Вспомнилась история. В 11 классе у одноклассника появился N-Gage. Потом я продал душу дьяволу, продал свой телефон и тоже купил N-Gage.
И вот в один день он мне говорит:
- Я съездил в сервисный центр Nokia в Москве и обновил прошивку! Теперь у меня все еще лучше работает! А ты чего не съездишь?
А я такой:
- Чего бл.?
Сейчас трудно такое представить. Обновление конечно же было малозначительным 😑
И вот в один день он мне говорит:
- Я съездил в сервисный центр Nokia в Москве и обновил прошивку! Теперь у меня все еще лучше работает! А ты чего не съездишь?
А я такой:
- Чего бл.?
Сейчас трудно такое представить. Обновление конечно же было малозначительным 😑
До чего технологии дошли. В микро-свисток помещается и 2.4-5 Ghz Wi-Fi и Bluetooth 4.2. Я в восторге!
В трех метрах от роутера легко вытягивает мои 100 Мбит, жаль Mister FPGA видит только BT. Я бы туда тоже такой воткнул для экономии USB портов. Но может с апдейтами завезут поддержку.
Не реклама. Я просто приятно удивлен)
В трех метрах от роутера легко вытягивает мои 100 Мбит, жаль Mister FPGA видит только BT. Я бы туда тоже такой воткнул для экономии USB портов. Но может с апдейтами завезут поддержку.
Не реклама. Я просто приятно удивлен)
Воу-воу, гномы дискокрады украли первый диск MGS3: Subsistence. Ни у кого лишний не завалялся?
Forwarded from Ты сможешь! - Live Шоу. Mezzo Forte club. 17 ноября 2024
17 ноября 2024г. Москва, клуб Mezzo Forte. Шоу, турнир, концерт и отличное настроение!
Билеты на мероприятие:
https://mblsmojem.qtickets.ru/
Ссылка на группу клуба:
https://vk.com/mezzoforteclub
Все новости по турниру будем максимально афишировать именно тут, поэтому подпишитесь!
Наконец в этом году моё любимое мероприятие пройдёт там, где я хотел и планировал в прошлом году. Однако, организация больших мероприятий - вещь, на деле, не простая. Но мы учимся и стараемся сделать всё для того, чтобы устроить самое запоминающееся событие в году! На этот раз будет 5 участников и накал борьбы подвинется к точке кипения. Мы "отбобрали" таких испытаний и викторин, что прям все смогут! Но самый смогущий заберёт главный приз:
КУБОК ПОБЕДИТЕЛЯ ТУРНИРА!
Но ведь это только начало, ведь мы с Димкой устроим эпический финал 3 сезона "Ты сможешь!" прямо на сцене. А выпуск с этим финалом выйдет отполированным на месяц позже.
Для начала пока хватит, не стану перегружать вас всеми подробностями. Всему своё время.
Будь здоров, дорогой! Ты сможешь!
Билеты на мероприятие:
https://mblsmojem.qtickets.ru/
Ссылка на группу клуба:
https://vk.com/mezzoforteclub
Все новости по турниру будем максимально афишировать именно тут, поэтому подпишитесь!
Наконец в этом году моё любимое мероприятие пройдёт там, где я хотел и планировал в прошлом году. Однако, организация больших мероприятий - вещь, на деле, не простая. Но мы учимся и стараемся сделать всё для того, чтобы устроить самое запоминающееся событие в году! На этот раз будет 5 участников и накал борьбы подвинется к точке кипения. Мы "отбобрали" таких испытаний и викторин, что прям все смогут! Но самый смогущий заберёт главный приз:
КУБОК ПОБЕДИТЕЛЯ ТУРНИРА!
Но ведь это только начало, ведь мы с Димкой устроим эпический финал 3 сезона "Ты сможешь!" прямо на сцене. А выпуск с этим финалом выйдет отполированным на месяц позже.
Для начала пока хватит, не стану перегружать вас всеми подробностями. Всему своё время.
Будь здоров, дорогой! Ты сможешь!
👆 Там ребятки анонсировали традиционное мероприятие в Москве. Я как всегда буду, так что хватайте билеты, пока есть!
2Д пиксель арт шутер, с персонажами из топовых ретро игр, доступен на Android. Есть возможность играть онлайн, вдвоём на одном экране, а также одному на уровнях с процедурной генерацией, умными врагами и головоломками... В игре отсутствуют реклама и донат, есть только баталии и разрушения!! Скачать: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.ViktorMel.Roofofroguesgamefortwoplayer
Roof of rogues - game for two player в каталоге RuStore
Roof of rogues - game for two player в каталоге RuStore
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вышла Iron Meat (Steam и Консоли), а я совсем забыл вам о ней рассказать! Исправляюсь.
Когда зрители мне показали первые геймплейные видео Iron Meat, меня игра не особо заинтересовала. Процесс выглядел неплохо, но анимации и графика были такими бедными, что я решил остаться в стороне. А вот когда ближе к релизу на глаза попался новый трейлер - я присмотрелся и был очень приятно удивлен! Прежде всего потому что работа была проделана колоссальная и я увидел, что авторы понимают как должен выглядеть настоящий Run and Gun.
Тем не менее игру делала совсем маленькая студия, во главе с Иваном Суворовым (создатель игры и ведущий разработчик). В таких условиях и в этом жанре невозможно ожидать работу уровня SNK и Konami в их лучшие годы. Или например, современной Wayforward - это надо понимать. Садиться за игру лучше без ожиданий и с чистой головой. Тогда вас ждет веселье на 2-3 вечера. Сложно скорее всего не будет, на среднем уровне вы получите 16 жизней на каждый этап.
Зато будет весело! Особенно если вам нравятся пиксельные игры с нашим колоритом. Боссы в Iron Meat - это пятиэтажка "Гигахрущ" и та зеленая электричка, на которой я пять лет своей жизни ездил учиться в универ. Последнюю смотрите в прикрепленном видео. Очень атмосферно и захватывающе наблюдать за тем, как художник изобразил все это добро в стиле... эм... биопанк? А еще вступительный ролик - просто пушка!
Короче говоря, авторы красавчики. Я прекрасно понимаю как сложно начать, и еще сложнее завершить такой проект. Такое хочется поддерживать, желать успеха и ждать продолжения, которое будет сделано с учетом всех ошибок и полученного опыта. Iron Meat, поздравляю с релизом!
PS: Теперь мне интересно как "Гигахрущ" называется в локализациях на других языках))
Когда зрители мне показали первые геймплейные видео Iron Meat, меня игра не особо заинтересовала. Процесс выглядел неплохо, но анимации и графика были такими бедными, что я решил остаться в стороне. А вот когда ближе к релизу на глаза попался новый трейлер - я присмотрелся и был очень приятно удивлен! Прежде всего потому что работа была проделана колоссальная и я увидел, что авторы понимают как должен выглядеть настоящий Run and Gun.
Тем не менее игру делала совсем маленькая студия, во главе с Иваном Суворовым (создатель игры и ведущий разработчик). В таких условиях и в этом жанре невозможно ожидать работу уровня SNK и Konami в их лучшие годы. Или например, современной Wayforward - это надо понимать. Садиться за игру лучше без ожиданий и с чистой головой. Тогда вас ждет веселье на 2-3 вечера. Сложно скорее всего не будет, на среднем уровне вы получите 16 жизней на каждый этап.
Зато будет весело! Особенно если вам нравятся пиксельные игры с нашим колоритом. Боссы в Iron Meat - это пятиэтажка "Гигахрущ" и та зеленая электричка, на которой я пять лет своей жизни ездил учиться в универ. Последнюю смотрите в прикрепленном видео. Очень атмосферно и захватывающе наблюдать за тем, как художник изобразил все это добро в стиле... эм... биопанк? А еще вступительный ролик - просто пушка!
Короче говоря, авторы красавчики. Я прекрасно понимаю как сложно начать, и еще сложнее завершить такой проект. Такое хочется поддерживать, желать успеха и ждать продолжения, которое будет сделано с учетом всех ошибок и полученного опыта. Iron Meat, поздравляю с релизом!
PS: Теперь мне интересно как "Гигахрущ" называется в локализациях на других языках))
Диски для сервисных центров Nintendo Wii, вы зачем такие смешные?