ConcreteImplementor
class TV(Device):
def __init__(self):
self._on = False
def is_enabled(self):
return self._on
def enable(self):
self._on = True
def disable(self):
self._on = False
class Radio(Device):
def __init__(self):
self._on = False
def is_enabled(self):
return self._on
def enable(self):
self._on = True
def disable(self):
self._on = False
# Abstraction
class RemoteControl:
def __init__(self, device):
self._device = device
def toggle_power(self):
if self._device.is_enabled():
self._device.disable()
else:
self._device.enable()
# RefinedAbstraction
class AdvancedRemoteControl(RemoteControl):
def mute(self):
print("Device is muted.")
# Клиентский код
tv = TV()
remote = RemoteControl(tv)
remote.toggle_power() # Включает TV
radio = Radio()
advanced_remote = AdvancedRemoteControl(radio)
advanced_remote.toggle_power() # Включает Radio
advanced_remote.mute() # Заглушает Radio
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍3
🤔 Какие основные функции Python есть?
Встроенные функции Python включают такие базовые инструменты, как len, type, print, input, int, str, list, dict, sum, max, min, zip, enumerate, range, map, filter и многие другие. Они обеспечивают широкий функционал без необходимости импортировать внешние библиотеки.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
Встроенные функции Python включают такие базовые инструменты, как len, type, print, input, int, str, list, dict, sum, max, min, zip, enumerate, range, map, filter и многие другие. Они обеспечивают широкий функционал без необходимости импортировать внешние библиотеки.
Ставь 👍 если знал ответ, 🔥 если нет
Забирай 📚 Базу знаний
🤔 Зачем нужен volume в docker?
В Docker
🚩Зачем нужен `volume`?
Данные не теряются при удалении контейнера
Общий доступ: несколько контейнеров могут использовать один и тот же
Производительность: тома быстрее, чем хранение внутри контейнера
Разделение кода и данных: удобно для баз данных и логов
🚩Как создать `volume`?
Способ 1: Автоматическое создание при запуске контейнера
Способ 2: Создать том отдельно и подключить его
Способ 3: Использовать путь на хосте (bind-mount)
🚩Как посмотреть список томов?
🚩Как удалить `volume`?
Важно: при удалении тома данные удаляются безвозвратно!
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
В Docker
volume (том) — это специальное место для хранения данных контейнера, которое не исчезает при перезапуске или удалении контейнера. 🚩Зачем нужен `volume`?
Данные не теряются при удалении контейнера
Общий доступ: несколько контейнеров могут использовать один и тот же
volume Производительность: тома быстрее, чем хранение внутри контейнера
Разделение кода и данных: удобно для баз данных и логов
🚩Как создать `volume`?
Способ 1: Автоматическое создание при запуске контейнера
docker run -d -v my_volume:/app/data my_container
Способ 2: Создать том отдельно и подключить его
docker volume create my_volume
docker run -d -v my_volume:/app/data my_container
Способ 3: Использовать путь на хосте (bind-mount)
docker run -d -v /home/user/data:/app/data my_container
🚩Как посмотреть список томов?
docker volume ls # Покажет все тома
docker volume inspect my_volume # Информация о томе
🚩Как удалить `volume`?
Важно: при удалении тома данные удаляются безвозвратно!
docker volume rm my_volume # Удаление одного тома
docker volume prune # Удаление всех неиспользуемых томов
Ставь 👍 и забирай 📚 Базу знаний
👍1
🔥 Осталось 3 дня!
Пожизненный easyoffer PRO по цене одного года. Покупаешь один раз – пользуешься всю жизнь.
Что входит в PRO:
– Вопросы и задачи с реальных собеседований в конкретных компаниях
– Лучшие ответы и видео-примеры от middle/senior специалистов
– Записи реальных собеседований
– Обход фильтров ATS с топ-30 ключевых слов в резюме
– Автоотклики на hh
– Тренажёры и симуляторы для идеальной подготовки к интервью
⏳ Акция действует только до 2 сентября 23:59 по МСК
👉 Забрать PRO со скидкой 70%: https://easyoffer.ru/pro
Пожизненный easyoffer PRO по цене одного года. Покупаешь один раз – пользуешься всю жизнь.
Что входит в PRO:
– Вопросы и задачи с реальных собеседований в конкретных компаниях
– Лучшие ответы и видео-примеры от middle/senior специалистов
– Записи реальных собеседований
– Обход фильтров ATS с топ-30 ключевых слов в резюме
– Автоотклики на hh
– Тренажёры и симуляторы для идеальной подготовки к интервью
⏳ Акция действует только до 2 сентября 23:59 по МСК
👉 Забрать PRO со скидкой 70%: https://easyoffer.ru/pro
💊1