python_developer
1.54K subscribers
3.74K photos
1.97K videos
232 files
434 links
کانال اموزش پایتون @Real_developer
تبلیغات پذیرفته میشود.
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی ۱۷/۱
ناتاس مرحله ۲۵ - مشکلات امنیتی مربوط به «خودم امنش کردم»


برنامه نویس سعی کرده با چند تا چک، جلوی خرابکاری های ما رو بگیره. ولی سرچ می کنیم و کشف می کنیم چه باید کرد. کمی هم گیج می زنیم و طول می کشه. حذفش نکردم که ببینین اینها بخشی از ...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی  ۱۷/۲
ناتاس مرحله ۲۵ - مشکلات امنیتی مربوط به «خودم امنش کردم»

برنامه نویس سعی کرده با چند تا چک، جلوی خرابکاری های ما رو بگیره. ولی سرچ می کنیم و کشف می کنیم چه باید کرد. کمی هم گیج می زنیم و طول می کشه. حذفش نکردم که ببینین اینها بخشی از ...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی ۱۷/۳
ناتاس مرحله ۲۵ - مشکلات امنیتی مربوط به «خودم امنش کردم»

برنامه نویس سعی کرده با چند تا چک، جلوی خرابکاری های ما رو بگیره. ولی سرچ می کنیم و کشف می کنیم چه باید کرد. کمی هم گیج می زنیم و طول می کشه. حذفش نکردم که ببینین اینها بخشی از ...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی  ۱۷/۴
ناتاس مرحله ۲۵ - مشکلات امنیتی مربوط به «خودم امنش کردم»

برنامه نویس سعی کرده با چند تا چک، جلوی خرابکاری های ما رو بگیره. ولی سرچ می کنیم و کشف می کنیم چه باید کرد. کمی هم گیج می زنیم و طول می کشه. حذفش نکردم که ببینین اینها بخشی از ...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی۱۸
کرک کردن بازی پکمن / نقطه خور - قسمت دوم: اصولا نمیریم (فارسی خودمون)

توی این قسمت، نگاه می کنیم به معماری آتاری ۲۶۰۰ و اینکه چطوری می تونست برخورد بازیکن و روح رو تشخیص بده. بعد کد متناسب رو پیدا می کنیم و تغییر می دیم تا اصولا از هم رد بشیم!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#هک_با_جادی ۱۸/۲
کرک کردن بازی پکمن / نقطه خور - قسمت دوم: اصولا نمیریم (فارسی خودمون)
توی این قسمت، نگاه می کنیم به معماری آتاری ۲۶۰۰ و اینکه چطوری می تونست برخورد بازیکن و روح رو تشخیص بده. بعد کد متناسب رو پیدا می کنیم و تغییر می  دیم تا اصولا از هم رد بشیم!