#часть 1
Что такое язык python
Python - высокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества, а также на обеспечение переносимости написанных на нём программ
Python был создан в 1989–1991 годах
И в 2023 занимает 2 место по языкам
Что такое язык python
Python - высокоуровневый язык программирования общего назначения с динамической строгой типизацией и автоматическим управлением памятью, ориентированный на повышение производительности разработчика, читаемости кода и его качества, а также на обеспечение переносимости написанных на нём программ
Python был создан в 1989–1991 годах
И в 2023 занимает 2 место по языкам
def get_vowels(String):
return [each for each in String if each in "aeiou"]
get_vowels("animal") # [a, i, a]
get_vowels("sky") # []
get_vowels("football") # [o, o, a]
2. Первая буква в верхнем регистре
Этот пример используется для превращения каждой первой буквы символов строки в прописную букву. Он работает со строкой из одного или нескольких символов и будет полезен при анализе текста или записи данных в файл и т.п
Этот пример используется для превращения каждой первой буквы символов строки в прописную букву. Он работает со строкой из одного или нескольких символов и будет полезен при анализе текста или записи данных в файл и т.п
def capitalize(String):
return String.title()
capitalize("shop") # [Shop]
capitalize("python programming") # [Python Programming]
capitalize("how are you!") # [How Are You!]
3. Печать строки N раз
Этот пример может печатать любую строку n раз без использования циклов Python
Этот пример может печатать любую строку n раз без использования циклов Python
def merge(dic1,dic2):
dic3=dic1.copy()
dic3.update(dic2)
return dic3
dic1={1:"hello", 2:"world"}
dic2={3:"Python", 4:"Programming"}
merge(dic1,dic2) # {1: 'hello', 2: 'world', 3: '
5. Вычисляем время выполнения
Этот пример полезен, когда вам нужно знать, сколько времени требуется для выполнения программы или функции
Этот пример полезен, когда вам нужно знать, сколько времени требуется для выполнения программы или функции
import time
start_time= time.time()
def fun():
a=2
b=3
c=a+b
end_time= time.time()
fun()
timetaken = end_time - start_time
print("Your program takes: ", timetaken) # 0.0345
#часть 3
Всем добрый день сегодня будем изучать
Как сделать бота для скачивания видео из YouTube
1 делом создаём бота в @BotFather
Для создания бота пишите команду /newbot
После чего вам напишут:
Alright, a new bot. How are we going to call it? Please choose a name for your bot
Задаём любую ник для бота к типу Youtube downloader
После чего вам нужно сделать ссылку на бота (youtubebot)
Начнем создание бота
1: скачеваем библиотеку
pygram
youtube_dl
Комманду ведите в cmd и внутри python:
pip install pyrogram
pip install youtube_dl
Вот и всё :) Больше нам пока что ничего не понадобится
Всем добрый день сегодня будем изучать
Как сделать бота для скачивания видео из YouTube
1 делом создаём бота в @BotFather
Для создания бота пишите команду /newbot
После чего вам напишут:
Alright, a new bot. How are we going to call it? Please choose a name for your bot
Задаём любую ник для бота к типу Youtube downloader
После чего вам нужно сделать ссылку на бота (youtubebot)
Начнем создание бота
1: скачеваем библиотеку
pygram
youtube_dl
Комманду ведите в cmd и внутри python:
pip install pyrogram
pip install youtube_dl
Вот и всё :) Больше нам пока что ничего не понадобится
Кодим. Оболочка бота
Сперва создадим youtube.py
Это будет наш ключевой файл, в котором будет содержаться "оболочка" бота.
Вы должны вставить свой токен, который вы получите от @BotFather.
Отлично! Теперь создаём команду, чтобы бот отвечал
Сперва создадим youtube.py
Это будет наш ключевой файл, в котором будет содержаться "оболочка" бота.
Вы должны вставить свой токен, который вы получите от @BotFather.
from pyrogram.handlers import MessageHandler
import time
from pyrogram import Client, filters
import logging
import requests
import download
import random
import os
import validation
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
bot = Client(
"ses1",
api_id=348759,
api_hash="5dc6f4b54b1985199b42a069a5745306",
workers = 5,
bot_token='1635563068:AAFBGsHY9b-ySQMLwedNrXUB8ErlGqpqoYk'
)
Отлично! Теперь создаём команду, чтобы бот отвечал
@bot.on_message(filters.command("start", ["!", "/"]))
def connect(chat, m):
try:
userID = m.chat.id
bot.send_message(userID, 'Привет! Я умею скачивать видео из YouTube.')
except Exception as e:
print(e)
Теперь бот научился здороваться. Можно научить и видео обрабатывать ✨
bot.on_message(filters.text)
def get(chat, m):
url=m.text
userID = m.chat.id
try:
VID_ID = ''
VID_ID = validation.to_valid(url, VID_ID) #валидация регуляркой из validation.py
bot.send_message(m.chat.id, 'Начинаем загрузку видео...')
download.worker(VID_ID) #скачивание видео
bot.send_video(m.chat.id, str(VID_ID) + '.mp4')
os.remove(VID_ID + '.mp4')
except Exception as e:
bot.send_message(m.chat.id, f'Что-то пошло не так! Ошибка
{e}
')Проверка ссылки
Пока что мы хотим скачивать видео только из YouTube
Именно поэтому стоит добавить проверку. Она будет валидировать видео, то есть проверять, какая это ссылка и ссылка ли вообще.
Будем стараться на каждый логический этап создавать новый файл. Поэтому создадим validation.py
Пока что мы хотим скачивать видео только из YouTube
Именно поэтому стоит добавить проверку. Она будет валидировать видео, то есть проверять, какая это ссылка и ссылка ли вообще.
Будем стараться на каждый логический этап создавать новый файл. Поэтому создадим validation.py
import re
def to_valid(url, VID_ID):
youtube_urls_test = ['']
youtube_urls_test.pop(0)
youtube_urls_test.append(url)
youtube_regex = (
r'(https?://)?(www\.)?'
'(youtube|youtu|youtube-nocookie)\.(com|be)/'
'(watch\?v=|embed/|v/|.+\?v=)?([^&=%\?]{11})')
youtube_regex_match = re.match(youtube_regex, url)
VID_ID = youtube_regex_match.group(6)
if youtube_regex_match != None:
return VID_ID
else:
raise Exception('NOT_VALID_URL')
Скачивание!
Финальный этап. Здесь нам нужно просто скачать видео. Создадим download.py и вставим:
На этом всё! Можно идти проверять бота :)
Финальный этап. Здесь нам нужно просто скачать видео. Создадим download.py и вставим:
import youtube_dl
import re
def worker(VID_ID):
ydl_opts = {
'max_filesize': 20000000000,
'format': 'best',
'outtmpl': VID_ID + '.mp4',
'output': VID_ID + '.mp4',
'quiet': True
}
with youtube_dl.YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
ydl.download([VID_ID])
На этом всё! Можно идти проверять бота :)
#часть 4
Добрый вечер господа начнем наш урок с (pygame)!
Что такое библиотека (PyGame)?
Pygame — набор модулей языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL. Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом
Добрый вечер господа начнем наш урок с (pygame)!
Что такое библиотека (PyGame)?
Pygame — набор модулей языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL. Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом
Начнем урок с практики готовьте папки и создайте файл ("****.py")
________
________
Fps - ставьте на 60 и не больше а если у вас компьютер довольно мощный то ставьте до 144
___________
Теперь у нас есть высота ширина и фпс
Дальше необходимо открыть окно игры:
pygame.init() — это команда, которая запускает pygame. screen — окно программы, которое создается, когда мы задаем его размер в настройках. Дальше необходимо создать clock, чтобы убедиться, что игра работает с заданной частотой кадров.
Теперь необходимо создать игровой цикл:
Игровой цикл — это цикл while, контролируемый переменной running. Если нужно завершить игру, необходимо всего лишь поменять значение running на False. В результате цикл завершится. Теперь можно заполнить каждый раздел базовым кодом
нет, поэтому экран можно заполнить сплошным цветом. Чтобы сделать это, нужно разобраться, как компьютер обрабатывает цвета.
Экраны компьютеров сделаны из пикселей, каждый из которых содержит 3 элемента: красный, зеленый и синий. Цвет пикселя определяется тем, как горит каждый из элементов:
________
import pygame
import random
WIDTH = 360
HEIGHT = 480
FPS = 30
________
Fps - ставьте на 60 и не больше а если у вас компьютер довольно мощный то ставьте до 144
___________
Теперь у нас есть высота ширина и фпс
Дальше необходимо открыть окно игры:
pygame.mixer.init() для звука
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("My Game")
clock = pygame.time.Clock()
___________pygame.init() — это команда, которая запускает pygame. screen — окно программы, которое создается, когда мы задаем его размер в настройках. Дальше необходимо создать clock, чтобы убедиться, что игра работает с заданной частотой кадров.
Теперь необходимо создать игровой цикл:
running = True
while running:
Игровой цикл — это цикл while, контролируемый переменной running. Если нужно завершить игру, необходимо всего лишь поменять значение running на False. В результате цикл завершится. Теперь можно заполнить каждый раздел базовым кодом
нет, поэтому экран можно заполнить сплошным цветом. Чтобы сделать это, нужно разобраться, как компьютер обрабатывает цвета.
Экраны компьютеров сделаны из пикселей, каждый из которых содержит 3 элемента: красный, зеленый и синий. Цвет пикселя определяется тем, как горит каждый из элементов: