Какие принципы программирования знаешь ?
Спросят с вероятностью 3%
Существует множество принципов, которые помогают разработчикам писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Вот некоторые из ключевых принципов:
SOLID Принципы
1️⃣Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности):
✅Класс должен иметь только одну причину для изменения, то есть выполнять только одну задачу или отвечать за один аспект системы.
✅Пример: Класс, который обрабатывает данные пользователя, не должен также управлять подключением к базе данных.
2️⃣Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости):
✅Программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
✅Пример: Вместо изменения существующего кода для добавления новой функциональности, можно добавить новые классы или методы, которые расширяют существующее поведение.
3️⃣Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков):
✅Объекты в программе должны быть заменяемы экземплярами их подтипов без изменения корректности программы.
✅Пример: Если у вас есть базовый класс «Животное» и подкласс «Птица», вы должны иметь возможность заменить «Животное» на «Птицу» без проблем.
4️⃣Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса):
✅Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют.
✅Пример: Вместо одного большого интерфейса, лучше создать несколько маленьких интерфейсов, чтобы классы могли реализовать только те интерфейсы, которые им нужны.
5️⃣Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей):
✅Высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых модулей. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
✅Пример: Вместо того чтобы класс зависел от конкретного класса (например, класса базы данных), он должен зависеть от интерфейса или абстрактного класса, что позволяет легко менять реализацию.
Пример с SOLID и другими принципами
Принципы программирования, такие как SOLID, KISS, DRY, YAGNI, инкапсуляция, разделение обязанностей, закон Деметры и композиция вместо наследования, помогают писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Они направлены на уменьшение связности, улучшение модульности и облегчение тестирования и поддержки кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Существует множество принципов, которые помогают разработчикам писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Вот некоторые из ключевых принципов:
SOLID Принципы
1️⃣Single Responsibility Principle (Принцип единственной ответственности):
✅Класс должен иметь только одну причину для изменения, то есть выполнять только одну задачу или отвечать за один аспект системы.
✅Пример: Класс, который обрабатывает данные пользователя, не должен также управлять подключением к базе данных.
2️⃣Open/Closed Principle (Принцип открытости/закрытости):
✅Программные сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации.
✅Пример: Вместо изменения существующего кода для добавления новой функциональности, можно добавить новые классы или методы, которые расширяют существующее поведение.
3️⃣Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков):
✅Объекты в программе должны быть заменяемы экземплярами их подтипов без изменения корректности программы.
✅Пример: Если у вас есть базовый класс «Животное» и подкласс «Птица», вы должны иметь возможность заменить «Животное» на «Птицу» без проблем.
4️⃣Interface Segregation Principle (Принцип разделения интерфейса):
✅Клиенты не должны зависеть от интерфейсов, которые они не используют.
✅Пример: Вместо одного большого интерфейса, лучше создать несколько маленьких интерфейсов, чтобы классы могли реализовать только те интерфейсы, которые им нужны.
5️⃣Dependency Inversion Principle (Принцип инверсии зависимостей):
✅Высокоуровневые модули не должны зависеть от низкоуровневых модулей. Оба типа модулей должны зависеть от абстракций.
✅Пример: Вместо того чтобы класс зависел от конкретного класса (например, класса базы данных), он должен зависеть от интерфейса или абстрактного класса, что позволяет легко менять реализацию.
Пример с SOLID и другими принципами
class Engine:
def start(self):
print("Engine started")
class Car:
def __init__(self, engine):
self.engine = engine
def start(self):
self.engine.start()
# Принцип Dependency Injection
engine = Engine()
car = Car(engine)
car.start() # Выведет: Engine started
Принципы программирования, такие как SOLID, KISS, DRY, YAGNI, инкапсуляция, разделение обязанностей, закон Деметры и композиция вместо наследования, помогают писать чистый, поддерживаемый и эффективный код. Они направлены на уменьшение связности, улучшение модульности и облегчение тестирования и поддержки кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Что возвращает лямбда-функция lambda x, y: x if x > y else y при вызове с аргументами 5 и 3?
Anonymous Quiz
44%
Возвращает x
2%
Возвращает y
9%
Возвращает True
45%
Возвращает большее из двух значений, 5
Как создать абстрактный класс ?
Спросят с вероятностью 3%
Для создания абстрактного класса используется модуль abc (Abstract Base Classes). Абстрактный класс - это класс, который не может быть инстанцирован, и который обычно содержит один или несколько абстрактных методов. Абстрактный метод - это метод, который объявлен, но не реализован в абстрактном классе. Подклассы обязаны реализовать все абстрактные методы, чтобы быть инстанцированными.
Шаги для создания абстрактного класса
1️⃣Импорт модуля
2️⃣Создание класса, наследующего
3️⃣Определение абстрактных методов с помощью декоратора @abstractmethod: Методы, которые должны быть реализованы в подклассах, помечаются этим декоратором.
Пример кода
Объяснение примера
✅Абстрактный класс
✅Подкласс
✅Подкласс
Почему это нужно
✅Обеспечение реализации важных методов: Абстрактные классы гарантируют, что все подклассы будут содержать определенные методы, что важно для согласованности и предсказуемости поведения объектов.
✅Полиморфизм: Позволяет работать с разными объектами через единый интерфейс, что делает код гибким и расширяемым.
Абстрактный класс создается с помощью модуля abc. Он содержит абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах. Это помогает гарантировать, что все подклассы будут иметь определенные методы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Для создания абстрактного класса используется модуль abc (Abstract Base Classes). Абстрактный класс - это класс, который не может быть инстанцирован, и который обычно содержит один или несколько абстрактных методов. Абстрактный метод - это метод, который объявлен, но не реализован в абстрактном классе. Подклассы обязаны реализовать все абстрактные методы, чтобы быть инстанцированными.
Шаги для создания абстрактного класса
1️⃣Импорт модуля
abc
.2️⃣Создание класса, наследующего
ABC
: Ваш абстрактный класс должен наследоваться от ABC, который является базовым классом для определения абстрактных классов.3️⃣Определение абстрактных методов с помощью декоратора @abstractmethod: Методы, которые должны быть реализованы в подклассах, помечаются этим декоратором.
Пример кода
from abc import ABC, abstractmethod
# Определение абстрактного класса
class Animal(ABC):
@abstractmethod
def make_sound(self):
pass
@abstractmethod
def move(self):
pass
# Попытка создать экземпляр абстрактного класса вызовет ошибку
try:
animal = Animal()
except TypeError as e:
print(e) # Вывод: Can't instantiate abstract class Animal with abstract methods make_sound, move
# Подкласс, реализующий все абстрактные методы
class Dog(Animal):
def make_sound(self):
return "Woof!"
def move(self):
return "Runs"
# Создание экземпляра подкласса
dog = Dog()
print(dog.make_sound()) # Вывод: Woof!
print(dog.move()) # Вывод: Runs
# Подкласс, не реализующий все абстрактные методы
class Fish(Animal):
def move(self):
return "Swims"
# Попытка создать экземпляр неполного подкласса вызовет ошибку
try:
fish = Fish()
except TypeError as e:
print(e) # Вывод: Can't instantiate abstract class Fish with abstract methods make_sound
Объяснение примера
✅Абстрактный класс
Animal
: Определяет два абстрактных метода make_sound и move.✅Подкласс
Dog
: Реализует оба абстрактных метода, поэтому его экземпляр может быть создан.✅Подкласс
Fish
: Реализует только метод move, поэтому попытка создать его экземпляр вызовет ошибку, так как метод make_sound остался нереализованным.Почему это нужно
✅Обеспечение реализации важных методов: Абстрактные классы гарантируют, что все подклассы будут содержать определенные методы, что важно для согласованности и предсказуемости поведения объектов.
✅Полиморфизм: Позволяет работать с разными объектами через единый интерфейс, что делает код гибким и расширяемым.
Абстрактный класс создается с помощью модуля abc. Он содержит абстрактные методы, которые должны быть реализованы в подклассах. Это помогает гарантировать, что все подклассы будут иметь определенные методы.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какой метод используется для обеспечения, что класс наследует атрибуты и методы нескольких родительских классов?
Anonymous Quiz
11%
Динамическое наследование
81%
Множественное наследование
4%
Прототипное наследование
4%
Интерфейсное наследование
Чем отличаются методы сокрытия ?
Спросят с вероятностью 3%
Методы и атрибуты класса могут быть скрыты от внешнего использования с помощью различных уровней сокрытия. Сокрытие реализуется с помощью соглашений об именах, а не с помощью жесткой инкапсуляции, как в некоторых других языках программирования. Основные уровни сокрытия включают публичные, защищенные и приватные методы и атрибуты.
Публичные методы и атрибуты
Доступны из любого места, как внутри класса, так и за его пределами. Их имена не начинаются с подчеркиваний.
Пример:
Защищенные методы и атрибуты
Не предназначены для использования за пределами класса и его подклассов. Они обозначаются одним подчеркиванием в начале имени. Это всего лишь соглашение, сигнализирующее другим разработчикам, что такие методы и атрибуты не следует использовать вне класса или его подклассов.
Пример:
Приватные методы и атрибуты
Скрыты от внешнего доступа и доступны только внутри самого класса. Они обозначаются двумя подчеркиваниями в начале имени. Python реализует это с помощью механизма именования, который изменяет имя метода или атрибута, добавляя к нему имя класса, чтобы затруднить доступ извне.
Пример:
Почему это важно
✅Инкапсуляция: Сокрытие позволяет инкапсулировать данные и методы, защищая внутреннее состояние объекта и предотвращая неправильное использование или изменение извне.
✅Читаемость и поддерживаемость: Соглашения об именах помогают разработчикам понять, какие методы и атрибуты предназначены для внутреннего использования, а какие могут быть использованы внешними клиентами.
✅Безопасность кода: Защищенные и приватные методы и атрибуты снижают риск случайного изменения внутреннего состояния объекта, обеспечивая более надежное и предсказуемое поведение программного кода.
✅Публичные методы и атрибуты доступны отовсюду.
✅Защищенные методы и атрибуты обозначаются одним подчеркиванием и предназначены для использования только внутри класса и его подклассов.
✅Приватные методы и атрибуты обозначаются двумя подчеркиваниями и доступны только внутри класса.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Методы и атрибуты класса могут быть скрыты от внешнего использования с помощью различных уровней сокрытия. Сокрытие реализуется с помощью соглашений об именах, а не с помощью жесткой инкапсуляции, как в некоторых других языках программирования. Основные уровни сокрытия включают публичные, защищенные и приватные методы и атрибуты.
Публичные методы и атрибуты
Доступны из любого места, как внутри класса, так и за его пределами. Их имена не начинаются с подчеркиваний.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.public_attribute = "I am public"
def public_method(self):
return "This is a public method"
obj = MyClass()
print(obj.public_attribute) # Вывод: I am public
print(obj.public_method()) # Вывод: This is a public method
Защищенные методы и атрибуты
Не предназначены для использования за пределами класса и его подклассов. Они обозначаются одним подчеркиванием в начале имени. Это всего лишь соглашение, сигнализирующее другим разработчикам, что такие методы и атрибуты не следует использовать вне класса или его подклассов.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self._protected_attribute = "I am protected"
def _protected_method(self):
return "This is a protected method"
class SubClass(MyClass):
def access_protected(self):
return self._protected_method()
obj = MyClass()
sub_obj = SubClass()
print(sub_obj.access_protected()) # Вывод: This is a protected method
Приватные методы и атрибуты
Скрыты от внешнего доступа и доступны только внутри самого класса. Они обозначаются двумя подчеркиваниями в начале имени. Python реализует это с помощью механизма именования, который изменяет имя метода или атрибута, добавляя к нему имя класса, чтобы затруднить доступ извне.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.__private_attribute = "I am private"
def __private_method(self):
return "This is a private method"
def access_private(self):
return self.__private_method()
obj = MyClass()
try:
print(obj.__private_attribute)
except AttributeError as e:
print(e) # Вывод: 'MyClass' object has no attribute '__private_attribute'
try:
print(obj.__private_method())
except AttributeError as e:
print(e) # Вывод: 'MyClass' object has no attribute '__private_method'
# Доступ к приватным методам через публичный метод класса
print(obj.access_private()) # Вывод: This is a private method
Почему это важно
✅Инкапсуляция: Сокрытие позволяет инкапсулировать данные и методы, защищая внутреннее состояние объекта и предотвращая неправильное использование или изменение извне.
✅Читаемость и поддерживаемость: Соглашения об именах помогают разработчикам понять, какие методы и атрибуты предназначены для внутреннего использования, а какие могут быть использованы внешними клиентами.
✅Безопасность кода: Защищенные и приватные методы и атрибуты снижают риск случайного изменения внутреннего состояния объекта, обеспечивая более надежное и предсказуемое поведение программного кода.
✅Публичные методы и атрибуты доступны отовсюду.
✅Защищенные методы и атрибуты обозначаются одним подчеркиванием и предназначены для использования только внутри класса и его подклассов.
✅Приватные методы и атрибуты обозначаются двумя подчеркиваниями и доступны только внутри класса.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какое утверждение наилучшим образом описывает роль миксина?
Anonymous Quiz
11%
Миксины предназначены для замены классов наследования.
22%
Миксины используются для создания новых классов на основе абстрактных базовых классов.
51%
Миксины служат для расширения функциональности класса без использования наследования.
15%
Миксины предназначены для динамического изменения экземпляров класса во время выполнения.
Какие паттерны проектирования используешь ?
Спросят с вероятностью 3%
Паттерны проектирования являются повторяемыми решениями общих проблем проектирования в объектно-ориентированном программировании. Они помогают создавать гибкие и легко поддерживаемые системы. Вот некоторые из наиболее часто используемых паттернов проектирования:
1️⃣Одиночка (Singleton)
Цель: Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Пример кода:
2️⃣Строитель (Builder)
Цель: Отделяет создание сложного объекта от его представления, позволяя использовать один и тот же процесс создания для различных представлений.
Пример кода:
3️⃣Фабричный метод (Factory Method)
Цель: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменить тип создаваемого объекта.
Пример кода:
Использование паттернов проектирования помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые системы. Они позволяют решать типичные задачи проектирования, избегая распространенных ошибок.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Паттерны проектирования являются повторяемыми решениями общих проблем проектирования в объектно-ориентированном программировании. Они помогают создавать гибкие и легко поддерживаемые системы. Вот некоторые из наиболее часто используемых паттернов проектирования:
1️⃣Одиночка (Singleton)
Цель: Гарантирует, что у класса есть только один экземпляр, и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
Пример кода:
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if not cls._instance:
cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()
print(singleton1 is singleton2) # Вывод: True
2️⃣Строитель (Builder)
Цель: Отделяет создание сложного объекта от его представления, позволяя использовать один и тот же процесс создания для различных представлений.
Пример кода:
class Product:
def __init__(self):
self.parts = []
def add(self, part):
self.parts.append(part)
def show(self):
return ", ".join(self.parts)
class Builder:
def build_part_a(self):
pass
def build_part_b(self):
pass
class ConcreteBuilder(Builder):
def __init__(self):
self.product = Product()
def build_part_a(self):
self.product.add("Part A")
def build_part_b(self):
self.product.add("Part B")
def get_product(self):
return self.product
class Director:
def __init__(self, builder):
self._builder = builder
def construct(self):
self._builder.build_part_a()
self._builder.build_part_b()
builder = ConcreteBuilder()
director = Director(builder)
director.construct()
product = builder.get_product()
print(product.show()) # Вывод: Part A, Part B
3️⃣Фабричный метод (Factory Method)
Цель: Определяет интерфейс для создания объекта, но позволяет подклассам изменить тип создаваемого объекта.
Пример кода:
class Product:
def operation(self):
pass
class ConcreteProductA(Product):
def operation(self):
return "ConcreteProductA"
class ConcreteProductB(Product):
def operation(self):
return "ConcreteProductB"
class Creator:
def factory_method(self):
pass
def some_operation(self):
product = self.factory_method()
return f"Creator: The same creator's code has just worked with {product.operation()}"
class ConcreteCreatorA(Creator):
def factory_method(self):
return ConcreteProductA()
class ConcreteCreatorB(Creator):
def factory_method(self):
return ConcreteProductB()
creator_a = ConcreteCreatorA()
print(creator_a.some_operation()) # Вывод: Creator: The same creator's code has just worked with ConcreteProductA
creator_b = ConcreteCreatorB()
print(creator_b.some_operation()) # Вывод: Creator: The same creator's code has just worked with ConcreteProductB
Использование паттернов проектирования помогает создавать гибкие, масштабируемые и легко поддерживаемые системы. Они позволяют решать типичные задачи проектирования, избегая распространенных ошибок.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Python определяет порядок разрешения методов (MRO) в множественном наследовании?
Anonymous Quiz
49%
Используя глубину первого поиска слева направо.
7%
Следуя принципу последнего использования.
19%
Приоритет дается классам, объявленным последними.
24%
Используя алгоритм C3 линеаризации.
В чем основные принципы инкапсуляции ?
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция является одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Она подразумевает объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единый объект, а также скрытие внутренней реализации этого объекта от внешнего мира. Это достигается с помощью контроля доступа к атрибутам и методам класса. Основные принципы инкапсуляции включают:
1️⃣Сокрытие данных
Заключается в ограничении прямого доступа к атрибутам объекта. Это достигается с помощью модификаторов доступа, таких как публичные, защищенные и приватные атрибуты.
Пример:
Публичные атрибуты: Доступны отовсюду.
2️⃣Контроль доступа к данным
Осуществляется с помощью геттеров и сеттеров (методы для получения и изменения значений атрибутов). Это позволяет добавить логику в методы доступа, например, проверку корректности значений.
Пример:
3️⃣Изоляция внутренней реализации
Позволяет изолировать внутреннюю реализацию объекта от внешнего мира. Внешний код использует только публичные методы для взаимодействия с объектом, не зная о деталях его внутренней структуры.
Пример:
4️⃣Повышение надежности и упрощение сопровождения кода
Внутренние детали реализации могут быть изменены без влияния на внешний код. Это делает код более надежным и легким в сопровождении.
Пример:
Изменение внутренней реализации:
Инкапсуляция объединяет данные и методы в объекте, скрывая внутреннюю реализацию и предоставляя публичный интерфейс для взаимодействия. Это улучшает надежность, безопасность и сопровождение кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Инкапсуляция является одним из основных принципов объектно-ориентированного программирования (ООП). Она подразумевает объединение данных и методов, работающих с этими данными, в единый объект, а также скрытие внутренней реализации этого объекта от внешнего мира. Это достигается с помощью контроля доступа к атрибутам и методам класса. Основные принципы инкапсуляции включают:
1️⃣Сокрытие данных
Заключается в ограничении прямого доступа к атрибутам объекта. Это достигается с помощью модификаторов доступа, таких как публичные, защищенные и приватные атрибуты.
Пример:
Публичные атрибуты: Доступны отовсюду.
class MyClass:
def __init__(self):
self.public_attribute = "Public"
2️⃣Контроль доступа к данным
Осуществляется с помощью геттеров и сеттеров (методы для получения и изменения значений атрибутов). Это позволяет добавить логику в методы доступа, например, проверку корректности значений.
Пример:
class MyClass:
def __init__(self):
self.__private_attribute = "Initial Value"
def get_private_attribute(self):
return self.__private_attribute
def set_private_attribute(self, value):
if isinstance(value, str):
self.__private_attribute = value
else:
raise ValueError("Value must be a string")
obj = MyClass()
print(obj.get_private_attribute()) # Вывод: Initial Value
obj.set_private_attribute("New Value")
print(obj.get_private_attribute()) # Вывод: New Value
3️⃣Изоляция внутренней реализации
Позволяет изолировать внутреннюю реализацию объекта от внешнего мира. Внешний код использует только публичные методы для взаимодействия с объектом, не зная о деталях его внутренней структуры.
Пример:
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
else:
raise ValueError("Deposit amount must be positive")
def withdraw(self, amount):
if 0 < amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
else:
raise ValueError("Invalid withdraw amount")
def get_balance(self):
return self.__balance
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1500
account.withdraw(200)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1300
4️⃣Повышение надежности и упрощение сопровождения кода
Внутренние детали реализации могут быть изменены без влияния на внешний код. Это делает код более надежным и легким в сопровождении.
Пример:
Изменение внутренней реализации:
class BankAccount:
def __init__(self, balance):
self.__balance = balance
def deposit(self, amount):
if amount > 0:
self.__balance += amount
else:
raise ValueError("Deposit amount must be positive")
def withdraw(self, amount):
if 0 < amount <= self.__balance:
self.__balance -= amount
else:
raise ValueError("Invalid withdraw amount")
def get_balance(self):
return self.__balance
# Внешний код не изменяется
account = BankAccount(1000)
account.deposit(500)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1500
account.withdraw(200)
print(account.get_balance()) # Вывод: 1300
Инкапсуляция объединяет данные и методы в объекте, скрывая внутреннюю реализацию и предоставляя публичный интерфейс для взаимодействия. Это улучшает надежность, безопасность и сопровождение кода.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Как декоратор Middleware в Python обычно используется в веб-фреймворках?
Anonymous Quiz
44%
Для управления потоком данных между клиентом и сервером.
40%
Для валидации данных запроса перед передачей контроллеру.
9%
Для сериализации ответов сервера в JSON.
7%
Для кэширования страниц на стороне сервера.
Как связаны new и singleton ?
Спросят с вероятностью 3%
Методы
Мечасто используется для реализации Singleton в Python. Singleton — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса будет только один экземпляр на протяжении всего жизненного цикла приложения. Метод new отвечает за создание нового экземпляра класса, и именно его можно использовать для контроля создания объектов.
Метод new — это специальный метод, который вызывается перед методом init. Он отвечает за создание и возвращение нового экземпляра класса. В отличие от метода init, который инициализирует уже существующий объект, new создаёт новый объект класса.
Пример использования new в Singleton
Для реализации паттерна Singleton с использованием метода new нужно сделать так, чтобы метод new возвращал один и тот же экземпляр класса при каждом вызове.
Пример кода:
Пошаговое объяснение:
1️⃣Статический атрибут _instance: Используется для хранения единственного экземпляра класса.
✅Проверяет, существует ли уже экземпляр класса (cls._instance is None).
✅Если не существует, создаёт новый экземпляр с помощью super(Singleton, cls).new(cls, args, kwargs) и сохраняет его в cls._instance.
✅Возвращает экземпляр класса, хранящийся в cls._instance.
3️⃣Метод init:
✅Инициализирует экземпляр только один раз. Проверка if not hasattr(self, '_initialized') предотвращает повторную инициализацию объекта.
Почему Singleton и new связаны
✅Контроль создания объектов: Метод new позволяет контролировать процесс создания объекта, что идеально подходит для реализации Singleton.
✅Единственность экземпляра: С помощью new можно гарантировать, что будет создан только один экземпляр класса, поскольку new может возвращать уже существующий экземпляр.
✅Разделение обязанностей: Метод new отвечает за создание (или возврат существующего) экземпляра, а метод init — за его инициализацию, если это необходимо.
Метод new используется для создания новых экземпляров класса и идеально подходит для реализации паттерна Singleton, так как позволяет контролировать создание единственного экземпляра класса и возвращать его при каждом вызове.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Методы
__new__
и паттерн Singleton тесно связаны, поскольку методью 3%Мечасто используется для реализации Singleton в Python. Singleton — это паттерн проектирования, который гарантирует, что у класса будет только один экземпляр на протяжении всего жизненного цикла приложения. Метод new отвечает за создание нового экземпляра класса, и именно его можно использовать для контроля создания объектов.
Метод new — это специальный метод, который вызывается перед методом init. Он отвечает за создание и возвращение нового экземпляра класса. В отличие от метода init, который инициализирует уже существующий объект, new создаёт новый объект класса.
Пример использования new в Singleton
Для реализации паттерна Singleton с использованием метода new нужно сделать так, чтобы метод new возвращал один и тот же экземпляр класса при каждом вызове.
Пример кода:
class Singleton:
_instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls._instance is None:
cls._instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
return cls._instance
def __init__(self, value):
if not hasattr(self, '_initialized'): # Проверка на инициализацию
self.value = value
self._initialized = True
# Проверка работы Singleton
singleton1 = Singleton("First Instance")
print(singleton1.value) # Вывод: First Instance
singleton2 = Singleton("Second Instance")
print(singleton2.value) # Вывод: First Instance
print(singleton1 is singleton2) # Вывод: True
Пошаговое объяснение:
1️⃣Статический атрибут _instance: Используется для хранения единственного экземпляра класса.
2️⃣
Метод
eton1 = Sin
✅Проверяет, существует ли уже экземпляр класса (cls._instance is None).
✅Если не существует, создаёт новый экземпляр с помощью super(Singleton, cls).new(cls, args, kwargs) и сохраняет его в cls._instance.
✅Возвращает экземпляр класса, хранящийся в cls._instance.
3️⃣Метод init:
✅Инициализирует экземпляр только один раз. Проверка if not hasattr(self, '_initialized') предотвращает повторную инициализацию объекта.
Почему Singleton и new связаны
✅Контроль создания объектов: Метод new позволяет контролировать процесс создания объекта, что идеально подходит для реализации Singleton.
✅Единственность экземпляра: С помощью new можно гарантировать, что будет создан только один экземпляр класса, поскольку new может возвращать уже существующий экземпляр.
✅Разделение обязанностей: Метод new отвечает за создание (или возврат существующего) экземпляра, а метод init — за его инициализацию, если это необходимо.
Метод new используется для создания новых экземпляров класса и идеально подходит для реализации паттерна Singleton, так как позволяет контролировать создание единственного экземпляра класса и возвращать его при каждом вызове.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какой механизм наилучше соответствует принципу инкапсуляции для скрытия данных класса?
Anonymous Quiz
8%
Использование модулей для разделения классов
3%
Определение всех методов как статических
40%
Передача всех переменных только через геттеры и сеттеры
49%
Префикс переменных класса с двумя подчеркиваниями для обозначения приватности
Как бы реализовал паттерн singleton ?
Спросят с вероятностью 3%
Паттерн Singleton используется для того, чтобы создать класс, который имеет только один экземпляр. Это полезно, когда нужно ограничить количество объектов, например, для управления ресурсами (как подключение к базе данных) или для хранения глобального состояния.
Существует несколько способов реализовать Singleton. Рассмотрим один из наиболее распространенных способов - использование приватного конструктора и класса-метода для получения экземпляра.
Объяснение кода
1️⃣Приватный атрибут _instance
✅Этот атрибут используется для хранения единственного экземпляра класса.
2️⃣Метод __new__:
✅
✅Если экземпляр ещё не был создан,
3️⃣Метод init:
✅Методреализовалвызывается каждый раз при создании экземпляра. Чтобы избежать повторной инициализации, проверяем наличие атрибута
Можно также реализовать Singleton с помощью декоратора:
Объяснение
1️⃣Декоратор singleton:
✅Хранит экземпляры класса в словаре
✅Если экземпляра класса ещё нет в словаре, он создаётся и добавляется в словарь.
✅Возвращается существующий или новый экземпляр класса.
Паттерн Singleton гарантирует, что класс имеет только один экземпляр. Это достигается контролем создания экземпляров через методые
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Паттерн Singleton используется для того, чтобы создать класс, который имеет только один экземпляр. Это полезно, когда нужно ограничить количество объектов, например, для управления ресурсами (как подключение к базе данных) или для хранения глобального состояния.
Существует несколько способов реализовать Singleton. Рассмотрим один из наиболее распространенных способов - использование приватного конструктора и класса-метода для получения экземпляра.
class Singleton:
__instance = None
def __new__(cls, args, kwargs):
if cls.__instance is None:
cls.__instance = super(Singleton, cls).__new__(cls, args, kwargs)
return cls.__instance
def __init__(self):
if not hasattr(self, 'initialized'):
self.initialized = True
# Инициализация объекта, если нужно
self.value = 0
# Проверка работы
singleton1 = Singleton()
singleton2 = Singleton()
print(singleton1 is singleton2) # Выведет: True
print(singleton1.value) # Выведет: 0
singleton1.value = 42
print(singleton2.value) # Выведет: 42
Объяснение кода
1️⃣Приватный атрибут _instance
_
:✅Этот атрибут используется для хранения единственного экземпляра класса.
2️⃣Метод __new__:
✅
__new__
- это метод, который создаёт новый экземпляр класса. Если экземпляр уже существует (cls.__instance
не None
), возвращается существующий экземпляр.✅Если экземпляр ещё не был создан,
super(Singleton, cls).__new__(cls, args, kwargs)
создаёт новый экземпляр и сохраняет его в cls.__instance
.3️⃣Метод init:
✅Методреализовалвызывается каждый раз при создании экземпляра. Чтобы избежать повторной инициализации, проверяем наличие атрибута
initialized
.Можно также реализовать Singleton с помощью декоратора:
def singleton(cls):
instances = {}
def get_instance(*args, **kwargs):
if cls not in instances:
instances[cls] = cls(*args, **kwargs)
return instances[cls]
return get_instance
@singleton
class SingletonClass:
def __init__(self):
self.value = 0
# Проверка работы
singleton1 = SingletonClass()
singleton2 = SingletonClass()
print(singleton1 is singleton2) # Выведет: True
print(singleton1.value) # Выведет: 0
singleton1.value = 42
print(singleton2.value) # Выведет: 42
Объяснение
1️⃣Декоратор singleton:
✅Хранит экземпляры класса в словаре
instances
.✅Если экземпляра класса ещё нет в словаре, он создаётся и добавляется в словарь.
✅Возвращается существующий или новый экземпляр класса.
Паттерн Singleton гарантирует, что класс имеет только один экземпляр. Это достигается контролем создания экземпляров через методые
None
), или декоратор. Singleton полезен для управления ресурсами и глобального состояния.👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какое максимально допустимое количество символов рекомендует PEP8 использовать в строке кода?
Anonymous Quiz
51%
79 символов
31%
120 символов
7%
100 символов
11%
90 символов
На что влияет атрибут slots ?
Спросят с вероятностью 3%
Атрибут __slots__ используется для ограничения атрибутов, которые можно добавлять экземплярам класса, и для оптимизации использования памяти. Это особенно полезно в сценариях, где создаётся много объектов одного класса.
Как он работает
По умолчанию, Python использует словарь (
Когда вы определяете атрибут slots в классе, вы тем самым ограничиваете класс набором конкретных атрибутов. Это убирает необходимость в словаре для хранения атрибутов и может значительно сократить использование памяти.
Пример использования
Объяснение
1️⃣Ограничение атрибутов:
✅В классе
✅ В классе
2️⃣Использование памяти:
✅Экземпляры класса состью 3%
Азанимают меньше памяти, так как для хранения атрибутов не используется словарь.
✅Это может существенно уменьшить использование памяти в случаях, когда создаётся много экземпляров класса.
Преимущества:
✅Снижение использования памяти: Экономия памяти за счёт отказа от словарей для хранения атрибутов.
✅Ускорение доступа к атрибутам: Быстрый доступ к атрибутам благодаря фиксированному набору атрибутов.
Недостатки:
✅Ограничение гибкости: Невозможно добавлять новые атрибуты, не указанные в
✅Наследование: Классы-наследники должны явно указывать slots, чтобы сохранить оптимизацию.
Атрибут slots ограничивает набор атрибутов экземпляров класса и уменьшает использование памяти за счёт отказа от словарей для хранения атрибутов. Это повышает эффективность, но уменьшает гибкость.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Атрибут __slots__ используется для ограничения атрибутов, которые можно добавлять экземплярам класса, и для оптимизации использования памяти. Это особенно полезно в сценариях, где создаётся много объектов одного класса.
Как он работает
По умолчанию, Python использует словарь (
__dict__
) для хранения атрибутов экземпляров. Это даёт большую гибкость, но также приводит к значительному расходу памяти.Когда вы определяете атрибут slots в классе, вы тем самым ограничиваете класс набором конкретных атрибутов. Это убирает необходимость в словаре для хранения атрибутов и может значительно сократить использование памяти.
Пример использования
class RegularClass:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class SlotsClass:
_(self, x, = ['x', 'y']
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
# Создадим экземпляры классов
regular_instance = RegularClass(1, 2)
slots_instance = SlotsClass(1, 2)
# Попробуем добавить новый атрибут
regular_instance.z = 3 # Это работает
# slots_instance.z = 3 # Это вызовет ошибку AttributeError
print(regular_instance.__dict__) # {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}
# print(slots_instance.__dict__) # AttributeError: 'SlotsClass' object has no attribute '__dict__'
# Проверим использование памяти
import sys
print(sys.getsizeof(regular_instance)) # Выведет размер в байтах
print(sys.getsizeof(slots_instance)) # Выведет размер в байтах, который будет меньше
Объяснение
1️⃣Ограничение атрибутов:
✅В классе
RegularClass
можно добавлять любые атрибуты, так как используется словарь (__dict__
).✅ В классе
SlotsClass
можно добавлять только атрибуты, указанные в= x
2️⃣Использование памяти:
✅Экземпляры класса состью 3%
Азанимают меньше памяти, так как для хранения атрибутов не используется словарь.
✅Это может существенно уменьшить использование памяти в случаях, когда создаётся много экземпляров класса.
Преимущества:
✅Снижение использования памяти: Экономия памяти за счёт отказа от словарей для хранения атрибутов.
✅Ускорение доступа к атрибутам: Быстрый доступ к атрибутам благодаря фиксированному набору атрибутов.
Недостатки:
✅Ограничение гибкости: Невозможно добавлять новые атрибуты, не указанные в
_slots__
в ✅Наследование: Классы-наследники должны явно указывать slots, чтобы сохранить оптимизацию.
Атрибут slots ограничивает набор атрибутов экземпляров класса и уменьшает использование памяти за счёт отказа от словарей для хранения атрибутов. Это повышает эффективность, но уменьшает гибкость.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какая транзакция в SQL не соответствует принципу Durability в ACID, если система перезагружается во время выполнения?
Anonymous Quiz
42%
Транзакция, записывающая данные на нестабильное хранилище
30%
Транзакция с использованием uncommitted read
17%
Транзакция с использованием двухфазной фиксации
11%
Транзакция, зафиксированная в журнале транзакций
Какая проблема Python связана с множественным наследованием ?
Спросят с вероятностью 3%
Множественное наследование позволяет классу наследовать от нескольких базовых классов, что может быть полезно, но также приводит к ряду проблем. Основные проблемы, связанные с множественным наследованием, включают:
1️⃣Проблема ромба (Diamond Problem):
✅Это ситуация, когда класс наследует от двух классов, которые оба наследуют от одного общего предка. Это может привести к неоднозначности в разрешении методов и атрибутов.
✅Пример:
2️⃣Проблемы с порядком разрешения методов (MRO - Method Resolution Order):
✅В Python для решения проблемы ромба используется алгоритм C3-линеаризации, который определяет порядок, в котором должны быть просмотрены базовые классы.
✅Можно использовать функцию
✅Пример:
3️⃣Управление состоянием и совместимость:
✅Классы могут иметь конфликтующие атрибуты и методы, что усложняет управление состоянием объектов.
✅Переопределение методов в одном классе может непредсказуемо повлиять на поведение других классов.
Как он решает эти проблемы
Использует несколько подходов для решения проблем, связанных с множественным наследованием:
1️⃣Алгоритм C3-линеаризации:
✅Этот алгоритм гарантирует корректный и предсказуемый порядок вызовов методов при множественном наследовании.
✅Порядок определяется как левая-направо, глубина-первый подход с корректировкой для избежания дублирования базовых классов.
2️⃣Использование функции
✅Функция
✅Это помогает избежать явного указания родительских классов и упрощает поддержку кода.
✅Пример:
Проблема множественного наследования связана с неоднозначностью порядка вызова методов и конфликтами атрибутов. Python решает эти проблемы с помощью алгоритма C3-линеаризации и функции
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Множественное наследование позволяет классу наследовать от нескольких базовых классов, что может быть полезно, но также приводит к ряду проблем. Основные проблемы, связанные с множественным наследованием, включают:
1️⃣Проблема ромба (Diamond Problem):
✅Это ситуация, когда класс наследует от двух классов, которые оба наследуют от одного общего предка. Это может привести к неоднозначности в разрешении методов и атрибутов.
✅Пример:
class A:
def method(self):
print("Method in A")
class B(A):
def method(self):
print("Method in B")
class C(A):
def method(self):
print("Method in C")
class D(B, C):
pass
d = D()
d.method() # Какой метод будет вызван: из B или из C?
2️⃣Проблемы с порядком разрешения методов (MRO - Method Resolution Order):
✅В Python для решения проблемы ромба используется алгоритм C3-линеаризации, который определяет порядок, в котором должны быть просмотрены базовые классы.
✅Можно использовать функцию
mro()
для просмотра порядка разрешения методов:print(D.mro())
✅Пример:
class A:
def method(self):
print("Method in A")
class B(A):
def method(self):
print("Method in B")
class C(A):
def method(self):
print("Method in C")
class D(B, C):
pass
d = D()
d.method() # Выведет: "Method in B", так как B стоит раньше C в MRO
3️⃣Управление состоянием и совместимость:
✅Классы могут иметь конфликтующие атрибуты и методы, что усложняет управление состоянием объектов.
✅Переопределение методов в одном классе может непредсказуемо повлиять на поведение других классов.
Как он решает эти проблемы
Использует несколько подходов для решения проблем, связанных с множественным наследованием:
1️⃣Алгоритм C3-линеаризации:
✅Этот алгоритм гарантирует корректный и предсказуемый порядок вызовов методов при множественном наследовании.
✅Порядок определяется как левая-направо, глубина-первый подход с корректировкой для избежания дублирования базовых классов.
2️⃣Использование функции
super()
:✅Функция
super()
позволяет корректно вызывать методы родительских классов, следуя порядку MRO.✅Это помогает избежать явного указания родительских классов и упрощает поддержку кода.
✅Пример:
class A:
def method(self):
print("Method in A")
class B(A):
def method(self):
super().method()
print("Method in B")
class C(A):
def method(self):
super().method()
print("Method in C")
class D(B, C):
def method(self):
super().method()
d = D()
d.method()
# Выведет:
# Method in A
# Method in C
# Method in B
Проблема множественного наследования связана с неоднозначностью порядка вызова методов и конфликтами атрибутов. Python решает эти проблемы с помощью алгоритма C3-линеаризации и функции
super()
, обеспечивающей корректный порядок разрешения методов.👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какой HTTP метод REST API не соответствует принципу идемпотентности, согласно стандартному использованию?
Anonymous Quiz
34%
PUT
26%
DELETE
10%
GET
30%
POST
Для чего они нужны dunder методы ?
Спросят с вероятностью 3%
Dunder-методы представляют собой специальные методы, которые начинаются и заканчиваются двойным подчёркиванием (например,
Основные методы и их назначения
1️⃣Инициализация и завершение объектов:
✅
✅
2️⃣Представление объектов:
✅
✅
3️⃣Сравнение объектов:
✅
✅
✅
✅Аналогично можно определить методыСравнениДля чегоДля чего
4️⃣Арифметические операции:
✅
✅
✅
✅Аналогично можно определить методы для других арифметических операций:х назначения
Для чего они нДля чего Для чего
5️⃣Контейнерные операции:
✅
✅
6️⃣Итерация:
✅
7️⃣Контекстные менеджеры:
✅
✅
Зачем они нужны
1️⃣Упрощение работы с объектами: Позволяют легко определять, как объекты класса должны вести себя при использовании стандартных операторов и функций Python.
2️⃣Читаемость и удобство: Улучшают читаемость и удобство использования кода, делая объекты более интуитивными и естественными для работы.
3️⃣Переиспользование кода: Позволяют реализовать методы один раз и переиспользовать их в различных частях программы, что способствует уменьшению дублирования кода.
Dunder-методы позволяют классам интегрироваться с встроенными операциями и функциями, такими как арифметические операции, сравнения и представления. Они делают работу с объектами интуитивной и упрощают код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Спросят с вероятностью 3%
Dunder-методы представляют собой специальные методы, которые начинаются и заканчиваются двойным подчёркиванием (например,
__init__
,Для чего __repr__
). Основные методы и их назначения
1️⃣Инициализация и завершение объектов:
✅
__init__(self, ...)
: Конструктор класса, вызывается при создании нового экземпляра.class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
✅
__del__(self)
: Деструктор, вызывается при удалении объекта.2️⃣Представление объектов:
✅
__str__(self)
: Определяет поведение функции str()
и print()
. Возвращает строковое представление объекта для пользователя.class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __str__(self):
return f'MyClass with value {self.value}'
✅
__repr__(self)
: Определяет поведение функции repr()
. Возвращает строковое представление объекта для разработчика.class MyClass:
def __init__(self, value):
self.value = value
def __repr__(self):
return f'MyClass({self.value!r})'
3️⃣Сравнение объектов:
✅
__eq__(self, other)
: Оператор равенства ==
.✅
__lt__(self, other)
: Оператор меньше <
.✅
__le__(self, other)
: Оператор меньше или равно <=
.✅Аналогично можно определить методыСравнениДля чегоДля чего
4️⃣Арифметические операции:
✅
__add__(self, other)
: Оператор сложения +
.✅
__sub__(self, other)
: Оператор вычитания -
.✅
__mul__(self, other)
: Оператор умножения *
.✅Аналогично можно определить методы для других арифметических операций:х назначения
Для чего они нДля чего Для чего
5️⃣Контейнерные операции:
✅
__len__(self)
: Возвращает длину объекта, используется в функции len()
.class MyContainer:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __len__(self):
return len(self.items)
✅
__getitem__(self, key)
: Позволяет доступ к элементам по ключу (используется оператор []
).class MyContainer:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __getitem__(self, index):
return self.items[index]
6️⃣Итерация:
✅
__iter__(self)
: Возвращает итератор для объекта.class MyContainer:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __iter__(self):
return iter(self.items)
7️⃣Контекстные менеджеры:
✅
__enter__(self)
: Определяет действия при входе в контекст (with
).✅
__exit__(self, exc_type, exc_value, traceback)
: Определяет действия при выходе из контекста.class MyContextManager:
def __enter__(self):
print("Entering the context")
return self
def __exit__(self, exc_type, exc_value, traceback):
print("Exiting the context")
with MyContextManager():
print("Inside the context")
Зачем они нужны
1️⃣Упрощение работы с объектами: Позволяют легко определять, как объекты класса должны вести себя при использовании стандартных операторов и функций Python.
2️⃣Читаемость и удобство: Улучшают читаемость и удобство использования кода, делая объекты более интуитивными и естественными для работы.
3️⃣Переиспользование кода: Позволяют реализовать методы один раз и переиспользовать их в различных частях программы, что способствует уменьшению дублирования кода.
Dunder-методы позволяют классам интегрироваться с встроенными операциями и функциями, такими как арифметические операции, сравнения и представления. Они делают работу с объектами интуитивной и упрощают код.
👉 Можно посмотреть Примеры как отвечают люди на этот вопрос, или перейти К списку 1096 вопроса на Python разработчика. Ставь 👍 если нравится контент
🔐 База собесов | 🔐 База тестовых
Какое утверждение описывает ключевое отличие между списками и кортежами, которое влияет на производительность?
Anonymous Quiz
53%
Кортежи занимают меньше памяти, чем списки.
8%
Списки поддерживают более быструю индексацию элементов.
31%
Кортежи могут быть ключами словаря, в отличие от списков.
8%
Списки быстрее кортежей при выполнении сортировки.