Ого, Steam выкатил улучшения системы ачивок. Теперь при выходе DLC пройденная игра не будет "обнуляться", также будет группировка ачивок по мультиплееру/соло, интеграция только сезонных достижений и многое другое. Пока Бета тестирование.
https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/710037059469839141?l=russian
https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/710037059469839141?l=russian
Steampowered
Steam News - Steam Achievement Sets Now in Beta - Steam News
In beta today - Achievement Sets, Archiving, and improved Completion
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зацените какую пушку делаю 💣 . При наведении на любой термин в тексте на сайте будет всплывающее окошко с объяснением из глоссария (tooltip). Также к финишу подходит разработка теории DDR5 и в целом доработка самого сайта и материалов. Напишу в скором времени обо всем в отдельном посте. 🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
pxtech
Когда у перекупов/привозилкиных не хватает мозгов и вкуса сделать свою фотку на продажу. Ну там, впрочем, по отзывам все видно.
— Это у вас так?
— Да
Дешевка.🤡
— Это у вас так?
— Да
Дешевка.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
pxtech · pakt.cc
Сводка изменений · pakt.cc
Сводка обновлений сайта, руководств и каталога DDR5.
Ребята, за несколько месяцев непрерывной работы над гайдами, каталогом и сайтом я потратил уже более 400 часов. Идеала не существует, всегда будет место для новых идей, но я могу с уверенностью сказать, что мне нравится результат, к которому я пришёл.
На данном этапе вся работа завершена, я основательно проработал все разделы, добавил много нового, оптимизировал UI/UX и закончил новый блок по теории DDR5. Все изменения вы можете посмотреть в pakt.cc/changelog/. Я буду с удовольствием продолжать поддержку этого проекта, но уже не в режиме брейншторма.
Для чего я всё это делаю? А главное —нахуя .
Во-первых, мне просто хочется поделиться своим опытом и знаниями. Пусть такой формат будет близок не каждому, но уверен: каждый точно сможет почерпнуть для себя что-то новое хотя бы в одном из разделов. И неважно, кто ты — интелбой или амдшник, ведь база, принципы и матчасть, в сущности, одни и те же.
Во-вторых, мне нравится сам процесс: осваивать сложные темы и работать с большими массивами информации, ставить самому себе цели и достигать их. Никто не ставил мне сроков или требований. Я сам придумал себе этот челлендж и сам определил, каким должен быть результат. Сам с собой здесь пообщался, сам от себя кайфанул. Аминь.
pxtech | pakt.cc
На данном этапе вся работа завершена, я основательно проработал все разделы, добавил много нового, оптимизировал UI/UX и закончил новый блок по теории DDR5. Все изменения вы можете посмотреть в pakt.cc/changelog/. Я буду с удовольствием продолжать поддержку этого проекта, но уже не в режиме брейншторма.
Для чего я всё это делаю? А главное —
Во-первых, мне просто хочется поделиться своим опытом и знаниями. Пусть такой формат будет близок не каждому, но уверен: каждый точно сможет почерпнуть для себя что-то новое хотя бы в одном из разделов. И неважно, кто ты — интелбой или амдшник, ведь база, принципы и матчасть, в сущности, одни и те же.
Во-вторых, мне нравится сам процесс: осваивать сложные темы и работать с большими массивами информации, ставить самому себе цели и достигать их. Никто не ставил мне сроков или требований. Я сам придумал себе этот челлендж и сам определил, каким должен быть результат. Сам с собой здесь пообщался, сам от себя кайфанул. Аминь.
pxtech | pakt.cc
Эта осень раскрывается в Deep/Prog вайбах. Отобрал хороший материал, — делюсь.
Spotify
Deep/Progressive Techno
Fall ’26 Vibes : Deep | Hypnotic | Atmospheric | Progressive Techno
Обновил всеми любимый раздел:
5.9 СОПРОТИВЛЕНИЯ DDR5: ODT, RTT И RON
Дописал, что не существует единого набора значений, корректного для всех конфигураций. Объяснил RTT_WR / NOM / PARK и расширил таблицу реальными опытами энтузиастов Veii, tibcsi0407, UNIKO, LAB501, vintologi24 и др. На эти опыты можно опираться как на ориентир — они вообще не гарантия и не универсальная настройка. Даже на одном и том же конфиге результаты тренировки могут различаться от бута к буту. Тем более на предельном для конфига OC. Не говоря уже о разных комплектующих.
Периодически приходят дурачки и пишут: "Сопротивления не те." После предметной дискуссии они сливаются. Или продолжают диалог, полностью лишённый какого-либо смысла. А дурачки — потому, что у таких людей всего две переменные в их системе координат: увидели где-то, заучили и идут в интернеты срать без банальной попытки осмысления сабжа. Туда же — неопреодолимое желание гонять один тест сутками (про это тоже написал в 7.1).
Ну и в целом от себя рекомендую оставлять блок копротивлений в auto и больше внимания в настройке уделять напряжениям. Будет больше пользы.
🌭
pxtech | pakt.cc
5.9 СОПРОТИВЛЕНИЯ DDR5: ODT, RTT И RON
Дописал, что не существует единого набора значений, корректного для всех конфигураций. Объяснил RTT_WR / NOM / PARK и расширил таблицу реальными опытами энтузиастов Veii, tibcsi0407, UNIKO, LAB501, vintologi24 и др. На эти опыты можно опираться как на ориентир — они вообще не гарантия и не универсальная настройка. Даже на одном и том же конфиге результаты тренировки могут различаться от бута к буту. Тем более на предельном для конфига OC. Не говоря уже о разных комплектующих.
Периодически приходят дурачки и пишут: "Сопротивления не те." После предметной дискуссии они сливаются. Или продолжают диалог, полностью лишённый какого-либо смысла. А дурачки — потому, что у таких людей всего две переменные в их системе координат: увидели где-то, заучили и идут в интернеты срать без банальной попытки осмысления сабжа. Туда же — неопреодолимое желание гонять один тест сутками (про это тоже написал в 7.1).
Ну и в целом от себя рекомендую оставлять блок копротивлений в auto и больше внимания в настройке уделять напряжениям. Будет больше пользы.
pxtech | pakt.cc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
pxtech
Стоило мне пройти игру, как они выкатят DLC буквально сегодня.
"Мы невероятно рады наконец представить MOLE: Endless Salvation — совершенно БЕСПЛАТНОЕ контентное обновление для MOLE, которое выйдет 26 октября!
Вас ждёт Endless Descent — совершенно новый режим выживания с новыми механиками, испытаниями и тайнами, которые только предстоит раскрыть. SALVATION позволит вам погрузиться в глубины, куда вы ещё никогда не забирались.
Последние три месяца мы вкладывали в это обновление всю душу и теперь с огромным нетерпением ждём момента, когда наконец сможем поделиться им с вами.
Та невероятная поддержка, которую MOLE получила с момента выхода, значит для нас невероятно много. И это обновление — наш способ отблагодарить сообщество, благодаря которому всё это стало возможным."
https://www.youtube.com/watch?v=tuqZgafvyMg
pxtech | pakt.cc | #mole
"Мы невероятно рады наконец представить MOLE: Endless Salvation — совершенно БЕСПЛАТНОЕ контентное обновление для MOLE, которое выйдет 26 октября!
Вас ждёт Endless Descent — совершенно новый режим выживания с новыми механиками, испытаниями и тайнами, которые только предстоит раскрыть. SALVATION позволит вам погрузиться в глубины, куда вы ещё никогда не забирались.
Последние три месяца мы вкладывали в это обновление всю душу и теперь с огромным нетерпением ждём момента, когда наконец сможем поделиться им с вами.
Та невероятная поддержка, которую MOLE получила с момента выхода, значит для нас невероятно много. И это обновление — наш способ отблагодарить сообщество, благодаря которому всё это стало возможным."
https://www.youtube.com/watch?v=tuqZgafvyMg
pxtech | pakt.cc | #mole