This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как играть в MiSTer FPGA на обычном ЭЛТ телевизоре?
Приехала с Али штуковина, конвертирующая 15kHz сигнал из VGA разъема MiSTer FPGA в Композитный и S-Video сигналы. PAL и NTSC. То есть с помощью неё десятки ядер консолей смогут выдавать нативные сигналы для этих систем на самые обычные старенькие телевизоры. 240p-480i
Вопрос только, воспользуюсь ли я им хоть раз? Брал с мыслями, что было бы удобно использовать такое подключение на съемках. А еще теперь можно пополнить мой парк старых телевизоров чем-то еще более обскурным и разнообразить антураж в видосах. В добавок конвертер с MiSTer можно брать в дорогу, ради особенных впечатлений в местах, где остались еще старые телики (например на дачу к друзьям).
Кстати! Можно по приколу завести стрим, где я буду видеть и захватывать четкую HDMI картинку, а для вас подключу мыльную композитную. Чтоб как детстве, чтобы в Сонике радуга на воде была и тени в Comix Zone как ЗАДУМЫВАЛИ РАЗРАБОТЧИКИ!!!
В общем, если нужна такая штука, то на Али сейчас продается. Не реклама.
PS: есть еще такой, говорят через него картинка лучше и меньше "ползающих пикселей".
Приехала с Али штуковина, конвертирующая 15kHz сигнал из VGA разъема MiSTer FPGA в Композитный и S-Video сигналы. PAL и NTSC. То есть с помощью неё десятки ядер консолей смогут выдавать нативные сигналы для этих систем на самые обычные старенькие телевизоры. 240p-480i
Вопрос только, воспользуюсь ли я им хоть раз? Брал с мыслями, что было бы удобно использовать такое подключение на съемках. А еще теперь можно пополнить мой парк старых телевизоров чем-то еще более обскурным и разнообразить антураж в видосах. В добавок конвертер с MiSTer можно брать в дорогу, ради особенных впечатлений в местах, где остались еще старые телики (например на дачу к друзьям).
Кстати! Можно по приколу завести стрим, где я буду видеть и захватывать четкую HDMI картинку, а для вас подключу мыльную композитную. Чтоб как детстве, чтобы в Сонике радуга на воде была и тени в Comix Zone как ЗАДУМЫВАЛИ РАЗРАБОТЧИКИ!!!
В общем, если нужна такая штука, то на Али сейчас продается. Не реклама.
PS: есть еще такой, говорят через него картинка лучше и меньше "ползающих пикселей".
👍173 18🔥9 9😢3🥰2😁2
Полез тестировать и застрял))
Что хочу сказать. Композитный сигнал не так прост, как нам вещают картинки в социальных сетях.
Что хочу сказать. Композитный сигнал не так прост, как нам вещают картинки в социальных сетях.
👍136🔥31 9😢7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите как выглядит тень в Comix Zone. NTSC консоль с NTSC игрой выдает радугу. Та же игра через PAL выдает уже что-то похожее на сетку
2🔥118 32👍25😢9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На PAL консоли с PAL игрой опять сетка, но уже с примесью красного. А представьте сколько еще разных интерпретаций этой картинки может быть на разных телевизорах!
Вопросы:
1. Можно ли было будучи разработчиком в 90е ориентироваться на все это? Или это просто миф современных ретро геймеров?
2. Играть с картинкой как в детстве это как? Консоли были разных регионов, модифицированные. Картриджи тоже у нас попадались и PAL и NTSC одновременно.
Вопросы:
1. Можно ли было будучи разработчиком в 90е ориентироваться на все это? Или это просто миф современных ретро геймеров?
2. Играть с картинкой как в детстве это как? Консоли были разных регионов, модифицированные. Картриджи тоже у нас попадались и PAL и NTSC одновременно.
👍149 26 22😢6🔥3
Смешные Веномы желают вам хорошего дня
Левый из Spider-Man: Web of Shadows (NDS)
Правый из Spider-Man (PS1)
Левый из Spider-Man: Web of Shadows (NDS)
Правый из Spider-Man (PS1)
2👍191 40🔥33 20😁17🥰2😢2
Сегодня вечером тестируем АУКЦИОН на стриме!
Будет 10 игр на выбор, которые мы будем проходить в ближайшее время. Очередность решают зрители.
Начало в 18:00
1. https://youtube.com/live/bOz2shhDWA8
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
А еще сегодня презентую вам новый дизайн стримов. Весь день стараюсь, если что-то не донастрою в срок, доделаем прямо на стриме :)
Будет 10 игр на выбор, которые мы будем проходить в ближайшее время. Очередность решают зрители.
Начало в 18:00
1. https://youtube.com/live/bOz2shhDWA8
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
А еще сегодня презентую вам новый дизайн стримов. Весь день стараюсь, если что-то не донастрою в срок, доделаем прямо на стриме :)
🔥61👍28 9 6😢5
По результатам вчерашнего аукциона выбрали первую игру на стрим - Castlevania: Circle of the Moon (GBA)
1. https://youtube.com/live/w1Fv0XX52Vo?feature=share
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
Стартуем в 16:00
1. https://youtube.com/live/w1Fv0XX52Vo?feature=share
2. https://www.twitch.tv/pixel_devil
3. https://vkplay.live/pxldevil
Стартуем в 16:00
🔥108👍33 11😢4🥰2
Надоело мне шерстить интернет, обращаюсь к вам за помощью. Нужен кабель USB3 Type A Папа-Папа. Критически важно - не длиннее 20 см!
Нужен для MT-32 Pi. Вот этот 0.3м работает, но от небольшого касания устройство начинает сбоить. Если знаете где брать, буду благодарен за помощь.
PS: Остановился на этом. Заказал, буду тестировать.
Нужен для MT-32 Pi. Вот этот 0.3м работает, но от небольшого касания устройство начинает сбоить. Если знаете где брать, буду благодарен за помощь.
PS: Остановился на этом. Заказал, буду тестировать.
👍85 26😢6🔥3🥰3😁1 1
Forwarded from Doomайте | Дмитрий Карнов
Спиратил игру — отруби себе руки
Компания Silmarils в 90-е была известна своими хардкорными и комплексными штуками. Вы можете помнить её по играм вроде Metal Mutant, Ishar и Transarctica (но скорее всего не помните). Не менее известна и была система защиты, которую разработчики использовали в своих проектах.
По сути, Silmarils применяла обычный doc check — в нужные моменты игра просила пользователя ввести конкретное слово с указанной страницы документации/руководства пользователя.
Обычно пираты довольно быстро взламывали защиту — механизм от игры к игре не менялся, поэтому достаточно было поменять пару байт в нужных файлах или приложить к релизу список нужных слов из документации, чтобы игроки самостоятельно могли пройти проверку.
Doc check использовали множество издателей, но подход Silmarils выделялся не самой защитой, а последствиями, в случае провала проверки.
К примеру, в Robinson’s Requiem таких проверок было три. Первая срабатывала в пещере с обезьянами и была довольно безобидной: при провале защита просто вешала вам игру, а заодно портила save-файл:
А вот вторая проверка куда более любопытна и возникала уже ближе к концу прохождения, при входе в ледяную пещеру с залежами серы:
Выводов не будет, поэтому думайте (за информацию спасибо Robbo).
#старьё #facts
Компания Silmarils в 90-е была известна своими хардкорными и комплексными штуками. Вы можете помнить её по играм вроде Metal Mutant, Ishar и Transarctica (но скорее всего не помните). Не менее известна и была система защиты, которую разработчики использовали в своих проектах.
По сути, Silmarils применяла обычный doc check — в нужные моменты игра просила пользователя ввести конкретное слово с указанной страницы документации/руководства пользователя.
Обычно пираты довольно быстро взламывали защиту — механизм от игры к игре не менялся, поэтому достаточно было поменять пару байт в нужных файлах или приложить к релизу список нужных слов из документации, чтобы игроки самостоятельно могли пройти проверку.
Doc check использовали множество издателей, но подход Silmarils выделялся не самой защитой, а последствиями, в случае провала проверки.
К примеру, в Robinson’s Requiem таких проверок было три. Первая срабатывала в пещере с обезьянами и была довольно безобидной: при провале защита просто вешала вам игру, а заодно портила save-файл:
Если три раза ввести неверное слово, то игра продолжала функционировать, но в пещеру в этой игровой сессии было уже не войти. Герой проходил будто сквозь неё. Интересно, что, несмотря на это, можно было сохраниться. При этом игра вываливась в DOS с преднамеренной ошибкой, но save-файл всё равно делался. После этого можно было перезагрузить игру, загрузиться, войти в эту пещеру и тогда игра уже намертво зависнет в каком-то рандомном месте внутри.
А вот вторая проверка куда более любопытна и возникала уже ближе к концу прохождения, при входе в ледяную пещеру с залежами серы:
Здесь, если ввести слово три раза неправильно, то на обоих руках начиналась гангрена конечностей (GANGRENOUS LIMB ). Сначала была показана ампутация рук (CONSIDER AMPUTATION), потом она становилась необходимой (AMPUTATION NECESSARY), затем — срочной (AMPUTATION URGENT). Ампутация по локоть.
Если бы ампутация так и не была проведена, то герой умер бы от заражения крови (POISONING BY GANGRENE), но он умирал много раньше по причине отравления ядом (POISONING BY VENOM), которым игра также тихонько одновременно отравила героя. Всё это происходило относительно быстро, причём игра не сообщала ничего подозрительного. Надо было зайти в медицинский осмотр и увидеть, что с руками беда. Но про отравление там было не узнать.
Выводов не будет, поэтому думайте (за информацию спасибо Robbo).
#старьё #facts
1👍171😁37 22🔥21 10😢4
Наконец-то нормальные новости! Новый трейлер METAL SLUG Tactics с окном выхода - осень 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=4NhK0fBu3Bc
https://www.youtube.com/watch?v=4NhK0fBu3Bc
👍111🔥37😢6 6
Ну и сборник Каслваний с Nintendo DS, тут я больше за вас рад, чем за себя. Поиграйте обязательно, все три игры - прекрасные.
https://www.youtube.com/watch?v=iL-41nNH1fk
(ппц, там ремастер Haunted Castle внутри!)
https://www.youtube.com/watch?v=iL-41nNH1fk
(ппц, там ремастер Haunted Castle внутри!)
🔥174👍46 9😢2 2